魔兽6.2地狱火堡垒11号BOSS暴君维哈里技能解析
魔兽6.2地狱火堡垒11号BOSS暴君维哈里技能解析
相关阅读综述:暴君维哈里在开战时启用[抑制光环],当她失去10%的生命值后,维哈里召唤上古执行者来帮助她战斗。在70%生命值时,维哈里会把她激活的光环换为[蔑视光环]。当她失去10%的生命值后,维哈里召唤上古先驱来恢复她的生命值。在40%生命值时,维哈里再次将其激活的光环换为[怨恨光环]。当她失去10%的生命值后,维哈里召唤上古统御者来帮助她防御。在史诗难度下,每个光环会在相应阶段结束后继续存在但效果降低。伤害输出:快速击败帮助维哈里的上古士兵。站在受[谴责法令]影响的玩家身边来降低其单独受到的伤害。治疗:[裂伤之触]会吸收大量治疗,对玩家进行治疗能够移除该效果,如果玩家的生命值太低则应该驱散该效果。站在受[谴责法令]影响的玩家身边来降低其单独受到的伤害。坦克:[凋零契印]会迅速叠加啊,避免使其叠加层数过高。站在受[谴责法令]影响的玩家身边来降低其单独受到的伤害。谴责法令:谴责法令造成1622000点暗影伤害,由受其影响的所有玩家均摊,该效果每3秒攻击一次,持续9秒。裂伤之触:为敌人施加暗影魔法外壳,吸收3240000点治疗量。一旦裂伤之触被驱散,吸收的剩余治疗量会随机转给另一个盟友。凋零契印:近战攻击偶尔会用暗影魔法诅咒目标,使其受到的治疗量和吸收量降低10%,持续16秒。该效果可叠加。第一阶段:抑制抑制光环:释放诅咒光环,使玩家移动时遭受20007点暗影伤害。该效果会随时间持续增强。在史诗难度中,此光环在阶段转换时不会消失,只会削弱效果。毁灭打击:追踪一名玩家,对锥形范围内造成22500点火焰伤害,所有被命中的玩家会在其位置生成灼烧烈焰。灼烧烈焰:在目标位置处生成一个灼烧烈焰,3秒后发生爆炸,对2码范围内的玩家造成59750点火焰伤害,并将其击飞。地火风暴:使玩家喷发出烈焰,周期性对附近5码范围内的其他玩家造成31104点火焰伤害,所有被命中的玩家会在其位置处生成灼烧烈焰。灼烧烈焰:在目标位置处生成一个灼烧烈焰,3秒后发生爆炸,对2码范围内的玩家造成59750点火焰伤害,并将其击飞。上古执行者:在90%生命值时,维哈里会召唤以i名上古执行者协助她战斗。势大力沉:上古执行者重重落地,对所有玩家造成50100点自然伤害,并将其击退。执行者之击:猛击地面,射出一颗温度极高的宝珠。咆哮烈焰:执行者之击对命中的玩家造成47350点火焰伤害。所有被命中的玩家会在其位置处生成灼烧烈焰。灼烧烈焰:在目标位置处生成一个灼烧烈焰,3秒后发生爆炸,对2码范围内的玩家造成59750点火焰伤害,并将其击飞。第二阶段:蔑视蔑视光环:释放诅咒光环,使玩家的生命值到达最大生命值的80%后无法继续被治疗,该效果会随时间持续增强。在史诗难度中,此光环在阶段转换时不会消失,只会削弱效果。邪污暗影:用黑暗魔法轰击玩家,造成97250点暗影伤害,此外还会触发腐化冲击,对5码范围内的玩家造成67824点暗影伤害。腐化冲击:被邪污暗影命中的玩家会对5码范围内的玩家额外造成67824点暗影伤害。腐蚀序列:用黑暗魔法随机诅咒玩家,使随后施放的邪污暗影还会额外命中腐蚀序列的目标,并使其免疫腐化冲击。上古先驱:在60%生命值时,暴君维哈里召唤上古先驱帮助她战斗。势大力沉:上古执行者重重落地,对所有玩家造成50100点自然伤害,并将其击退。先驱愈合:上古先驱释放出暗影愈合,立即为其主人恢复5%的最大生命值,并且每2秒额外恢复2%的生命值,持续10秒。焦躁思维:被打断会变得焦躁,施法速度提高20%,可叠加。焦躁:施法速度提高20%,可叠加。第三阶段:怨恨怨恨光环:释放诅咒光环,使玩家造成20%的额外伤害,并承受10%的额外伤害,该效果会随时间持续增强。暴君的壁垒:对当前目标和另一名随机玩家造成74600点暗影伤害,该技能会留下亵渎之地,每1秒对触碰到的任意玩家额外造成34000点暗影伤害。亵渎之地:亵渎之地每1秒对触碰到的任意玩家造成34000点暗影伤害。暴君之槌:对所有玩家造成82080点火焰伤害,并将其击退。上古统御者:在30%生命值时,暴君维哈里会召唤上古统御者协助她战斗。势大力沉:上古执行者重重落地,对所有玩家造成50100点自然伤害,并将其击退。统御者壁垒:上古统御者对其主人施加一道防御性壁垒,使其受到的伤害降低90%,持续20秒。一旦上古统御者死亡,该效果就会移除。(原文载于NGA论坛)
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用微信扫描二维码分享至好友和朋友圈瓦丝琪尔任务攻略:请求庇护
摘要:瓦丝琪尔任务攻略----请求庇护怎么做?
