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[wow宏命令]魔兽世界宏命令教程 wow宏命令
1.常用的宏命令1.1常用的宏命令1.释放技能命令/cast释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令/castsequence依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的"无脑宏"/use使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置2.动作命令/cancelform取消变形/cancelaura取消状态或增益/startattack开始攻击,一般写不写差别不大,释放技能会自动开始攻击的/stopattack停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能,也不大会用到/target /targetenemy切换目标,用到的也不多,抓贼宏会用到,更多时候需要的反而是不切换目标的情况下对特定目标释放技能/mount召唤坐骑/dismount解散坐骑3.语言表情命令/1 /2 /3 /4在不同的频道里面说话,1综合,2交易,3本地防务,4寻求组队/s /y /p /ra /bg在不同的范围说话,s说,y喊,p小队,ra团队,bg战场/e做出一串表情,同时也可以/+内置表情4.特殊命令#showtooltip显示技能描述,可以指定技能名或是缺省,让你的界面更有可读性/focus指定某个目标为焦点目标/clearfocus清除焦点目标/stopmacro停止宏,可加入条件判断/console /script控制命令,抓贼宏会用到1.2常用的条件判断1.目标条件判断help noharm目标为友方harm nohelp目标为敌方exists目标存在dead nodead目标死亡/存活2.自身条件判断stance:1/2/3/4/5/6 form:1/2/3/4/5/6处在某形态中,对应为野性:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5飞行平衡:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5枭兽,6飞行恢复:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5树,6飞行combat nocombat战斗中/非战斗中stealth nostealth潜行中,非潜行中mod:alt/shift/ctrl按下功能键alt/shift/ctrl,可缺省swimming noswimming游泳中/非游泳中flyable noflyable可飞行/不可飞行indoors outdoors室内/室外3.其他条件判断@ target=name/player/focus/targettarget/mouseover/raid#/party#/arena#选定目标指定名字/自己/焦点/目标的目标/鼠标指向/团队#号/小队#号/竞技场#号敌人reset=#/target/combat/shift/alt/ctrl用于/castsequence中,设定重置条件,可以是#秒/切换目标/进入战斗/按下shift/按下alt/按下ctrl1.3简单的宏知识1.宏内容宏可以取名和设置图标,如果设置为?图标的话就是自动选择宏技能的图标宏最长不超过255个字符,每个英文字母是一个字符,汉字是两个字符如果包含汉字且超过了255个字符但没超过255个字,在保存时是不会出现问题的,但是下线以后会丢失宏内容2.标点符号除去技能名之外所有的标点符号英文字母都是半角的技能名之间一般用";"间隔,而castsequence中队列里的技能名则用","间隔需要同时满足的条件由中括号"[]"包裹,","间隔3.技能名技能名必须正确,可以打开技能书shift+点击技能来获取技能名如果分辨率不够的话也许会导致技能书和宏菜单不能同时打开,可以尝试调节UI缩放2.实例2.1简单宏1.对特定目标释放技能#showtooltip/cast [@目标名,exists] []技能名此宏会对特定目标释放所定的技能,目标不存在的话就直接释放技能如果没有同名的那么系统会选择一个"某种程度上比较相近"的人同时也可以写player,raid#之类的,详见第一部分例:Code:#showtooltip/cast[@哀木涕,exists][]生命绽放2.喊话宏/频道 喊话内容在指定频道喊话频道可以是:s(说)y(喊)1(综合)2(交易)3(本地防务)4(组队)p(小队)ra(团队)bg(战场)e(表情)例:Code:/1FL10人便当1-3缺1T,9=1来的带装等成就MMM3.变形宏#showtooltip/cast !变形技能可以在人形态释放来变形,也可以在变形状态下重新变形来解减速等等例:Code:#showtooltip/cast!熊形态简单的循环#showtooltip/castsequence reset=条件1/条件2 技能1,技能2,技能3依次释放技能,技能名之间用","间隔条件可以是#(秒数)target(切换目标)combat(进入战斗)shift/alt/ctrl(按下shifit/alt/ctrl)例Code:#showtooltip/castsequencereset=6/combat痛击,横扫,挫志咆哮,横扫4.双技能宏#showtooltip/cast [条件]技能1;技能2符合条件就释放技能1,否则就释放技能2技能名之间用";"间隔条件可以是自身条件也可以是目标条件可以用来节省空间,制作也极为简单例1:Code:#showtooltip/cast[stance:1]激怒;猛虎之怒例2:Code:#showtooltip/cast[harm]安抚;解除腐蚀5.使用物品宏#showtooltip/use 物品使用物品可以直接打物品名字也可以是物品位置编号编号对应:6(腰带)10(手套)13(饰品上)14(饰品下)15(披风)例:Code:showtooltip/use6/e绝尘而去6.