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神武手游装备特技哪个好 装备特技有哪些
神武手游装备特技有很多个,可是选择哪个比较适合自己呢?如果你不知道神武手游装备特技哪个好,可以来看下小编带来的神武手游装备特技详解吧,希望能帮助到你!
神武手游装备特技有很多个,可是选择哪个比较适合自己呢?如果你不知道神武手游装备特技哪个好,可以来看下小编带来的神武手游装备特技详解吧,希望能帮助到你!
各位《神武》手游玩家,当你们在鉴定装备时如果发现装备属性中有粉红色字体,是不是会非常开心呢。《神武》手游中的装备系统中是有特技特效的,特技特效都是有一定的几率出现,但一件装备特技只能携带一种,特效可以携带多种。一个好的特技或者特效可以让装备提升好几个档次。就好像一些辅助或者封系门派,他们不需要伤害,一件好的特技武器对他们的价值远远超过一件好属性的武器。
在鉴定装备的时候,如果同时出现两个特技,系统会要求你选择一个保留,而这时候是无法看到技能说明的,如果你不懂,你该怎么办。你再也不需要担心选错特技了,今天小编就带大家系统全面的了解下装备上的特技特效。
特技:
辅助类特技:
攻击类特技:
补给类特技:
装备特技:装备上携带的特殊技能,玩家可以通过消耗相应的SP(愤怒值)来释放该技能,属于主动释放类技能。
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神武手游装备特技展示
装备特技表
为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%
为自己或队友恢复气血量=400+气血上限的6%
为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%
为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%
为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%
为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12
为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20
为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12,对有"鬼魂术"的宠物无效
复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限
复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限
复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为最大值的10%;不能复活鬼魂
解除己方全员的异常状态
解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15%,对有"鬼魂术"的宠物无效
减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效
减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效
减少敌人单人愤怒值70点
一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内使用法术、特技消耗加倍
提高自己或队友10%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
提高自己或队友10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合
使己方全员受法术伤害减半,持续三回合
只能对自己使用,使自己三回合内受到的伤害结果反震
五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)
降低敌方单人10%攻击力,效果不叠加,续至战斗结束
降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束
降低敌方单人10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束
降低敌方单人10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束
对敌方单人连续使用两次物理攻击
对敌方单人连续使用两次法术攻击
临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标
减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效
减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效
减少敌方单人一定气血,最小伤害为50
减少敌方多人一定气血,最小伤害为50
物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%
使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者
使自己四回合内抵御一切的附加效果
对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效
使己方单人隐身一回合
根据目标力量属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
根据目标魔力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
