你童年最喜欢玩的游戏是什么?
童年的定义是上初中之前。也许再过十年,人们都无法想象网络化之前,孩子们童年是什么样子了。把自己童年的时代特征表述出来的最佳方式就是描述当时怎么玩了。有电子游戏,但是也有各种各样的室外游戏。放个80后童年回忆视频
电子游戏就不提了吧,真人类的还记得几种,但发现好多只有方言名称,不知道怎么用合适的书面语言来表达。男生喜欢的游戏,一般是竞技性、体育性比较强的。我主要介绍一些集体游戏,像玩弹弓、滚铁环、打水***就不提了。1. 丢沙包但我们用的不是沙包,而是电池盖。因为有亲戚在电池厂工作,所以我总是能拿到新的制作材料。游戏规则是参与者分成两拨,一拨站在场地中央,一拨分站场地两侧。两册的人来回投掷「沙包」,以期击中场地中央者,若场地中央者被击中就罚下场,若能接住「沙包」,则此人可以增加「一条命」,或者让本方已下场的队友「复活」。游戏规则简单,但还是可以演变出很多战术。可锻炼儿童的臂力、瞄准能力、闪躲能力。适合10岁左右的男生,活泼女生亦可。2. 陀螺土话叫「地嘟嘟」(音)。可单玩也可以两人一起玩。两人玩的话,互相抽击自己的陀螺撞击对方直至对方陀螺倒地。游戏的关键在于陀螺所用木料质地要坚实厚重,以至于有人为了求胜,制作出纯钢的重型陀螺。每个小孩都有自己的专用鞭子,鞭头绑的一般是所谓「鸡肠带」的专用鞭绳。适合5-8岁的男生,不过多人游戏时容易被鞭绳误伤。3. 跨步步(ka-bu-bu)这个实在不知书面语该如何称呼了。游戏参与者分成两拨,先划定一条起跑线,第一拨的队友可助跑往前跨N步,然后单足站立,队友间可互相支援扶持,但双足落地则遭淘汰。第二拨的队友则跨N-1步,同样要求单足站立,若能用手逐一够到第一拨的人,则后者胜,反之前者胜。适合8-12岁的男生,女生亦可,不过女生出于体能上的差距,不可能赢得过男生。4. 跳房子跳房子是全世界通行的游戏,不过各地玩法肯定很不同。我记得我们当时流行的是在地上画一个2×5还是2×6的表格,然后单足站立在一列中踢动一块小石子,顺利到边后转入另一列,博取积分。适合6-12岁男女生,要求敏捷度和控制力,有一定赌博性。5. 跳皮筋两边一边一个人,用身体扯着皮筋,从脚腕处开始,三个人轮流过规定动作,没“坏事”,就接着升高皮筋高度,如果“坏事”了,就去换扯皮筋的人。 可以多个人同时跳,规定动作有很多很多套,最常用的脚法有跳、踩、压、碾、勾。皮筋最高的时候要举过头顶,别看小小的个头,真的能够到哦,神奇!上面引用@maggie 的规则介绍,因为基本一样。我记得还分单足和双足两种模式,单足的因为宽度窄,难度更大。适合6-12岁女生,男生亦可。锻炼腿部力量和灵敏度。6. 踢毽规则繁多,适合儿童和***,男女皆宜。7. 飞烟纸壳又叫「飞画儿」。家人不抽烟,没有材料,所以不怎么玩,也不喜欢。8. 扇不干胶双方各出若干张不干胶贴纸,皆正面朝上放在地面,扇动手臂用衣袖带起来的风将不干胶翻面,若将对手的不干胶全部翻面,则可赢为己有。适合8-12岁男生。虽然我很喜欢港剧人物主题的不干胶,但这游戏玩起来太脏了,赢来了也没收藏价值。所以没玩过,也不喜欢。有一定赌博性。9. 捉迷藏普世游戏,不提。适合6-10岁男女生。10. 斗鸡单足蹦跳,并以屈起的另一腿膝盖撞击对方膝盖或身体其他部位,直至对方无法站立或保持姿势为止。适合8-12岁男生。锻炼平衡性、腿部力量和灵敏度,非常强的竞技性和对抗性。11. 骑马打仗最少四人可玩,由一强壮男生背负另一名男生构成一组,若将对方从背上扯下来便告胜利。要玩得刺激需要几十人,分成两拨大混战。战术太丰富了。适合8-12岁男生,锻炼力量、策略、好胜心,竞技性强。12. 三个字这个游戏的名字就叫「三个字」,规则类似捉迷藏,一人抓,其余人躲,不过不用藏起来。