游戏简介/《龙腾世纪》[角色扮演游戏]
《龙腾世纪》龙腾世纪是一款全新的角色游戏。玩家可以选择角色的故事从哪里开始,而这个选择也会影响故事的进程。从一个族群中唯一幸免的坚忍流亡者,到一个被兄弟陷害而遭到放逐的;每个“”故事都会编织出各自的纠葛和传奇。各原创故事会完全改变游戏第一章中的设定和,引发整个游戏过程中不同的剧情、敌人、冒险和。 随着游戏进行,玩家的行动将改变世界的。用玩家的智慧建立一个强大的王国并统治它,征服那些无视你的强大统治的邻邦,或者打造属于玩家的传奇。《龙腾世纪》的战斗采用即时制团队。玩家将以里那种过肩视角(over-the-shoulder)来探索世界,一旦战斗开始,就会转换成类似《博德之门》的俯视视角(Topdown)。战斗采用即时制,但允许玩家暂停并向下达命令。在上承袭了BioWare最成功的角色扮演游戏《博得之门》,展现了BioWare追本溯源的企图心,将最佳作品、高水准视觉效果、动人故事剧情、惊心动魄、强大魔法能力,以及逼真数位融合在一起。游戏截图《龙腾世纪:起源》透过且成熟的故事情节与游戏内容,展现传统角色扮演游戏精神的成熟。“我们很高兴能够重拾BioWare的奇幻,《龙腾世纪:起源》正是累积十多年经验的最佳写照。”BioWare总兼执行长暨EA副雷.穆西卡(RayMuzyka)表示:“《龙腾世纪:起源》描述的是赤裸裸的黑暗传奇。 我们的玩家将获得有史以来最令人动容的游戏体验,我们希望游戏的黑暗程度能让他们大吃一惊!”《龙腾世纪:起源》导入、多变的战斗系统,玩家将会面对团体大规模的壮烈战斗,利用他们队伍的特殊能力消灭敌群和巨大的。此外,玩家还能够透过“组合”──结合不同的法术产生意料之外的独特──对敌人造成叹为观止的严重。游戏自由度也相当高,玩家可以自由培养他们的,藉此获得强大的特殊(法术、和),并发现不断增强的毁灭武器。而在令人动容的故事之中,玩家可选择及敌对的对象,透过他们做出的选择以及展现实力的方式,改变的面貌。在《龙腾世纪:起源》原创的故事中,玩家将选择及独一无二的,决定玩家看待世界以及世界看待玩家的角度。玩家的“缘起”选择,将决定他们的身份以及展开冒险的地点,他们自行决定的故事开端,将深切影响所有的发展。&
配置要求/《龙腾世纪》[角色扮演游戏]
魔法单位操作系统:MicrosoftWindows98/ME/NT4.X/2000/XP简体中文版推荐:MicrosoftWindows2000/XP简体中文版最低:IntelPentium3800MHz:256MB:32M,支持3D加速推荐配置处理器:IntelPentium42.0GHz以上内存:512MB以上显卡:64M显存,支持3D图形加速
游戏特点/《龙腾世纪》[角色扮演游戏]
BOSSBioWare公司的执行DanTudge向eurogamer暗示,在2009年初发行PC版《龙腾世纪:起源(DragonAge:Origins)》后,游戏也将于2009年年底登陆平台。不过目前为止,家用机版的还未确定。
《龙腾世纪:起源》将描述一段赤裸裸的黑暗英雄传奇,透过黑暗且成熟的故事情节与游戏内容,游戏将展现传统角色扮演游戏和。游戏怪兽《龙腾世纪:起源》导入、规模多变的,玩家将会面对团体大规模的激烈战斗,利用队伍的特殊能力消灭敌群和巨大的生物。此外,玩家还能够使用“法术”组合不同的法术产生意料之外的独果,并对敌人造成可观的伤害。游戏的自由度也相当高,玩家可以自由他们的角色,获得强大的能力(法术、天赋和技能)。而在令人动容的故事之中,玩家可选择结盟或敌对的对象,透过他们做出的选择以及展现实力的方式,改变世界的。恢弘壮阔的战斗:游戏提供一个多变的战斗系统,玩家将面对大规模的战斗并使用队伍的技能消灭敌人;强大的魔法:对敌人造成大量的伤害,并可通过不同的法术组合获得更强大的,达成意想不到的效果;强大的角色自定义功能:玩家将可以自由发展他们的角色,获得强大的特殊能力(法术、天赋、技能),并探索发现更具毁灭性的; 游戏单位可变的游戏进程:在曲折离奇的故事中,玩家将可以自由选择或者的对象,通过不同的选择改变游戏的进程;原创故事情节:玩家将在情节发展中扮演独一无二的角色,玩家的选择将决定人们的看法,自己身份的变化以及的发展。BioWare和EA果然没有食言,蛰伏整3年后,《龙腾世纪:起源》(DragonAge:Origins)终于得以在2008E3大展上抛头露面。一直,BioWare称它为的“子嗣”,为自己打。不过《龙腾世纪:起源》将重回经典RPG的行列这一点倒是真的,但唯一的不同是,这次他们采用了自己开发的游戏规则,直接摈弃了“”(DnD)。不知道他们最终能玩出什么新花样。以下是游戏的一些细节:史诗性的团队战斗:《龙腾世纪:起源》将提供一个的、可升级的战斗系统,以便展示大规模的战斗和团队的特殊; 骷髅兵法术联结:可以把不同的法术联结成大的法术。这也算是RPG的一种创新,网游也来了这么一手,可以“编织”多个法术成为一个大的法术。深奥的自定义:经典RPG永远也不可能舍弃的一些花花,培养角色,获得更的特殊能力(法术、才能和技能),以及武器装备。你的故事你做主:玩家可以在故事中选择(《的老套路,不过确实有意思),对抗自己的对立同盟。起源故事:这算是最大的创新!玩家能从许多个序幕中选择自己认为最独特的开始游戏。视角:可在第三视角和《博德之门》风格的俯瞰视角之间切换。战斗:任何时候可暂停游戏,向发号施令。角色对话:《质量效应》风格的电影方式
