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声明:本贴所提到装备质量只能算是为一个没什么基础的新人防战撑到无buff11000血,500防御而已.那些有强力公会或其他raid支持的紫装人可以无视本贴.另外:有些任务给的装备,联盟是拿不到的,只有部落能拿到,这种任务给的装备本贴也未收录.比如祖母任务给的裤子.
侍从的头饰
镶孔奖励: +4 力量
耐久度 80/80
装备: 增加防御等级 33点。
任务:督军的藏身之处,地点:赞格沼泽
乌鸦卫士印记
装备: 增加防御等级 17点。
任务:兄弟反目,地点:奥金顿
酋长的衬肩
镶孔奖励: +3 爆击等级
耐久度 80/80
装备: 使你的招架等级增加 18点。
任务:返回安多尔姆身边,地点:时光之穴
骁勇卫士披风
装备: 增加防御等级 15点。
任务:守护者阿尔凯洛斯,地点:虚空风暴
战争使者胸铠
耐久度 135/135
装备: 增加防御等级 31点。
装备: 增加命中等级 30点。
任务:扫荡铸魔营地,地点:纳格兰
沙塔尔精炼臂甲
镶孔奖励: +3 耐力
耐久度 45/45
装备: 增加防御等级 12点。
任务:灵魂装置,地点:奥金顿
52区工程手套
耐久度 40/40
装备: 增加防御等级 25点。
任务:元素能量萃取器,地点:虚空风暴
耐久度 45/45
装备: 使你的盾挡等级增加 25点。
装备: 使你的盾牌格挡值提高38点。
任务:魔化余烬,地点:地狱火半岛
沙塔尔守备官腰带
耐久度 45/45
装备: 增加防御等级 20点。
装备: 使你的盾挡等级增加 24点。
装备: 使你的盾牌格挡值提高29点。
任务:如何杀入禁魔监狱,地点:虚空风暴
坚定防御者腿甲
耐久度 100/100
装备: 增加防御等级 31点。
装备: 使你的招架等级提高20。
任务:毁灭纳比留斯!地点:虚空风暴
沙塔尔精炼护胫
镶孔奖励: +3 韧性等级
耐久度 65/65
任务:深入迷宫,地点:奥金顿
血卫士胫甲
耐久度 55/55
装备: 增加防御等级 16点。
任务:收集资讯,地点:虚空风暴.这个任务很特别,必须是占星者声望才能接到任务,如果你是奥多兰的声望,那是接不到的
保卫者的救赎印记
装备: 增加防御等级 25点。
装备: 使你的盾牌格挡值提高15点。
任务:散播敌意……,地点:影月谷
星界商人指环
装备: 增加防御等级 12点。
装备: 增加命中等级 6点。
任务:解决征服者,地点:虚空风暴
达比雷之谜
装备: 增加防御等级 30点。
使用: 格挡等级提高125,持续15秒。
(冷却时间: 1.5分钟)
任务:吞没者戴曼希尔斯,地点:虚空风暴
装备: 增加防御等级 26点。
使用: 生命值上限提高900点,持续15秒。
(冷却时间: 5分钟)
任务:霸王,地点:地狱火半岛
灵翼保卫者之盾
耐久度 100/100
装备: 增加防御等级 15点。
装备: 使你的盾牌格挡值提高23点
任务:疲惫者?祖鲁希德,地点:影月谷
88 - 165 伤害 速度 2.10
(每秒伤害60.2)
耐久度 90/90
装备: 增加防御等级 12点。
装备: 增加命中等级 13点。
任务:通缉:饥饿者杜恩,地点:纳格兰
格洛姆托之斧
75 - 140 伤害 速度 1.60
(每秒伤害67.2)
耐久度 90/90
装备: 增加防御等级 11点。
““我们为了正义而挥洒热血……” - 欧鲁诺克?裂心”
任务:欧鲁诺克?裂心儿子任务的最后奖励,地点:影月谷.东西虽然很好,但是该任务极其变态恶心,做的人最好有点心理准备.
以上装备有些虽然是绿色的,但质量比某些蓝装好得多.***装备配合防战天付+付魔+宝石镶嵌,一个新人防战能达到无buff血11000,防御500.
最后,我要说的是,不少任务给的装备对战士都很好,但却要求战士效忠占星者才能接到任务.比如征服者护手的任务.相对来说,奥多兰声望给的任务奖励对战士真的不怎么样.可笑的是,由于付魔原因,大多数战士还是选择了奥多兰声望.
