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DNF格斗家转柔道好还是散打好?各有什么优点缺点?麻烦列出来,,,谢谢_地下城与勇士_英汉互译
DNF格斗家转柔道好还是散打好?各有什么优点缺点?麻烦列出来,,,谢谢
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问题:DNF格斗家转柔道好还是散打好?各有什么优点缺点?麻烦列出来,,,谢谢
我的格斗家要转职了,,可以告诉我吗?谢谢柔道:伤害定值,遇到高防御的伤害更少,物理攻击,技能丰富。改版之后气功技能得到了加强,直逼毒王,技能华丽了,伤害也上去了,柔道在控制力方面是很强的。散打:追求的是速度,操作难,高输出,低防御,所以练级起来比较难,在打王图时命中低& 攻击范围小& 很容易就被磨没血。PK、单刷是很强的,可是组队就不见得好得哪里去。加点:柔道:背摔强化--1这个不用说了,都是1级。地狱摇篮的前置。&&& 摔技强化--满。&&& 暴力抓取--满。都是满级。虽然时间短,但是攻击还是加不少的。刷图PK都有用的&&& 滑行抓取--满。都是满级。可惜斜着抓,速度很快。配合彗星很好。&&& 抛投--5,出强制。PK是肯定需要这个技能了,纯刷图似乎用这个技能不多,可以把强制省了。我加点时看错了这个加到8了,那个哭啊,还是暂不洗点了,先这样吧。哎。&&& 鹰踏--5,旋风腿--1这两个不用说了,除了个性加点外正常的都应该是这么加的。&&& 螺旋彗星落--满,出强制。都是这样。这大概是柔道改版后的招牌技能了。&&& 地域摇篮--满。都是满。主要的输出技能。&&& 钢筋铁骨--5。前置技能,由于现在SP还比较紧张,这个不建议加高,等以后再出SP任务的时候可以再选择加高吧。防御先靠强化装备提高吧。&&& 以上的加点基本没有什么太大的悬念和区别。当然还是那句话,加点是没有绝对的。最近我看到有些纯PK把彗星加到5,地狱摇篮加到1.这么加的人绝对需要跑位很好,而且攻击速度要很高才行,我不建议新手这么加点,PK不是不能用大技能,所以不加大技能对于新手很难适应.高手都有自己的思路,我这里只说自己想法.当然如果有些技能学的多了,也有放弃一些滑行抓取或者暴力抓取的.看个人情况吧&&& 背摔--我的加点是10没有出强制。&&& 纯刷图:10或者满。纯PK:10。二者都有:10。&&& 改版后背摔显然用的少多了,而且不是主要攻击技能了,10级是前置技能必须学的,如果PK的话10级应该可以了,出不出强制看个人爱好了。我一是SP紧张,二是前置背摔基本不用到,所以没有学。纯刷图的话因为背摔改成有武器攻击在里面了,所以你武器如果很好的话比如+11以上的,背摔加满了伤害还是非常高的。如果武器不是很好,还是选择10好了,要是10基本上不用出强制了。&&& 上钩--我的加点是满出强制。&&& 纯刷图:5出强制。纯PK:满出强制。二者都有:5或满出强制。&&& PK基本都用,所以加满。刷图也还是有很大用处的。二者都有的看个人爱好了。&&& 金刚碎--我的加点是满出强制,&&& 纯刷图:5不出强制。纯PK:5以上出强制。二者都有:5以上出强制。&&& 这个争议很大,纯刷图这个基本不怎么用。前置技能,5级基本上不需要强制了。金刚在PK中主要是打浮空,一般需要16级僵硬时间才充分,每个人的特点不同,所以在这个技能的用处方面也不同,我看有的柔道PK基本不用这个技能的。不打算加满的可以考虑加到10或者16。&&& 折径摔--我的加点是5没出强制。&&& 纯刷图:1或5不出强制。纯PK:5或满出强制。二者都有:5或满出强制。&&& 纯刷图也很少用这个技能,基本上也不用出强制了,如果用的少加1级应该也可以。PK中这个和金刚是相对的两个技能,一般是金刚加多了这个就加少,反之也是,看个人习惯。5级以下僵直时间太少了,PK时还是不过的。我个人是有些不会用个技能连招,所以没有出强制。也算补我那多加的3级抛投吧5555。&&& 霹雳肘击--我的加点是1。&&& 纯刷图:1或者高。