DNF有没有在线的 可不可以看下黑一区哈尼克护面多少钱?拍卖行_百度知道您的位置: &>>&
DNF必不可少的强大神器 哈尼克的护面
&&&作者:spring&&来源:资料站& &&
昨天发了一个关于哈尼克护面的贴!没想到!这样的结果!我想问问喷子们你们用过?!
无奈只能再次出来证明!神器的强大!请看下图!
图片不是截的很好!不过也能说明问题了!!有和没有多2W的伤害!去哪找啊!
最后附上神器属性和虫首饰的对比!
哈尼克护面效果是15%几率减少6点属性抗性,就是属性攻击增加4%伤害,可以叠加两次,也就是附加8%伤害,有的还可以说图里可以叠加3次,不过,12%。
解释:属性攻击增加4%伤害,之前已经有人认证和测试了每减少15点抗性增加10%伤害,这里借用了之前的结果,6点抗性就是4%伤害。
远古虫子手镯是7%几率暴击,也就是7%几率附加50%伤害,计算结果虫子手镯伤害提升为稳定的3.5%。
护面的效果是要持续性攻击才会出的,而远古虫子手镯是几率性稳定出。
伤害于结果如下(中间计算过程就不说了,直接上结果了):
小怪按照5-10次攻击消灭计算,哈尼克护面伤害实际提升为2.2%-4.4%(可以看出波动很大)。相同情况下虫子手镯伤害提升为稳定的3.5%。
boss按照100次计算,哈尼克护面伤害实际提升为4%-6%(可以看出攻击的次数越多,护面的提升越大),虫子手镯伤害提升为稳定的3.5%。
所以建议就是效果用虫子手镯,boss用护面。
另外我来说下组队效果:仅仅是对boss而言的,小怪的效果变化太大难以计算:
护面:
一人佩戴,个人提高4%-6%,队员如果也是属性攻击也是4%-6%,4个人同时提高4%-6%,其实是整体队伍攻击力提高4%-6%,不是4倍这样算的。
假如是4个人都佩戴,并且4个人的减抗效果能够同时触发(没有条件实验多人护面效果是否能同时触发),那么实际队伍整体攻击力提高就是16%-24%了。
虫子手镯:
一人佩戴,对队伍来说,整体提高是3.5%/4=0.875%,,4人佩戴时才是3.5%。
总结说,护面对队伍整体提高比虫子手镯要高点(前提属性攻击占绝大多数的时候)。
做出虫手镯有多久??要多少钱?600W?***是不可能!
所以该神奇值和不值你说了算!
更多精彩推荐:
【游久网()责任编辑:无忧】
文章搜索:驳渣手镯理论:哈尼克护面全方位测试
驳渣手镯理论:哈尼克护面全方位测试
主角就是它
52粉手镯哈尼克的护面
效果可以叠加到两次
以下是测试结果
首先对无头小怪的测试
普通攻击打无头小怪伤害1302
减抗后普通攻击打无头小怪伤害1304
首先要清楚的知道这是减属性抗性
只对各种属性的加成有提升
对无属性的伤害无任何提升
光兵效果普通攻击伤害1559
光兵效果普通攻击破招伤害2782
减抗后光兵效果普通攻击伤害1621
减抗后光兵效果普通攻击破招伤害2952
下面是各属性调戏无头的伤害
火属性:
普通火属性无减抗性(寸拳和碎骨)
普通火属性减抗性后
火属性寸拳:51968
火属性碎骨:26467
火属性减抗寸:54511
火属性减抗碎:27855
寸拳火属性增长有4.8%伤害
碎骨火属性增长有5.2%伤害
火属性的增长属性强化加成了约等于5%伤害
冰属性:
普通冰属性无减抗性(寸拳和碎骨)
普通冰属性减抗性后
冰属性寸拳:56440
冰属性碎骨:29606
冰属性减抗寸拳:59602
冰属性减抗碎骨:30738
寸拳冰属性增长有5.6%伤害
碎骨冰属性增长有3.8%伤害
冰属性的增长属性强化加成了约等于4.7%伤害
光属性:
普通光属性无减抗性(寸拳和碎骨)
普通光属性减抗性后
碎骨的叠加减抗伤害
光属性寸拳:74576
光属性碎骨:37720
光属性减抗寸:78721
光属性减抗碎:39628
光属性减抗碎叠加:41086
寸拳光属性增长有5.5%伤害
碎骨光属性增长有5%伤害
光属性的增长属性强化加成了约等于5.25%伤害
光火属性:
普通光火属性无减抗性(寸拳和碎骨)
光火属性减抗性后
光火属性寸拳:74880
光火属性碎骨:37886
光火属性减抗寸:78141
光火属性减抗碎:39225
寸拳光火属性增长有4.3%伤害
碎骨光火属性增长有3.5%伤害
光火属性的增长属性强化加成了约等于3.9%伤害
火冰属性:
普通火冰属性无减抗性(寸拳和碎骨)
火冰属性减抗性后
火冰属性寸拳:56577
火冰属性碎骨:29845
火冰属性减抗寸:59147
火冰属性减抗碎:30890
寸拳火冰属性增长有4.5%伤害
碎骨火冰属性增长有3.5%伤害
火冰属性的增长属性强化加成了约等于4%伤害
火光冰属性:
普通火光冰属性无减抗性(寸拳和碎骨)
火光冰属性减抗性后
火光冰碎骨叠加的伤害
火光冰属性寸拳:66511
火光冰属性碎骨:34811
火光冰属性减抗寸:69075
火光冰属性减抗碎:35967
火光冰属性减抗碎叠加:37385
寸拳火光冰属性增长有3.8%伤害
碎骨火光冰属性增长有3.3%伤害
火光冰属性的增长属性强化加成了约等于3.55%伤害
护面的效果对各属性的加成最低都有4%左右的属性强化伤害
但双属性和仨属性的伤害加成 效果的伤害是属性的平均值
所以伤害选相对克制的单属性伤害加成会高点
护面的效果对各属性都效果很好 性价比很高
什么? 比起那些几百RMB的燃烧者、冰冻者之魂 哈尼克之牙
这个在某些人眼里的渣手镯性价比还不高吗?
15%的触发几率其实很高了
就拿我武神打无头为例
出一次减抗性效果后的提升有2W多的伤害
人品好时出叠加两次效果还能提升4W多的伤害
叠加伤害依然是按属性强化加成的伤害 属性加成伤害双倍 (比如说我寸拳也打出过8W1的伤害 只是几率低点而已)
PS:***伤害 寸拳一次效果加成有3千多 碎骨2千多 闪电2千一下x5 升龙4下效果2千 鹰踏第一至四脚1千 鹰踏最后脚2千多
提升的伤害是其他手镯都比不了
效果的提升只要出效果就能稳定出了
当然不排除你***下来还没出效果的
这运气能去买彩票了
哈尼克护面在各种大区都跌破5M了
在改版后的冥想者套光兵效果配合的加成下
在悲鸣、无头图不死怪多的地图效果提升很大
像我这种手动刷图的玩家当然不能错过了
爱生活!爱手刷!
推荐各位朋友不妨可入手个
全新系统玩法解析
新增TP技能
直观了解职业新技能
想爆SS吗?那就来吧
见没见过的都在这里
已更新最新附魔卡片