魔兽世界埃加洛尔2区埃加洛尔公会

二区埃加洛尔服极品人士
我是二区& 埃加洛尔& 联盟圣骑士& :小女美美有脑残的,有可怜的。各位看客,接招了。&&&&&&& 第一个是我们服的DK,此人让人无话可说,直接上图DPS没T高,这是一起去打随即的,我是T,发的DPS图,随即一起的一个队友。DK全程不跑尸,由于是他引怪导致灭团,我们跑本复活救不了,还是要引怪。我说让他跑尸,继续不跑。接着就开始骂,是我会的。我不才,是副会长。因为副本还有2个我们会的,我把此人T出了副本,但是没T出公会。此人对公会没任何贡献,但是公会人带他刷本了。自己引怪死,导致灭团,不跑本,身为副会长,什么都没说,带他们提升装备。DPS没T高,我也忍了。什么都不说,但是此人说的话,令人..我什么都不说了,大家看的懂。继续骂,不理会最后一张可有可无,后面打本了,没理他。出了副本之后,继续M我骂,完全不理会。此人& 埃加洛尔& 联盟& 死亡骑士&& 炉火纯青我也没话说,至于他大号,完全没理会没想过。此人到此结束。下面是一段更脑残的事。打副本无聊,收点矿。世界上突然有人喊卖2组矿,燃铁。我们服就是200一组.人家说240G一组。我说,你自己看拍卖行。我当时下副本之前看了下价格,心里有数。图是我打本完了之后截的。这是单个的,有几个10G的没上图,大家看下。这是整组的,从时间上看,225G一口价已经放上去很久了,说明没人买225G贵了。此人以为我在打副本,不知道拍卖行价格,我再次重申,看拍卖行价格,此人睁大眼睛说瞎话。在我心里已经很鄙视了。我已经明确告诉他,他在忽悠我,然后此人怒了,说是我烦他了。他先在世界上喊着卖的。现在变成我烦他了。下面的图更经典,绝对是坑爹的图去拍卖行买东西,记着,要买最后面的,最后一个,这样的价格才算高,而拍卖行的价格还不算高,拍卖行最贵的240,我要卖到240~~250,这样才好。此人二区 埃加洛尔&DK& 给老衲躺下&& 哪个公会的,不说了。此人我感觉很可怜。&& 后面的不说了,基本都是骂人的。还有个 83的小号& 跟着骂,是我们服挺大一个工会的,名字不敢说,我们服NB人老多了,我怕。
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逝去的回忆...
公会招募海报
血精灵小坦克-吃.
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| 游戏视频魔兽世界 2区 埃加洛尔,有人一起回归 WLK 吗?_百度知道我曾经是一个RL--转自2区埃加洛尔Final&Fantasy工会
我在论坛的ID
是夏日,游戏里面是"夏日天下",如果没有很特殊的意外的话,我是这个服务器里面做RL最长的,接受打击、批评,和表扬共存的一个游戏人物。
我即将离开WOW,虽然我还深爱着它,但是现实和游戏让我必须选择其一的时候,我选择的是前者。
我简单的说说做一个RL的经验把,希望对现在的和以后的RL有所帮助
想当好的RL,首要任务是知道自我管理是一重大责任。在流动与变化万千的世界中,发现自己是谁,了解自己要成什么人,是建立尊严的基础。儒家之"修身"、"反求诸己"、"不欺暗室"的原则,西方之宗教教律,围绕这题目很多,李嘉诚先生认为自我管理是一种静态管理:是培养理性力量的基本功,是人把知识和经验转变为能力的催化剂。
首先要有一个行会或者一个组织,活动人员(平均1~2天能够上一次线的)数字大于你要组织的团队的1.2~1.5倍
20人副本最少需要25~30人。40人副本需要45~55个人,满足这个条件,才可以准备组织RAID活动(我重点谈40人副本
MC、黑龙、BWL)。
