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简单加暴力!军团再临奥法天赋手法攻略_多玩wow专区
简单加暴力!军团再临奥法天赋手法攻略
  玩奥法你唯一需要担心的是你的蓝问题。
  由于初期大家都处于摸索阶段,我也没有去测试服玩过,对于法师的了解并不多。但是练级阶段和开荒阶段已经摸索到一些经验分享给大家。
  在开服的时候听朋友说,火法非常NB,炎爆一个接一个的扔,而且都暴击,炫酷的不行。
  于是我早期也加入了&三花聚顶&的行列,然而我在106级左右的时候,发现打怪并不是那么回事,火法打怪的效率来说,真的没有奥法快,只不过奥法需要频繁的坐地板而已。
  而且,这个版本,奥法的AOE能力被大大加强了,奥爆碉堡的输出,再配合神器技能、虚空风暴、超级新星等,一波技能丢完刚好一堆怪死。
  而这个坐地板的的常态会一直延续到史诗副本,用蓝换输出。PS:还好不信仰冰法,要不就黑了- -。
  首先装备属性选择:
  精通&暴击&急速&全能。
  什么?你说急速?是的,急速在之前版本对于法师来说是碉堡的属性,甚至最好的词缀都要带上精通、急速。然而在这个版本天赋的支持下,法师完全可以不用考虑急速这一属性了,只因为100级的被动天赋&加速(奥冲、飞弹、魔爆提高2%急速)&。
  一、上干货《天赋》篇
  第一层:选择奥术魔宠(15级)
  奥术魔宠:蓝即是奥法的输出,奥术魔宠10%的蓝上限对输出影响还是挺大,而且奥术魔宠也能造成伤害,没蓝的时候补刀也不错。在830左右装备的时候,奥术魔宠每次唤醒可以为你提供多打出一次奥冲的蓝。评分:9.5分。
  气定神闲:老法师招牌技能,但是现在的气定神闲只能影响奥冲了,法师神器技能、能量符文之类的还是需要读条的。而且奥冲一发16W的蓝,真的不够给你来两发瞬发的奥冲,气定神闲的评分会低一些,但是在某些移动战中配合浮冰可能有奇效。评分:8分。
  能量咒语:这个天赋,感觉有些鸡肋,要求是你剩余蓝量的百分比,而且最高也就满蓝额外增加5%的触发率,对于概率问题本人基本不信,只看脸的唉。而且奥法的蓝量大部分基本都在50%-80%之间,现在也不需要控蓝输出了。评分:7。
  第二层:选择闪光术(30级)
  闪光术:这一层基本都是法师的保命天赋,就是之前的闪现符文,不过这个取消的公共CD,相比以前来说更加实用了,读奥冲的时候可以用这个躲避技能还不影响你的输出。配合置换,可以让你躲避技能的同时基本不损失DPS。评分:9分。
  炙灼:春哥,以前的神技,现在2分钟的CD,感觉实在太长了。而且前期副本躲好技能就好,伤害也不是特别高,不会出现让你突然死亡的技能。所以,现在春哥对于奥法来说并不是必须的天赋了,并没有直接躲技能来的好。评分:7分。
  急速冷却:这个天赋倾向于PVP,一个冰箱清DEBUFF或者躲技能已经足够了,而且还有闪现等保命技能,而且每秒3%的回血也不能改变什么。前期也没有需要法师冰墙或者骑士无敌去吃的技能,副本并不好的天赋。评分:5分。
  第三层:选择能量符文(45级)
  能量符文:这个天赋是奥法超强的爆发天赋,50%的伤害加成!比奥强的30%还要高出20%,而且还可以配合奥强一起使用,多个叠加之后再配合神器爆发技能,伤害非常爆炸。而且是充能特质,基本你有大招的时候都可以使用它。你唯一需要注意的是,它放下去之后就在原地不能动了,所以要选好使用时机。评分:9.5分。
