人民币与网游和龙之谷类似的网游的比例是多少?

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腾讯2014年网游收入447亿 你贡献了多少?天极网游戏频道 09:12
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  天极游戏3月19日消息,昨天腾讯公布了截至日的2014年全年财报,总营收789.32亿元,净利润238.1.6亿元,其中收入447.56亿元。
  以下为腾讯2014年网游收入全年分布图,网游收入(含手游)占比已超过50%,各位小伙伴,那么问题来了,去年你为腾讯贡献了多少钱?
  由于腾讯没有公布2014年第四季度手游的收入,目前只能看到前三季度手游收入在74亿元,预估全年收入在100以元左右,稳居行业第一。
  2014年全年业绩摘要:
  总收入为人民币789.32亿元(128.99亿美元 ),比去年同期增长31%。
  经营盈利为人民币305.42亿元(49.91亿美元),比去年同期增长59%;经营利润率由去年同期的32%升至39%。
  期内盈利为人民币238.88亿元(39.04亿美元),比去年同期增长53%;净利率由去年同期的26%升至30%。
  本公司权益持有人应占盈利为人民币238.10亿元(38.91亿美元),比去年同期增长54%。
  每股基本盈利2为人民币2.579元,每股摊薄盈利2为人民币2.545元。
  2014年第四季度业绩摘要:
  总收入为人民币209.78亿元(34.28亿美元),比去年同期增长24%。
  经营盈利为人民币73.94亿元(12.08亿美元),比去年同期增长56%。经营利润率由去年同期的28%升至35%。
  期内盈利为人民币 59.54亿元(9.73 亿美元),比去年同期增长 51%;净利率由去年同期的23%升至28%。
  本公司权益持有人应占盈利为人民币58.60亿元(9.58亿美元),比去年同期增长50% 。
  每股基本盈利为人民币0.632元,每股摊薄盈利为人民币0.625元。
  主要平台资料:
  -月活跃账户数达到8.15亿,比去年同期增长1%。
  - QQ智能终端月活跃账户达到5.76亿,比去年同期增长33%。
  - QQ 最高同时在线账户数达到2.17亿,比去年同期增长21%。
  -和WeChat的合并月活跃账户数达到5.00亿,比去年同期增长41%。
  -月活跃账户数达到6.54亿,比去年同期增长5%。
  - QQ空间智能终端月活跃账户数达到5.40亿,比去年同期增长30%。
  - 增值服务付费注册账户数为0.84亿,比去年同期下降6%。
(作者:无面人责任编辑:孙登擂)
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参考资料

 

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