纯PK:1。二者都有:1。&&& PK一般1级足够了,主要是打倒对方后追加伤害。纯刷图一般1级也可以,当然如果自己武器强化高的话可以选择加高,看个人爱好和SP分配吧。&&& 空绞锤--我的加点是满。&&& 纯刷图:满。纯PK:5或者满。二者都有:5或者满。&&& 纯刷图靠的就是高输出技能,这是柔道不多的不费晶体而高输出技能之一,而且CD时间不长,刷图旋风腿加大锤还是很容易出来的,对付空中的物体也比较容易些。PK看个人的爱好和习惯了,选择5或者满。我非常喜欢这个技能,所以加满了。&&& 裂石破天--我的加点是1。&&& 纯刷图:满。纯PK:1。二者都有:1。&&& 纯刷图肯定要加满这个的,非常高的输出技能。PK中45的技能CD时间比较长,另外加满会非常浪费SP,1级应该就可以了。&&& 末日风暴--我的加点是1。&&& 纯刷图:满。纯PK:0。二者都有:1。&&& 柔道(这会应该说暴风眼了吧^_^)的最强技能,纯刷图要是不加满岂不太可惜了。在正规PK中,45技能是可以用的,但觉醒技能是绝对禁止使用的,所以就不加了,这一般是需要把等级练到60再洗点了。又刷图又PK还是加1点吧,柔道在刷图中要是没有觉醒技能,有几个人愿意和你组队。&&&& 抓取奥义--我的加点是觉醒后给的1级。&&&& 纯刷图:1。纯PK:满。二者都有:1或满。&&&& 加命中和回避的被动技能,纯刷图基本上有1级就够了,怪的回避没有那么高。新版柔道PK不是靠暴力抓了,所以命中和回避还是很重要的,这个还是加满的好。二者都有的必将要放弃一些,我就是因为这个技能SP比较多所以先放弃了,等以后SP多了再慢慢加。要是加高这个技能,应该大锤是不能加高了。&&&& 我的加点到此结束了,再讨论一下其他我没有加的技能&&&& 后跳和后跳前置:看个人习惯了,喜欢用就加,不长用就放弃了吧,毕竟柔道不是白手。&&&& 蹲伏:纯刷图基本上不用这个技能,不加。PK的看个人习惯了,我不习惯用,没有加。&&&& 倒地起身:改版后新加的通用技能。应该和蹲伏一样,看个人习惯吧。&&&& 抛沙:纯刷图也基本不用这个技能了,放弃。PK中用于时对方失明,看个人选择不加或者加1吧。二者都有省SP建议不加。&&&& 分身:用于封堵对方。纯刷图也应该不怎么用。PK按个人习惯可以选择不加,加1或加4。&&&& 野蛮冲撞:纯刷图可以选择不加或者加1,个人爱好。PK中用这个的不多,也是不加或者1。&&&& 偷学的雷霆背摔:一般是不加的,一是SP太多,二是背摔用的不多了,如果为了欣赏或者比较喜欢这个技能的可以加1&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 崩拳:偷学散打的技能.纯PK如果觉得有用可以加1级,我师公这里偷了2级,效果对于他来说不错,不过大部分人还是用不到偷学这个.&&&& 物理暴击:纯刷图的可以考虑加下,不过我觉得还是不加的好,小怪用处不大,boos吃个悦眼得了。PK就算了吧。&&&& 上踢和下踢:两个都是倒地后多赚伤害的技能,因为有了肘击,所以这两个技能就都省了吧,上踢有转职后带的一级就好,下踢不加。改版前我把下踢加满了,唯一的用处就是能连背摔加下踢加抛投,改版后应该没有这个必要了。散打:背摔 1级 破霸体专用 钢筋铁骨 10级 考虑到兼并,练了十级 前踢 5级 出闪舞必备 上勾拳 10级出强置 不解释,地球人都这样练 下段踢 10级出强置 刷图十分实用 疾风追击 5级 出纷影连环踢必备 鹰踏 5级 出旋风腿必备..且刷图PK都很实用 霸体 5级 主要用于刷图,加不少防,PK时间太短 崩拳 15级出强制 唯一练过11级..后面再提 强拳 4级 出弱点感知,对我只有这一用处 铁山靠 1级 加1级以备不时之需 碎骨 10级 高输出,并在倒地后攻击,十分好用 弱点感知 8级 散打必备,用了才知道 柔化肌肉 1级 PK可能令对方就死在这一下上 旋风腿 5级出强置 个人爱好,只学1级也行 寸拳 3级 PK和练级摇摆不定时多按了两下 升龙拳 3级 后悔,理由同上 闪电之舞 1级 该算是最好用的招,P刷兼备 纷影连环踢 1级 高输出,还算好用 武神步 1级 学.