dnf第十章平民机械PK加点【赛尔号玄武平民打法+闪灵】。

  DNF至尊机械PK加点 至尊战神成长心得
  说说大家最想知道的加点(加点篇):
  体术:
  膝踢:5(前置,连招,抗毛雷)
  踏射:1(破霸/连招)
  浮空弹:7(可以不加,我把剩余的SP点这,用处可以)
  空中射击:6(一定要加到6,等下PK篇着重讲,加6用手炮空射3下,本人冒住36RMB的危险实践过的)
  瞬踢:1(费技/基本少用)
  战术:
  毛雷:20(好技能,不解析)
  重火气:
  喷火***:1(堵人/干扰/用途广)
  格林:1(格林完全能代替反坦/系统送/本人经常用)
  BBQ:1(连招/用途广/不解释)
  通用:
  翔跃:3(开局配合空射/逃命)
  远古:10(配合机械改良/机械之本,不解释)
  伏蹲:1(地球人度知道)
  机械:
  追击者:20(机械之本,不解释)
  自爆者:20(机械之本,不解释)
  机械改良:10机械之本,不解释)
  毒蛇:1(PK神技,但不用加高)
  高达:13(PK逆天技,我时装也加它了,如果你不满真是很悲剧,我只能说上尊的路上一定要谢谢它)
  引暴:2(洗点前我是加5的,其实2就够,别跟我说引爆流,我会笑死的)
  伪装:10(PK逆天技能,此技能让你大大提高胜利率/PK心得会解析/必须~一定加满)
  空投:1(PK神技,不解析)
  G1:3(前置/PK场目的改装G2/加高虽然时间长,但没实际意义)
  G2:5(被抓~破招用,算是半个神技)
  G3:(PK费技/全场基本不用,上次看见有个人发贴说G3~PK好用,如果他当时战在我面前,我一定飞掌过去才跟他说什么回事情)
  飞机场:1(PK神技能,比解析)
  争议技能:
  1。银弹(感觉用处不大,又要上多个BUF,建议不加)
  2。反坦(浪费SP/格林可以代替/总结高手机械PK,基本没人会加)
  3。不屈(有人加,有人不加,洗点前加满了,感觉用处没有什么卓越,加上有时间限制,读取时才有效果,过份以来会死的很惨,又多上个BUF,缺点大于优点,洗点后我选择不加)
  加点篇基本这样,如果机械们仍在迷途,不防按照这个加点,本人保证这套加点能让你上尊的路上小走歪路,不必浪费钱买洗点水。
  说了那么就接着说说装备吧。
  以下是我个人推荐的一套:(也是本人穿的)
  这是我参照别人和结合自己的对器械看法的一套装备:
  上衣(天蝉,看图中属性,个人觉得风衣级数地~价格贵,反复比较天蝉小胜一筹)
  下装(亡灵,看点是2.5%移动,可以考虑七彩,两者度推荐)
  护肩(影魔,主要为了HP,不解析,其实机械不缺释放,本人探究过,缺的是HP和移动)
  腰带(活力,自己看图不解释,还是那句机械并不缺释放)
  鞋子(破曦,机械首选,不解释)
  武器(闪灵,其实闪灵比血鹰更实用,价钱/技能/等等,个人觉得血鹰除了魔功高点,其他也没什么看点,出血/穿刺完全为弹药而设,装B同志另算)(另配把致命或者55蓝炮,开场配合空射/翔跃用)
  手镯(墨竹/不解释~开场配合凳子)
  戒指(贤者,不解释)
  项链(娃娃/看点是HP,有钱可以选择神兽)
  称号(死神血,看点是HP)
  本套装备价格算是中上,平民还是想想办法才行,图片另带平民伏魔,装备除了闪灵+10,其余加+7。合共3000W左右!附带点对机械选择装备的看法,释放方面,其实有时装/贤哲/鞋子/基本就够了,你的释放答到一定程度就不会再快了,假如你装整套释放装,高达/空透/也不会瞬发,再加上机械于其他发系职业不同,因此,装备比较偏向HP~移动,这反而对机械更有利益。
  多余HP~移动对机械有多打用处我就不多说了,特别是HP,我在PK场里特别能熬,之前看过一个同志对机械看发我很认同,机械PK时候只有1000血也可能将翻盘。
  另外有人说PK带2套装,血装/速度装,个人觉的作用不大,上面也解析过了,本人也曾经做过实践,即使穿了血装,例如有40000血,换了速度装也就变回30000多。可能过中道理我没参透明白,但是我打算研究也不打算在PK场里换来换去,PK的时候还兼顾那么多,只会增加自己负担。上面也说过为什么不加银弹/反坦/不屈/和一些关系不大的技能,其实这占了一定因素。机械PK就应该简单一点,我说这句不知道大家明不明白了。
  有了装备和PK加点去PK还是不够的(PK篇)
  机械这个职业不同其他职业,我比较着重去全局的节奏的把握,这样说是不是很抽象?详细如下:
  1。开场带个手炮~开翔跃/空射,以飘的方式间接进攻,如何间接?就是用格林/追击者/自暴者/毛雷/等等方式进攻,与对手保持Y铀,并一定距离。