在走私者之痕外不远,可以碰到阿达拉,接取任务请求庇护,让你探索下走私者之痕,重点是在于走私者之痕的位置。
骑海马到凯波萨尔森林坐标&51.37&处就能发现走私者之痕洞穴入口,或者在接阿达拉任务时,前方就是入口。
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黑白骑2200奶骑经验浅谈:用好制裁与谴责
来源:NGA 作者:whatasecret924 时间: 16:39:54
楼主之前NQ一直卡在1900左右,有时候运气好打到快2000,第二天又来个急速俯冲冲回1850,一直到前天,和一个邪DK打黑白骑,找到一点感觉,一路打到2100多,昨天又在集合石上找了个冰DK,终于突破2200大关,在这里分享一点冲分过程中的经验,第一次写经验贴,写的不好,轻喷。
本文来源于NGACN,作者 whatasecret924 &原文地址: 转载请注明出处!
天赋基本没怎么变过,//////
雕文在/////这几个里面看情况做选择。
对战各组合心得
1.贼死/贼猎/野死/野猎
这几个组合在2200以下的分段,基本上就是强杀NQ,其中贼死压力最大,一个不留心就是GG的节奏。废话不多说,雕文用圣盾/圣佑/自由,开场DK骑马意识凋零,能砸出贼来基本就赢了,砸不出来也很正常,找个位置等贼闷吧,NQ在我方DK视野范围内给自己套圣洁盾,刷血叠BUFF,等贼起,一般贼闷完DK,第二秒锁喉起NQ,接6秒肾,全技能大爆发,第一个6秒肾不要犹豫,直接交章,挂天锤踩自由圣光之速跑,制裁丢给DZ,注意DZ的斗篷,别丢在斗篷上,很伤的,这时候盗贼由于开了冲动/影子仇杀,会交章,DK闷棍结束直接拉DZ接递减窒息,开大技能爆发DZ,DZ在窒息结束一般会选择消失速爆过来继续锁喉NQ打输出,40%血以下不要犹豫,直接无敌,由于有无敌雕文的存在,血量可以直接回到70%左右,把血刷满,给DK自由,这样贼死的第一波基本就撑过去了,注意DZ肾和DK窒息的CD,光环掌握不要开在这两个技能没在CD的时候,血量70%了直接翅膀光环掌握刷,拖第二个制裁,好了依旧制裁DZ,DK就死贴着DZ打,基本第二个制裁接递减窒息,DZ要么死了,要么被迫伺机待发消失龟了,如果龟了,不要追,打DK,盗贼没有面包,靠恢复要回很久才会回来,这段时间NQ是比较安全的,盗贼回复回来起手NQ的那个6秒肾,直接保护解,基本也就为了解个肾就会被秒驱,DK继续贴DZ,DZ手上没有消失了,基本会死在这一波,然后就赢了。基本思路就是无论如何顶过第一波贼死的双爆发,千万别在低血量被断条,技能不要不舍得开,撑过第一波,基本就赢了。贼猎/野猎更好打,因为保护很难被驱散掉,打法基本也是一样,打DZ/YD,打到他龟。
2.贼法/野法/死法
可能由于2200以下没有很高端的贼法,这类组合没有输过,雕文用清洁术/自由之手/悲悯,基本是打DK控NQ,深结羊想尽办法断掉,拉也好,绞杀也好,断条也好,深结羊没有羊出来基本赢一半,如果断不掉,在深结的时候给自己套自由,满羊只有6秒,章看情况交,裸羊靠卡柱子躲,躲不掉在羊的最后一秒给牺牲破羊。DK就打FS,制裁丢给DZ,致盲直接保护解,解完第一时间点掉,不要被法师偷,最好做一个取消保护的宏,法师进冰箱就打盗贼,出来继续打FS,贼法的一笔波爆发没有打出来,后面基本就很难打了,冰环注意帮DK驱散,驱散CD就给自由,尽量保证DK能贴住FS,基本上不难打,野法/死法难度比贼法低,套路一样,就是打FS,注意驱散和给自由,打出压力,技能交好,就行了。
