dnf武神寸拳怎么用的寸拳该不该学?

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玩家详解 DNF武神NB改版后要成神职业
10:42:38发表 | 来源:网易 | 作者:网易 |
  DNF武神攻略,在NB改版之后,武神将会成为超一线职业,高百分比+高暴击+高命中+高暴击伤害+全程霸体,这些因素让她成为当之无愧的第一职业,是什么样的改动让她变得如此强势?赶紧进来看看吧!
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  武神在刷图中的优势
  第一,无限霸体,现在的霸体护甲12级开始就可以保持全程的霸体了。光这一点,就已经可以说是逆天到不行了。
  第二,柔化肌肉,如果说其他技能的加强把武神变成亲女儿,那么柔化就是武神从亲女儿变成亲妈的最关键的一步。柔化改为可以开启和关闭的技能,5级满级,可强制次数6次,使用后自动增加次数,cd为5.5秒,下一级攻击力增加20%。类似于女剑宗的强制。每次进图时开启一次即可。柔化真的变得非常好用。
  第三,弱点感知,变为被动技能,每级暴击增加3.3,满级20级,命中16%。
  第四,强拳,满级力量增加了1倍且增加20%的暴击伤害。而且攻速也只减少5%。在加上现在武神100%的暴击率。
  第五,寸拳,满级满TP,大概2万3的百分比,如果配上柔化和远3的话&&好吧,我有点不敢想象了。
  第六,闪电之舞,满级满TP,一脚6600的百分比,还要我在继续介绍下去吗?
  第七,觉醒,自身变为无敌,且增加吸引力和攻击力。而且未来觉醒变成0Tp,且自动学习。而且觉醒变成0tp和,我觉得武神的受益应该是最大的,目前还没发现,哪个超越武神。因为多数职业的觉醒不是伤害一般就是释放太麻烦。
  第八,拳套掌握,满级10级,每级减少1%的cd,满级10%。配上大转移后新出的小cd药剂(3分钟内减少20%的cd,目前在韩服的价格是2000左右,目测登陆国服以后也会在2000左右,因为这东西产量还是比较高的,所以平民也吃得起),这cd略快了好像?
  第九,破碎拳,1万8的百分比加6万的固定伤害。额,我真的不想评论了。
  第十,一套下来2万5的百分比。
  目前的武神,基本一套假紫***暴击90+,一身假紫碾压任何图,这就是现在韩服的第一职业,未来国服的第一职业。
  超高的技能百分比,无限霸体,高命中,高暴击,高暴击伤害。
  对于拥有以上优点的武神,你有什么想说的?我想我是不用多做评论了,总之现在武神,已经跨越了亲女儿,变成亲妈了。简直是老马转世!
  套用功夫里的一句经典台词:&还有谁?!&
  相信不久的未来NB3后,武神会成为既白手和红眼之后第三个烂大街的职业!
  未来武神的装备选择
  武器就不用说了,高强!
  因为武神没有精通系列的加成所以无视对武神来是异常重要的。既然如此防具无疑地灵成为首选,至于更多的地灵,如果毅力有限的玩家还是建议做一件地灵,因为不知道什么时候会和谐地灵,目测如果武神加强后可能会和谐地灵吧,因为如果加强后的武神在加上5地灵的话,我有点不敢想象。
  就算不和谐,你猜你会不会被误封呢?所以说么,如果是为未来准备的话,1件地灵就够了。至于其他防具,远3双气息当然是首选,附魔寸拳加闪电之舞或者红绿闪电之舞。红绿的话多用于真远古,双红的话多用于异界。因为异界里根本不用你踢更多下怪就死了。如果觉得自己输出够还是双红更好。
  左右槽的选择来说,反正按照国服的物价来说,双攻+属性强化。在加上60粉加强拳的左槽。最好准备一套buff套。新出的活动手镯,高科技,60粉左槽,CC衣服,称号,远3 3件套。这些玩武神的应该都明白吧。戒指武神首选无疑是骨戒,因为武神无疑是最容易抓破招的职业。
  其次属性强化,如果走火强,辟火要比火羽好,因为武神不缺3%的暴击且未来辟火升级远古粉后火强加19。项链的话,如果无视超过3000以上,基本悲鸣和魂链在真远古里的效果已经差不多了。手镯的话带魂链用金手,带悲鸣用远3,武器的话平民来说80粉套套无疑是最好的选择,常规粉里面应该是80粉套套是属性最优越的一件了。
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出处:多玩 | 作者:旭旭宝宝0818
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  衣服5件和手镯都是加寸拳攻击力的,灵魂猎者,骨戒,比哈斯圣斗(堆3级强拳),13牛臂铠,瞑想者出了5级光兵效果,白兔子加百分20攻击力。无头血量是48万多,寸拳打出去以后黄字伤害没看清,大约是35到37万,白字13万是臂铠附加的百分40伤害。一个寸拳总伤害50万左右,没刻意吃太多堆力量的药,因为伤害足够。
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来源:网易游戏
[提要]DNF85武神刷图加点分享,先介绍了武神常规技能的一些取舍,接着分析了必满的技能,然后是三套刷图加点,各有优缺点,最后是武神装备选择。本文篇幅很长,对武神不是真爱的应该看不完!
