|
|
|
|
|
只需一步,快速开始
查看: 4089|回复: 4
一个大型沙盒游戏的场景是怎样制作的?
主题帖子积分
高级玩家, 积分 318, 距离下一级还需 282 积分
高级玩家, 积分 318, 距离下一级还需 282 积分
要清晰的回答这个问题,就得从以下几个方面来说:1,游戏标准尺寸,2,地形,3,路网和区域划分,4,游戏内容密度,5,工作量,6,动态加载。
以上是做沙盘游戏地图的主要几点,当然还会涉及到更复杂的东西,这里就不一一叙述。一般的话,一个上百人的团队,把1到6做完,基本1,2年的时间就过去了。要是系统和工具再复杂点,就更加痛苦而漫长了。
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
主题帖子积分
?? 迷の潜水员
资深玩家, 积分 9495, 距离下一级还需 8505 积分
资深玩家, 积分 9495, 距离下一级还需 8505 积分
好复杂啊!!!!!
主题帖子积分
中级玩家, 积分 191, 距离下一级还需 59 积分
中级玩家, 积分 191, 距离下一级还需 59 积分
瞎扯蛋的好么,现在哪个游戏不都是要做编辑器的
主题帖子积分
超级玩家, 积分 709, 距离下一级还需 291 积分
超级玩家, 积分 709, 距离下一级还需 291 积分
本帖最后由 Altlande 于
17:45 编辑
这这。。。。 这不是知乎上的***么。。。。怎么转到这里来了
/question/
主题帖子积分
高级玩家, 积分 338, 距离下一级还需 262 积分
高级玩家, 积分 338, 距离下一级还需 262 积分
这自问自答是在干什么……
Powered by您的赞赏,是对我创作的最大鼓励。|赞赏
收藏已收藏 | 2赞 | 6
分享到微信扫码分享到微信
互联网坑货PM,虽然苦逼的继续着,不过我相信我们会有一天变得..
131篇作品871.3k阅读总量
热门问题12345678910