为什么某些远程英雄技能之狂战异界出狂战,求大神解释

另类打法大讲堂介绍江湖只待归一之日,但无神技谁来压场
DOTA里的每一个英雄都拥有属于自己的一套绝世武功,可以浓墨重彩,可以轻描淡写,但发挥到及至时,都可以号令天下。
像潮汐猛犸之类的,就如同少林长拳,简单易用,刚猛有力,配上上乘内功,可达到排山倒海之势。
像仙女龙,白虎之类拥有踏雪无痕,落叶无声的轻身家法,能让对手永远地怨念着她的残影。
像众神和冰魂这样的气功高手,杀人于千里之外,破敌无无形之间
接下来,我们每周都将会为大家带来独特的英雄大讲堂,助你称霸Dota武林!
第三期:远程出狂战高回复,高攻击
狂战斧在大多数玩家眼里,它只属于近战英雄,因为远程英雄不能拥有它的溅射效果。但是在欧洲率先流行起了一种打法——狂战斧风行者,虽然放弃了狂战的溅射效果,但是从回血回蓝,合成平滑,又大幅度增加攻击力的客观角度讲,狂战斧或许真的适合风行,白虎之类的一些远程DPS。
在平台中我们如果遇到出狂战斧的远程英雄,一般都会先惊讶一下,然后观察他的战绩和操作,如果表现不好,可能引起队友的不满,但如果是质量局的话,又异常的犀利,那我们可能就会另眼相看他了...作为另类的打法,给大家做一简单介绍,有兴趣的玩家可以尝试一下。
远程狂战斧的杀戮不要认为狂战只属于近战
YYF暴力召唤师 狂战圣剑
狂战风行攻略狂战斧的恢复效果和高攻击力适合GANK型远程
水友风行加点出装观后感,也谈风行加点出装,狂战隐刀流。
作者:Sa1L 时间:
小波路线前期加点和出装和我基本差不多,小有区别,就是紫苑被我换成了狂战,另外前期点满RW后我又点了大。
首先说明出紫苑不如出狂战,看到这很多喷子又要出来说了,你个脑残,远程出狂战你脑袋秀逗了吧。
错!爷压根就没看上那点溅射,狂战回血回魔又加攻击,回魔配合RWE,攻击配合大招,我实在觉得出紫苑的加那点攻速实在浪费,而且加攻击同样多,钱又贵,性价比绝对没狂战好!另外加点你如果前期放弃大招倒真无所谓,后期放弃大招就是浪费的扩大DPS的机会了,只有RW两个技能的风行实在有点无力。狂战,金箍棒配合大招,DPS能力还是不错的。
另外,风行因为有W技能的存在不怕物理输出,唯独怕魔法爆发和指向控制,所以风行还有林肯流,但是如果出狂战,再出林肯就没必要了,还不如出把隐刀,因为隐刀完全可以主动躲大部分指向型控制加攻击又多,配合W技能,要被抓死基本很难,根本不必出林肯,而且可以利用隐刀单抓,先隐身到敌人背后开大打他,然后E住,继续打,还没死,W跟著打,最后没死再R收尾,很稳也很***。
现在路人风行的一个思路——狂战风行
作者:仙化之人 时间:
最近萌上了这个风中的女子……
基本属性装+回复出门
如果能中单就更好了
风行有很完美的弹道 基础44-56的攻击 600的射程
基本除非大路霸 不然也很难纯压制住风行
出裝基本就是
坚韧球之后基本赖线能力很虎 如果偏向打G 相位鞋很好用 假腿其实对风行来说意义并不大
狂战的有点是平滑 高攻 缺点就是不称属性不称血
除非对方爆发很虎 基本风行要走还是很简单的 有眼什么的支持 要杀风行很难
狂战相位之后的风行你会发现- =基本就是个神爆发
大无论打塔或者人 都是很轻松的事情 而且一直赖线 你来对线就R你 差不多了就来收割了……
R有个小技巧 从U9乖月儿那偷学来的 就是伤害从右向左递减
R前期的伤害很美 后期可以拿来开视野用
风行的神技 不解释 长时间晕眩 很大的释放范围
只要E的好 不怕对面不死 这个时候相位的价值很好体现 调整好自己的视野角度 E
而且E还能穿兵 团战E的好 不比很多人的大虚啊
保命神技 一群人追杀的时候 可以冲上去 卡位减速
如果提前受到了减速技能影响 W的时候也会减少的
风行月之女祭司精美图片创新的打法才能体现DOTA的艺术
小编心语DOTA是一种创新
DOTA是一种创新
DOTA之所以会给我们带来这么多的惊喜,为什么出来这么多年仍然拥有大量的玩家,正是由于它的多变性,每一局的英雄搭配和打法,出装都不一样,并且IF也在不停的更新,推出新的元素,也使得大家不会玩的乏味。
DOTA拥有着多达100个英雄,虽然看似很多,但是玩家的打法都由于各方面的影响而变的单调乏味,而当我们看到LODA的战队5小人书时,我们也会感叹道欧洲玩家的创新,而DOTA也是一个多样的游戏,我们也可以让DOTA变得更加的精彩,单一的打法只会让DOTA陷入低谷,只有创新才能继续发扬DOTA精神。
评 论远程出狂战
{$statcode}TA不是LOL或者DOTA 2,dota狂战分裂攻击远程无效的。
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LOL中的狂战出装求大神教
  问:LOL中的狂战出装求大神教
  答:出门多兰盾 或布甲+5药 之后第一次回去拿鞋和红宝石 顺的话拿1100的腰带 然后就是狂徒 冰锤 粪叉 狂战士自带攻速 基本这个时候 对面的输出都怕你 如果对面法系多 出个末日之刃 物理多 出个日炎或反甲都不错 狂战的定位主要是还主坦或副坦 能供他输出的机会不多 主要的伤害还是q和e
(编辑: xiang )
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