你准备做一个RL,或者别人制定你来做RL,那么你要在你即将领导的团队里面要做到以下几个方面
(一)你可以不认识这个团队的所有人,但是这个团队的人必须认识你。
(二)你要有某些方面高于团队的平均水平,甚至应该是这个团队最强的。
比如装备、稳定的在线时间、意识、操作、领袖能力、对RAID的理解、人际关系、资历、和行会最高领导的私人关系等等都可以算。
但是我的意见是,合理的处理人际关系和稳定的在线时间是首要位置,其次是领导能力和资历,再其次是你应该对你的团队将进行的RAID地区的理解和你的表达能力,最不重要的是装备、所谓的操作以及其他的方面。
(三)你本身的人品问题。
相信如果你是一个在铁炉堡整天被人骂来骂去的人,那么,就算给你一个完整的团队,也不会有人信服你。
(四)个人素质。
做为一个RL,你如果整天骂骂咧咧,对别人指手化脚,动不动就老子,我操,滚什么的,结果不用我再多说。
做为一个RL,请切记切记,一个人是不需要完成整个团队的各种工作的,如果是你组人,你负责记录DKP,你负责分配东西,你负责后勤和仓库,你负责协调与管理,那么除非你是完人,否则你肯定会出差错,一些小差错还好说,有的将是无法弥补的错误(我有血的教训,如果没有分配错SS的东西,小红就不会出走,我对不起他)。要做到这点,有个很重要的就是,权力分散,在你准备组建团队的时候,一定要有几个心腹,好朋友,信的过的人来协助你一起来运做整个团队!!
你是RL,记住,水能载舟,也可以覆舟,你的权利就是你的责任,离开了大家,你什么都不是,而大家拥有你,会成为一个完整的集体。一个平和的心态是RL的天赋。你既要尽一切可能来推进团队的前进速度,又不能过于急噪和懈怠。在你担任RL期间,会有许许多多以前你不会接触到的事情发生,做好准备,面对它,相信自己,相信队友是永恒不变的中心。
4.以上的条件你都具备了,那么就是最后一点了,制定一个合理的活动时间,一个简单的,大家可以接受的奖惩制度,做好宣传工作,你就可以准备开工了。
当第一点全部满足后,好了,你已经具备成为一个合格的RL的要求了,下面要做的工作主要看具体的分工了。
这个权利尤其是在新团刚开的时候一定要是RL的,RL要通过组人来熟悉整个团队的人员架构,同时也要让所有团员熟悉你,最起码,在应该RAID的时间里,他们知道会M你。
2.调整人(T人)。
在实际活动中,一个RL一定要随时看着全团40(20)个人的情况,谁掉线了,谁死了,谁卡了,要做到心中有数,并且要对现在在行会中的候补人员很清楚,T人一般分几个方面,总的原则是,有人能补上的情况下可以T人,如果没有候补人员,哪怕掉了20分钟一个小时,也尽量别T,T了也没有什么意义,作为团员,看40个人中间掉了2个,和看38个人的感觉是不一样的,我T人的原则一般掌握在10~15分钟还没有上线并且有合适的替补的人。
公正但是没必要公平、公开。这个话也许有的人看的不舒服,但是实际情况就是这样,当你做一个RL的时候,不要去想40个人包括没有组上的一些人都对你满意,那是绝对不可能的,所以掌握的原则就是:
(一)公正:组满了以后行会打个字,T人的时候要有个说法,哪个职业准备组多少事先说好,这个RL必须要做到。
(二)公平:组谁不组谁,难道真的有个严格的标准吗?我组了这么多次,我只能说:没有,大多数时候靠的是感觉,靠的是对这个人的第一印象。但是在一两次活动中,你就有必要去了解一些你可能不是很熟悉、甚至陌生的人,他可以装备很差,他可以不太会说话,但是只要他是在用心的在游戏,实实在在的完成他该做的那部分工作,他就是个优秀的RAID成员,任何一个对RAID了如指掌的人都是从新人一点点走过来的,没有天生就会,天生就完美的人,再下次组人的时候,我就是要不断的组他,甚至在2个人同等条件下,我就是要组他,而且不用给没有组上的人去解释,一个一个去解释,你的RL就不用去做了,去当幼儿园老师好了。在这个前提下,就需要不断对某些职业进行轮换来发掘人才。
