魔兽世界竞技场22组合3.2.2竞技场组合他们说的那些246啥的是啥意思,...

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作者:ruhai1986|时间: 16:30:40
魔兽6.2国服竞技场2200+职业分布:奶僧基本绝迹
摘要:魔兽6.2国服2200+和2700+职业分布。在高分段里,奶骑一骑绝尘。奶萨和奶德平分秋色,戒律、奶僧基本绝迹。
国服3V3:2200+职业人口分布
  总计楼主统计时:国服目前2200+人数4335。总之就那么多啦~
按照人口排名目前是:骑&法&战&贼&萨&术&牧&德&DK&猎人&武僧
治疗排名:奶骑&奶萨&戒律&奶德&武僧
  各位看官,reroll 要赶紧了啊!还有一个传言:盗贼和战士不两立,一个强,一个必定弱。已经告破!
国服3V3:2700+职业人口分布
  不难发现,对比2200+的排行还是有比较大的区别的。具体的各位看官就自己慢慢梳理吧。在高分段里,奶骑一骑绝尘。奶萨和奶德平分秋色,戒律、奶僧基本绝迹。
职业排行:法&德=萨=骑&战&术&贼&DK&牧师&猎人&武僧
治疗排行:奶骑&奶萨&奶德&戒律&武僧
  2700的基本就是这样啦~各位看官觉得好记的赞哦!
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SINA Corporation, All Rights Reserved魔兽6.2.2欧美PVP竞技场各分段人数分布简析
魔兽6.2.2补丁中对进行了一定调整,对PVP竞技场也有着不小的影响,下面让我们看看6.2.2补丁上线后,欧美PVP竞技场各分段的变化。2200以上玩家分布
在职业榜上:混合职业依旧占据榜首,战法术相伴而行,而武僧和DK这对好基友依然相依垫底。曾经辉煌一时的猎爹也沦落到与DK、僧相伴的结局。
在榜上:治疗中较为强势的奶骑依旧占据榜首,而武器战、冰法、痛苦术紧随其后,相差无几。德鲁伊双系、萨满双系天赋占据中游。
种族上:人类依然是人数最多种族毫无争议。在加强了部落种族天赋的基础上,血精灵和兽人人数略微上升。
阵营上:联盟依旧主导。
2400以上玩家分布
在职业榜上:德萨骑法等职业依旧是主角。
在天赋榜上:这分段已经慢慢体现出治疗的重要性。虽然奶骑依旧占据榜首,但奶德与奶萨等治疗排名也都提升了一个档次。而此次补丁被砍的痛苦术,的确有跌下神坛的趋势,已经无法挤进前5。加强许多的风行僧还是因为基础人数的匮乏难以上榜。
种族上:由于矮人治疗的优势,矮人在这分段的占有率有上升。而部落各种族似乎还没有抬头的迹象。
阵营上:在人数比例上并没有什么太大变化。但这就说明部落的加强有一定的实用性。
2700以上玩家分布
在职业榜上:高端德鲁伊依旧是玩家最亲来的职业,而其他各职业都有小幅度升降。值得一提的是,DK终于垫底了!
在天赋榜上:奶骑在高端局中的局限性开始显现,双系德的强势让其在职业榜上傲视群雄。而奶僧也的确是当前版本最弱治疗,并无争议。痛苦术的保有率依然可观,看来高端术士面对NERF还能有他的生存空间。
种族上:人类的优势已经开始缩小。
阵营上:经过6.2.2大改之后,已经有11名部落玩家冲在了天梯的前段。相信一段时间后,会有更多的部落玩家上榜!
