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游戏名称:DotA
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dota巨魔战将出门装在前期远近壮态的转换,使用打钱斧的话更容易补刀。中期核心装巨魔最为原始的玩法,大家也都非常熟悉,我就不用详细说了需要注意的是,在合成支配头盔时最好先买铁艺头盔,然后再买吸血面具。而且现
dota牛头人酋长可是一个大控,后期神装后期的主题基本就是防守高地,和乱阵了。高地防守就是放灵魂在上坡位置灵魂直接威慑,意思看是你们上来啊,上来一群晕一群,晕了我就补双大,定点灵魂让兵自己撞,BUFF加个200攻击没有问题。播放列表加载中...
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Dota2新手教学-dota英雄出装表
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Dota2新手教学-dota英雄出装表
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Dota----深渊领主小攻略
在新版的Dota里面,深渊领主这个英雄的改变让很多玩家又爱又恨,因为这个英雄可以范围减攻击力,所以对团队作用比较大,但是与以前版本相比,伤害技能的减少让这个英雄变弱了很多。
深渊领主小攻略
大屁股这个英雄,个人还是喜欢之前的版本;就是有尸爆的那个技能,回血己方/伤害敌方而且还有眩晕效果真是团战利器;
2技能墓碑,无视魔免而且还有5个尸体,跟3技能配合也很好;
新版本大屁股英雄定位,推进英雄,抱团英雄;如果队友之间沟通默契,大招很NB;
前期属性加小净化;但是个人认为不要跟C位走一路,即影响C位英雄,又影响自己金钱和等级,可以找对面C位压制,压不住至少钱和等级也拉不下;6及以后最好和2-3个队友抱团推进;
建议配合英雄,死灵、尸王、风行、帕克、小牛之类 再加一个C位就可以了,如果对面有小牛,走位注意些;
基本上死灵、尸王、大屁股,只要己方有这3,就坚定不移的团到死,就算输了也挺爽的,出装梅肯、希瓦、秘法之类的
另类的出装:假腿、狂战、龙心、强袭、冰甲、大炮。
抱团推进型英雄,因为3技能减敌方攻击力的光环还是非常恶心的,建议出装是梅肯或者是笛子+3级书+冰甲+推推(辅助神器,不多说了)+飞鞋+龙心,这套装备就是打不死的小强,非常恶心,满级大招就不说了,更恶心了,瞬间就能逃跑,或者带队友抓落单带线英雄和换线推进,打对方措手不及。
总体来说大屁股这英雄虽然没有以前尸爆和火焰推塔强,但是无视魔免的控制和大招还是非常给力的,只是路人比较难打,适合开黑,配合骨法,NEC,尸王,推进基本无解,但是依赖等级。
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风行者 - wr 简称:风行
在冬泉谷深处翠绿的森林里,一位拥有风之力量的精灵回到了她的故乡。在MAGI战争后,她作为一个游侠加入了近位军团。作为风神的宠儿,艾瑞拉得到了许多祝福。她精准的箭可以射穿一条直线上的所有敌人。她可以将风的力量赋予到箭上,从而将利用空气的枷锁将敌人控制在一起。利用风的涌动,她可以加快自己的速度。据说她可以把她的箭失如同狂风般释放出去,从而将敌人在一瞬间消灭干净。对于天灾来说,她确实是一个棘手的敌人。
初始属性:
基础生命:435
基础魔法:286
基础攻击:44--56
基础护甲:1
英雄力量:15+2.5
英雄敏捷:17+1.4
英雄智力:22+2.6
束缚击 (E)
风行者射出一支被施展了风魔法的箭矢,将目标束缚其身后的一个地方单位或树上。施法距离:800 施法间隔:12秒 施法消耗:90点魔法
等级1:束缚1.5秒。
等级2:束缚2.25秒。
等级3:束缚3秒。
等级4:束缚3.75秒。
强力击 (R)
风行者张紧她的弓,用1秒钟的时间积攒力量,进行一次强力的射击。射出的箭最远飞出1700的距离,能摧毁树木,并对碰触到的所有敌方单位造成伤害(对第一个单位造成最大伤害,以后每个单位递减10%的伤害)。 施法间隔:9秒。
等级1:120点最大伤害。 施法消耗:90点魔法。
等级2:200点最大伤害。 施法消耗:100点魔法。
等级3:280点最大伤害。 施法消耗:110点魔法。
等级4:360点最大伤害。 施法消耗:120点魔。
风行者 (W)
通过让风的精粹浸透自己的身体,风行者能够在短时间内提升自身50%的移动速度。同时,环绕在她身边的风之屏障会给予强大的保护,使她无视所有的物理攻击,并且使周围300范围内敌方单位的移动速度降低。 施法间隔:15秒 施法消耗:100点魔法。
等级1:降低周围敌军8%的移动速度,持续2.75秒。
等级2:降低周围敌军16%的移动速度,持续3.5秒。
等级3:降低周围敌军24%的移动速度,持续4.25秒。
等级4:降低周围敌军30%的移动速度,持续5秒。
集中火力 (F)
风行者将风贯穿她的体内,激发出巨大的能量,使她在接下来的攻击速度达到极限。然而,副作用的攻击力会在期间内降低。 如果中途改变攻击目标,技能效果将取消。 施法间隔:60(15)秒 (括号中为装备阿哈利姆神杖后的数值)神杖升级:减少冷却时间,不会减免来自物品的效果或伤害
等级1:降低自身50%的攻击力。 施法消耗:200点魔法。
等级2:降低自身40%的攻击力。 施法消耗:300点魔法。
等级3:降低自身30%的攻击力。 施法消耗:400点魔法。
Dota风行者出装-前期:属性恢复装
Dota风行者出装-中期:
风行者强大的自身能力使她对装备的需求不是很大,尽快的团队装和属性装将是对整个团队的提升。
Dota风行者出装-后期:输出生存两不误,作为一个法师羊刀西瓦也必不可少
由于前三个技能被玩家充分的开发和利用,每个技能的作用都被发挥的很大。而大招的高耗魔和局限性并不适合早期升,在中后期频繁团战和推进时加满比较理想。
·增加新英雄风行者
·集中火力不再有攻击次数限制
·穿云箭的冷却由12秒降低至9秒
·降低初始攻击间隔至1.5
·集中火力在佩戴阿哈利姆的神杖时不减免来自物品的效果或伤害,并降低冷却时间至15秒