(三)公开:别开玩笑了,要真的公开,这个会就不是行会了,是菜世场了,所有组人,能直接M着组就M着组完,组完了行会打个字,组满了,这样才是最简单的,省确了很多烦恼的事情,这点,尤其是3团现在的RL,不用在行会去问,“3团需要2个SS
要来的赶紧MMM我”与其你打这段话,不如看看工会列表,一个一个的直接去M那些SS,被M到的,会感觉的更好,觉得你更在意他。
当机遇近在咫尺的时候,有人总看不清它是什么,不懂珍惜,不能选择。只有当它离开了,才摸着心痛的地方恍悟:原来,我曾那样接近过。
团队的每一个位置对于每个人来说都会有很多机会,但为什么有的人感觉RAID是一种享受,而有的人感觉是痛苦的呢,关键就在于懂不懂“交流”。如何作出正确的选择,让每一个团员都感到“RAID是荣誉,是享受”,这也是我们每位RL的责任。曾有这样一位M4(2团的,大家都知道,我在这里只是说这个事情,不针对任何人),他干的是一份在人家眼里可谓是相当重要的工作MH,可是他只干了短短的时间,就因为一些可能在其他人的眼睛里面是浮云的东西产生了矛盾,为什么?尽管MH工作很重要,做起来很有成就感。但我当时没有去过问他,关心他,加上他为了团队所付出的努力是远远的超过了一般玩家,以至于形成了他自己的看法。当矛盾被激化出来的时候已经晚了,他不再是哪个稳定在线,任何活动都能一无继往的付出了,也许,他是累了,也许,他有自己的生活,但是我随时在警惕着自己
“其实,他对这个位置是相当珍惜的,每时每刻都在为之努力,但就是缺少一点关心和交流,哪怕是批评的话,他就可以继续下去,甚至做的比我自己都好!”
其实,我们所有人的要求并不高,希望在自己努力的时候能够被别人认可!尤其在做出成绩后都希望得到肯定和鼓励,哪怕只是一句最简单的话语,“好”、“OK”就能帮助他(她)们找到幸福的感觉。
这段说的比较多,中心的意思是做一个RL,一定要将心比心,不要浪费你的言语,在RAID中和大家说一句,我们是最强大的,干的好,GOOD,XXX你做的很优秀
等等,比你和他闲聊一个小时的作用都大!当我的团员,尤其是我非常器重的团员离开这个团队的时候,我都在反省我自己,为什么,为什么我不能做的更好!
一个团队经过上面说的,应该就已经成为一个有初步凝聚力和战斗力的集体了,下面我来谈谈团队在运做中的一些问题
三、团队的问题和处理
这里我集中说下团队容易出现的一些问题和个人的处理经验
1.人员组成
一个团队的人员毕竟有限制,40个 20个
多了你是神仙也带不进去,那么就无可避免的出现有的人能去,有的人去不了的现象,这个时候作为一个RL,必须要掌握好尺度,掌握好组人的标准,并且及时和没能组上的人一个解释。
一个团队里面的各个位置,有的是必须的,5战士,少一个估计就会困难很多,FS
少于3~4个,SS
1~2个,这样的是最低限制,少于这个标准就请留好位置,不要在3个战士的时候就把40个人组满,那样在劝人离开的时候会更麻烦。
我个人的意见对MC、黑龙里面偏重使用大量的猎人,也造就了现在FF的优秀猎人群,和一段时间的贼的缺少(尤其是开荒红龙的时候很明显),由此可见,一个合理的团队组成对日后的发展打下坚实的基础,走到现在这步我回过头来说,MC里面对猎人的偏重是没有错误的,但是保证一个团有4~5个优秀的贼也是必须的,这个对新团尤其要重视,任何职业绝对不是某些文章写的那样,只是去凑数,去避免装备***。一个平衡,稳定的团队才能保证日后的高速发展。