取消buff宏/cancelaura 增益名取消buff用,例如取消保护,疾跑奔窜连放例:Code:#showtooltip/cancelaura急奔/cast[stance:3]狂奔怒吼(猎豹形态);狂奔怒吼(熊形态)2.2进阶以上是各种最基本的宏,那么我们能不能将这些宏拓展开来呢?条件更复杂,技能数量更多,多种不同的语句糅杂在一起,那就可以实现更多的功能1.分支选择宏"对特定目标释放技能宏"可以实现目标的选择,那么能不能加入判断,使得不同条件下对不同的目标施放呢?[@player,mod:alt]按住alt的话对自己释放用了宏的话系统内置的自我施法按键(alt)就不好用了,所以很多技能都会加上这一个条件来人工实现这个功能[@mouseover,harm/help,exists]对鼠标指向的目标释放这是很多治疗喜爱的宏,可以免去不断切换目标的麻烦其中,harm和help则根据技能需要改动[@focus,mod:shift]按住shift则对焦点目标释放PvP非常常用且有用,shift也可以换成alt或是ctrl[@targettarget,harm/help,exists]对目标的目标释放这里需要注意的是这个harm和help所指的不是目标的属性,而是目标的目标的属性例如如果目标是boss,则对目标的目标施放治疗那么这里应该写的是help而不是harm,很多人都会觉得是:目标是harm的,所以转向目标的目标;这是不对的以上列举了几个常见的,你也可以自己试着写一写,"在某个条件下则以某人为目标"条件和目标的词汇则在第1部分里面有详细的介绍下面便可以把所有你认为会出现的条件写到一起了条件判断是从左到右的,也就是把你觉得应该先进行判断的条件写到左边#showtooltip/cast [@目标1,条件1] [@目标2,条件2] [@目标3,条件3] []技能最后的结果就是如果满足条件1,则对目标1释放,否则如果满足条件2,则对目标2释放,否则如果满足条件3,则对目标3释放这里建议最后加上一个空的中括号,来避免条件限制太死,有时候放不出技能的情况还有如果不写目标的话则默认为@target对当前目标,所以一般"@target"都省略掉了例:Code:#showtooltip/cast[@player,mod:alt][@mouseover,help,exists][help,exists][@targettarget,help,exists][]回春术2.复杂变形宏在"变形宏"上再加上各种条件判断,实现多种变形一键完成常用的条件有[swimming]水栖形态水里用水栖[flyable,nocombat]迅捷飞行形态飞行需要能飞且不战斗[outdoors,noflyable,nocombat]大型棕色科多兽不能飞那就只能坐骑了[outdoors,noflyable,combat]旅行形态要是还是战斗的话就旅行[indoors]猎豹形态室内就只能猎豹了然后我们直接把以上的全部加到一起,就得到了最终的宏Code:#showtooltip/cast[swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[outdoors,noflyable,nocombat]大型棕色科多兽;[outdoors,noflyable,combat]旅行形态;[indoors]猎豹形态事实上还有一个化简的问题例如说/cast [combat]猎豹形态;[nocombat]旅行形态后面那个nocombat需要吗?不需要因为判断从左至右进行,判断到第二个的时候就说明第一个没有通过了,那么combat没有通过必然是nocombat了但由于实际情况有很多条件并列,导致判断某个条件是否需要就比较复杂,有些人可能会绕不过来下面给出前面宏的化简结果Code:#showtooltip/cast[swimming]水栖形态;[flyable,nocombat]迅捷飞行形态;[outdoors,nocombat]大型棕色科多兽;[outdoors]旅行形态;猎豹形态当然,还可以加上"!"来防止连按又变回来,注意"!"放在技能名前面再给一个我自己用的变形宏,尝试下能不能看得懂Code:#showtooltip/cast[flyable,nocombat,nomod]!迅捷飞行形态;[form:4,nomod,outdoors][nomod.nocombat,outdoors][noform,outdoors]!旅行形态;[swimming,nomod]!水栖形态;[form:1,nomod]!巨熊形态;[form:3,nomod]!猎豹形态;[form:5,nomod][nomod,indoors]!生命之树/cancelform[form:6][mod]由于宏太长不得已把stance换成form了,效果一样3.简单循环中夹杂条件判断的宏下面我们再来给castsequence语句加点条件判断你也可以理解为把"简单循环宏"和"双技能宏"结合起来#showtooltip/castsequence [条件1] reset=重置条件A1/重置条件A2 循环A; reset=重置条件B1/重置条件B2 循环B循环之间用";"分隔而每个循环则写作技能1,技能2,技能3同一个循环里的不同技能用","分隔无脑宏什么的就不说了,这里举个野性冲锋的例子:Code:#showtooltip/castsequence[stance:3]reset=10野性冲锋(猎豹形态),毁灭;野性冲锋(熊形态)作用就是释放对应形态的冲锋,猫跳后再按就是接免费毁灭这里的reset=10是因为免费毁灭buff持续10秒4.其他的一些命令/focus这条命令有3个作用1.没有焦点目标的时候将目标设置为焦点目标2.有焦点目标的时候将焦点目标更改成当前目标3.当前目标为空时清空焦点目标同时这条命令也是可以加条件判断的,如果不加判断的话非常容易误改了焦点不过判断中的@仅针对判断语句的对象,会被设为焦点的永远是当前目标同时配套的还有清空焦点目标/clearfocus这是一个最常见的焦点宏:没焦点就设焦点,按住alt强制设焦点,焦点死亡就清除焦点Code:/focus[mod:alt][@focus,noexists]/clearfocus[@focus,dead]这些命令还可以加进针对焦点目标的技能宏里例:Code:#showtooltip/focus[mod:alt][@focus,noexists]/clearfocus[@focus,dead]/cast[@focus,mod:shift,harm,exists][@mouseover,harm,exists][]旋风