  镜像:这个技能伤害很高,3个镜像一般都能打出150万左右的伤害,这个伤害已经很高了。这个天赋在Solo稀有怪的时候非常有用,但是在副本里就不太看好了,其实也可以加出来,因为能量符文更加契合奥法的爆发,所以评分就稍微低一点,也可以点。评分:9分。
  咒术洪流:练级可用天赋,基本相当于10%的输出提升,不可控,副本来说表现比较一般。这3个天赋相比起来,还是建议能量符文,每次AOE爆发都可以使用多好?评分:7分。
  第四层:选择超级新星(60级)
  超级新星:其实这层天赋看起来都比较给力,基本都是辅助奥法的其他技能的。这层的天赋基本上前期只有这一个天赋可以点的,这个天赋配合副本打断、没蓝时触发飞弹、AOE最后的伤害都很不错。这层基本只能选择这个,其他2个太差。评分:8分。
  精力充沛:立即产生4层奥能,虽然这个天赋看起来配合唤醒很不错,唤醒完直接4层奥冲多爽?不过别忘了,一发4层奥冲可需要你16W的蓝,10下就榨干你了,需要等下一个1.5分钟。奥法并不需要瞬间满4层奥冲,蓝消耗太快。评分:4分。
  共鸣:这个天赋也是来搞笑的,其实奥法在第一次唤醒之后的输出循环里需要加入弹幕。实际上在一个唤醒的输出循环内,你能扔出去的弹幕数量不超过5个,这里一发增加25%的伤害真的来搞笑。评分:3分。
  第五层:选择浮冰(75级)
  浮冰:法师移动战必须天赋,虽然前边有个闪光术,但是不能保证你不需要移动施法。所以这个天赋也是奥法必须的,特别是前期的副本中,大量需要躲避的技能效果,用这个可以让你的输出更加得心应手。评分:8分。
  霜之环:控制技能,并没有太多好讲的,要说控制就史诗副本里一个羊就足够了,霜之环并没有太多的作用,可能以后在团队副本里会有奇效。评分:4分。
  寒冰结界:两次冰环,在副本里并没有什么用,而且奥法也不像冰法那样有冻结增加伤害的天赋,这个天赋还是给冰法拿去玩玩吧。奥法评分:3分。
  第六层:选择虚空风暴(90级)
  虚空风暴:法师神技,从这个技能出来开始,基本就是法师必点的天赋了。这个天赋就算单体战,在法师的输出占比中也有不俗的地位。单体战中,虚空风暴也有15%左右的总输出占比。虽然现在只能对一个目标施放,但是AOE效果,也非常不错。评分:9.5分。
  动荡魔法:这个技能算15%的额外伤害,附带AOE。这个有些时候有奇效,但是效果不可控,建议选择虚空风暴,AOE的时候可控的输出。当然,懒人如果不想额外加入一个技能在输出循环的话,还是可以点这个的。评分:8.5分。
  奥术侵蚀:可以算提高8%的奥术伤害,提升效果并没有上边两个天赋那么高。但这个算是最稳定的提高吧,要想输出高,还是选择前2个吧,而且唤醒之后还需要重新叠加。这个可以暂时忽略掉。评分:6.5。
  第七层:选择加速(100级)
  加速:有什么天赋能让你完全忽略一种属性的呢?对,就这个天赋,能让你的装备大大压缩急速这个属性,你甚至可以把急速的属性优先级降低到暴击之后。评分:9.5。(给9.5是因为另外2个天赋太蠢了)
  超强能量:这逗比天赋为啥还不删?之前版本奥强可以用雕文变30秒的时候都没人点的,奥强期间就算给你5个奥弹也就10秒,真的太少,而且放奥强之前还存3个奥弹,影响爆发时间?如果一发奥弹给到4-5秒还可以点点。评分:3分不能再多了。
  奥术宝珠:这个天赋也是来搞笑的,超级新星一半的伤害?而且还是去叠充能的?前边精力充沛天赋,就说了,这个叠充能就一个坑,这天赋也是来搞笑的,和上边一个天赋一样。评分:3分不能再多了。