待抓的人接近你时,你只要随口说出任意三字词语,比如:一二三、电视机、三个字、王八蛋……就获得安全,他只能去扑别的人。虽然简单,但经常有人紧张之下说不出完整的三字词语导致被捕,也是很常见的。适合所有年龄的儿童,以及***陪玩,轻松休闲,不费体力,也锻炼反应力。13. 太平天国我也不知道为什么叫「太平天国」,过程是用小刀在沙上刻字,具体玩法我有些淡忘了。14. 弹橡皮 课桌上一人一端,用手指弹动自己的橡皮,将对方的橡皮击落桌下,即为胜利。 适合6-12岁男生,锻炼瞄准力和技巧。暂时想到这几种,应该还有不少,一时无法召唤记忆了。补充:如果是班级组织活动,必玩击鼓传花或丢手绢,顶多加一个老鹰捉小鸡,但这几种游戏平时是没人玩的。可见集体活动和自发活动的鸿沟从小就存在了。
我游戏机史是从初中开始的,小学的时候挺能霍霍人的,没少挨打。各种射击类物品,弹弓,***,二踢脚,技术还行,弹弓可以命中目标,弹射飞机击穿过教育的投影幕布,二踢脚这个,额,哎。玩水,比如镜子放水里分出彩虹色,比如做个小抽水机抽水,比如做各种不同的扇叶放水上看小风扇转起来的效果,比如水流可以导光……玩电,家里小电机若干,小灯泡若干,导线无数,做过后驱车,做过小台灯,做过直流发电机,做过放电器(直接变压器给电池升压,然后拿着另外一级晚上刺啦刺啦的打火花),做过门铃……拆东西,这个没烧挨打,后来就好了,拆的东西装回去都能用。
从一个女生的角度讲:RPG游戏:《仙剑奇侠传1》和《天之痕》:被剧情所感动,同时作为娱乐生活比较匮乏的年代少有的国产精品RPG游戏,在心中留下深深的烙印(情结)。无论后续制作再如何华丽,这两款游戏永远是心中“永恒的经典”。即时战略游戏:《帝国时代:罗马复兴》:作为一个极度厌恶历史的人,这两款游戏(尤其是后者)带给我为数不多对于历史事件愉悦的体验,同时也让我对历史产生一点点兴趣。射击游戏:《三角洲部队》系列:不知道还有多少人记得这款游戏,当年电脑重装过一次,通关的记录全没了,还让我难过了好长时间。网游:《泡泡堂》和《冒险岛》:后者严格来说是在上初中以后玩的游戏了;前者当年非常风靡,同学们都在玩。前段时间出于怀旧的目的玩起了欧服的《冒险岛》,遗憾的是到目前一个中国人也没遇见,有同玩的知友欢迎加我好友^ ^
扫雷。一直玩到现在。
红色警戒2理由:每个男孩内心里都曾有过战争梦武林群侠传,金庸群侠传理由:每个男孩内心里都曾有过武侠梦大富翁 理由:每个男孩内心里都曾有过富豪梦
回忆一下美丽的童年……80后的童年没有电脑。1 按门铃后逃跑。童年最喜欢玩的游戏之一,那时县城平房居多。家家都有门铃一个,为小孩组成的按门铃团伙提供了比赛勇气和速度平台。按门铃必须超过两秒才能逃跑。记忆中很少被抓,我是跑的最远的那个。2 打弹珠,玩pia ji。这个不用详述。很羡慕打的好的家伙,例如赵世奇。3 叠变形金刚。是的,你没看错,就是用纸叠变形金刚。小时候有个鬼才级的玩伴,他会叠一些匪夷所思的东西。记不清他在什么时候,密授我们用纸叠变形金刚的奥义。该奥义的核心是拼装。因为只要学会叠一种万能的基本单元,然后用大量的基本单元就能拼装成不同的变形金刚。(好吧,这些变形金刚其实很垃圾,很脆,很粗糙,而且,都只能变形成一种很丑的飞机。)4 蹂躏蚂蚁。我有罪,死在我手上的生命数量已不可考证。而且还给很多蚂蚁做过截肢手术,换头手术等等。用石灰画线让小蚂蚁找不到回家的路。抢走小蚂蚁举在头上的劳动所得。……玩的很happy,一般而言,我愉快一小时的代价是一个蚂蚁国家被灭国(好吧,蚁后什么的还在,所以应该可以复国)。所以每次我看到「孩子是最善良的」之类的言论,总是笑而不语。5 ***。受匿名用户提示,想起这个最广泛的项目了。