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dota2孙悟空什么时候出附上线时间表
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dota2什么时候出
官方宣布DOTA2将于2011年发布。IceFrog加盟Valve后制作的全新大作终于露出迷人的面目,虽然此次只放出了一些文字说明和4张游戏原画,并没有实际游戏的截图,不过这些已经能够让所有玩家疯狂了。因此,在某种程度上说,《DotA2》等于是原作的技术升级版。 新作将采用Source引擎,拥有增强型全局光照和逼真的衣物动态模拟效果,还内置语音聊天及AI bots,以便某一方退出时及时救场或开设练习局,但该作不设单机战役。   显然,作为一款Valve新作,SteamWorks的加持也是必不可少的,而且还会在《DotA 2》的身上表现出一些新意。  *所有DotA的元素将在DotA2里重现   *DotA2中掉线的玩家将会被AI托管  *游戏的视听效果改进包括英雄模型、杂兵AI、树林阴影?等  *自带语音聊天  *完全使用《CS:起源》引擎Steamworks组件制作  *添加教练系统和互动指南为新玩家提供帮助  *2011年正式发布
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DOTA2官方更新日志6.84史上最大变动版本
号称史上最大变动的版本?DOTA2 6.84版本的官方更新文档放出,DOTA2将变名为A帐2么?全新DOTA2揭开面纱!以下为官方中文版更新日志!
  今天DOTA2官方博客上终于发布了中文版的DOTA2-6.84版本更新日志,无意外6.84将会成为TI5前最后一次大版本更新,本次更新有解海量游戏性改动,全新的阿哈利姆神杖升级效果,八件全新物品等等。同时官方博客还透露,随着国际邀请赛的日益临近,互动指南已经离大家不远。本周末即将迎来本年度的互动指南,内含大量物品,还有其他地方都得不到的超值奖励,TI5受邀请的队伍名单也即将公布。话不多说下面请看详情:
  首先是英雄平衡性改动
    亚巴顿
  回光返照现在可以在受到控制效果时施放(与变体精灵的变形规则相同)
    炼金术士
  不稳定化合物的倒计时对敌人可见  不稳定化合物施放时将提示作用范围  贪魔的贪婪将使炼金术士在激活神符时获得4倍的金钱  炼金术士现在可以使用阿哈利姆神杖,使任一友方英雄直接获得神杖加成效果的状态(包括技能升级和属性加成)。使用后神杖将会消失。多个神杖效果不会叠加。炼金术士也可以对自己使用
    远古冰魄
  现在点击血条上方的极寒之触状态图标可以移除该效果
    斧王
  狂战士的怒吼的施法点从0.3秒上升至0.4秒  反击螺旋将在受到攻击时而不是对方发动攻击时触发  淘汰之刃的攻速移速加成从40%降低至30%
    祸乱之源
  蚀脑的魔法消耗从125/150/175/200点降低至100/125/150/175点  受到噩梦作用的单位不再提供视野  现在祸乱之源可以使用噩梦终止来唤醒其他所有受到噩梦作用的单位
    蝙蝠骑士
  烈焰破击的伤害从瞬间的75/150/225/300点伤害平衡至每秒50点伤害,持续1/2/3/4秒  火焰飞行的伤害从20/40/60/80点降低至10/30/50/70点
    兽王
  兽王的基础攻击力提升4点  野性之斧的施法点从0.5秒下降至0.4秒  野性呼唤的豪猪攻击点从0.633点下降至0.5秒&
    嗜血狂魔
  嗜血渴望根据敌方英雄100到25%的生命值获得正相关的加成效果,而不是原来的100到0%  嗜血渴望视野的触发血量从30%下降至25%
    赏金猎人
  赏金猎人的智力成长从1.4上升至2.0  投掷飞镖的伤害从100/200/250/325点上升至150/225/300/375点  投掷飞镖的施法距离从650下降至400  投掷飞镖的魔法消耗从90/115/135/155点平衡至120/130/140/150点  追踪术的投掷飞镖弹射范围从900上升至1200  追踪术现在会在状态图标上显示敌人身上的当前金钱(通过一个debuff图标)
    酒仙
  元素分离的单位被击杀时不再提供金钱(原来根据等级为11-35金)
    钢背兽
  钢背兽的移动速度从295下降至290  粘稠鼻液的护甲降低效果从每次1/1/2/2点平衡至1/1.4/1.8/2.2点
    育母蜘蛛
  麻痹之咬不再是攻击特效  极度饥渴的攻击力加成从60/80/100点上升至60/90/120点
    半人马战行者
