3.2.2什么天堂2手游职业推荐好

【图文】2.3做好升学和职业选择的心理准备_百度文库
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2.3做好升学和职业选择的心理准备
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你可能喜欢成吉思汗2职业推荐,哪个职业最强?
&&&&&&&& 来源:本站原创 作者:leo[] []
  事在人为,PK看装备,看意识,没有绝对的东西。随机应变,见招拆招,扬长避短。想成为高手,要么多花钱,要么就多研究研究,哈哈。欢迎大家讨论哈。
  NO.1 火***
  强悍理由1:距离
  距离=远程职业的攻击与生命,而火***的攻击距离是20米,成吉思汗2第一,20米意味着什么?只要火***先出手,你永远处于被火***攻击和控制之下,你就是挨打的,挨得连还手的余地都没有
  强悍理由2:控制
  你留心观察下,别的职业控制手段只有1个(骑射的陷进除外,后面论证),而火***的控制技能却是2个---震荡雷(眩晕),地网雷(相当于定身),骨灰玩家都知道谁的控制力和自我治疗能力强大,谁就是PK之王,火***手的控制与输出有了20米这个火星级距离保障,若不是第一难道是第2?
  强悍理由3:装备
  玩成吉思汗2,我只推荐2个职业,火***手和骑射,为什么呢?火***手的&MP&是子弹,最大限额6颗,回复速度是每10秒左右回复1颗,骑射MP是射支,最大限额8只,初始回复速度和火***一样都是1。
  我们折合成百分比,火***初始&MP&回复率是:17%骑射MP初始回复率是:13%再看看其他职业,萨满和先知都是魔法,几大千MP还是有的,回复绝对超不过50,也就是说回复率绝对是5%以下。而剑侠的能量回复数所有职业里最高的,回复20,就是每10秒回复20%。
  武士应该是SP怒气模式,每秒减少回复1,也就是说武士的SP一直是负数,武士的SP在攻击和受到攻击时会增长,但成吉思汗2的武士不是奇迹世界的武士没有攻击速度,那么SP就涨不起来。这个意味着什么呢?玩过武士的都知道,你去打单怪或者K单人,你的SP一直是空的,根本涨不起来,而武士随便一个技能SP消耗高达40%,所以成吉思汗2里的武士只能去抗怪,K人你没怒气怎么K?再说了武士的攻击力倒数第一,再没有怒气保障,你K个P啊。
  扯远了,说装备,现在已知装备火***和弓箭都有&MP&回复+2的戒指,一次带2个,回复是5,再加上套装的1,也就是说火***回复可以达到100%了,这个你能想象吗?骑射如上,最终回复可以达到85%这可是两大远程攻击职业啊,这就意味着这2个职业的坐骑不用打什么箭囊啊弹药了,打控制技能,想击晕、恐惧什么的,这控制力又上了一个档次。其他职业呢?萨满和先知,你给他们加50点回复,都没用。
  最郁闷的就是武士和剑侠了,剑侠还好点,初始回复是20,而武士是-1,穿了套装是0,戴2个戒指,加2,也就是说怒气回复才的2%,2点怒气能发个啥技能出来?昂?形象点,你面对火***,火***的MP一直是满的,而你受到MP的困扰,有技能没能量释放,你能P得过吗?
  强悍理由4:生存力
  再NB的职业都会遇到危险时刻,保命*这个时候是反败为胜的关键,火***的保命技能绝对成吉思汗2第一。
  火线救护:提高闪避。
  由于火***本身是加敏捷,闪避率是成吉思汗2第一,又拥有闪避的BUFF,再加这个火线救护,这个叫什么?强上加强,后期火***用上此技能,等于处于一个无敌状态。
  霰光雷:无敌状态,同时回复子弹,让对手的技能攻击全部落空,完了一个大药满血,子弹满膛,这技能不说,要多NB有多NB啊。
  NO.2 骑射
  肯定有很多玩家奇怪,你既然说火***是PK之王,为什么骑射现在才是真正的*王?2个原因,一。骑射的DOT攻击伤害。二。骑射的DPS是成吉思汗2最快的。
  我们仔细研究发现,骑射的控制能力是最多的,3个陷阱就有2个税控制分别是眩晕和减速,但这个陷进说白了也就对近战有用,对远程和魔法职业是无视的。真正的控制力就一个:血羽箭令对手沉默
  那这种局限控制为什么骑射反而成了杀敌最多的职业呢?