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Powered by> 幻化党逆袭! 八年战士分享7.0前必刷幻化
幻化党逆袭! 八年战士分享7.0前必刷幻化
发布时间:16-07-13 11:51
来源:17173
作者:喵主
责任编辑:路遥
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作为一个收集控面对魔兽世界形形***的幻化装备无不心向神驰。许多玩家不停地重复刷本,排战场,刷野怪,仅仅是为了一件稀有的幻化。然而幻化装备总是占据了包包里的大量空间,让玩家不得不忍痛销毁。重大好消息!7.0终于推出了衣柜系统!只要你拥有并且绑定就可以加入衣柜一键幻化!团长再也不用担心我的幻化啦!
PS:当然目前衣柜系统没有追溯功能哦&&所以曾经拥有但是后来销毁的装备是无法加入衣柜的。
那么作为一个8年老战士,在这里要向大家推荐一些漂亮的幻化啦!废话不多说,一起来看看吧。
一、武器篇
拉风的武器是一个帅气的战士必备的,不管是武器战,狂暴战,还是防战,一个帅气的武器是你冲锋陷阵的资本,下面我来给大家推荐几把德拉诺版本的拉风武器~
No.1 灾难之刃
作为最新团队副本地狱火堡垒中的顶级武器,拉风的外观也必不可少。70年代的海山副本有一把灾变之刃,喵主目前依旧认为那是一把细节非常精致的武器。灾难之刃虽然外观与灾变之刃大致相同,但是又多出了一丝古朴。普通地狱火难度是***,英雄模式是蓝色,史诗模式是绿色。喵主认为蓝色最好看啦,入手难度也不是很大,推荐哦~
No.2 卡格拉兹的烈焰之剑
黑石铸造厂老五缚火者出品。整体镂空,两边有突出的尖刺,是非常亮眼的粗犷兽人风格,前宽后窄更显得威猛霸气。镂空的地方有岩浆在流动,还有一丝丝喷薄的火焰在熊熊燃烧。不愧是铸造厂出品。普通难度是绿色,英雄难度是蓝色,史诗难度是红色。个人认识史诗红最好看!现在大部分玩家已经征服了地狱火堡垒,穿着一身710的PVP装备也是能够跟幻化团走史诗铸造厂的,只是不要划水哦~
No.3 黑暗之手
我相信绝大多数战士玩家都对这把武器情有独钟,喵主也认为这把武器是德拉诺之王版本里最适合战士的幻化,可惜喵主更喜爱剑类武器,只好把这把经典的双手锤放在第三位啦。99%高仿黑手武器,霸气侧漏!你值得拥有!英雄和史诗难度模型一样,黑石铸造厂老大黑手掉落!
No.4 炽燃魔柄长剑
地狱火堡垒高阶地狱火议会掉落,这把也是喵主唯一推荐的德拉诺单手剑武器。拉风的火焰粒子外观,与魔焰长剑外形类似,但是更宽更霸气!剑柄上的骷髅头增色不少。普通难度是红色,英雄难度是蓝色,史诗难度是绿色。喵主认为三色都不错哦~
No.5 灾变之刃
与喵主推荐的第一把武器对应的灾变之刃,是喵主个人认为暴雪美工灵光一闪的佳作,不管是配色、造型、细节,都可以算得上是上上之作。尤其是掉落自70年代海山副本的阿克蒙德,当我们左手拿灾难,右手拿灾变,大概能想到的就是&传承&二字了。
二、盾牌篇
介绍完武器我们就该看看盾牌了,我相信每一个战士都有一个梦想,就是成为站在可爱小牧师前面遮风挡雨的盾牌,这时候你就需要看看下面这几块了~
No.6 伊利达雷符文盾
中世纪家族徽章盾造型,最中间是伊利达雷的符文,上面有一串文字,喵主才疏学浅实在看不懂。盾牌顶端是一个两端上翘的恶魔之角。整体暗色红与邪能绿,色调和谐,邪气与帅气并存哦~黑暗神庙小怪掉落,推荐血沸前在坡道的一波小怪,掉率极高~
No.7 邪能屏障
当时喵主刷沙塔尔节杖的时候一起掉落的,大骷髅头喷吐火焰特效,非常拉风,虽然体量略小,但是外形足够加分!英雄级节点亲王沙法尔掉落。
No.8 红龙防护者
这块盾牌绝对是防战极品,红龙的防护者,那绝对是高精尖防战,而且红龙必将为你带来生命的希望。外形上看,盾牌一侧是张开的龙口,另一侧是依次排开的七片龙鳞,暗色纹路栩栩如生,而且体型很大,作为一个兽人战,足足遮挡了大半个身躯,非常有安全感!黑翼之巢老二掉落。
No.9 折戟壁垒
这块盾牌和红龙防护者可以说是各有千秋。同样是红色的色调,上端的翡翠宝珠熠熠闪光,下端也有绿色的宝石底座,看起来沉稳大气,还有贵族的美感。中间的金色十字看起来威风堂堂。体型非常大,竖起来足够挡住全部身体。太阳之井老三菲米丝掉落。强烈推荐。
No.10 黑角的强固壁垒
最后是喵主最最最推荐的一块盾牌,黑角的强固壁垒!外形粗犷狂野,外突的龙牙形尖刺。最中央团团簇拥中的一团燃烧的火焰,完全就是一块燃烧的狂野龙鳞。英雄模式巨龙之魂黑角掉落,普通模式是***,完全比不上英雄模式赤炎色的霸气!