根据目标耐力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
根据目标体质属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
根据目标敏捷属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10
对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
装备特效:指装备中能给装备携带者提供额外特殊效果的特效,装备特效属于被动技能,无需主动释放。
神武手游装备特效展示
装备特效表
物理攻击必杀的几率提高3%,必杀效果为伤害结果加倍
物理攻击时,有3%几率对目标追加一次普通攻击,每次追加的攻击其伤害结果会降低20%
物理攻击狂暴一击的几率提高3%,狂暴的效果为本回合临时提高攻击力30%
攻击时3%几率将不高于自己5级的小妖或宠物打出场外
逃跑的成功率提高10%
对手逃跑的成功率降低10%
宠物出场后,对敌伤害的结果提高10%,持续八回合(对鬼魂无效)
使用特技消耗的愤怒值降低为80%
该装备出售给NPC所获得的金钱为正常价格的五倍
使用药品的效果提高10%
气血为0时,有20%几率复活并恢复一定气血
受到药品的效果提高10%
有20%几率不消耗魔法值
对他人使用药品时,自身也会受到10%的恢复效果
该装备镶嵌宝石所获得的效果提高20%
该装备永远不会损坏
法术攻击时造成加倍伤害的几率提高3%
出现选择防御指令时,所受到的物理伤害由50%降为40%
以上就是魔方网小白兔整理为大家带来的,神武手游装备特技哪个好 装备特技有哪些。希望小伙伴们喜欢这篇攻略。想了解更新游戏技巧攻略,请继续关注魔方网神武手游专区,我们将带来更多精彩内容。祝游戏愉快!神武手游官方合作群: 。群主是萌妹子哟~
突破经典的飞行射击类精品手机游戏。继承了经典飞机大战简单爽快的操作体验,玩法更多样。这么好玩的游戏,确定不玩吗?今天帅编给大家带来的是山东3区----百脉泉的神器装备,百脉泉属于闷声低调发大财的服务器,它里面可有很多精品哦,现在我们就一起看看去!130级斧子:初伤412,初命中465,体敏双加38点,特技水清诀!这把武器的初始伤害和命中都不高,但是有水清诀和不错的双加属性在,也算是一把很给力的武器!在帅编看来水清诀的实用性特别高,无论是在PK中还是在任务中,使用频率都不低。150级棒子:初命中645,初伤483,特技放下屠刀,特效无级别限制!初总伤高达698,这把武器上12锻玛瑙能达到798的总伤,属于精锐组的神器!另外大家不要小瞧放下屠刀这个小特技,在PK中它是物理系的克星!100级剑:初伤325,初命中378,魔耐双加35点,特技罗汉金钟!这把武器的初始伤害和命中国标,但它的双加和特技都不错,适合神木林使用!在法系横行的时代,队伍里的法系带个罗汉金钟也是可以的!120级手镯:基础属性是封印命中等级+34,附加属性分别是抵抗封印等级+24,抵抗封印等级+31,抵抗封印等级+29!这件手镯的属性非常不错,它的封印命中等级爆了10点,抗封等级一共爆了12点!帅编挺喜欢这种三抗封灵饰,它的价格不高,虽然不如气血、防御这种直接增加在面板属性上,这么直观,但是遇到多封队的时候能起到非常大的作用!100级佩饰:基础属性是速度+19,附加属性分别是防御+21,气血+85,气血+70!这件灵饰的价值大家应该都知道,帅编就不多说了。帅编在这里只想提醒大家,不要盲目的看到好东西就买,比如你本来气血就很高了,还去买三气血的灵饰,这就很尴尬,应该要平衡自己的属性,不然你的弱点很可能就成为了敌方的突破口! 更多精彩内容请点击以下图片阅读! 梦幻西游(menghuanxiyou_163)
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玩家制作武器的时候有几率获得特效和特技,这些可以辅助玩家获得胜利,是必备好装备呀~现在让我们来盘点那些特技与特效~ 装备特效能给装备使用者提供额外特殊效果,& & 《》装备可能附带以下一些特殊效果: 狂暴 武器上可能出现物理攻击狂暴一击的几率提高3%,狂暴的效果为本回合临时提高攻击力30% 必杀 武器上可能出现物理攻击必杀的几率提高3%,必杀效果为伤害结果加倍 连击 武器上可能出现物理攻击时,有3%几率对目标追加一次普通攻击,每次追加的攻击其伤害结果会降低20% 击退 武器上可能出现攻击时3%几率将不高于自己5级的小妖或宠物打出场外 迷踪 鞋子上可能出现逃跑的成功率提高10% 追捕 鞋子上可能出现对手逃跑的成功率降低10% 指挥 腰带上可能出现宠物出场后,对敌伤害的结果提高10%,持续八回合(对鬼魂无效) 愤怒 腰带上可能出现使用特技消耗的愤怒值降低为80% 珍宝 所有装备上可能出现该装备出售给NPC所获得的金钱为正常价格的五倍 药师 项链上可能出现使用药品的效果提高10% 神佑 项链上可能出现气血为0时,有20%几率复活并恢复一定气血 神农 项链上可能出现受到药品的效果提高10% 冥想 项链上可能出现使用法术时,有20%几率不消耗魔法值 药香吸收 项链上可能出现对他人使用药品时,自身也会受到10%的恢复效果 易成长 所有装备上可能出现该装备镶嵌宝石所获得的效果提高20% 永不磨损 所有装备上可能出现该装备永远不会损坏 法术暴击 武器上可能出现法术攻击时造成加倍伤害的几率提高3% 强化防御 衣服上可能出现选择防御指令时,所受到的物理伤害由50%降为40%& & 装备特技 当装备了某些附带特技的装备时,战斗中就可以使用相应的特技,使用时需要消耗一定的愤怒值。