理解了上面的话,就要说说,在组人的时候RL要注意的一些东西了,首先RL要非常清晰的知道你的团队总共有多少人,其中有多少是有发展前途的人才,有多少是来混日子的,其次就可以根据下面的方面来组人。
组人优先原则:
(一)对行会忠诚,基本不会离开行会,死也死在FF的,无条件优先组他。
(二)对RL服从并且理解,能够对RL的命令及时做出反映,能在各个时刻表示出支持着你的人,先组。
(三)对行会、对团队的贡献,这个要掌握好,不是说谁带个机器人,谁***了点药水就是贡献多少,其实,贡献是看他是不是对FF有感情,愿意做一些吃力不讨好的事情,做一些很烦琐的事情,愿意对行会的发展添砖加瓦,愿意在论坛发表他的看法,愿意参与到行会的管理来,这样的人,是行会、团队的中坚力量,他们有可能因为个别事情离开行会,有可能因为矛盾对行会不满,但是他们是最有前途,最有朝气的的人群,是真正来游戏的,不是来混的人,是衡量一个团队能否成功的重要标志。
(四)随大流的人。这群人也很多,他们一般喜欢潜水,他们来WOW是娱乐,不用付出全部的心血,他们可以把自己该做的那部分做的很好,但是不愿意,或者没精力去涉及更多的游戏内外的事情。(其实,我喜欢这样的人的态度,生活永远大于游戏,他们是来娱乐的,不是被游戏娱乐的)
(五)混日子的,有RIAD就来,没RIAD就走,不组我就开始发脾气,组近来对该干什么一无所知,就想跟着打几次自然就熟悉了,看装备就眼红,只要自己有可能拿到的绝对要抢。这种人,其实也是一个团队的必然现象,在现在的WOW里面,不算少数
(六)别有用心的人,准备来学习经验,准备来卧底,准备来搞破坏等等的,这种人,我的意见一直是,FF的大门永远对任何人敞开,随时欢迎任何人近来,希望能从100个里面能出现1个对FF感动的,我的工作就成功了。这样的人,不能重用,但是也要用,举个例子(对事不对人)工会一个资历很老的M4
BWL在我组团期间,一直没让他参加,后来和联盟等人的商量就是 BOSS1 2
不组留个门槛在这里,后面的随便组,进入FARM以后随便组。有个骑士在2团开始的时候非常积极,但是经常的时候有点过头,主动找我要组人的权利,要+DKP的权利,对不起,越是这样的人表示出来超过你应该有的
热情的,我越是不能组你,结果这个74
就因为2次没组他,就离开了行会,回头来我感觉我做的是正确的。
2.物品分配
这里的分配在DKP系统出现后,让RL的工作简化了许多,但是也有部分公用装备在不同职业都需要的时候RL来说明,这就要RL对装备要心里有数,应该掌握团队大于装备的原则,也就是装备的分配是为了最大限度提高团队的RAID实力为优先,PVP
杀人等活动需要是次要的,不要那那些来做借口。团队打出来的装备就应该作用于团队,不是作用于个人!!有个例子就是哪个4件套的披风
一个猎人当时的所反映的事情,老的FF的人都知道,我当时就坚持我的看法,从需求讲,狂暴战士大于贼
最后才是猎人。在当时紫色装备稀少的情况下,没有允许猎人参与分配。
3用人不疑、疑人不用
谈到这个,就必须要谈到一个团队的骨架问题,一个团队40个人,是至少需要一个10~20个能保证在线,忠实于游戏,忠实FF,忠实于RL的,操作,意识个方面能满足RAID需要的人,这部分人是一个团队的骨架,随着团队的逐渐发展,这个骨架会越来越丰满,越来越充实,团队也就越来越强大。
“用人不疑”就是对骨架这部分人的准备,他们是你在
RAID中要优先考虑的,是把一个团队做强大的核心,这些人,不管你可能以前和他们有多大矛盾,有多少冲突,如果你准备用他,就要把以前的事情都放下,不要去考虑太多的事情,用人不疑的误区就在于其形而上学,过多或者过少的考虑了“人性无常”这一道理。历史经验告诉我们,一至都做好事,不做一件错事、坏事的人是少数的。人总是处在不断的变化中,此时清醒,彼时则可能糊涂;此时为君子,彼时则可能为小人,所谓RL就是要掌握好,让他在你的团队里面当君子,出去当什么都和我没关系了。
