国服巫妖王盗贼单刷巫妖王天赋

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WLK经典天赋:圣骑士
神圣 [51/20/0]
神圣 [51/17/0]
神圣 [51/0/18]
防护 [0/53/18]
惩戒 [11/5/55]
惩戒 [5/11/55]魔兽世界巫妖王之怒亡灵盗贼什么加什么天赋比较好_百度知道盗贼是个很吸引人也很有趣的职业。你操作的有效性取决于你学习掌握盗贼职业的程度。这包括了很多东西,但你有了足够的知识和经验就会掌握。盗贼与阴影为伴,精于逃离的艾泽拉斯的盗贼们最擅长在幕后行动。按照他们的意愿改变事件,具备最大的优势才出击:这是盗贼们最拿手的。
潜行能力让盗贼可以比别的职业更容易到一些危险的地方;拥有开锁能力;疾跑能力让盗贼更容易逃离战斗或追杀敌人。
可以选择的种族:亡灵、巨魔、兽人、血精灵(部落);人类、暗夜精灵、矮人、侏儒(联盟)
相对之前长期的战斗贼称雄,我们只能感叹暴雪大神的旨意,才是根本。3.3版本的盗贼相关PVE的修改其实只有一个,不过这一个修改,致命毒药直接使毁伤贼成为当前版本DPS的标杆!
推荐的是目前争议不大的主流毁伤PVE天赋,如果你精准不满,装备一般。可以将[健步如飞]的两点天赋移到[快速恢?]上来。
| 3.3.5版本,新增了3个五人副本和团队副本冰冠堡垒以及暂时还未开放的晶红圣所。
盗贼各部位装备列表
总体来说,对刺杀贼来说,武器药主慢副快;使用DPS最高的匕首。而毒药是主手速效药膏,副手致命药膏。
你可以利用附魔和宝石来补全或者堆你想要的属性。值得一提的是,在巫妖王版本中,声望附魔的获取难度降低了许多。
盗贼各部位附魔推荐
3.3版本中,带破甲属性的皮装越来越多,盗贼们很容易依靠这些装备达到满破,而不像之前需要依靠饰品触发破甲属性,所以说,在3.3的冰冠堡垒副本中,破甲装就是战斗天赋的重头戏!
对3.2版本来说,战斗贼天赋来说就是一般的15/51/5就行,不过3.3版本中盗贼的毒药强化之后可以改为20/51/0天赋了。
|对盗贼来说,3.3的冰冠堡垒副本掉落的破甲属性皮甲装备是重头戏。
盗贼各部位装备列表
战斗贼的技能较多,攒星技当然是影袭,在保持切割、割裂的前提下,打出刺骨,并控制能量争取饰品等时机爆发伤害。
你可以利用附魔和宝石来补全或者堆你想要的属性。值得一提的是,在巫妖王版本中,声望附魔的获取难度降低了许多。
盗贼各部位附魔推荐
盗贼常用宏整理
  凭借老到的计谋,过人的本领,以及优秀的欺骗和隐藏能力,潜行者们在从事偷窃、谋杀、间谍和暗杀方面的工作时游刃有余。
  巫妖王之怒盗贼的PVP天赋,盗贼的天赋是复杂的,对付不同的职业,需要不同的天赋,我们给大家一一列举,不过天赋仅供参考。
最复杂的天赋,也决定了最复杂的装备选择,不过能打死人才是关键啊!