气 疗 术消耗30点愤怒为自己或队友恢复气血量=200+气血上限的3%心 疗 术消耗60点愤怒为自己或队友恢复气血量=400+气血上限的6%命 疗 术消耗90点愤怒为自己或队友恢复气血量=600+气血上限的9%凝 气 诀消耗60点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*5+魔法上限的10%凝 神 诀消耗90点愤怒为自己恢复魔法值=自身等级*10+魔法上限的15%气 归 术消耗60点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的25%,但不超过等级*12命 归 术消耗130点愤怒为自己恢复气血量=气血上限的50%,但不超过等级*20四海升平消耗135点愤怒为己方所有队员恢复气血量=气血上限的25%,但最大不超过其等级*12,对有“鬼魂术”的宠物无效回 魂 咒消耗100点愤怒复活已死亡的队友,恢复其150点气血和250点气血上限起死回生消耗120点愤怒复活已死亡的队友,恢复其50%气血和75%气血上限,慈航普度消耗150点愤怒复活所有队友,使其气血和气血上限完全恢复;使用后自己的魔法值为零、气血和气血上限均降为最大值的10%;不能复活鬼魂水 清 诀消耗40点愤怒为自己或队友解除各种异常状态冰 清 诀消耗90点愤怒为自己或队友解除各种异常状态,并恢复气血量=气血上限的25%,但不超过其等级*12玉 清 诀消耗110点愤怒解除己方全员的异常状态晶 清 诀消耗150点愤怒解除己方全员的异常状态,并恢复气血量=气血上限的15%,对有“鬼魂术”的宠物无效诅咒之伤消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的气血,对NPC无效诅咒之亡消耗40点愤怒减少敌人单人当前20%的魔法,对NPC无效笑里藏刀消耗40点愤怒减少敌人单人愤怒值70点绝幻魔音消耗60点愤怒一定几率(与双方等级有关)令对手五回合内使用法术、特技消耗加倍野兽之力消耗40点愤怒提高自己或队友10%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束魔兽之印消耗70点愤怒提高己方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束光辉之甲消耗40点愤怒提高自己或队友10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束圣灵之甲消耗80点愤怒提高己方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束流 云 诀消耗40点愤怒提高自己或队友10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束啸 风 诀消耗80点愤怒提高己方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束太极护法消耗90点愤怒使自己或队友受法术伤害减半,持续三回合罗汉金钟消耗150点愤怒使己方全员受法术伤害减半,持续三回合修 罗 咒消耗120点愤怒只能对自己使用,使自己四回合内受到的伤害结果反震天衣无缝消耗80点愤怒五回合内有30%的几率免疫敌人的诅咒及攻击性法术(不含物理法术)放下屠刀消耗30点愤怒降低敌方单人10%攻击力,效果不叠加,续至战斗结束河东狮吼消耗100点愤怒降低敌方全员5%攻击力,效果不叠加,持续至战斗结束破 甲 术消耗35点愤怒降低敌方单人10%防御,效果不叠加,持续至战斗结束破 盾 术消耗80点愤怒降低敌方全员5%防御,效果不叠加,持续至战斗结束凝 滞 术消耗35点愤怒降低敌方单人10%速度,效果不叠加,持续至战斗结束停 陷 术消耗80点愤怒降低敌方全员5%速度,效果不叠加,持续至战斗结束破血狂攻消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次物理攻击烽火连城消耗80点愤怒对敌方单人连续使用两次法术攻击弱点击破消耗50点愤怒临时提高伤害力攻击对手但伤害结果降低,适合对付高防御的目标吸血消耗70点愤怒减少敌方单人当前气血的20%,自己增加相应量的气血但不超过自己等级*15;对NPC无效残月消耗100点愤怒减少敌方单人当前魔法的30%,自己增加相应量的魔法但不超过自己等级*10;对NPC无效冥王暴杀消耗60点愤怒减少敌方单人一定气血,最小伤害为50乾 坤 斩消耗110点愤怒减少敌方多人一定气血,最小伤害为50破碎无双消耗60点愤怒物理攻击敌人,并同时减少其魔法值=气血损失量的50%身似菩提消耗130点愤怒使自己两回合内免疫所有法术,并将所受的法术伤害反弹给施法者心如明镜消耗100点愤怒使自己四回合内抵御一切的附加效果移形换影消耗150点愤怒对敌方单人使用,一定几率使双方的气血、魔法、异常状态、辅助状态、临时状态对换;若自己气血低于20%或目标气血高于80%则禁止使用;使用后自己在下回合停止行动;对NPC无效化险为夷消耗40点愤怒使己方单人隐身一回合破 力 式消耗70点愤怒根据目标力量属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10破 魔 式消耗70点愤怒根据目标魔力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10破 耐 式消耗70点愤怒根据目标耐力属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10破 体 式消耗70点愤怒根据目标体质属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10破 敏 式消耗70点愤怒根据目标敏捷属性点扣除其一定气血,但不超过其等级*10驾 驭 术消耗20点愤怒对己方宠物使用,使其七回合内对敌方的伤害结果提高20%,且不会逃跑(对鬼魂无效)
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