龙之谷弓箭手武器最好选哪样武器?

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龙之谷手游弓箭手好不好用 弓箭手职业介绍
来源:搞趣网
作者:月下煮青酒
弓箭手诞生于生命之树的精灵族勇士,喜欢游历四方。性格谨慎、善良、热爱和平。为了对抗破坏自然的龙,她拿起弓箭成为出色的女战士。兼顾近身与远程攻击,灵动的身手使得弓箭手就如森林里的风一般,无影无踪,难以捉摸。力量:★★★★★★☆☆☆☆敏捷:★★★★★★★★☆☆智力:★★★★★★☆☆☆☆体质:★★★★★★☆☆☆☆每个职业可以进行两次转职,分别是在15级和150级。15级时弓箭手可以选择转职成箭神或游侠。
箭神擅长远程输出,如果你想体验千里取敌首级的快感,那么一定不能错过箭神,箭神在150级时可转职成狙翎或魔羽,狙翎专注单体击杀,魔羽擅长魔法
AOE;与箭神截然相反,游侠重视贴身体术,花式的技能、灵活的身手能将敌人打得毫无反手之力。游侠在150级时可转职成影舞者或风行者,影舞者的贴身流
程连招让敌人无力招架,风行者宛如战场的扰乱者,快速切入战斗又撤身而退。无论是PVE还是PVP,这些职业都能给你带来独特的体验~
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龙之谷新手扫盲 箭神派系武器选择分析
发表时间:
作者:灬小雨
编辑:墨绯
来源:多玩
龙之谷新手扫盲 箭神派系武器选择分析
  其实个人认为箭神PK是个很悲剧的职业,容错率太低了。
  怕战士的净化,战神的铁旋风,剑圣的回避挥砍。
  怕元素的冰一套秒,魔道的小道镜子。
  怕贤者的各种高硬直和挡。
  游侠还好说,算是同门。箭神内战就不说了,纯比技术。祭司,1v1水平不差现阶段是不会输的把。
  下面进入正题,重点说的是魔弓,我2种箭神都有。
  首先,都知道箭神有2大系,物理和魔法。在大家看来物理弓加点适合刷图,魔法弓加点适合PK。
  箭神适用的武器有2种,长弓和***。在大家看来,长弓是刷图PK首选,菜鸟穷人才用***。
  其实不然,物理适合刷图,这个没争议。2个特色技能。
  怒射加箭雨(开鹰眼,打BOSS上瞄准,后面就不说了)的爆发
  包围面对排队的小怪。加上技能自带的200%致命。绝对控场13秒
  所以喜欢刷图的童鞋玩物理没错了。
  不过魔法箭的争议大了。在不熟悉这个职业的人的眼中,刷图就是菜(特别是最近的狗图,各种213的歧视,包括歧视其他职业,真搞笑,还玩出优越感了)
  首先,现阶段刷图确实没物理那么给力,魔弓刷图也沾了物弓聚能和飞空的光(怒射+聚能+飞空+迅捷+三角箭飞出)。不过估计就物弓一个包围都顶魔弓9个聚能。
  刷图的时候有魔道配合的话那就速度了,魔道黑洞聚怪,魔弓一个飞空加迅捷就清场了(当然,物理更加快,我只是讲讲非常识的)。
  所以刷图性质和游侠差不多,不过游侠的优势是可以自己聚怪。这里说那么多,只是想说明魔弓刷图也不弱。
  在来就是说说技能的选择。必修的有急闪浮空,3角箭和怒射,魔弓选修飞空震裂多段瞄准,物弓选修多段旋风集中震裂(必出瞄准鹰眼)。
  瞄准这个技能,满级用在轻型的怪上伤害也就提升10%-20%左右。不过在大型的BOSS(钢皮的更好)上面就可以提升35%-50%的伤害。而且是全队共享。
  战士的炸弹和远程魔剑也有效,祭司的十字也有,法师弓箭的更加不用说。神技,给我个不加的理由。
  再来魔弓选择瞄准的理由。加强伤害是一方面(追踪后有时间可以丢个瞄准),pk的时候还能给对方增加心里压力,对付1级净化的战士还可以免疫他把怒射给净化了。
  在特别解释下魔弓的技能和用法。
  集中。在射程内尽量远的瞄准脚射,技能判断远射技能散开最多打7下,打脚是因为如果判定没打到也能打到地下散开。
  追风。常用来扫地,打射程内远点的目标准心左移大概一个手指的位置(就是人物正面对)
  追踪。PK常用来当雷达用(看对手是否在你背后,或射程内,转角隔墙也可以),安全的情况下可以用来起手(我一般是用来扫地或转角偷袭)
  迅捷。重点讲讲,这个技能曾经也是魔弓神技(最近貌似被和谐了,原来有无敌时间的,现在没感觉到,所以PK的用法就不说了)。
  迅捷是魔弓里面单体输出最高的技能,貌似也是箭神的最高输出技能。也许有人要说打狗用箭雨的输出了
  做个比较,箭雨开鹰眼上瞄准打狗。50下左右。伤害也许有人说是50个1000+,拜托不要骗自己,看清楚也有20多的。也就是20-1500的伤害,不是下下都爆
  不是我没站好技能判断就这样。CD45秒。伤害个人估计在3W左右,这个数还是不稳定的,因为打50下算是理想的了。
  在说说迅捷,CD18秒,贴身打狗,技术不差的一般6下全中,同情况下开鹰眼上瞄准,6下爆5-6下的概率还是很高的。
  装备不差的基本都可以爆一下。2。8W左右,好吧就算不爆也有1W左右。在算上CD时间。最高单体输出就是迅捷
