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LEGEND版本替换54MAXm2修改详细教程
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---------------------------找奇奇英雄合击传奇私服发布站整理发布,转载请注明-------------------先替换所有引擎和网关程序。2:修改QManage.txt去掉Gmexecute 接受 Self,去掉所有[@OnTimer]段3:ReadRandomStr替换GetRandomName;ISONMAP替换CHECKMAPNAME Self4:修改DB宝箱系统,宝箱Stdmode=48,钥匙Stdmode=49,参照JS说明书代码。& 宝箱卡住问题,因为M2更新后加入了物品类型3表示永远不可得物品,添加Boxs物品类型(0,1,2,3)。5:修改人形怪,Race值61改成60,不修改会不刷怪。 注:包括其他61代码。6:先注释掉所有相关魔王岭和卧龙相关NPC连接。(主要这两个需要单独修改,下面有详细解释。)7:修改魔王岭DB怪,Race值108改成136,109改成135,注:包括人关地关也有。8:DIV除法计算,修改成DVI 如DIV M44 20 = DVI M44 &$STR(M44)& 20 (92TH赌博系统里用到了)。9:卧龙山庄(重要):修改卧龙笔记NPC代码70改68,卧龙古书和各种宝箱NPC代码参考JS说明。10:修改地图参数,MISSION 如魔王岭地图不允许使用任何物品和技能。11:卧龙山庄小地图,MiniMap.txt 如下 :Hero1 100302。12:怪物挖MonUseItems修改,挖物需要灵符。详细查看JS说明。13:修改卧龙怪挖到物品全服红字提示。M2上面点查看-列表信息2-物品规则,填加物品选择挖取提示。14:修改卧龙人型怪,提高挖取装备几率。小怪挖取几率设置3,中级怪设置5,大怪设置10。15:解决M2报错问题:[Exception] TBaseObject.RecalcHitSpeed,检查MonUseItems下人型怪设置。16:修改UserCmd.txt用户自定义命令文件路径在D:\MirServer\Mir200下面。17:气血石回血问题:M2上面点选项-功能设置,看到HP设置50%间隔1秒,MP设置20%间隔1秒。18:重制M2信息列表,M2上面点查看-列表信息-游戏日志过滤,删除全部,重新添加全部保存。& -物品名称自定义,删除所有。-管理员列表,不用说这里可以动态添加GM。19:修改魔王岭怪速度正常,在DB里调,92TH的怪赶上飞机了。加入使用怒牌换取弓箭手。[详细脚本查看]& [@KillMissionMob] //在QFunction-0.txt下加入此段。& #if& large M98 0& #act& INC M30 1& SENDMSG 6 [提示]:您当前拦截怪物数量为:【&$STR(M30)&】个& BREAK20:修改卧龙山庄地图PK掉装备,卧龙怪可以正常爆出火龙珠。适合FSD版本设计。[详细脚本查看]21:修改天关人关地关,GetRandomName .\QuestDiary\ 替换成GetRandomName ..\QuestDiary\ 不然M2报错22:修改天关获取经验列表,不能带几率,正确格式,每一行只需要写获得经验值。23:修改天关获得经验红字提示:SENDMSG 0 [闯天关]:%S在天关寻宝中获得了经验值:[&$STR(S8)&]24:修改地关,人关获得物品列表,不能带几率,正确格式,每一行只需要物品名称。[详细脚本查看]& [看到这里就知道JS的随机读取列表不支持几率怎么办?如:高级物品就写1行,垃圾物品多写几行即可。]25:修改人关,采用非K004地图魔王岭系统,设置怪物目的地坐标。& [KILLSL***E &$STR(S37)& 20 23 100 * 10 0修改成KILLSL***E]将当前人物的宝宝全部杀死。& [CHECKRANGEMONCOUNTEX SELF修改为CheckMapMobCount &$MAP&]检测指定坐标内自己宝宝数量。& [RECALLMOBEX 人关勇士 25 18 0 4 60 0 -1 0修改格式ReCallMobEx 人关勇士 2 25 18]手动修改。& [在QFunction-0.txt下[@KillMissionMob]实现杀怪统计]必须#if判断LARGE M59 0如下:& [@KillMissionMob]& #IF& LARGE M59 0& #ACT& INC M58 1& SENDMSG 5 目前已消灭&$STR(M58)&名人关匪徒。& BREAK26:修改人关地图参数:添加MISSION,不允许使用任何物品和技能。27:修改人关怪物DB:物类型 Race=136 任务不攻击怪。28:人关提示:KillScTimer 5 删除掉,这个命令是终止个人定时系统,因为JS版本上没用到个人定时系统
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