弹火柴,比谁弹的远(左手持火车盒右手中指持火柴,用食指弹出,火柴弹出的同时烧着了),这项体育运动比玩擦炮的优势在于便宜。一盒火柴五分钱,内有火柴一百根。火柴版火箭。这个需要锡纸----来自一毛钱一块的巧克力(实际是代可可脂,不是巧克力)----而且对技术要求高,所以不常玩。出去烧荒:冬天好玩,努力烧出一张地图来。但春天或者秋天没有草烧的时候,什么都烧,烧了很多田野里的垃圾:塑料带,废报纸,烂皮鞋等。野餐:这个只有暑假回农村老家的时候才有。大约在初秋快开学的时候,田里的毛豆熟了。然后带着地瓜和土豆去田里弄一个土锅。这个土锅一般由农村的哥哥们做,导致我没有掌握这项技术。烤出来的毛豆和土豆地瓜超级香。有一次将未脱皮的麦粒放在砖上烧,吃起来很香。由于没有掌握核心技术,我等低端劳动力只能做捡柴火的活。好在食物分配时不受歧视。
1,跳房子:拿个粉笔画好格子,跳回来在跳过去,成功的话,可以建城。背对着丢石子,就可以建城,别人只能跳过,我可以休息。*^v^*
2,打弹珠:有好多种打发,楼上有叙述。再说一种,两队人,地上画个圈,然后把珠子打到圈里,别人可以把它打出来,一队人的珠子全部打进去就赢了。我记得以前赢了个5块钱买的巨大的珠子,很漂亮,一直不愿拿出去,总怕输了。(以前一毛钱5个普通珠子)
3,跳皮筋:“马兰儿开花二呀二十一,二五六,二五七,二八二九三十一”……(我是个男生~_~)
4,打***,巷战。以前有把上好的狙,躲在6楼,人挡杀人,佛挡杀鬼----直到我膝盖中了一***~
5,躲猫猫,我们都是木头人,摸瞎子……(对于巷子里的每一个刁角,我都了如指掌)
6,打陀螺,我们玩过两种。一种是抽的,自己那个痒痒耙做鞭子,外公削了个木陀螺,底下钻了个螺丝钉,然后就秒杀掉了所有学校里3块买的陀螺了。然后是战斗陀螺,带发射器的,是看动画片然后买的,“really ~ go!”当时别人买金属片装,不知道拦腰锯断了我多少塑料的,6年级的时候,有人买了个遥控的,所有人都哭了。
7,四驱车:也是看动漫学的,自己拼车,买马达(音速和猎豹的都不错),上油,非常爱惜。比赛的时候,赢了激动的想哭。
8,悠悠球:同样看动漫学的,带滚珠轴承的可以停好久,然后耍各种花样,什么猴子上树,海底捞月之类的。
9,游戏王,奇虎,小浣熊之类的卡片:我不会玩,也没有看过动画,但是手里积了一手的牌,每次看到那个满星的黑暗大法师就觉得碉堡了,有木有!
10,捉各种小动物,什么蛐蛐,螳螂,老鼠,蚂蚁,蜗牛,楸甲,萤火虫之类的,要么养起来,要么蹂躏死。记得以前养了一大盒蜗牛,大约几百只,用纸盒装着,还喂白菜,最后身上长一堆的疮,被我妈扔到垃圾堆里去了。
11,打电动,小霸王之类的。现在还在玩,只是用模拟机而已。楼上都有介绍。我最喜欢的是kof97,热血,魂斗罗,超级玛丽,冒险岛,双截龙和小松鼠大作战之类的,记得以前有一个黑猫的,提一个箱子,还可以变身,升级为坦克,摩托车之类的,特别好玩,有知友知道的请回复我(那个摩托车攻击时像放屁一样的)。
12,拍手拍手蓄(xiu),这个我们玩的是火影版的,赢了还有火遁,土遁之类的,最后还有s级眼,色诱之类的,特别有意思。可是毕业后,别人玩的玩法就不一样了,我就不玩了。
13,这是我们男生最喜欢做的游戏,一下课就玩,一群人玩的满头是汗,没有规则,没有时限,就是
主题医院 "医院的负责人是个骗子!" 剑侠情缘 西子湖畔出奸情 (初见晴) 过山车大亨 "有一位游客扭断了脖子!" 暴力摩托 最喜欢骑到别人侧面然后一脚揣翻他 黑与白 这个世界由我创造 凯撒大帝 至今仍然觉得是最好玩的建设类游戏 石器时代 还有人记得这个网游吗
轩辕剑3云和山的彼端
买的正版啊!记得方式100多块!巨款
已有帐号?
无法登录?
社交帐号登录你小时候最喜欢玩的游戏是?
