您的位置:&>>&&>>&>>《隋唐志》当隋唐 变成CD流
不再有 激情相遇的场面时
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恩~很明显 现在 总部和兵营 都是无敌的了
慢慢拆 是必然的了
那么拆家快的一方 肯定有利啦
那么 拆家& 免不了 要双方对抗& 偷 基本是不可能的了
所以 我想问一下& 假如 大家 以后都是玩CD流& 只守不攻 猥琐打钱的场面&& 我想 更多的人& 会选择& 沉默 等待时机爆发
可是 一直这样等 有意思吗?
不如修改一下 系统吧
建议以下几点:
1.地形 合理化
看JIE做的野区 已经很久了& 但是怎么看 怎么别扭&& 没有华丽的树林掩盖& 甚至路过 也会吸引一大堆野怪来& 难道不能把路 放的宽一点& ?
下路 神器店的地形 不用我多说&& 做的真的 很难
下路 泉水地方 地形可以简化一下
上路野区 可以适当减少路口& 2个并一个
尸将 的路口& 化4为2 斜向放置路口 效果会很好
中路 适当做一个低洼区&& 让2边平地 变成 高地&&& 经典地图 都会采取& 上下坡地形 A兵& 卡兵起来 才有味道&& 最近不是搞A兵 系统吗?& 既然有补兵系统 必然要做高地& 才有激情
2.技能 人物 合理化&&& 杨MM的大& 时间可以再长点& 施法距离可以再短点& 伤害调高点就可以了
雄阔海的E 举盾&& 来回切换的冷却时间最少应该改为5S
来护儿的被动技能 基本感觉不到效果了 减伤害 明显是假的
罗成的大 范围可以再小点的&& W时间可以再长点& 最好2级 一成长
王伯当的护心镜技能&& 应该调为5级或者6级以后才能加
杨素的血 可以再多点
茂公的力量成长可以再少点
QQ的大CD可以再长点 大技能的伤害跟攻击速度有致命关系& 建议调成固定攻击次数 不要因为攻击力和攻击速度改变而改变大技能总伤害
适当增加 全体敏捷英雄的力量成长和血量& (貌似 已经很长时间 没改敏捷英雄的血了& 感觉& 血量已经跟上档次了) 英雄血量起码是法师《敏捷《力量型&&& 有些英雄的血 完全的悲剧
3.物品 合理化& 适当增加一些敏捷武器的效果
比如紫金剑& 可以增加一些魔法效果& 或者& 主动技能&&& 倍击剑& 同上
你们看过有人合那个倍击弓吗?& 明显应该和谐一下了& 把固定的伤害技能& 替换成& 减速箭或者晕箭 这样才会和谐一点
必然要增加的武器:毒玉+弓+融化石&&& 合成 主动 释放减速 毒效果的毒箭&&& 毒玉+盾或者衣服+融化石& 合成& 范围毒感染的衣服或者盾&& 雷玉+青铜剑+融化石&&& 合成出& 主动施法的多重电
邪玉+法杖+活丹 合成 回蓝+主动的残废或心灵之火技能&&& 再不出一些毒玉的合成武器& 估计& 毒玉 都可以删除掉了
适当增加& 羊杖的合成价格&& 增加 7彩石的价格& 最少要增加300以上或者增加一样 合成必需品&& 600的残页书
降低 折铁剑的价格 增加合成物品 折铁+250力量+250智力+250敏捷的物品=加全属性物品的武器
增加& 飞玉的& 跳跃距离 减少蓝的消耗(战士蓝本身就不多)
降低 铁盾 和 铁盔的 价格&&& 增加& 血石 和蓝石的 价格& (这个是关键中的关键)
增加笛子的CD时间&& 增加耗蓝&& 价格看波动情况
魔免修改为一次性药品& (2个感觉 没什么意思)
有不同意见和建议的& 可以继续跟帖& 大家 把好的想法和建议 都提出来& 方便隋唐 更好的发展~
话说& JIE 做广告拿了 不少好处嘛~~~怎么不出来 分点红啊?
【游久网(U9)责任编辑:初雪】
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《隋唐志》 MOON晋级赛
作者:青丶青青
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&&隋唐志 新手教学-白衣神箭王伯当
隋唐志 新手教学-白衣神箭王伯当
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再带把穿云弓
合出落日弓
百草换三倍
小骚独家经验心得
&&& 刚出门,在6级前,必须猥琐点。
&&& 当6级后,你就已最快的速度刷完兵和野。
&&& 然后回家保证自己的安全。
&&& 随意注意中路来户和的动向。
&&& 一但来户或者女人消失,那么绝大的可能就是来了上路。
&&& 王只要保证自己不死,那么绝对是对面很头痛的人物。
&&& 随着到了中期,CD也应该12级了,随时都要注意守家了。
&&& 那时候王只能在家附近打打野。
&&& 当CD来拆家,你杀了CD或者CD跑了。
&&& 你就可以用自己最快的时间,去支援自己的队友去杀人或者拆家。
&&& 到了后期,王的散射,绝对是站在前面打前锋的。
&&& 王的输出,而且还是远程,可以持久性的战斗,只要自己不死。
&&& 可以给对面很大的压力。而且王的E技能,可以在第一时间破了对面的户心。
&&& 还加一句。要保存每一波野刷新的时候,必须拿到手。除非说有人来抓你。不能出门。
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