  在说说武器的选择,首先要了解长弓和***。
  长弓射程远,致命高,攻击高,强化成长高,第3下蓄力可以穿刺扫地。所以射程远适合PK,高攻击适合高技能输出刷图,让我又爱又恨的第3下,刷图可以当技能用,蓄力是致命弱点PK和面对巢穴BOSS尤其明显,虽然可以方向取消,也可以连技能。有时候用的还是比较纠结的
  相对长弓来说,***就弱了点,射程什么的完全不给力。优点相对来说很明显,机动性高,灵活。所以适合面对各种高难度巢穴副本,上瞄准后的平射也是不错的输出,拿我打狗来说一下接近300,所以3下800左右。边走边打,绝对稳定输出。面对小狗也不会被扑的残废。
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来源: 178龙之谷 |作者:
| 10:01:53转帖到个人空间
  摘要:武器对移动速度的影响,很好测试的,你在城里使用TAB来切换一下姿态跑上几步,就可以感觉到…
  第二个要说的是***,也就是十字弓。这个东西一般来说,也作为箭神的主流武器,很多人在PVP的时候也更乐意选择此类武器,毕竟便于移动和逃跑。
  而且半自动的三连发方式,也有着非常不错的输出力。
  不过嘛,在爆击方面,***就有些力有不及了。不知道大家注意过没有,***如果在普通攻击下出爆击,只会出现在最后一下。
  那么,如果舍弃了鹰眼技能还好,如果是鹰眼姿态下,就会比长弓减少接近30%的输出总量。而且在技能攻击状态下,***的输出也远不及长弓。(指物理流箭神,魔攻流是主***的,注意选择哦)
  ***的射程相比短弓要远,比长弓又近,属于中庸类魔法武器。(确实是魔攻的,注意,辅助攻击指的就是魔攻)
  三连发的攻击效果虽然看起来不错,但是所造成的硬力要比长弓和短弓都低。所以,如果对方的硬力较高,那么请注意这个问题。以防止对手硬抗过攻击之后对你进行反击。
  在攻击怪物方面,也是需要注意的,在3连发之后,怪物基本上已经恢复姿态了,需要小心些才可以使用。
  ***的使用小技巧,因为是三连发,所以在普通攻击之后可以直接发技能。不需要等待3发出完再去按技能。
  左右移动时,也可以快速的发射,以点射式为主(怎么都是三连发)。尽量不要采取按住的攻击方式,否则很可能因为普通攻击未完而阻碍下一步的技能连续。
  总结,射程中等,自动性能较好,但是硬力以及破坏姿态力差。
  建议在游击战时使用,请勿考虑硬碰硬的死磕。作为箭神的话,建议长弓与***各配一把,为了适应不同的战斗方式可以随时替换。当然了,掌握两种武器特  性需要时间来练习。但是,在PVP的情况,对手也会相对的比较头痛。
(下一页:武器短弓详细介绍)
  最后要说的是短弓,游侠(以前叫艺人)的常规武器。短弓的射程相当地短(名副其实),其实也更方面了游侠众多的近战技能的发挥。
  在一般情况下,短弓是不需要射出第三箭的,而是两次普通攻击后开始接续技能。短弓的爆击,硬力,破坏姿态力等皆很一般。硬力及破坏姿态力比***稍微高一些,却远不及长弓。
  短弓在攻击距离上有着绝对的劣势,但是其优点也非常明显,那就是几乎不会影响到移动速度。
  作为武器选择上考虑,短弓也只是适合游侠一种职业而已。(本来就是专属武器)所以,相信游侠们并不需要偶太多的废话。
  2次普通攻击接技能再接2次普通攻击基本上就可以形成连招。而体术的连续技巧,在这里就先不谈了,毕竟是武器性能贴啊。
  短弓使用小技巧,短弓作为最灵活的武器,请注意发挥其本身的特性。而作为游侠来说,也可以单发普通(抢攻,破坏硬力)或者双发普通攻击(对手要有僵硬姿态才适合)
  后接续用超盾或者控制类效果的技能形成近身压制战。打一发就走的特性,让游侠们可以在任何一次攻击中随时地改变技能搭配从而达到令人头疼眩晕的精神攻击效果。注意的是,不建议按住了放攻击。
  总结,射程最近,爆击和***差不太多,破坏硬力的效果比***稍好,但是也看不出太多的具体好处。
  灵活性最高,比***的射击后迟滞感低。(长弓就别提了)一般来说,游侠是不会准备两种武器的,所以,请努力的掌握住手中的短弓吧。(为什么要加个短字呢,叫标准弓不好么?)
  呼~~银子的大字幕再一次完成了。本来没准备写这个,但是看到论坛里好多人搞不太清楚武器特性,所以就发上来咯。
  8号的改版让长弓获得了更高的能力,还延长了弓的连招接续判定时间,大概延长了有0.3-0.4秒吧。
  普通攻击=物理攻击
  辅助攻击=魔法攻击
  选择时可以特别注意一下。而游侠的技能,也有一些是标明了魔攻的。
  至于武器对移动速度的影响,很好测试的,你在城里使用TAB来切换一下姿态跑上几步,就可以感觉到。
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参考资料

 

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