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献给各位新手治疗们的小攻略~
大家好~我是来自奥特兰克的一个小树德~前一段时间我带着我的朋友来到了魔兽世界这个令人 开心的世界,也就在前几天满级啦,说要和我打pvp玩~他和我一样特别喜欢治疗这个职务(我是因为玩dps玩不好&&),然而现实很残酷&他用着我的号打竞技场,各种被虐,那个惨啊&&我都在旁边把嗓子喊哑了&&他说好难玩,而且完全不会竞技场这个基础知识。我突发奇想,用了足足一整天用爪机赶了这一小篇治疗竞技场基础知识来,由于第一次写这种帖子,而且还是用爪机&请刀锋山的各位大大们轻喷&&还要在此谢谢流苏大对我的教导~谢谢流苏大~
治疗的定位
首先在竞技场这个大家族中,要搞清楚治疗在竞技场中的定位!不管是什么治疗,都有一个最最基础的常识,毋庸置疑,那就是治疗!!治疗!!奶起来!!奶 啊&&哈哈开玩笑啦&& 在竞技场中,一个不会辅助进攻辅助控制的治疗不是一个好战士!!不管是22(2V2)还是33(3v3),治疗在竞技场中是一个辅助控制进攻加血的定位!
治疗的种类
全职业,一共有6大治疗:圣骑士神圣骑(奶骑)、萨满祭司恢复萨(奶萨)、牧师戒律牧、牧师神圣牧(神牧)、武僧织雾僧(奶僧)、德鲁伊恢复德(奶德)。其中,神牧由于版本的原因,玩的人特别少,所以不做讨论。
每个治疗都有每个治疗的特点:
拥有牛逼的辅助保护和强大的辅助攻击!!开着翅膀3个谴责一个神圣震击一个没免伤的dps已经没了一半血了&&而且谴责附加的无法暴击的效果使很多吃暴 击的dps痛苦不堪!!!就算吃不消了&&无敌!炉石!=。= 开玩笑啦~在目前版本,奶骑是绝对的爸爸!只要你分派好技能,意识较好,充分很容易。也是目前对新手来说比较容易上手的治疗,但易懂难精。
是个绝对的柱子户!百分之80的时间都是抱着柱子&&但是强大的加血量和进攻驱散使奶萨在竞技场中有着同样不败之地!玩的好的奶萨,不管你怎么打他,就算只剩下了10%的血,你就是打不死他&&但也归咎于奶萨的精通:血量越低治疗量越高!辅助技能比较多,根基图腾很有用!同样奶萨基本也不缺蓝,这才是抓狂的&&但是缺点也很明显,奶萨插的图腾太容易被打掉了!电能图腾在对玩的好的对手眼中,一点用都没有&轻轻一点就没了&或许你说你可以插雕文,但也只是多了一点血而已,打两下照样没了。但这或许可以分散dps的注意力吧。其次,在竞技场中,尤其是22,就打萨满的风气比较不好&&在竞技场中&就操萨满&已经是很正常的了。而萨满不死并不是因为他皮厚,而是强大的治疗量使他的容错率变得较低。
是一个依靠吸收护盾来生存的治疗,尽管没有奶骑牛逼的保护和谴责,没有奶萨强大的加血量,但是他有吸收护盾~这个版本中尽管被砍了些,但是依然挺强大的。特别是插个反射护盾的雕文,简直就像一个某种意义上的dps&&(如果伤害打在你的护盾上,将会反射70%的伤害给攻击者),曾经有多少个dps solo戒律牧,却又被反成残血&&战斗结束后乍一看伤害输出,戒律牧输出堪比dps&&但是弊端也很明显,戒律牧的2个保命大技能:痛苦压制和大黄罩 子。CD太过于长,而且就算开出来了也太容易被人控制废掉了,也没有短CD的小箭伤。而且控制技能基本都是短距离的。恐惧、缠绕&&都是短距离的&&可能 有人会说用幽灵伪装接恐惧,但是太容易被人看穿的你的意图了啊&&可能别人说有个沉默,但是挺长的呀&&但是沉默如果用的时机对了,也是一个神技。戒律牧在治疗中也是一个中等的治疗。
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