“疑人不用”重点是个疑,通过一个队员日常的一些表现,一但出现你觉得不能容忍的毛病,你们2个不可能在一个团队里面共同生存的时候,就不要在勉强使用,哪怕他哪个职业再缺,哪怕这次RAID进行不下去,也不要在去组他。
有几个例子说说,不针对人,只说事情,当2团开始的时候小刀和KXX2个人过来的,小刀在1团的时候,只要有需要替换职业的情况,只要说哪个贼主动走下,他肯定是第一个站出来的,我对他很内疚,所以来2团后,可以说,他是铁打不动的主力,只要他在线的时候,我必须组他,反过来,他在各个方面给予了我非常大的支持。KXX
说实话,你在1团过的不开心,有段时间甚至想出走,从你来2团后,我直接把管理团队的一切权利都交给了你,因为我相信你会做的很好!现在你做的比我想象的还要好!飞,在和TT发生矛盾的时候,我现在可以说,我已经把鼠标点到了开除行会哪个位置了,但是我通过静静的听你们的争吵,看和你们M着的说话,至少你没有在我这里对TT破口大骂,没有人身攻击,所以我感觉你哪怕有再大的错误,最少没有丢失你应有的起码素质,所以我在很大阻力的情况下留下你了,事后证明,我没有错。
4.个人心态
我多次说过,一个RL,是受到批评和指责多于表扬的一个职业,就我个人来说,如果有个FF最不受欢迎的人评比,我肯定是前几名,从分错SS的东西得罪了小红白衣,从宁静得罪了火焰,从披风得罪了灭天,从一个FS(行会很老的一个同志,叫什么忘记了)对我破口大骂,到中间和TT
阿訇他们的意见分歧,到冷小魔,大白菜,魔天MM,风之源等等,和很多很多的人都有着大大小小的矛盾,我坚持下来了,走到了现在,我在这里对其他的RL来说,当矛盾已经发生的时候,一定要冷静,一定要心态放平稳,千万不要失态,就事论事,去解决,去想办法,不要看见屏幕里面一串串不客气的字语就开始火冒三丈,时刻记住,你代表的不是你一个人,一个RL身后还有39个人,我经常把一句诗念几遍来平衡自己的心态
“他强由他强, 清风拂山冈。 他横任他横,
明月照大江”,只要你不是以公即私,只要你在事情中可以问心无愧,就不要去管太多的事情,坚持自己,对待任何人,不卑不抗,用原则和制度来办事情!
一个良好的心态来源于个人的素质,不管RL,所有的团员也一样,在FF这样一个大行会里面,个人的能力固然非常重要,但从根本上来说,决定一个人发展的却还是一些非能力面的东西。比如一起进入各个团的的人,有的人在操作、意识、网络、时间,精力等等的差距不是很大,可为什么几个月以后大家的发展就会拉开很大的差距呢?非能力素质在其中发挥了很大的作用。在众多的非能力素质中,心态是其中的重要一环。
保持一个良好的心态,是我在RL这一职业中的关键。因为人是情感动物,心态高低、健康与否,对我们非常重要。心态的外在体现最终形成为一种精神风貌;心态的内在体现则表现为它将直接影响我们的斗志和对RAID工作投入的程度。
对于刚加入行会的新人而言,大家还没有完全熟悉你,你在FF的朋友圈子还没有完全建立起来,尚处于定型阶段,心态对你在RIAD中的作用就更大了。有的人心态非常浮躁,对RL、对在RAID中提出了不切实际的高要求,从而导致高期望值得不到兑现,或这山望着那山高,总觉得自己的团队亏待了自己,最终走上了离开行会的的发展之路,过上了跳蚤人生,这样的人,我们行会太多了,进进处处的,来来去去的大部分都是这样的人,为什么不能沉稳下来,为什么不能花一点时间用在和行会的交流上呢?