  二、上干货《神器》篇
  首先说说奥法的伤害构成,5人副本基本是奥爆&奥冲&艾露尼斯的印记=虚空风暴=奥弹,这样的伤害构成。但是单体的话,奥弹又必不可少,不过优先级就不用那么高了。
  上边我的神器由于奥术的圣物X了个奥弹触发几率的圣物,2了之前点了2点,现在点一点需要8830神器点了,后悔的要死(左边的奥弹触发先别点,点右边的奥爆伤害,点出大法师之手)。圣物选择武器等级高的,增加奥冲伤害、奥爆伤害的。
  神器加点,按照奥冲&奥爆&奥弹的技能点,左边先点出三之准则,右边点出大法师之出手。
  神器的详情点击可以查看[]。其实前期也点不起来,也就只能完一条线,毕竟需要的神器能量太多了。
  三、上干货《输出手法》篇
  1、单体BOSS、小怪手法:药水&奥冲4层&虚空风暴&能量符文&奥术强化&艾露尼斯的印记&奥弹&4奥冲循环&空蓝唤醒&4层奥冲&奥弹&奥冲到100万左右蓝&4层奥冲 弹幕&唤醒30秒&奥弹&4奥冲一个循环,虚空风暴全程保持。
  YY阶段可以能量符文结束直接接第二个,后边的能量符文可以配合3奥弹、艾露尼斯的印记使用。第二个奥术强化使用记得留一个能量符文一起使用,2000W血的小怪可以直接开大招打。
  2、AOE,3个以上小怪,上去直接虚空风暴、能量符文、奥术强化、艾露尼斯的印记上去奥爆了。到2个小怪的时候恢复单体循环。
  关于此手法的伤害,昨天打了一次M艾萨拉之眼,全程DPS 18W ,BOSS单体16-18W。唯一缺点,就是小怪需要不停坐下来喝水,其他没毛病。(M副本可能BOSS 40%左右血的时候,就要进入尴尬循环了,但是这时候你的DPS也不会掉很多的,等下次唤醒吧)
  相比火法,感觉奥法简单暴力很多,并不需要弹钢琴一样的看buff、需要技能不停衔接,AOE需要手动烈焰风暴,真的太恶心,弹钢琴一样的输出,可能dps还没3个技能的DH高。
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gaipengsen
魔兽英国网友魔兽世界法师天赋推荐加点 法师三系天赋全攻略
作者:4399小编
时间:13-02-01
本文概述:魔兽世界法师天赋 魔兽世界法师天赋加点推荐 WOWFS天赋推荐
  一、奥术天赋
奥法PVE推荐天赋
奥法PVP推荐天赋
  第一层:
  ---气定,中规中矩,对于奥法没有了以前加暴击,奥冲在伤害重要性上的倒退加上本事很快的施法时间,这个技能对于奥法也就是pvp才更能显示它的价值了,pve中倒是也可以用,作用一般,算是可选技能之一。
  --- 灼烧,曾经有个流派叫灼烧流,时间可追溯到60naxx,但这只是曾经,看似很好的移动过度技能,实则收益很低,与其用它不如想想副本战移动中其实有很多更重要的事可以做。前边这是老思路,这版本灼烧对于奥法的作用就非常大了,飞弹灼烧流没有灼烧基本也就没有这流派了。
  ---浮冰,移动施法,就算点了其实用的也不多,短时间移动有很多穿插技能并非一定要读条,除非需要短时间多次跑位这个还是有点用的,还有就是开场落位前开启,效果相当于你已经提前站好了。
  3个天赋,前期我多采用的是传统思路的输出方式,所以在气定和浮冰中选了浮冰,最近2周换用飞弹灼烧流后,发现非常好用,而且输出并没有降低而且比以前灵活太多。
  第二层