  DNF85武神刷图加点分享,先介绍了武神常规技能的一些取舍,接着分析了必满的技能,然后是三套刷图加点,各有优缺点,最后是武神装备选择。本文篇幅很长,对武神不是真爱的应该看不完!
  在被无情版本的没落之后,人们变得不爱提起我了,慢慢的,被遗忘&当初那一脚踢出天下的我,也有被遗忘的时候吗?哼,弱者才会认输,下水道?想尝尝吗?!
  攻击类型:物理/近战/纯百分比(小福利固伤)/无属
  精通武器:拳套/臂
  精通护具:轻甲
  上手难度:★★
  精通难度:★★★★
  职业特点:
  优点:高爆发,没了~
  缺点:攻击范围较弱,群攻向基本不靠边,只能靠高爆发技能补充
  高投入:首先,你要有把高强,高强是啥?是软妹币
  技能解析
  【受身蹲伏】【跃翔】属个人爱好,自参
  【物理暴击】根据自己的装备来点,一般是点的,假如你穿假紫堆够了可不点去加别的技能
  【前踢】自送1级强制,好处多于TGBL2图达到控怪过图
  推荐:点1即可
  【念气波】用处也只有骗野猪属性的用处了,如果有骗属性宠物的话,还是不点好了
  推荐:不点,点1
  【背摔】自送1带强制,可破霸体还有高速移动的怪,当无敌技能用,GBL2图,遗迹火骑士变大反伤,背摔然后闪电
  推荐:点1即可
  【折颈】偷学技能,神巴掌,格兰迪初始CD技能开动时候跑过去扇,啪,破了
  GBL输出不够或定位先折颈然后柔化输出,巴卡尔2图,折颈后无色&蠕动5图同理,等等,作用很大
  推荐:点1即可
  【蹲伏】避高伤,由于武神通常都是勇猛杀敌,这个会经常被人遗忘,也有人用的不错,比如,蹲伏原来可以这样用
  推荐:不点或者点1(个人爱好)
  【下段踢】自1送强制,拳套党小招流可以满,TP满,伤害客观的,CD也短,但是打击面太小
  推荐:前置或者满,OR,TP
  【柔化肌肉】次数用完或持续时间到了,才计入冷却时间,所以需要根据个人的柔化习惯和次数来学习等级
  除了春丽,大部分技能都在柔化内,可以强制,需要爆发的时候用,霸体也用,输出保证,
  因为2觉被动的插入,结合次数来学习等级
  推荐:点2实用性好点
  【强拳】全程BUFF之一,2分钟持续,加力量,喜欢换装的可以堆强拳等级,50SS拳套3级
  碎日2级,时装1级,左槽1级,邪灵3,高科技戒指1级,70紫上衣冶铁1级
  远3散件
  推荐:必满
  【霸体护甲】霸体能干啥?保证输出,不会被破招,抓取异常除外,学满持续20多秒,CD30多秒,真空期10多秒
  需要爆发的时候上霸体,
  推荐:满
  【弱点感知】全程BUFF,+命中+暴击,轻松图内暴击过百
  推荐:跟之前物理暴击一样,根据自己的装备扣,避免不必要SP,一般满
  【铁山靠】发动自带霸体,起手不错且范围美,CD短,对没有霸体的可以起到推怪聚怪的作用
  推荐:满+TP满,伤害=0.5个寸拳
  【碎骨】因为2觉和新技能的插入,碎骨淡出舞台,缺点是发动慢,无霸体,福利是减速
  推荐:前置或满,TP不学
  【崩拳】等级影响攻速和发动速度,竞速跑图必备,可以方向键控制小范围打击面
  推荐:前置或满,TP不学
  【升龙拳】前冲一小段距离将无霸体低僵直怪向前带入并浮空,TP加入砸地,减低上升高度
  缺点是发动无霸体,很多时候要霸体支持,输出条件苛刻,伤害对不起这些SP
  推荐:不学或1级当骗无色技能用或满,TP也满
  【闪电之舞】清图神技,一定上解放了武神手短缺乏聚怪,速度快,容易抓取破招,释放后是无敌
  关于闪电次数,本身是10次,TP有5级,就是5次,单体怪,14次闪完在怪身边
  对于移动速度快,或自己不好命中的,直接T建筑物起手,遗迹火骑士,反伤骑士等
  推荐:4级或满
  【寸拳】武神象征之一,当年的&嘿哟&,打击点很短,命中后有2次,拳本身和冲击波,伤害高,干净利索,有很小僵直
  推荐:满+TP满
  【纷影连环踢】发动后连续按X加快踢腿速度,可以按前移动或按后原地,按Z终结出最后致命一击
  最后一拳伤害浮动跟前面腿踢次数有关,踢满伤害最大
  这个版本伤害还是不错的,不论是聚怪,还是最后一击的伤害
  推荐:1级或满,满的TP满
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[责任编辑:杨凡、黄鹏伟]
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