长时间玩游戏的危害加载时间过长

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Win7开机之后,到启动图标界面加载时间过长
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  Win7开机之后,到启动图标界面加载时间过长,表现为无盘启动54MB离线,过5分钟左右会断断续续的传数据包直到开机。
  正常是到54MB之后加载时间没有这么长。
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搬个凳子坐守前排…
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对于这种刚发的帖子,我总是毫不犹豫的顶了
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帮顶个帖,攒人品
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学习来的,大伙多多指教。
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专程来访,顺路学习,感谢楼主分享……!
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学习中学习中学习中
TA的每日心情郁闷 17:46签到天数: 1 天[LV.1]初来乍到
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谢谢楼主的分享
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  在过去的研究中,已有学者揭示了暴力游戏的负面影响,接触暴力游戏会增加暴力程度,让人充满敌意。但这些研究有一定的局限性。
  首先,大部分研究都关注的是短期影响,在这样的研究中,参与者玩暴力视频游戏的时间较短,例如几分钟到一小时,就算有时间较长的,也是在适度的范围内。而现实生活中,玩家总是不知节制的,仅仅几分钟的游戏体验,不足以检查实际效果。其次,为了更清楚了解其影响,应该采用认知神经科学的方法,来研究暴力游戏如何影响神经运作过程,简单的问卷测量可能掩盖了实际效果。
  日本东京大学学者Yoshiyuki
Tamamiya等人在本研究中的目的,是探讨玩家长期玩暴力电子游戏,是否会影响面部表情,产生攻击性,如果属实,在停止玩游戏之后,这种影响会持续多久,其研究论文发表在科研出版社英文期刊《Psychology》(心理学)
2014年9月刊上。学者共进行了两项实验。在实验1中,研究人员从日本当地大学召集了22名志愿者,他们身体健康,惯用右手,年龄在18~29岁之间,没有玩过研究中的视频游戏。游戏平台为PSP游戏机,暴力游戏叫“侠盗猎车手:自由城故事”(GTA),还有一个非暴力游戏,叫“我是Natsuyasumi”(BOKUNATSU)。
  根据以前的研究,学者编写了调查问卷,让参与者列出最喜欢的五个视频游戏,并按照玩游戏的频率、游戏中暴力内容和画面打分(1~7分)。1分为几乎没有暴力,7分为非常暴力。此外,还对玩游戏的时间打分,1分为1~15分钟,7分为超过3个小时。
  研究中通过巴斯-佩里攻击性调查问卷(BAQ)来衡量攻击性的个体差异。BAQ包括四个分量表:身体攻击(9项,例如“如果某人打我,我回击”);言语攻击(5项,例如“我的朋友说我爱与人争辩”);愤怒(7项,例如“我很难控制自己的脾气”);敌意(8项,例如“我对过于友好的陌生人抱有怀疑”)。分数范围为1分(完全不是我的特点)至5分(完全吻合我的特点)。
  研究人员选择了10张有面部表情的照片(一名男性和女性,表情分别是愤怒、恐惧、快乐、悲伤及不带感***彩的),在游戏过程中对玩家加以刺激。为了检查玩暴力游戏的长期影响,研究人员分别对参与者进行了玩之前、之后的评估。
  学者对参与者进行了方差(ANOVA)分析:2&2(视频游戏[暴力,非暴力]&性别[男,女]),发现参与者接触暴力游戏、花在玩游戏上的时间没有明显差异,玩游戏的时间少,问卷得分范围在1~49分之间,这表示参与者不是惯常玩家。这个实验体现了,长时间的暴力游戏不仅造成了玩家的攻击性,而且僵化了其面部表情神经。
  由于对这些影响的持久性感兴趣,学者又进行了实验2,评估几个月期间,接触暴力游戏造成的持久影响。实验2中选择了实验1中的18位参与者(6女12男),这些参与者三个月后回到实验室完成了第三次评估。任务、调查问卷和实验1相同。
学者将三个月后的测量结果与当初的结果作比较,发现即使只是玩上短短数天的暴力游戏,也会增加暴力行为,还发现暴力游戏对玩家的攻击性影响有性别差异。男性比女性更易受到暴力游戏的影响,还有可能是游戏本身的关系。在GTA暴力游戏中,主要角色是男性,男性玩家更有代入感,这可能增加了攻击性影响。
源自千人智库----.
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使命召唤11载入时间过长缩短方法 载入时间过长解决办法
使命召唤11载入时间过长缩短方法 载入时间过长解决办法
10:53:46来源:斗蟹游戏编辑:卖萌的少年709
  使命召唤11载入时间竟然需要半个小时,真是要等死各位玩家了,那么怎么缩短载入时间呢,有没有好的办法呢。& & 小编来为你支一招,请看使命召唤11载入时间过长缩短方法 载入时间过长解决办法。  使命召唤11载入时间过长缩短方法:  选项里面倒数第二大类Shader Preload。  里面有两个。  都是说在读图的时候载入Shader的。  两个都关了。  你会发现你的载入时间缩短了2/3。  载入到一半竟然可以出现‘按键跳过’动画的选项了!  就是这么的简单,还在等什么,赶紧试试吧~  以上就是小编为大家带来的使命召唤11载入时间过长缩短方法 载入时间过长解决办法。  推荐阅读:    
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:36.66 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN7 / WIN8
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