主要为了告诉大家我是武神 武神强踢 2级 BOSS血太长,一气之下,学了2级 蹲伏 1级 PK能躲过很多招,比如..白手的猛龙 受身蹲伏 1级 想PK谁都会学的 翔跃 1级 我主要用于破鬼剑的银落和逃路 想得太多,练得还是有点乱,大招一般都有1级足够了,霸体时间变得太短,可能也只要有1级就够,铁山靠学1级比较好,像漫游的乱***,我几乎无解的时候..想起了这招,要是先加了柔化的话,还可以接上后招,崩拳一定练到12级以上,PK时追人十分好用,一拳过去,别人定半天!也一定出强置,刷图时配合碎骨和下段踢,一般的怪没有机会还手!弱点感知能练就多练点吧,不然王者图里的怪或和狂战PK,miss多得让人想死的心都有了!! 如果再给我一次机会,我一定会把物理暴击想办法多练几点上去!如果一定要加上一个等级,我希望.. 加满:) 辛辛苦苦帮你找来了,好好捻捻转咩啦。虽然我唔可以玩,不过你玩得高兴点哦chilton。2个职业我都玩过建议你玩柔道~柔道刷图对不可抓取的怪 都是推一下~很好~而能摔的就摔~不过 柔道刷图需要 大量的蓝作为后盾~蓝就是柔道的命根子~前期就能上手散打 刷图 很暴力~ 不过要后期 才能有效果~要是能配上圣骑士 刷图猛的狠 属于中后期职业&PK的话 建议玩散打~不过MISS很多~散打 好散打攻击高,刷图不太好刷,可能柔道好点吧散打好,好处有:1.刷塔的时候,一进图一个升龙拳全部秒了.2.闪电之物打群怪,刷图超级牛B3.技能好连,连招惊人.4.觉醒是全职业最牛B的,名"舞神强踢",一脚下去,十多万血就没了!散打是极度崇尚外功的修炼者,疯狂追求着力量的极限。他们每天都在进行着高强度训练,锻炼自己的臂膀,腿脚。就这样日复一日,年复一年,从不间歇。 他们认为自己根本不需要去研习华而不实的格斗技巧,仅凭借瞬间的爆发力,将下踢,上踢,寸拳,肩顶这些看似简单的招式,发挥成了致命的杀招。再加上任何人都为之惧怕的持续性增益状态技“霸体护甲”……所以,冠以他们“武神”的称号,一点都不为过。 (物理型为主,推荐拳击手套,轻甲)柔道家,顾名思义就是以柔术为主的格斗流派。与散打恰恰相反,柔道家们擅长借力使力,以柔克钢,更为重视格斗技巧。 他们以各种摔技,投技作为主要的战斗方式,瞬间给对方带来巨大的伤害。切记,摔技可以抓取霸体状态下的对手,千万不要认为你的霸体技能和他硬掰! 散打攻击高,pk强,刷图不行&散打要比柔道有优势~~正如上面的所说~~我和我朋友(一圣骑)组队!狂推图,46级就开始推盗贼王者!!!单刷也不错~~~~一路升级下来,没遇到什么困难~而到35级后是一个质的飞跃~~散打吧,散打攻击输出高,缺点是MISS太多了,但是强悍。柔道我没玩过不知道怎么说给你,柔道命中率比散打高。气功:& 前期薄弱&& 后期感电威力大& 单刷厉害&& 速度快柔道:& 较均衡& 控场类职业&& 不适合单刷&&& pk很厉害&& 费蓝散打:& 后期无敌& 前期优势不明显&&& 费武器& 需要较高的操作& 熟练后厉害得很毒王:&& 刷图很无敌& 技能很霸道&&& 适合新手格斗系里职业PK排列基本如此:柔道-散打-街霸-气功(技术好的另算)。刷图方面柔道也不比任何职业弱,强行抓取不会出现任何MISS。在PK里,无解抓取技是所有职业的噩梦(会蹲伏的牛人除外)。金刚碎的速度快的令人难已想象,超大范围。无限撞撞流基本不出保护不收招。武器方面东方棍+3%闪避和2%命中,也是不可多得的属性。可以算的上是个完美的职业了。所以个人建议玩柔道好过散打!柔道!!!!!柔道!!!!!&柔道!!!!!柔道!!!!!