一个RL就更重要了,千万不要看着
这个团比我的好,哪个团的进度又比我快,盲目的追求进度,很可能造成连续的失败,对团队的士气是一个严重的打击,另一方面,如果想什么BOSS可能太难了,我们就还是不要去动它了,什么阶段我比较忙,这个团队就休息把,这样的也是失败的前提,一个RL把握好一个团队的方向,把急噪和懈怠统一起来,为自己的团队掌握好进度,掌握好下一步要干什么,在团员们过于追求不切实际的目标的时候泼点冷水,(当时BWL还卡在红龙的时候,多少人在和我说要来,我就给了个标准,6件以上MC装备再考虑把)在团员们开始畏难,开始停步不前的时候,要多鼓励,甚至是批评(1团卡在RAG的时候,我在行会里和联盟
TT都说过,甚至在论坛还发了几个帖子)。总之,一个RL要有远大的目标,要有耐心,眼光要放远,要注重培养整个团队的人员能力。要拿出“十年寒窗”的精神,在RAID中才能更上一层楼。有了这样的心态,离目标的实现就更近了一步了。
四、团队的磨和与提高
1.权利分配
RL有权利分配团队内部其他人做一些事情,有权利分配一些物品,有DKP的权利等等,前面说过,这些权利要分开才好管理,那么怎么来分配呢?一个和尚担水喝,两个和尚抬水喝,三个和尚没水喝就是一个典型的道理。同样道理,RL在授权时,也应尽量做到一权一授,不要一权多授。就是有一权多授,也要安排好先后顺序,首先谁来做,如果他不在才可以另一个人接手,同样的三个和尚的问题,目前社会的主要看法是错在于方丈,因为和尚作为庙里的“员工”,要听“领导”(方丈)的安排,方丈是授权者,和尚是被授者。如果不是方丈授权(实质上是指派)甲、乙、丙三个和尚去打水,大概没有哪位和尚愿意学习雷锋好榜样。作为授权者,方丈如果“一权一授”,让一个和尚去打水,他就能一次担两桶水;而“一权两授”,让两个和尚去打水,就只能一次抬一桶水了;“一权三授”时,三个和尚连一桶水都搞不来了。
有了权利,就要监督,这个更重要,需要的是一个RL的个人魅力,让所有人都相信你是公平的,这点我比较自信,所有FF的人说我什么的都有,还没有多少说我搞什么黑箱内幕,搞什么个人打击。石头是我的同事,他上来的速度是比较快的,但是大家也可以看出来,我在行会里面真正往死里批评的就是他,大胡子的***问题,石头有时候来晚了想要MC的位置等等,我都是首先在批评他,他能走到现在这一步,成为了FF的主力战士之一,是他自己的实力,在BWL里面的人不得不承认,石头在BWL里面有着自己特殊的,非常正确的理解,在数次RAID中起到了决定性的作用。
RL的权利是所有人给的,不是RL自己的特权,发现好装备,谁不心动,谁不想要,说实话,我也想过,但是我不能直接把东西放到包里,我也要遵守制度,规则,我必须用自己的DKP去公平的竞争去平等地分配利益。为人称道的梁山伯108条好汉共聚大义,也是以“不分贵贱一碗酒,你有我有全都有”作为前提的,试想,如果是宋江喝一碗酒,武松们却喝半碗酒,还会有梁山大聚义吗?
授权要相对稳定,任何事物都有一个稳定和持续的需要,授权也是如此。频繁的变化会让被授权者产生以下消极想法:一是产生不被信任感、不被尊重感和不安全感,这会大大妨碍他的工作积极性;二是产生“当一天和尚撞一天钟”的想法和做法,因为他不能预知明天一觉醒来后,这项权力是否还由自己行使;三是“干好干坏一个样”,反正这项权力在自己手中不可能长存下去;四是只讲眼前局部利益,因为多变的授权使他来不及、没必要考虑长远和整体。这点在实际RAID中就要明确,例如引怪就是哪个猎人,哪怕出错误,也要相信他下次会做好!
