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经本人亲测拿会心伤害减免百分之50来说!如果对手会心伤害上限是350那么对方伤害上限就变成300!而并非是对方出大字后打出的伤害减去百分之50!如果那样理解的话魂魄武器+三魂魄减免首饰+5件传奇霸下的减免岂不无敌了!!!
情敌三千又何妨
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人生若只如初见, 何事秋风悲画扇。
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你懂得太多了。
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了解了,感谢楼主科普
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理解了 O(∩_∩)O谢谢楼主
& &&&五区浩气长存新手灵剑一把
猫兄,木事。
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你的名字很有韵味
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UID5656718帖子威望28 多玩草5598 草
原来这样的
玄武-两界山
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收个线下嘉宾称号有的私信
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UID8284723帖子威望17 多玩草479 草
是这样的吗
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涨姿势了& && && && &
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UID帖子威望0 多玩草58 草
输出装遇到高端剑都会被破空秒,但是全抵抗血装破空绝对不会被打掉多少血,整天喊着被破空秒的你抵抗多少血多少?
懵懵?懂懂♂
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UID帖子威望0 多玩草323 草
哦.原来是这个意思.
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UID5656645帖子威望0 多玩草14 草
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一直我都是这样认定的!总有些二逼以为是会心伤害x减免多少!这样的话100%会心伤害减免很好堆!直接无敌了!
新人欢迎积分1 阅读权限50积分1992精华0UID帖子金钱1800 威望0
Lv.5, 积分 1992, 距离下一级还需 508 积分
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那样的话感觉会心减免左右不大啊,相当于减对方上限而已,我还不如全堆抵抗算了
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Lv.6, 积分 2602, 距离下一级还需 2398 积分
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Lv.8, 积分 18749, 距离下一级还需 1251 积分
UID帖子威望1 多玩草438 草
今年四月初出霸下的时候官网就公告了“会心伤害减免”这个东西,我去翻翻更新。。。。
我在前面电弧,基友在后面瞎捡......
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UID帖子威望1 多玩草438 草
& &人物属性界面新增三种属性
& && & 1. 新增属性“会心伤害减免”,可减免受到的会心伤害,最多可使对方的会心伤害降至普通伤害的1.5倍。
& && & 2. 新增属性“对怪物伤害”,可增加玩家对游戏内怪物(不包含形神竞技及天魔试炼中的英杰)的伤害。
& && & 3. 新增属性“怪物造成伤害减免”,可减少游戏内怪物(不包含形神竞技及天魔试炼中的英杰)对玩家造成的伤害。
这是4月2日的更新中的东西,明显的很。。。。
我在前面电弧,基友在后面瞎捡......
