《武侠魔兽侠客风云传明教》的明教加点全加准确来增加会心一击...

武侠风云唐门加点
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武侠风云唐门加点
本人新玩武侠风云、开区10天65级小唐门、门派掌门、想请求老玩家说说 唐门在65级选用什么FB装较好、是连成还是天龙、还有打怪时加上补给技能的话、怎样排放技能较好、还有后期的玩法、谢谢。唐门属于武侠风云门派里的外功系.人物基本属性以准确见长~也就是说唐门的特点是外攻攻击加上高会心 高命中.每升一级,所有基本属性均增加一点,另外有三个潜力点可以加在基本属性上.臂力4血6外功根骨18血3外防灵力4蓝3内攻定力8血2内防18蓝准确1.5命中1.5会心身法1闪避可以看出准确是加成最多的.等级一级的唐门各属性如下:血 274 蓝256 外攻52 内攻31 外防102 内防90 命中、会心2 闪避1唐门的命中、会心数值很强悍,唐门的暴击率应该是最高的.技能效果点评技能特点1.主体技能分为两类,一是外攻击 一是毒攻击2.含沙射影:毒攻.3.百步穿杨:外攻+命中4.如蛊附骨:毒攻+生命流失5.病入膏肓:外攻+失忆6.见血封瞑:毒攻+盲目7.以一击十:群体外攻,练级常用招式.8.血流如注:毒攻+降低外攻9.流星赶月:外功+命中下降10. 毒仙之怒:群体毒攻一般来说,前期可以用外攻系的.因为外攻系的群攻先出,方便练级.到后期就要考虑毒系攻击了.因为武侠世界里,唐门是以毒让所有人闻风丧胆的.不过经过长期的测试,唐门的毒效果并不是很明显,至少和纯外攻的丐帮、少林,还有纯内的武当等门派的属性攻击根本没的比,相差甚远.我想会有所改动的,目前来说唐门的属性攻击比较弱,显示不出杀手的本色.再有,测试过加点,60级全加准确的效果和加一半的效果差的不是很多有的时候一起玩的少林出的几率都要比我的高,需要更改,至少要划开档次.会心上500就要比别的门派高出一大块,要不显不出特色了.因为这个游戏极端加点是以牺牲其他属性作为代价的.目前加点可以准确膂力2:1的加,保证外攻、血量的同时有着比较高的会心和命中.对于装备,现在都改为绑定装备,我不加以评价.对于唐门来说,能加攻击的装备为武器、项链、手、戒指、护身符,这些装备要找带会心、毒攻、外攻、准确、膂力一类的,然后前期可以砸外攻石头,划个界限,41级前的装备.后期能加属性攻击的以上装备,要砸毒属性攻击.因为其他门派的毒防御是没有或很少的,这个游戏最后玩的是属性相克.武器的属性一般选择高会心加高毒,加高外攻的,尽量选金色的.如果没有可以考虑外攻属性高的紫色,然后最少要砸到10星.当然是指51以上的武器,争取60级的时候能把毒属性攻击砸到1800左右才能立足.另外有个疑惑,一个门派两种武器,除了外观没任何区别,这挺匪夷所思啊,应该是不同武器有不同效果才对.就像唐门,有***有暗器,可以按技能限定的.***有能使用的特色技能,暗器有暗器能使用的特色技能.至于其他装备,建议砸准确, 这样唐唐的攻击能上一个阶段,血量也可以.另外提个建议,唐门的毒应该体现为持续伤害或者状态失常.中毒了结果没啥事了,这对唐门这个用毒专家是多么大的讽刺啊.
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