  技能!关键是技能!
  血羽箭+淬毒箭,这个中毒效果是个持续效果,而药品冷却需要30秒,国战中,谁敢看着血快空了才*?所以混战中,很多职业是被骑射活活毒死的,而骑射还拥有加速攻击的技能,这个超快频率的伤害值,累计起来已经强过火***了。生存力骑射并不差,有强大的闪避,还额外多了个强韧,想爆击杀掉骑射不太可能。最可耻的事,这个职业居然还能召唤宠物,而且2个。不说了,不知道策划怎么把远程设计的如此BT
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推荐度:一星
1、近战30%免伤,千万不要小看这个,等后来你会发现当猎魔人已经走向了魂斗罗这样一摸就死就模式中时,自己能免伤30%简直就是福分。
2、玩儿法的多样,和其他的远程不一样。圣教军是最能玩儿出花活的三光、扫击、天谴、盾猛、核弹、推马、美国队长....不说伤害怎么样和DOTA差不多,只要自己秀的开心就好。
3、造型。这不是黑豆角,圣教军的造型无疑是一切的根本,不吹不黑,想想自己第一次玩儿圣教军莫非你是技能吸引?别骗自己了。
1、成型慢。 不夸张的说,我武僧可能只用两晚上就能拥有十足的战斗力,但是圣教军,我足足两个星期才有个玩儿法,和优势一样,每个流派对武器的要求格外的强烈。不仅仅是白字,武器的特效往往是最看重的。
2、武器的难出,可能新人不知道,圣教军每个流派都有不同的武器,基本上一种流派只能用一种武器和盾牌,少数的流派可以适当的更换武器,但是不可能多。因为圣教军是吃特效的。duang。特技加上去才能输出。如果你是三光,没有妖邪必败绝对玩儿不成。你是天谴,没有预言就别想了。 这从一定程度上来说是局限新人玩儿圣教军最大的隔阂。
3、输出的底下:这里的底下不是说圣教军废,而是和版本一哥猎魔相比,输出环境的恶劣简直无法形容,在高层密境中,往往怪一巴掌就能把你撸出血,而你手中只有一个盾闪,那样决绝的心情不予外人告知。唯一的例外的扫击流,强大的小怪AOE控制让你很安全,但是万物守恒,打BOSS的内伤自己也懂得。
悬赏:圣教为数不多的优点之一,对于我来说,T7悬赏首选圣教。
练级:由于跳怪能力较强,低层组队速刷,圣教还是很OK的,但是高层之后,圣教坚韧会存在问题,想要站住,可能就要放弃跑马,伤害能力也不出众,因此组队速刷,对比其他职业没有太大优势,圣教的职业需求堪忧。
T10小秘:伤害一般,坚韧不行,单刷还可以有团结,组队的话完全是在生死边缘挣扎,不带天罚的话,基本可以说是全职业最脆,这个都多少人吐过槽了,也就不多说了。遇到哥布林基本就只能望着了,想要打死真心是比较困难的,抢个元素戒buff还好一点。因为没有60级套装,也就代表不可能有智者套。反正圣教这职业的T10小秘表现,完全只能用呵呵来形容。
对于现在这个版本,高层不行,上面说的几个方面又几乎都是短板,新版本首选圣教的玩家,我只能说,真爱。期待天罚的机制大改,看看有没有什么作为。
(责任编辑:)
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