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当前位置:电玩巴士游戏专题
关于会心对攻击力稳定性影响的说明
作者:0攸0 来源:电玩巴士 发布时间:日 点击数:
作者:0攸0
于是见切,或者说会心对于武器的影响一直是个话题
我们对带会心的武器的攻击力计算的时候,往往是以期望值为评估的标准
然而有一个说法则一直普遍存在,那就是见切导致稳定性很差,能不能发挥一切看脸
昨天局里面也有类似的讨论,其中有看到一个说法就是会心不够稳定,所以见切和攻击力up的二择的情况选择攻击力up比较好
不过因为时差原因只看到留言没有参与讨论,所以才让我想到写个帖子来说明这个问题
一个显而易见的结论是,刀数越多越稳定,无论从常识上考虑还是从数学上考虑都是正确的
而我个人一直的说法是,除非刀数较少的特殊情况(眠斩,对失衡部位单独考虑刀数,武器压制虐怪(G级武器虐下位等)),MH的刀数都足够让最后的实际平均攻击力稳定在期望值附近
那么这里就对MH里面见切的稳定性做出一个简单的计算和说明
这里先直接开门见山把最后的结论拉过来:MH的刀数,在除特殊情况以外足以完成带会心武器在期望值附近的稳定性,换句话说,认为会心会导致总体输出不稳定是杞人忧天的
后面则是对这个结论的证明
于是我希望对于这个结论有不同看法的同学请看完和理解清证明过程再提出自己的想法,我会做出相应的修改和解答
首先我们引入一个函数来作为计算的工具
F(X,Y,k),表示在会心率k%(K&0)的情况下,攻击X刀①,其中Y次出会心的几率。例如F(2,1,50)=0.5,F(2,1,30)=0.42
这个应该是个正态分布曲线,不过我们这里不需要表达式形式,直接数值计算即可(其实能作图出来的话会相当形象,不过我这里没有好的作图工具)
此函数用递推式来求值,具体数学证明这里不多说
F(1,1,k)=k%
F(1,0,k)=1-k%
F(X,0,k)=F(X-1,0,k)*(1-k%)
F(X,X,k)=F(X-1,X-1,k)*k%
F(X,Y,k)=F(X-1,Y-1,k)*k%+F(X-1,Y,k)*(1-k%) (X≥2, 0≤Y
注①:这里刀的单位是以判断会心的次数来算,例如双刀的乱舞只判定一次,要么全会心要么全不会心,那么一次乱舞算一刀
那么第一个问题是一场狩猎下来我们要砍多少刀,即X是多少
这里给出我个人的一点情况:
月迅斩斧,无输出技能的情况下(剥取达人 捕获名人 激运 回1),打月迅,solo但是带两个儿子,打下来会用5个磨刀石,一到白斩就磨刀
一个磨刀石能打50刀(不弹刀的情况),那么换句话说,X是从250-300
(同样的装备用月迅长***打月迅没记错得用7-8个磨刀石,不过中间有用冲刺这种耗斩味的行动)
八重樱,通强 回2 回距 弱特 隐蔽,打月迅,只打通2,大概剩下20-70发通2不等,同样是solo但是带儿子
总通2数量的期望值是99+3*99=396发,那么X的大概值是350左右(通2调和是2-4发)
那么这样的情况考虑下来,X的大概值我们暂且考虑为300作为我们的第一个入手值,后面会对刀数各种情况进行更普遍的推算
应该来说300刀算是一个不过不失的估算值,当然不同武器必然有差异,例如大剑会变少,片手,弓等则会变多(双刀说不定反而会变少,见上面注①)
当然这里只是一个初步估算值作为一个第一眼印象以及作为计算举例
我们就以刀数X=300从一个实例入手来看会心的稳定性,之后再引入到一般情况:
例:月迅斩斧 攻击力1150 (武器倍率250) 会心30%,下面都用武器倍率来计算
则期望值为250*(1+0.25*0.3)=268.75
我们以上下相对2%为浮动来当做一个暂且的稳定区间,即最终会心的次数导致我们的平均倍率在268.75*(1±2%)这个范围内的几率是多少
268.75*(1-2%)的场合,平均倍率为263.375,那么触发会心的刀数率我们逆计算得(263.375/250-1)/0.25=0.214,即300*0.214=64刀
268.75*(1+2%)的场合,平均倍率为274.125,那么触发会心的刀数率我们逆计算得(274.125/250-1)/0.25=0.386,即300*0.386=116刀
那么,我们最终平均倍率落在±2%的稳定区间的几率为:
F(300,64,30)+F(300,65,30)+……+F(300,116,30)=99.91689%
换句话简单来说,在300刀的情况下,我们有99.9%的几率让我们最终的会心倍率落在期望值±2%的稳定区间内,即是说在300刀的情况下考虑,会非常稳定