当然幻化的装备千千万,仅靠喵主一个人恐怕几天也数不清,每一个战士都有心中都有自己最美好的形象,您喜欢的永远是最好的!
好了,八年老战士为您强烈推荐实用幻化,还在等什么!不要犹豫了,冲向副本吧!
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wow7.0 防战怎么玩?相信很多玩家朋友不清楚,下面愚蠢的地球人为你带来这一问题的***。相信在看完本篇文章之后,wow7.0 防战怎么玩?一定不会再成为你的问题了。
wow7.0 防战怎么玩?wow7.0 防战加点装备心得分享
LEG发生了什么变化
属性面板被精简,精简到了让人怀疑这个面板是否有必要的程度。
获得了全新的技能动画,现在人人都是影帝。
以下属性被移除
溅射&&原有装备上的溅射被替换成了精通或暴击。
额外护甲&&原有装备上的额外护甲被替换成了全能或精通。
以下技能或天赋被移除
双倍速
不屈打击
剑刃风暴
浴血奋战
战斗姿态
英勇打击
破胆怒吼
挑战战旗
战斗怒吼
命令之吼
狂暴回复
复苏之风
群体反射(被转移到了PVP天赋里)
角斗之心
盾牌屏障
技能介绍
主动技能
防御姿态&&隐藏技能。提高造成的仇恨值(900%),提高30%耐力值,降低6%被暴击的几率,提高3%精准(坚定的戍卫),移除英勇投掷的冷却时间。受到伤害时会获得怒气。
现在防御姿态是一个隐藏buff,无法更换无法取消,启动防御专精即可自动激活防御姿态。
防御姿态获得怒气和之前所有版本都有所不同,LEG中的防御姿态为每损失2%期望生命值获得1点怒气,这个数值是在计算所有减伤(包括格挡)之后的数值,招架躲闪未命中均不获得怒气,吸收效果不影响怒气获取。
所谓期望生命值,是指在经过一系列计算之后你当前装等下所能拥有的一个假定生命值。一般情况下期望生命值相当于当前装等下不带耐力饰品不吃耐力食物不吃耐力合剂时的真实生命值。
防御姿态的怒气获取基于此数值计算,因此合剂食物天赋技能等等会提高你的真实生命值的因素不会降低防御姿态的怒气获取。
目前版本防御姿态获取怒气的量,多少可以反映一些你目前承受的压力。
当怒气获取非常充足的时候,说明你目前正在承受巨大的压力,治疗有可能正在烧蓝加血,此时应将获得的所有怒气都用来减伤,并且考虑开减伤技能来渡过。
当怒气获取稀缺的时候,说明你目前压力比较小,可以考虑适当的将获取的怒气转化为伤害。
切记不要为了获得怒气刻意去降低防御属性,得不偿失,没有任何意义!
盾牌猛击&&造成521.5%AP的伤害,产生15点怒气。9秒CD。急速可缩短这个技能的CD。
复仇&&对正前方8码范围内的所有目标造成360%AP的伤害,产生5点怒气。9秒CD。招架和躲闪可以重置复仇的CD,但每3秒只能重置1次。可触发重伤。急速可缩短这个技能的CD。
防战主动产生怒气的两个技能,可以使用时应立刻使用。
另外复仇现在无需目标即可使用,但需要命中任意目标才会产生怒气,使用的时候需要注意一下范围。
毁灭打击&&造成298%的武器伤害,有30%几率重置盾牌猛击的冷却时间。可触发重伤。
防战的主要填充技能,在盾牌猛击和复仇均不可用的时候使用。
怒火聚焦&&消耗30点怒气,使下一个盾牌猛击的伤害提高50%,可以叠加3次。1.5秒冷却时间,不占用公共CD。急速可以缩短这个技能的CD。
取代英勇打击的技能,伤害提升比英勇打击高出很多。
一般只在非坦克状态,或者承受压力较小的时候使用。
当你点了最后通牒天赋,在盾牌猛击暴击后可以免费使用。
当你点了维金斯天赋,怒火聚焦和无视痛苦可以互相减少怒气消耗,除非特殊状况应积极使用,以提高怒气的使用效率。
战吼&&使你的暴击几率提高100%,持续5秒。1分钟冷却。
开场建立仇恨非常好用。
战斗之中如果没有其他转火任务需要留战吼,基本可以卡CD开掉。
雷霆一击&&对半径8码范围的所有敌人造成175%AP的伤害,并使其减速50%,持续10秒。6秒CD。