  ---时光盾 除非你指望boss伤害按照你的需要放,除了特定的boss其实它的作用有限,等效果完全出来治疗也把你的血加上了或者你已经不治身亡了。。唯一优点是无cd的情况下特定技能有一点小作用
  ---加速跑 这个技能没准在哪里能够实现法师的自我超越~比如以前版本的被动触发,那时候是单刷黑龙的必要天赋之一。。。跟基友打副本除非你想抖骚,要不没用。。
  ---寒冰护体 曾经有种法师流派叫龟壳流,一半是因为这个技能。。表现中规中矩,应用范围广泛。
  刨除加速跑,时光盾和寒冰护体挺好,没安全感或者想简单实用就选寒冰护体,想配个保护技能又想多打点伤害的用时光盾。
  第三层
  ---霜环 现在副本中很少会用到了
  ---寒冰结界,由于碎冰是全系被动,这个技能处理小怪还是有用的
  ---假深结 没事爱打pvp的朋友可能不用霜环会选这个。
  这层天赋对于团队副本作用有限,随便挑吧,楼主选的寒冰结界,做日常,处理大量add这个技能还是很好用的。
  第四层:这层就不说了。。你要打副本那你就没得选,加条命吧。。(恐惧2号的30秒debuff强化隐身术可消,点名也可解~不过会害人,不看你看别人。。。)
  第五层
  ---虚空风暴 最能和奥法契合的炸弹,奥法的各种战斗中不管是作为伤害技能还是穿插技能都有很好表现,因为有它理论上多目标战斗可以让奥法一直处在满6层高蓝线的极限状态
  ---活体 基础伤害不高,火法专用
  ---冰弹 aoe伤害很好,不过还是建议非冰法别用。
  第六层
  楼主选了咒术盾,上边的循环也是基于咒术盾的天赋来实现的。下边简单说下3个天赋对之于奥法的各种特点。
  1、祈愿:看似无比强大,用起来无比繁琐,既有不可代替的优点,又有动不动就肾虚的天然短板(作为主奥的法师可以研究下用这个,不过先要颠覆以前的控蓝思想,不再是压蓝线,而是怎样能40秒内线性的将蓝最大效率的用完)
  2、能量符文:中庸,稳定,不需跑位时的首选
  ---优点:100%回蓝,无唤醒时容错性比咒术盾更高。
  --- 缺点:仅对奥法而言也许是致命的,伤害提升最低,奥法需要的就是在爆发期尽量提高伤害加成,不跟你谈一万年,奥法只争朝夕。这么说吧奥强20%*90天赋加成*各种ooxx的加成,也就是说提升一项加成是对所有加成的强化,这种依赖伤害加成的dps计算方式是奥法能够出头的关键。仅以90天赋一项看 15%,25%,6%&30(破盾时)看看都知道真正的爆发期能量符文伤害是最低的,爆发之于奥法的重要就不用多少了吧。
  3、)咒术护盾:楼主现阶段用的,并不是说有多好,而是比较省事,先说说为什么选咒术护盾吧。
  1.只要加了天赋不用技能,时刻有65%回蓝,6%伤害(伤害不会显示在面板上,不过伤害确实是加了的,不信的可以试验下就知道了)。
  2.破盾有30%加成虽然不好控制,但掌握好时间点开还是可以的,配合奥强用的,平常基本就是为回蓝和6%伤害,何况破盾虽然没有65%加成了,但也会返还一定量的蓝。
  3.不会像祈愿那样经常要唤醒占用战斗时间,也不会像能量符文直接吃掉唤醒,加上一定的减伤和触发时的30%伤害还是有很大的可操作性的。
  --- -缺点:
  1.大部分时间只是个被动加成,65%回蓝比不上能量符文100%,不过能多个唤醒
  2.需要爆发时场中无伤害,触发不了30%那就比较悲剧了(就算开了也无法做到想开就开会错过开场的技能和饰品爆发期)。
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