2.奖励与批评
曾经在一个网吧和一群WOW玩家讨论过一个问题,到底MH优先有没有必要,我们共同的看法是,没有,一个MC的团队
是要有优先的,其他的人要在一个起跑线上,这里就是奖励的问题,奖励的过多,享受特权的人越多,队员的抵触情绪就越大,青蛙当时和联盟的矛盾,TT的MH的提出后一部分M4的矛盾,TT和她老公的龙头分配,胡子和冷关于眼睛产生的问题等等很多都是发生在我们身边的事情(大家应该知道,我是什么时候才得到黑龙头的,大概在FF里面应该排名在30开外了),奖励要有根有剧,有时候甚至需要及时调整,早发现,早解决,我可以说关于胡子和冷的哪个事情,我没有处理好,是我的错误。
在游戏里面没有过多的物质奖励,主要是精神奖励,就需要一个RL把握奖励的时机和方法。这个很重要,在团队里面表扬,还是在行会里面,是M着说,还是放在大家面前来说,总的一点应该把握,你的奖励要有效果,不要泛滥,一次RAID中可以表扬1,2个人不要表扬10个人,那就不值钱了。
批评有大有小,有时候会产生严重的后果,有时候会转化成一种动力,一个原则就是批评在面上大家都看的到的事情,表扬在特别突出,超出你的认可的方面的表现,表扬要公开,批评尽量M着说,有的人,发生错误的时候他会主动承认错误,这样的就不要再批评了,有的人,发生错误了不愿意说出来,RL就要考虑是不是很多人都发现这个问题了,如果有超过3
5个人在团队里面问,谁啊,谁怎么这样搞啊之类的话,就要考虑一下是不是应该由RL指出来(千万别指错了!!!)
批评和奖励很大的关系来源于制度,那么一个RL当制定了一项决策出台后,如果大家都一片鸦雀无声,或者都拍手叫好,那才真正是危险的,因为它说明你的团员没用心去思考,或者思考了但不敢、不愿讲出来------其结果,就是漠不关心。正因如此,真正做为一个RL应该十分欢迎、鼓励、甚至主动让大家来指出自己的不足或者错误,以便从中发现新问题、新思路、新办法。为达到这一目的,就要容纳不同类型的人才、采纳不同的思想,但鼓励这些的的前提是这些提出问题的人必须是建设性的、对话式的,是各方都抱着“为解决行会、团队中的问题而进行友好纷争”的态度,这样才能从中受益。
3.团队精神
团队精神很大一方面是忠诚,注意,忠诚并不是单向的,是双向的,要想使人对团队忠诚,RL必须先对团员忠诚。“将欲取之,必先与之”,这是亘古不变的真理。任何“单向忠诚”的幻想,都是可笑的。要想培养员这种忠诚,应该先检讨反省一下:诚信!!!,一个RL要说到做到,在材料使用分配中,我一向主张公开,让所有FF的人都知道我们的仓库到底有什么,***到底用来干什么,我们不是做RL来剥削大家的,我们是来为大家造福,来为团队更好的前进的,在遇到困难时,是不是兼顾了团员的利益,有的人10点就要走。有的11点就要停电,那么你是理解,还是埋怨?这些点点滴滴,就是逐步形成团队凝聚力的一个步骤!一个RL,何时都要把队员的利益放在你的个人利益的前面,才可以让大家尊重你,我的例子,黑龙头,我有多少次可以直接放我包里面,可以吗?完全可以,甚至不会有多少人说什么不对,可是我没有,我一直遵循着游戏的规则,该我拿的时候我再拿。
一个团队在发展中,一定要多在各个方面强调自己的强大,自己的长处,2团第一次打4人帮,没死人,RL就要把这个做为一个契机,我们原来可以比1团做的还好,当时有很多人以次为荣,这就是一种团队精神,一个RL就是要在各个方面培养大家的这种积极向上的精神,以团队为荣,以团队为家,一个小组团结如一人,与别的小组一争高低;一个团队团结如一人,与别的团队一争高低;一个行会团结如一人,与别的行会一争高低,这是我一直想完善的FF的风气,竞争与提高的完美结合!!归根到底,人是社会的动物,有着一种自然的归属感,不仅团队,人类的任何一种组织的诞生都是基于人类彼此存在共同的需求。在FF中,没有比RAID更能体现出整体团队的配合,激发出每个人的强大力量的东西。在任何一个团队的群体中,只有完美的信任,团结在一切才能够使得团队的成员知道自己明确的角色和任务,从而真正组成一个高效的群体,把工作上相互联系,相互依存的人们团结起来,使之能够产生1+1&2的合力,更有效地达成个人、团队和行会的目标。
总的来说,一个团队有忠诚、团结的精神,再有纪律的约束,这个团队就已经成为一个合格的,可以迈过一切困难的团队,是一个不可战胜的团队!!
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参考资料

 

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