我们甚至可以再计算一下±1%的情况
268.75*(1-1%)的场合,平均倍率为266.0625,那么触发会心的刀数率我们逆计算得(266.)/0.25=0.257,即300*0.257=77刀
268.75*(1+1%)的场合,平均倍率为271.4375,那么触发会心的刀数率我们逆计算得(271.)/0.25=0.343,即300*0.343=103刀
那么,我们最终平均倍率落在±1%的稳定区间的几率为:
F(300,77,30)+F(300,78,30)+……+F(300,103,30)=91.12959%
换句话说,我们有99.9%的几率落在±2%的区间内,其中91.1%的几率都是落在±1%的区间内,可以说是相当稳定
那么我们从这里以刀数X=300, 会心率为30%的武器(倍率其实可以约掉)为一个具体的实例可以发现,会心给稳定性带来的影响是不可思议地小的
于是我们这里就列2个表格来说明较为一般的情况,计算方法和上面相同,稳定区间我们仍然设置为期望值±2%
即考虑不同刀数,不同会心率落在稳定期望值±2%的稳定区间内的几率是多少(0会心和100会心的情况下是绝对稳定的,这里不多说)
横栏为会心率
纵栏为刀数
这个表格我们可以得到以下的结论
1,50%会心时稳定性最差(显而易见的可以从常识推断的结论)我真的不是想黑月迅太(死)
2,刀数越多越稳定(显而易见的可以从常识推断的结论)
3,刀数超过100时,平均倍率已经稳定在±2%的稳定区间内,MH绝大多数时候的刀数是超过100刀的(对于刀数没概念的同学,近战可以数磨刀次数,远程可以数弹数,瓶数等)
请注意这里刀数的概念依然是建立在决定一次会心算一刀的基础上的,所以双刀乱舞只算一刀
本帖出于方便原因,没有考虑负会心的情况,但是本质来说性质是完全相同的线性关系,因此不会有决定性的不同
那么,我可以这样说,用期望值来预估带会心武器的效率,是完全科学合理的做法,会心并不是所谓的需要看脸看运气才好的存在
总之有疑惑和不同见解请在读完全文之后再提出,另外因为现在全组别审核,所以可能不会在顶楼进行修正和说明,而是在回复里修正和说明
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新人欢迎积分1 阅读权限40积分305精华0UID帖子金钱767 威望0
Lv.4, 积分 305, 距离下一级还需 695 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
即将80级的垃圾小控火,装备打算80塔,碎片,强力一个40元神转法效15.一个忽略50元神转法效15.符纸没钱弄,打算打+10,首饰的话没玩到过80级以上,不知道用什么,姻缘没有。宝宝是0868,学的双雄健4+健壮2,请教如何把会心几率跟上限尽量堆高一些,卦象只能一星兑元,穷啊……
求半RMB或非RMB的大神指点迷津!!
你的提问已回复,你也要多多帮助别人哦*^_^.
总评分:&金钱 + 1&
新人欢迎积分2 阅读权限150积分56869精华0UID帖子金钱33618 威望23
没有谁会一直&关注&你,因为大家都很忙的
UID帖子威望23 多玩草3053 草
只玩玩寻仙 发表于
即将80级的垃圾小控火,装备打算80塔,碎片,强力一个40元神转法效15.一个忽略50元神转法效15.符纸没钱弄, ...
巽卦吧,会心能高些,然后尽量提高元神。
或者用个0887以上的BB
新人欢迎积分1 阅读权限70积分7058精华0UID8979796帖子金钱4357 威望0
Lv.7, 积分 7058, 距离下一级还需 2942 积分
UID8979796帖子威望0 多玩草10 草
试炼一套,十方武器加戒指,宝宝0887会心能上90了
?????小P孩
新人欢迎积分1 阅读权限80积分16743精华1UID帖子金钱79163 威望15
神 坑 ????
Lv.8, 积分 16743, 距离下一级还需 3257 积分
UID帖子威望15 多玩草224 草
只玩玩寻仙 发表于
即将80级的垃圾小控火,装备打算80塔,碎片,强力一个40元神转法效15.一个忽略50元神转法效15.符纸没钱弄, ...
楼上的都说了?
除了装备和石头?&&称号心法也要搞哦?&&?
新人欢迎积分0 阅读权限50积分2192精华0UID帖子金钱2639 威望0
Lv.5, 积分 2192, 距离下一级还需 308 积分
UID帖子威望0 多玩草0 草
拿钱堆就可以
终极在线标兵
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