盗贼PVP武器和散件选择
高端贼需要的不仅仅是装备,操作的精妙和跑位的意识同样是他们的精髓,来看看高端职业玩家是如何打竞技场的吧。
PVP中盗贼对装备属性的要求和宝石的插法,附魔的选择。
盗贼PVP附魔推荐
盗贼操作要素
盗贼升级与进阶之路
常用工具、插件推荐
盗贼宏(点击右侧的"复制"按钮,然后在游戏里按CTRL+V粘贴)313国服盗贼战斗天赋搭配 饰品选择 输出分析
饰品选择  战斗天赋饰品选择  薄片是TBC最强的饰品,没有之一。有了此饰品,就大胆使用吧。  看看龙脊和灰舌。在2.4时代,龙脊比灰舌强是公认的。为什么?  因为那时战斗贼的灰舌利用率不高,覆盖率只能达到50-60%。而龙脊带来的10S急速提高,可以提高副手回能量率,提高技能使用率,触发毒药使用率。  ----------------------------------------------------  但是,那是2.4,不是3.13的TBC  首先看灰舌,3.13的战斗天赋,因为(1)闪电反射提高10%急速 (2)活力提高能量25%恢复速度  (3)欺凌带来的20%暴击伤害提升 (4)切割提速40% ,再加上必备的影袭雕文(50%几率影袭暴击增加1星),战斗贼的输出,由原来重视平砍和急速带来的DPS提升,转变为合理搭配装备属性,保证技能不MISS,不盲目提升命中,转为类似wlk提升强度、暴击、精准、命中的均衡发展。而此时,灰舌的利用率也因为终结技的大幅使用而得到大幅提高。且灰舌覆盖期间,提升全部攻击(平砍、技能)6.59%的暴率。具体覆盖率,要等开服后做详细测试才能得知。  再说龙脊。龙脊有内置CD,触发后带来10S的急速等级提高。得到的好处是:提高作战潜能的利用率,在10S内多恢复XX点能量,并提供全程40AP。而急速越高,提升的幅度越小。  -----------------------------------------------------------------  在分析在团队情况下的自身属性提高情况。  团队里,盗贼切割BUFF带来40%急速,闪电反射天赋带来的10%急速提升  增强萨满带来的强化风怒图腾20%速度提升,惩戒骑士(鸟德)3%急速提升。  野性德鲁伊带来物理5%爆,惩戒骑士/毁伤贼带来3%爆  -----------------------------------------------------------------  根据chairmanqin所著《[WLK3.1.0] 科普:毒药与PPM概念》中指出:  3.1.0后  1.毒刃=PvP;除战斗天赋副手外快武器没有任何优势。  2.毒刃以及毒刃附带的毒药伤害均无法造成暴击。  3.将盗贼的直接伤害毒药改为Procs Per Minute,即每分钟触发次数或称触发频率。  武器速度越快则平砍次数越多,而每次平砍触发毒药的几率越低;武器速度越慢则平砍越慢,而每次平砍触发毒药的几率则越高;每分钟平坎次数*每次平砍触发几率=毒药PPM=定值。  得出结论:急速不再提高毒药触发率,带来dps提升。  ------------------------------------------------------------------  懒人直接看结论:  3.13版本战斗天赋 饰品排行 :薄片&灰舌&龙脊&耻辱&背叛者的疯狂&星界螺旋&海潮  耻辱碎片在有武器专家天赋、T6鞋子的情况下,不考虑携带。  毁伤天赋饰品选择  毁伤的回能量方式主要通过专注攻击、无情打击进行的。  而且毁伤的终结技是使用最频繁的。对于灰舌来说,100%的覆盖是毫无疑问的。  且毁伤天赋无法加出 武器大师 天赋。在T6鞋的支持下,精准依然不够。  故得出结论如下:  饰品排行 :薄片&灰舌&耻辱&背叛者的疯狂&星界螺旋&龙脊&海潮  PVE输出  战斗天赋PVE输出  因为战斗天赋能量利用率的提高(活力、作战潜能 在急速40%、闪电反射10%急速的提升下),配合影袭雕文,输出不再是以前的5切5割。保证切割BUFF,5星&割裂&,5星&刺骨&,把握时机使用2分钟的&剑刃乱舞&、3分钟的&冲动&以及在空能量时合理使用&杀戮盛筵&。  至于5星使用割裂+刺骨还是刺骨,见仁见智。这需要实际测试才能得出***。  我个人看好刺骨,在刺骨雕文(刺骨额外增加10%暴)、侵犯(15%刺骨伤害提升)的提升下,比没有鲜血飞溅、T8效果(割裂可暴击)支持下的割裂收益大。  刺杀天赋5点恶意也可根据实际情况改为3点强化刺骨、2点恶意。  武器采用主慢副快,主手致伤,副手致命毒  毁伤天赋PVE输出  在毁伤雕文、血之饥渴雕文的支持下,毁伤的输出变的没以前复杂了。  保持流血效果(开打绞喉起手,切割,保持割裂BUFF),保持血之饥渴BUFF,毁伤至4-5星,使用&毒伤&技能刷新切割时间  因为天赋支持,采用主手速效、副手致命的输出方式。因为天赋点不全,几个重要天赋不能点出,目前毁伤DPS会略逊战斗天赋,但明显强于2.4时代和3.05时代的毁伤天赋。
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1.12盗贼:大经典天赋+3黑马天赋
1.12盗贼:大经典天赋+3黑马天赋
15:58:44 
21CN游戏频道 
作者:Ming
24324出血(受益最大的天赋, 强化肾, 设计, 新幽灵攻击,敏锐树点数的节省, 相当可观)