防战的主要AE技能,只在群拉的时候使用,单体时不需要考虑这个技能。
英勇投掷&&造成50%武器伤害,产生大量仇恨值(400%)。8到30码射程。
防战的英勇投掷没有CD,并且产生的仇恨非常高,无论是用来开怪还是对远处的ADD建立仇恨都很好用。
拦截&&以敌人为目标时:高速冲向敌人,使其定身1.5秒,产生20点怒气。8到25码射程。
以友方为目标时:高速冲向友方目标,当友方目标在你周围10码范围内,可以为其承受下一次的近战或远程攻击。产生20点怒气。25码射程。
15秒充能时间,可充能2次。
结合了双冲锋和援护的新版拦截。拦截不再有同目标只产生一次怒气的限制,也不再有12秒只产生一次怒气的限制。你可以开场连续用掉两次拦截获得40点怒气,战斗中也可以每15秒拦截一次队友来获取怒气。
盾牌格挡&&消耗10点怒气,提高100%的格挡几率,可精确格挡,持续时间内盾牌猛击的伤害提高30%。持续6秒。13秒充能时间,可充能2次。急速可缩短这个技能的充能时间。
防战的主动减伤技能之一。怒气消耗降低到了10点,用掉两次盾挡只需要20点怒气,基本不存在没怒气用盾挡的情况了。当你坦克时应尽量提高盾挡的有效覆盖率,当目标处在读条或其他状态没有在攻击你时,应停止使用盾挡为充能争取时间。
无视苦痛&&消耗20到60点怒气,吸收接下来承受伤害的90%。持续15秒,或达到吸收上限。
防战的主动减伤技能之二,代替过去的盾牌屏障。
最多可吸收800%AP(20点怒气)到2400%AP(60点怒气)的伤害值,最多可以叠加到7200%AP的伤害值。
和盾牌屏障不同的是,无视苦痛只能吸收掉承受伤害的90%,剩下的10%需要用自身血量或其他的吸收盾来承受。
由于盾牌格挡的怒气消耗改的非常低,无视苦痛成为了防战主要的怒气出口。在你坦克的时候怒气大部分都应该用来使用无视苦痛。
无视苦痛的吸收量是可以叠加的,因此你不必等上一个无视苦痛吸收完再打下一个,只要怒气足够你可以把无视苦痛的吸收量叠的非常高。
当你点了维金斯天赋,怒火聚焦可以降低无视苦痛的怒气消耗,没有特殊状况应和怒火聚焦循环使用来提高怒气的使用效率。
法术反射&&反射下一个对你施放的法术,并且降低受到的法术伤害30%。持续5秒,或反射掉一个法术。25秒CD。
由于Raid里的Boss很少有可以反射的技能,因此这个技能基本可以当做一个法术减伤技能来用。
挫志怒吼&&降低10码范围内所有敌人对你造成的伤害20%,持续8秒。1.5分钟CD。
防战的短CD减伤技能,没有特殊安排可以频繁使用。
挫志怒吼需要目标被上到挫志怒吼的Debuff才会产生减伤效果,因此面对一些没有施放者的环境伤害会无法生效。
盾墙&&受到的伤害降低40%,持续8秒。4分钟CD。
LEG里所有坦克的减伤技能的CD都被延长,现在一场战斗中基本上只能使用1到2次盾墙,请务必规划好盾墙的使用时机。
你可以将盾墙用在战斗压力最大的时间点,也可以把盾墙留下来应急,用治疗的减伤技能来渡过压力期。
但要注意治疗的减伤技能CD同样被延长了,坦克可以用的牌并不如之前那么多了。
破釜沉舟&&回复30%血量,并提高30%的血量上限,持续15秒。3分钟CD。
由于破釜沉舟是直接回复血量,作为应急手段比盾墙要好用一些。
提高30%血量上限对于单发的高伤害技能也有不错的效果。
破釜沉舟的CD并没有被延长,安排减伤的时候可以考虑优先使用。
被动技能
防御壁垒&&提高15%格挡几率。
坚定的戍卫&&防御姿态系下提高30%耐力值,降低6%被暴击的几率,提高3%精准。
精通:精确格挡&&精通可以提高格挡几率,精确格挡几率和攻击强度。
还击&&提高招架等级,数值相当于你的暴击等级。
重伤&&复仇和毁灭打击可以触发重伤,在15秒内造成500%AP的伤害。
板甲专精&&全身装备板甲时耐力值提高5%。
以上技能均不在技能书里显示。
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