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LostTemple_3C_v1.90 LT3C
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LostTemple_3C_v1.90 LT3C
地图类型:对抗地图
地图大小:0.95 MB
支持人数:1-10
下载次数:
发布日期:
地 图 名:LostTemple_3C_v1.90 LT3C
地图类型:对抗
魔兽版本:1.20e 1.24
地图作者:伐得了
地图语言:中文
支持人数:1-10
本次修正框架:
逐步完善娱乐模式下的各系统 让娱乐模式下更具特色,在道具合成,队长技能(召唤队员技能)引导队员配合队长,让队长变相增强可玩性
增加宝物变化 减化中间宝物优势 增加点位增加新变化 增加部分经验 让到3 到6更加简单
调整娱乐模式下经验 让新人更具能适应和上手 基本恢复到原始经验值 调整模式选择上 更适应主机位置
竞技模式上 还是以数据位置 修正了排行榜 增加离线控制功能 进一步增强冷门英雄特点 增加中间红龙威力 加大中间的危险性和变数
雇佣兵上 调整新的雇佣兵 希望能增加更多战术的变化
宗旨:希望通过地图的多元化修正 可以得到更多新人的喜爱 慢慢改变现在LT3C的环境
修正内容:
1、优化地图 装载速度提高2-3倍 基本略低于对战地图 所以以后开始大家别在切了或者去WC了
2、调整娱乐模式下的升级石奖励 丰富更多升级可能
3、增加娱乐模式下的合成系统 部分低端物品可以在实验室进行合成
4、增加娱乐模式队长群体召唤技能 既变相增强了队长 又可以引导玩家配合队长
5、离线转交系统在竞技模式下也可以使用 命令&-leave&
6、排行榜系统在竞技模式下不在可以呼出 只对使用 &-time&的玩家单独显示时间
7、由玩家10选择模式 尊重大部分主机的心愿
8、战队识别系统正式开放 双方以队标开头 系统默认竞技模式开启 并提示问候语
9、娱乐模式下经验获得增加10%
10、大量提升物品掉落可能 物品种类也更多样 新增速度药水和小型恢复药水
11、本次地图部分建筑单位冠名 表示对艾莲娜 圣堂战队 星空战队的感谢 将pom 称谓 命名为逸飞
12、竞技模式下 提高部分经验 使到3 到6更加容易 以便适应更多玩家 提高组合变化
13、调整地图文字提示字体大小 更加美观
14、经验调整 大概效果就是 1-5级基本比1.80提高了4% 更容易到3级和6级 6-15级基本维持 总体提高了2.6%左右
15、本地图支持1.24版本
63322 3级豺狼 掉落物品从1级力量物品 调整为1级任何物品
5443 4级牧师 掉落物品变成1级任何 5级胖子掉落物品从3级变成3级任何
5443 5级蓝胖子 掉落2级任何物品
地精商店 4级牧师 2级力量调整为2级任何物品 3级豺狼调整为1级任何 6级石头变成4级永久物品掉落
岛矿 4级绿皮变成1级任何物品 6级石头人掉落物品变成4级任何物品(等同于6级蛇)
中间红龙攻击类型变成混乱 生命恢复从0.5增加到2 攻击间隔从1.80变成1.40 防御变成5
6级蛇 攻击间隔从1.60下降至1.20
5级豺狼技能命令光环从10%提升至15%
实验室7级胖子 技能专注光环中立敌对 从护甲3提升到4 魔法最大值变为600
物品篇:
增加原混杂类1级物品
加速药水 100金币 15秒内提高 35%的移动速度,使用间隔20 可在市场购买
小型恢复药水 100金币 0秒内恢复英雄100点的生命值和25点的魔法 可在市场购买
小无敌 虽然可能掉落但不可市场购买 地精商店还是照旧
隐形药水 虽然可能掉落但不可市场购买 地精商店还是照旧
治疗权杖 持续时间从30秒下降至18秒
吸血面罩 从40% 恢复到50%
火球 攻击力范围250降低至200
恢复戒指 售价从300下调至250
血牌 售价从250下调至225
红龙之卵 野性护符 长钉衣领 物品取消 不可掉落和购买
1级任何 包括
2级任何 包括
雇佣兵
删除原豺狼守望者新增中立单位
树魔猎手
3级 招募时间550和招募间隔240 265金 15木 附加技能 网 可以网非英雄单位
地精工兵 招募时间 间隔 从210 调整至160
箭塔 血量复原到500 制造 修理 时间从50提高到53
魔塔 血量从600降低至550 制造 修理 时间从50提高到53
恢复人类加强型石工技术3级 但还是不加血 只有提升防御+1
魔法破坏者 的魔法回应 英雄效果从4点魔法增加至6点
哨塔建筑时间 12变成19 1.22魔兽更新内容
迫击炮小队 增加魔法伤害减少技能
直升飞机 真实视域 从800恢复到900
增加其他种族投石车的移动速度 从220 增加至250
法师 驱散距离和耗魔 回复到原始
毁灭 恢复回魔魔法释放距离
科多的消化加速从每秒9 下降至7
洒满闪电护盾 耗魔从65调整至80
兵营成本 180 50变成160 45
兽兵2级升级狂暴力量成本150木下降到100木
狂暴猎头升级 175木下降至150木
小鹿的等级从2级调整为3级 1.22修正内容以前调整过 但版本已过度就又恢复了
大法师
水元素 移动速度 从220调整至250
血魔法师
驱散 移动速度影响 从0.55 0.60 0.7调整 0.6 0.65 0.70
魔法吸吮 魔法值吸取 由15 30 45 55 调整为 25 35 45 55
火凤凰的 生命回复 从-25 调整至 -20
镜像 接受伤害 从2/2.2/ 2.2 调整至 2 / 2.5 / 3
暗影猎手
初始血量增加1点 有16调整至17
3级狼 增加 初级兵抗性皮肤 (抗魔20%)
所有狼的移动速度全部从350 增加至360
透视 显示魔法 从 75/60/50 统一成 60/60/60
丛林守护者
树人 移动速度从220调整至250
自然之力 魔法消耗 从125 调整至120/120/120
缠绕 普通持续时间 1级从12秒下调到11秒 英雄不变
月之女祭司
侦查 消耗魔法 从75/65/50 统一成60/60/60
强击光环 从10/20/30 变成10/20/30/35
地穴领主
甲虫1 2 3 血量统一增加10点
恐惧魔王
地狱火 1级单位持续时间 从180增加至200
腐臭蜂群 耗魔 从110 降低至100
睡眠 1级耗魔从100 降低至90
深渊恶魔
分裂攻击: 因数0.45 0.60 0.95 调整为 0.55 0.75 0.95
6级大招: 2级召唤持续时间 从240调整至180 魔法释放间隔 从60秒 变成45秒 大招最大等级调整为7级
火焰领主
召唤炎魔 分裂次数 维持原来16
灰烬 奖励伤害 从 1/2/3/5 调整至 2/3/4/5
3级豪猪 持续时间 从70 增加只90
黑暗之剪 伤害 从5 10 20 30调整至 10 15 25 35
释放距离 1级从600 调整至700
魔法护盾 吸收伤害 从1.5 /2 /3 调整至 2/ 2.5/ 3
冰冻冷箭 附加伤害 从5 /10/ 20/ 30调整至10/ 15/ 25/ 35
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