导语 Prologue
在电子游戏还不发达的当年,似乎生活更加丰富多彩一些?
今年比较特别,端午节和儿童节恰好撞在了同一天上,就让我们这些早已超岁数的“大朋友”搭个顺风车一起回味回味小时候玩过的那些游戏吧!
跳皮筋——这应该是女孩子最爱玩的游戏。那时候女孩子的书包,总能从里面拎出由无数根橡皮筋结成的一根长长的皮筋来,而跳皮筋的花样也是一套套的,一般还都配着童谣,比如"小皮球,用脚踢,马兰开花二十一,二五六,二五七,二八二九三十一......""马兰花,马兰花,风吹雨打都不怕,勤劳的人儿在说话,请你马上就开花。"女孩们三五成群地蹦着跳着,在一根充满韧性和弹性的绳子上变换着无穷的花样。如今小区里,学校里,好像都不见跳皮筋的人了。
游戏棒——游戏棒也叫撒棒和挑棍,把很多棒棒一次撒开,然后一个一个地挑起来,不能动别的小棒,看谁挑的棒棒多,谁就是赢家,现在市面上还是能见到游戏棒的,只是做得更为精致,材质也多种多样了!
打弹子——这个应该是男孩子玩的比较多一点。就是一种玻璃珠子,中间有彩色的图案,看谁的准头准,拿弹子可以击中远处别人的弹子就算赢!
丢手帕——若干人围成一圈,一个人在圈外跑,不经意间丢在某人后面,然后继续在没人发现的情况下,跑完一圈,抓住那个被丢在身后手绢的人,即算赢。然后,那个被丢的人重复,直至抓到下一个人为止,很有趣的一个游戏。
踢毽子——现在学校里应该也有毽子。记得小学时还有专门的毽子比赛。踢毽子也可以踢出多种花样
弹弓——也是男孩子的最爱。应该延传至今,还是男孩子们的经典游戏。
老鹰捉小鸡——一个游离的人当"老鹰",其他人排成一列,队首当"母鸡",后面的人抓住前人的衣角,就是"小鸡"了。"老鹰"的目标是抓"小鸡","母鸡"要展开与"老鹰"斗智斗勇的搏斗,以保护身后的"小鸡"。
摸瞎子——在一个限定的空间,如教室、家里或地上画个圈,用红领巾把一个人双眼蒙上,去捉其他人,被捉住的人就要当"瞎子"。
木头人——限制在一个空间内,比画个大圆圈,或在教室里,一个人追,其他人跑,就在快被追到的紧急关头,马上喊出"木头",然后就变成了"木头人"静止不动,必须有其他被追者摸一下,"木头人"才被解救恢复自由。如果被人追到,来不及喊"木头",那就换你追其他人了。
拍纸片——有些地方称"拍纸包"、"拍元宝"、"拍三角"等等,但玩法是一样的,就是用纸折成厚薄不同的正方形或三角形纸包,扔一个在地上,另一个人也拿出自己的一个用力拍下去,靠产生的风或适当的角度把地上的铲翻个面,对方的这张就归你了,否则你的就归对方了。后来就慢慢演化为拍香烟牌子,现在更是各种各样的卡纸。
扔沙包——找几块小碎布,缝成小口袋,中间装上细沙再封口,就是沙包了。玩的时候人越多越好,分成两组,一组站中间,一组分成两队分别站两边,朝中间这组人身上扔沙包。中间的人若被沙包打中算"死",直到同伴能用手抓住"打手"扔过来的沙包,一个沙包换一条"人命",下场者才能够"起死回生"。有点像棒球中"投手"和"捕手"之间的耍心眼,斗智斗勇。
跳房子——地上画着很多方格,有12格、6格等,然后用算盘珠儿串成一圈,算是跳房子的用具。将算盘珠儿扔在"房子"里,单脚站立,站进房子,单脚将算盘珠按顺序踢进指定格子。运动性:跳房子的游戏可以训练眼、手、脚、躯体的平衡能力及下肢的肌肉力量,如果左右腿交替运动,效果更好。可操作度:必须在水泥地面上玩,用粉笔画"房子"。不过,现在的学校走廊、小区的水泥马路上能让孩子们用粉笔画"房子"吗?
说了这么多,不知道各位亲爱的玩家小时候最喜欢玩的游戏是?
上期精彩评论:
在上期()的讨论中,3楼玩家的表述比较中肯,国内的付费习惯到了今天这种地步,也是积累而成的,再加上一些人性的因素,并不奇怪。楼下这位玩家说的非常形象!对于吃货来说片肉这个比喻真是生动呀么真生动!
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谈谈日渐流行的“***网游”