游戏改名/《龙腾世纪》[角色扮演游戏]
战斗场景EA日前向欧美发布了一则消息,称BioWare已经开发了4年之久的RPG《龙腾世纪》将于E3上展出,并且通知,游戏的也将被更改为《龙腾世纪:起源》(DragonAge:Origins)。
《龙腾世纪》的开发消息公布得极早,早在2004年上半年就已经由BioWare公布,但是最近几年一直没有更深入的消息放出。因为游戏的开发商是,的开发商BioWare,所以喜爱向RPG的玩家一直对这款奇幻RPG念念不忘。
游戏剧情/《龙腾世纪》[角色扮演游戏]
游戏美图你将第一次选择的故事从何开始,而这个选择也会影响故事的进程。从一个族群中唯一幸免的坚忍野蛮人流亡者,到一个被兄弟陷害而遭到放逐的矮人;每个“”故事都会编织出各自的和传奇冒险。
各原创故事会完全改变游戏第一章中的设定和事件,引发整个游戏过程中不同的剧情、、和。随着游戏进行,你的行动将改变世界的命运。用你的智慧建立一个强大的王国并统治它,征服那些无视于你强大魔法统治的邻邦,或者打造属于你自己的传奇。英雄或角色,任君选择。《龙腾世纪》(DragonAge)将继承BioWare的RPG中激动人心的剧情和般的冒险特性。《龙腾世纪》(DragonAge)将发生在BioWare设定的全新世界里。一个阵容庞大的作家和艺术家团队正忙于丰富《龙腾世纪》(DragonAge)世界的种种细节:、、、、还有体系。一位专家也正在为《龙腾世纪》(DragonAge)开发一些新的语言。(回到FAQ索引)
游戏战斗/《龙腾世纪》[角色扮演游戏]
游戏怪物《龙腾世纪》(DragonAge)将采用即时,团队战斗系统。玩家将以里那种过肩(over-the-shoulder)来探索世界,一旦战斗开始,镜头就会转换成类似《博德之门》的俯视战术视角(Topdown)。战斗采用即时制,但允许暂停(“pauseandplay”)向队员下达命令。
团队龙腾世纪》(DragonAge)是一款基于的游戏,有着形形***的NPC可供选择。玩家可以和团队中的NPC进行前所未有的互动,建立友谊、冒险和对抗。玩家在战斗时可以完全操控(类似)。你可以创建一个或多个起始,你也可以决定是否邀请旅行中的其他人物加入。
游戏截图/《龙腾世纪》[角色扮演游戏]
按键设置/《龙腾世纪》[角色扮演游戏]
自动识别的手柄战斗按键介绍十字按键移动(按住按键5:防御移动)按键5防御和后方视点。左杆移?(按住按键5:防御移动)按键6强化右操纵杆视角操作/台词按键7副将召回按键1普通攻击按键8小切换按键2蓄力攻击按键9帮助按键3跳跃按键10聊天输入模式按键4无双乱舞城镇十字按键移动(按住按键5:防御移动)按键5后方视点左操纵杆移?(按住按键5:防御移动)按键7目标/目标切换(前进)右操纵杆视角操作/情绪按键8目标/目标切换(后退)按键1答复按键9帮助按键2主要指令按键10聊天输入按键3取消按键12视角操作/情绪切换按键4确定指令十字按键光标移动(↑↓)/列表页面切换(←→)按键5页面切换(后退)左操纵杆光标移动(↑↓)/列表页面切换(←→)按键6页面切换(前进)按键2清单分类模式切换按键7Tab切换(前进)按键3取消按键8Tab页面切换(后退)按键4确定按键9帮助键盘的默认设置键盘按键战斗asdw←→↑↓移动(u/o按住不放:防御移动)u/o防御和后方视点(Num)93/*视角操作i强化1~8配音,(逗号)召回j普通攻击m小地图切换k蓄力攻击空格聊天输入n/.(句号)跳跃F1l无双乱舞
城镇asdw←→↑↓移动F4回答(Num)93/*视角操作F5聊天类型切换(前进)(Num)+-视角焦距F6聊天类型(后退)1~8情绪F12主要指令空格聊天输入模式Esc取消Tab目标F1帮助指令←→↑↓列表切换(←→)/光标移动(↑↓)PageUp页数切换(上)s列表分类模式切替PageDown页数切换(下)Tab光标移动(上)F1帮助 鼠标按键Shift+Tab移动(下)Esc取消HomeTab(右)Enter确定EndTab切换(左)
以下是鼠标的默认设置。战斗(小地图上)展开地图/(小地图外)普通攻击左右同?点击无双右击蓄力攻击中间按化城镇左击目标/确定右击&托曳视角固定右击取消左右同?点击(+托曳移动中改变方向)指令左击确定右击取消
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