  反击将在受到攻击时而不是对方发动攻击时触发  加入阿哈利姆神杖升级效果:奔袭冲撞将降低70%所受的伤害,并且允许队友无视地形(树木,悬崖等等)奔跑。冲撞时将摧毁树木
    混沌骑士
  混乱之箭的最低伤害从1/50/75/100点上升至75/100/125/150点
    克林克兹
  骨隐步的冷却时间从20秒下降至20/19/18/17秒  死亡契约的冷却时间从45/40/35秒下降至45/35/25秒
    发条技师
  照明火箭的飞行速度从1500上升至1750
    水晶室女
  冰霜新星的攻速移速降低效果从-30平衡至-20/30/40/50  冰霜新星的减速持续时间从3.5/4/4.5/5秒平衡至恒定4.5秒  冰封禁制的冷却时间从10/9/8/7秒降低至9/8/7/6秒  极寒领域的冷却时间从150/120/90秒平衡为恒定90秒
    黑暗贤者
  离子外壳的持续时间从20秒上升至25秒  复制之墙制造的幻象继承的攻击力从70/80/90%平衡至60/75/90%  复制之墙的持续时间从15/30/45秒平衡为恒定45秒  复制之墙的魔法消耗从200/300/400点下降至125/250/375点
    戴泽
  4级剧毒之触的伤害从32点上升至36点
    死亡先知
  驱使恶灵的恶灵数量从4/12/21个上升至6/13/21个
    干扰者
  动能力场的持续时间从2.5/3/3.5/4秒上升至2.6/3.2/3.8/4.4秒
    龙骑士
  火焰吐息现在还会降低基础攻击力20/25/30/35%,持续8秒  腐蚀吐息的伤害现在可以致死  高等级真龙形态的溅射攻击造成伤害的范围从100/200/250(100/75/50%伤害)上升至150/225/300
    大地之灵
  巨石冲击的伤害从125点平衡至50/100/150/200点  地磁之握的魔法消耗从75点上升至100点  地磁之握的伤害从50/125/200/275下降至50/100/150/200点  磁化现在可以被驱散  修复妖术无法在0.6秒延迟时间内打断巨石翻滚的问题
    上古巨神
  回音重踏的施法时间从1.8秒降低至1.6秒  回音重踏的冷却时间从15秒降低至14/13/12/11秒
    魅惑魔女
  不可侵犯的降低攻速效果从30/60/90/120上升至40/70/100/130  现在魅惑可以对已控制的单位施放,刷新魅惑的持续时间  推进现在无视技能免疫
    谜团
  午夜凋零的施法点从0.3秒下降至0.2秒  黑洞现在会造成每秒恒定的55/110/165点伤害,而不是根据与中心的距离  黑洞的魔法消耗从275/350/425点下降至275/325/375点
    矮人直升机
  火箭弹幕不再拥有施法点(原先为0.3秒)  召唤飞弹第二发飞弹的减速时间从3秒上升至4秒
    哈斯卡
  活血术的施法距离从550上升至800  活血术的冷却时间从25/22/19/16秒下降至22/18/14/10秒
    祈求者
  祈求者的智力成长从2.5上升至3.2  元素祈唤若只是对调现有技能的位置,那么就不会进入冷却  阳炎冲击的冷却时间从30秒下降至25秒  满级的超震声波(冰,雷,火均为满级)现在是非指向性,以祈求者为圆心的圆形波
    艾欧
  双击降临将会传送至泉水
    杰奇洛
  杰奇洛的基础力量从24上升至25  烈焰焚身的持续时间从7秒(装备神杖后14秒)上升至10秒(装备神杖后20秒)  烈焰焚身的作用范围从225上升至240
    主宰
  剑刃风暴的冷却时间从30/25/22/18秒平衡为42/34/26/18秒  剑刃风暴现在施放时的驱散效果与其他技能免疫相同[?]  治疗守卫的移动速度从450下降至420  无敌斩现在施放时不会造成打断效果  无敌斩时使用物品/技能不再需要面朝目标方向
    光之守卫
  法力流失的冷却时间从16秒降低至16/14/12/10秒  查克拉魔法现在会增加一个效果,目标下一个技能施放后的冷却时间将减少1/2/3/4秒。效果持续12秒。  神杖加成的冲击波治疗效果从75%上升至100%
    昆卡
  昆卡不再需要转身就能施放洪流  洪流的冷却时间从12秒降低至10秒  X标记的魔法消耗从80点降低至50
    军团指挥官
  勇气之霎的反击概率从16/18/20/22上升至25%  勇气之霎的吸血效果20/40/60/80%上升至55/65/75/85%  勇气之霎的冷却时间从0.9秒平衡为2.7/2.1/1.5/0.9秒  加入阿哈利姆神杖升级效果:决斗将在军团指挥官或者目标死亡后结束,或者二者的距离超过2000。
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