刺杀 (24 points)3/3 强化剔骨5/5 恶意3/3 无情1/1 无情打击2/2 强化破甲5/5 致命偷袭1/5 强化毒药1/1 冷血3/3 强化肾击战斗 (3 points)3/3 强化凿击敏锐 (24 points)5/5 欺诈大师5/5 迅速隐蔽3/3 飘忽不定3/3 先发制人1/1 鬼魅攻击3/3 调整1/1 预备2/2 强化偷袭1/1 出血
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21822预备匕首(飘忽不定, 强化闷棍, 设计, 3选1)
刺杀 (21 points)3/3 强化剔骨5/5 恶意3/3 无情1/1 无情打击2/2 强化破甲5/5 致命偷袭1/5 强化毒药1/1 冷血战斗 (8 points)3/3 强化凿击2/2 强化邪恶攻击3/3 强化背刺敏锐 (22 points)5/5 欺诈大师1/5 迅速隐蔽3/3 飘忽不定5/5 伺机而动3/3 先发制人3/3 强化伏击1/1 预备1/2 强化偷袭
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31812封印匕首(多了9%的肾击伤害)
刺杀 (31 points)3/3 强化剔骨5/5 恶意3/3 无情1/1 无情打击2/2 强化破甲5/5 致命偷袭2/5 强化毒药1/1 冷血3/3 强化肾击5/5 封印命运1/1 精力战斗 (8 points)3/3 强化凿击2/2 强化邪恶攻击3/3 强化背刺敏锐 (12 points)5/5 欺诈大师5/5 伺机而动2/3 强化伏击
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1635战斗剑(个人认为受益第二大的天赋, 打风筝流的职业等于多了半个预备)
刺杀 (16 points)2/3 强化剔骨5/5 恶意3/3 无情1/1 无情打击5/5 致命偷袭战斗 (35 points)3/3 强化凿击2/2 强化邪恶攻击5/5 偏斜5/5 精确1/1 还击2/2 强化疾跑2/2 强化脚踢5/5 双武器专精1/1 剑刃乱舞5/5 剑类武器专精3/3 侵略1/1 冲动敏锐 (0 points)None
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我现在对新的破甲非常担心。 不知道5星破甲无天赋是多少。 如果是24%+12%天赋这个技能将完全失去价值。 如果是36%+12%以后不用怕盾战和盾骑了, 不过打亡灵MS你自己必须是石像矮子或双开亡灵。 我猜想是30%+12%=42%. 打5000甲的战士它比现在少300。 打8000甲的战士和骑士比现在强800。很遗憾, 没有新天赋, 试过封印出血, 试过21822用冷血和强化破甲换强化加速跑和第二点强化偷袭,这些天赋可以在极少数的情况下比经典更出色, 但4大经典还会是4大经典。幽灵攻击, 900AP, 用的是咸鱼R142.8锤这样级别的武器, 和一个邪恶的伤害完全一样, 免费多了15%闪避, 还是不错的。黑马天赋(但估计会像06世界杯那样被漂白):161223预备匕首(冷血换第2点强化偷袭和强化伏击)
刺杀 (16 points)2/3 强化剔骨5/5 恶意3/3 无情1/1 无情打击5/5 致命偷袭战斗 (12 points)3/3 强化凿击2/2 强化邪恶攻击3/3 强化背刺2/5 精确2/2 强化疾跑敏锐 (23 points)5/5 欺诈大师4/5 迅速隐蔽5/5 伺机而动3/3 先发制人3/3 强化伏击1/1 预备2/2 强化偷袭
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30021封印出血(一样可以偷袭出血凿)
刺杀 (30 points)3/3 强化剔骨5/5 恶意3/3 无情1/1 无情打击2/2 强化破甲5/5 致命偷袭2/5 强化毒药1/1 冷血3/3 强化肾击5/5 封印命运战斗 (0 points)None敏锐 (21 points)5/5 欺诈大师3/5 迅速隐蔽3/3 飘忽不定3/3 先发制人1/1 鬼魅攻击3/3 调整2/3 强化割裂1/1 出血
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17331预谋出血(冷血+强化肾换预谋和10%的AP)
刺杀 (17 points)3/3 强化剔骨5/5 恶意3/3 无情1/1 无情打击5/5 致命偷袭战斗 (3 points)3/3 强化凿击敏锐 (31 points)5/5 欺诈大师3/5 迅速隐蔽3/3 飘忽不定3/3 先发制人1/1 鬼魅攻击3/3 调整2/3 强化割裂1/2 察觉1/1 预备2/2 强化偷袭1/1 出血5/5 致命1/1 预谋
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PVE天赋:1833剑(战斗匕首和拳套费了)
刺杀 (18 points)2/3 强化剔骨5/5 恶意3/3 无情2/3 强化切割1/1 无情打击5/5 致命偷袭战斗 (33 points)3/3 强化凿击2/2 强化邪恶攻击5/5 偏斜5/5 精确1/1 还击5/5 双武器专精1/1 剑刃乱舞5/5 剑类武器专精2/2 武器专家3/3 侵略1/1 冲动敏锐 (0 points)None
(来源: NGACN / MING)
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