战奶在的分段,碰到的比较多,难度排序战僧&战德&战萨&战骑&战牧,雕文谴责/悲悯/自由,基本思路就是杀治疗,DK粑粑的杀治疗能力在所有职业中首屈一指,对面ZS基本也会选择杀NQ,尽量把ZS带远,让他无法及时回去拆火,制裁看情况,如果自己血线危险,把战士带到对面治疗视野范围外给制裁,如果自己血量不危险,找机会给对面治疗制裁定位,帮助DK击杀,除了刀锋山碰到战僧赢面很小,其余组合还是有比较高胜率的,压力不大的时候可以对ZS猛搓谴责,一方面耗ZS血量,另一方面降低ZS输出,对面如果是ND或者出虚空缠绕的MS,给好DK自由和驱散,对面治疗血线低的时候,直接顶保护/无敌帮DK制裁对面治疗定位,然后无脑谴责输出,这版本NQ谴责的输出还是很爆炸的,低血线还有斩杀,基本就是这个打法。
4.贼奶/死奶
战斗贼带治疗的组合在冲分过程中也遇到过不少,思路基本和战奶一样,杀治疗,帮定位,帮集火,战斗贼红灯杀戮那一波直接保护顶,起手冲动直接交章解肾,踩自由和圣光之速跑,逼迫盗贼用速度爆发追耗他能量,看好盗贼的灯,有机会一个满制裁,加速跑到另外一根柱子后面断他的灯(比较困难),谴责依旧是神技,有机会就读。DK带奶就是换咯,没啥好说的,看能撑多久了,撑不过去就没辙了,尽量骗好打断,看好死亡之握和窒息的CD吧。
猎人带奶比较不好打,特别是猎德,蛮力猛击,接冰冻,接吹风,递减吹,再递减吹,再接冰冻,再接束缚,再爆炸陷阱炸飞,简直是被控的不要不要的。进入正题,雕文谴责/自由之手/悲悯,思路就是LR打DK,DK就打LR,LR打NQ,DK就打对面治疗,如果是后者,基本就赢了,LR很难打死NQ,但是大多数情况LR是会选择控NQ打DK的,自由用来减少蛮力猛击和满冰冻的控制时间,黑箭注意驱散掉,降低LR输出,制裁好了就给对面治疗,如果是猎德,DK血线70%以下,XD变豹子冲过来准备蛮力猛击你手上又没有牺牲和章的时候,不要犹豫,直接给DK保护吧,因为接下来你要面对的是一套版本最强的连控,现在LR凝神要50集中值,除非运气特别好,不然保护很难被驱的,ND变大树的一波看情况缩一下,大树结束继续打LR,打猎奶一般会比较肾,拖抑制吧,抑制高了LR的输出是压不过DK的,手上有2个自由的时候可以给DK一个帮追LR,但是一般自己要留一个减少被控制的时间,看情况焦点打断对方治疗的读条技能,例如ND的吹风,QS的圣光闪现之类的,拼肾吧,坚持就是胜利。
术士带奶的队伍遇到过两三把,一般是术德或者术萨,雕文谴责/悲悯/圣盾,思路是压一波术士,看情况转治疗,压力不大的时候NQ帮忙拆SM图腾,光环掌握留在压力大的时候开,开了之后先驱DEBUFF,开了光环掌握驱散不会被沉默,前期血量比较高的时候可以顶着被沉默驱散,这样术士会比较伤,血线很低的时候注意缩,这个组合不好追人,缩到柱子后面把血抬满再打,蓝量压力会比较大,因为是双线掉血,不建议出双道标,毕竟30%血护盾的作用还是很大的,蓝量低了让DK开技能顶,NQ脱战喝水吧,这个组合尽量不要拖,打治疗的时候打法和之前一样,给制裁定位,帮忙集火,注意好根基TT就好了。
基本上就是这些了,其他的一些奇葩组合基本是不会输啦,可能写的不是很完整,如果有什么需要交流的可以评论或者发私信给楼主,我有时间会一一回复。
国际惯例,附上狗熊榜,国服十区奥尔加隆-牛头人圣骑士-莱斯布迪斯,[[]]
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