不骗你& 柔道高级低级都很NB&& 连技更是爽啊& 给你介绍介绍上勾拳5+强制&&& 我两个号都是这样加&& 感觉不错&& 太高了浪费SP前踢1& 系统赠送1& 我只加1下踢1&& 这个我觉得根本看都不要看&& 放弃(偷学)雷霆背摔1&& 这个技能感觉不错& 不光是华丽 而且有几率感电(虽然说几率很小)背摔满+强制&& 基本技能不多说& PK开头技能抛投5+强制&&& 配合作用& 加到5出强制就行了旋风腿1&&& 有人说这个加满& 我个人认为没必要& 等下解释大锤满&& 秒人技能& 能不加满么星落满这个技能如果有人说不加满我拿到砍蹲伏1这技能完全是躲避技能1足够暴力抓取 满哇这个是好技能 PK全靠它了 满上滑行抓取 5&&& 这个技能最受争议&& 很多人都说加满 滑得远霸体时间长也有人认为加1就够了 抓不到就有时间出招&&&&& 我认为加5&& 恩& 滑行时间有这么长& 但是也不至于太长给对手饶到被后给你来一套&& 如果没抓到还是有时间跑的&&&&& 要想攻击先想逃跑嘛& 呵呵背摔强化 满&&&& 凡是和摔有关系的& 加满吧摔技强化 满鹰塌 5&&&&& 出旋风腿就够了钢筋铁骨 满&& 额外的防御和体力& 不要白不要野蛮& 1&&&&& 没什么用& 我刷图根本不用& PK作为连技不错抛沙 1&&& 搞一级吧&& 打断别人技能也好觉醒技 能加就加吧&& 不多说下面我谈一下别人说柔道加点的方法 和我自己的认识才看了一篇& 说柔道把物理暴击加满& 我觉得根本没必要& 按照我这样加法还有足够的SP去加点辅助技能&& 可能有人会说了&& 暴击啊 星落出暴击很爽&&&&&& 那是 我也知道&& 但是现在谁到后期包袱里没暴击药水(50%暴击)几百块前一个&&&& 我还是宁愿拿这几百块前换这SP再一个就是后跳&&& 有必要吗?&&& 你要抓人你跳什么躲避攻击? 上了暴力抓& 如果你看到躲不了马上按一下背摔& 最多是被打一下&&& 也不至于被连一套&& 后跳?& 没跳好就被挑起来了那个什么分身 我看到很多柔道都加了&& 我不知道为什么分身有用吗?& 以为能跟鸣人想比?&& 不多说 分身放弃!柔道技能少招式也少PK嘛一个字秒柔道到了40级就是秒人的开始了& 爽 呵呵具体PK方法& 如下连招1:XXX+上勾拳+背后背摔+抛投+星落连招2:旋风腿(落地时X)+XX+上勾拳+抛投+XXXX(看准第4下)+背摔+星落连招3:在墙边上&&& 旋风+抛投(撞墙)+大锤+背摔+星落&&& 这招很难连& 有20%的运气成分& 呵呵&&& 连还是能连起&& 我连过&& 中了***基本上就躺地上了连招4:XX+上勾拳+野蛮+抛投+XXXX+背摔+星落连招5:待研究。。。。。。玩柔道的兄弟们&& 以上这些连招如果都学会了& 那恭喜你& 你已经是柔道高手了 呵呵柔道PK注意什么& 跑位最重要&& 有人会说了 PK谁不要注意跑位啊&&& 但是!!&&&&&& 柔道优势是什么```& 速度``对柔道跑位是神出鬼末的&& 我玩柔道这么久& 速度才是王道比如和白手PK&& 白手最恶心的就是那个里鬼剑& 范围大 站后面都能打得到没事& 我们怕啥&&& 看准他里鬼最后一刀的前一秒滑过去```抓住就是一***在流行打柔道就跳着打我碰到过很多次&& 和一个红眼PK&& 他什么技能都不放就上个翔跃 跳啊跳的碰到这样的人一定很烦吧&&& 其实他们越是这样越死得快```看准他们落地的地方滑过去就OK了&& 很简单的道理& 不要跳&& 也不要用勾拳&&& 用勾拳就算你打到了他& 你自己也会倒& 那就没什么含义了勾拳那个霸体时间太短。。好啦&& 我也说了这么多& 小弟第一次谈柔道经验有高手不同意小弟的观点& 欢迎来驳&柔道有钱人练`,散打好吧`~& PK不用说 刷图前期很猛,后期更拽.....有空去官网看看散打的视频,绝对惊憾..说柔道好的,别信 他们是傻子煞笔,散打刷图不行?PK点刷图可能不行,刷图点刷图你见过吗,后期职业?1星期单刷到42级够吗?2星期50级够吗?草,本人白手起家,后放弃成为武神,MISS不怕,速度够快MISS根本不是问题,柔道刷图不行,他们的技能伤害固定,打的少,本人现在一拳3万,一脚2万,觉醒最高26万记录(无大叔BUFF)柔道?恐怕觉醒技能也就3万吧柔道刷图块啊.............散打刷图慢...................
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