  2。20秒过后,在熬一下,高达/度蛇就来,现在可以变得主动点,换支闪灵,上机械改良/远古,继续进攻,持续10秒。
  3。等到高达准备自暴时,找机会伪装,时间24秒,现在变可以主动出击,对放很难猜测你标准位置,接着空投/飞机场,不用多久高达/毒蛇也CD好了,这个时期可以完全主动,以自己最大能耐给对手来个黑色的24秒。
  4.知己知批,百战百胜(知道知己的节奏还要把握其他人的CD时间,例如:弹药的泥尔阻击,就在机械第2次放高达时候CD完,此时最好等到第2次高达的时候就伪装。有例如剑魂的猛龙/乱舞就再空投的时候CD完。在例如狂战的怒气就在第一次高达的时候CD完,现在可以先放毒蛇骗取他的怒气,再放高达,才对自己更有利。等等的我就不列了。自己研究。)
  本人PK一般人度是在我第2次进攻时挂掉,高手点就第3次进攻才挂,如果是高手中的高手就在换个手炮重复第1轮,这种情况基本小见。但是P完基本会被人骂,高手便无言的离开你的房间。这又何妨?我就是喜欢虐人的快感,擂台里一个人轮流VS四个人,太爽了。
  PK小便贴:
  1。上场前带个凳子,等PK时凳子出来再换墨竹。
  2。带几百个天空果实,实用性强,本人经常用。
  3。学会一点小练技能:(BBQ+浮空弹+上格林)(膝踢+空弹+追击者+踏射)这两个皆可以用毛雷起手,多练练上PK场机械也能刷下酷,叮嘱的是机械PK不要一味想也着连招,偶尔有机会就耍耍。
  4。机械PK除了全局把握,技术/熟练度/装备/意识/跑位/等也要综合实力要强。
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机械暴力刷图加点 第五章高强化机械加点
来源: 互联网作者: 未知
精华内容要回顾
重点内容勿错过
  改版后洗了好几次点了最终确定了下来的这套加点。
  花式射击:
  膝撞:1送
  浮空:1送
  瞬踢:1送
  踏射:1
  战术:
  银弹:1
  手雷:1
  对手雷伤害无语,我手雷1级1000的伤害10级的sp提那点伤害有,什么用又不pk,用那些sp去加觉醒多好,送的那级用来看打怪时的伤害效果还凑合。
  重武器:什么都不用管了
  通用:
  远古:满
  蹲伏:1
  机械:
  改良:满
  固定:满
  移动:满
  复仇:满
  g1:满
  g2:满
  g3:满
  很多人都是g1满其他出前置和复仇不加吧?以前我也这样不过现在彻底被空投和鸟巢的伤害给彻底打败了,最后感觉第五章机械还是要以g3为主双暴为辅的刷图方式。我现在武器是12闪灵加上改良远古兔子后。现在g3的伤害一个是1950两个的伤害自己去算,g3的伤害是0.5秒一下,而且加了buf再启动的话全程都,是1950的哦,双暴的伤害是2w,如果你纯等双暴的6.5秒cd,g3已经打去怪好几万的血了而且还是3组在打,那么你还有理由不去加满他们而纯等6.5秒吗?
  引爆:3足够了又不pk
  风暴:5
  毒蛇:1
  隐身:1
  空投:1
  鸟巢:1
  觉醒:6
  风暴,40,45,觉醒不用不知道一用吓一跳。
  毒蛇不用说了,先说高达,虽然智商高了一点。但是伤害跟银弹差不多,要不是为了觉醒就它懂得**我就不懂得加银弹啊?要我加5级真黑,纯粹就是要来浪费我的sp的。
  空投。
  试问打1只boss。(把小怪清了那种)无头啊,悲鸣啊,机械牛啊,迷宫啊老鼠啊。等等。如果rp不行,没有特殊机器人。一个空投能中几下?我看这么多机械,百分之90是看到boss跟准备落下的机器人位子对准了。就直接空中引爆,不等它落地。剩下的中多少自己清楚。意思就是说,这个空投的意义就是在空中被引爆的那几个。再来说说我的伤害加12闪灵加满buf满级空投00,还没移动的伤害大,加满的同学去哭吧你。
  鸟巢。
  我承认这个技能控场很叼,机械唯一的控制技能但是我的加12闪灵不加buf的伤害1级鸟巢320一个弹,8级鸟巢400,加满的同学,再去哭下吧。
  觉醒。
  机械的唯一瞬间高伤害神技啊,释放完就跑,有多少sp加多少级吧,可惜我的只够加6级了,最后剩了11点sp,不过每次改版都是送40sp的,只能等老马改版后再送我40点sp了,那时还能再加一级。你要说这个技能点一级就够其他加鸟巢或空投那你就大错特错加空投和鸟巢还用再解释吗?这个网上刚刚好有两个觉醒的视频自己去看下吧,或者你直接百度输入(第五章机械满觉醒伤害)就能自己找到。
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