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自己写宏!分析加实例教你魔兽常用宏制作
发布时间:11-11-02 01:07
来源:未知
责任编辑:52PK
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1.常用的宏命令
1.1常用的宏命令
1.释放技能命令
释放一个或多个技能,可以加入一些条件判断,是最常用的命令
/castsequence
依次释放释放数个技能,同样可以加入一些条件判断,常见于所谓的&无脑宏&
使用一个物品,可以直接用物品名称也可以用物品栏位置
2.动作命令
/cancelform
取消变形
/cancelaura
取消状态或增益
/startattack
开始攻击,一般写不写差别不大,释放技能会自动开始攻击的
/stopattack
停止攻击,与startattack相反,用于防止破除控制等功能,也不大会用到
/target /targetenemy
切换目标,用到的也不多,抓贼宏会用到,更多时候需要的反而是不切换目标的情况下对特定目标释放技能
/mount
召唤坐骑
/dismount
解散坐骑
3.语言表情命令
/1 /2 /3 /4
在不同的频道里面说话,1综合,2交易,3本地防务,4寻求组队
/s /y /p /ra /bg
在不同的范围说话,s说,y喊,p小队,ra团队,bg战场
做出一串表情,同时也可以/+内置表情
4.特殊命令
#showtooltip
显示技能描述,可以指定技能名或是缺省,让你的界面更有可读性
/focus
指定某个目标为焦点目标
/clearfocus
清除焦点目标
/stopmacro
停止宏,可加入条件判断
/console /script
控制命令,抓贼宏会用到
1.2常用的条件判断
1.目标条件判断
help noharm
目标为友方
harm nohelp
目标为敌方
exists
目标存在
dead nodead
目标死亡/存活
2.自身条件判断
stance:1/2/3/4/5/6 form:1/2/3/4/5/6
处在某形态中,对应为
野性:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5飞行
平衡:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5枭兽,6飞行
恢复:1熊,2水栖,3豹,4旅行,5树,6飞行
combat nocombat
战斗中/非战斗中
stealth nostealth
潜行中,非潜行中
mod:alt/shift/ctrl
按下功能键alt/shift/ctrl,可缺省
swimming noswimming
游泳中/非游泳中
flyable noflyable
可飞行/不可飞行
indoors outdoors
室内/室外
3.其他条件判断
@ target=name/player/focus/targettarget/mouseover/raid#/party#/arena#
选定目标指定名字/自己/焦点/目标的目标/鼠标指向/团队#号/小队#号/竞技场#号敌人
reset=#/target/combat/shift/alt/ctrl
用于/castsequence中,设定重置条件,可以是#秒/切换目标/进入战斗/按下shift/按下alt/按下ctrl
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Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号3.35戒律和暗牧宏
3.35戒律和暗牧宏
震撼加灭的宏 不打断鞭?的宏,戒律一些治疗常用辅助宏和暗
#showtooltip /castsequence reset=combat/target 心灵震爆,暗言术:痛多玩提示:经常用宏的朋友都会记住这个顺序施放的指令castsequence以及重置条件reset,后面的技能顺序可以按自己的习惯来修改,注意技能之间用英文逗号连接即可。
______________________________________________________
这里是链接,希望对i有所帮助~
能更详细找一些吗?对宏不怎么明白
#showtooltip /stopcasting /cast [target=mouseover,help,exists]恢复;[modifier:alt,target=player]恢复;[help]恢复;[target=targettarget]恢复 其中恢复可以用其他法术替代。 & #showtooltip /stopcasting /cast [target=mouseover,help,exists]治疗之环;[modifier:alt,target=player]治疗之环;[help]治疗之环;
[target=targettarget]治疗之环
#showtooltip 复活术 /cast 能量灌注 /cast 复活术 /script if UnitSex("target")==3 then g="美女." else g="帅哥." SendChatMessage("我正在复活你,&"..UnitName("target").."&我亲爱的"..UnitClass ("target")..g.."","whisper",orcish,UnitName("target")) PS: /cast 能量灌注 这句是JJC残局的时候找空救人用的,可以无视 使用ALT对自己施放能量关注,其他增益或施法亦可以套用,如驱散. #showtooltip 能量灌注 /cast [modifier:alt,target=player]能量灌注;能量灌注 焦点灭,用于灭破羊,没有焦点、焦点为友方或者焦点死亡则对目标施放 #showtooltip 暗言术:灭 /cast [target=focus,harm,exists,nodead] 暗言术:灭;暗言术:灭 群体驱散宏 #showtooltip 群体驱散 /stopcasting /cast !群体驱散 关键是"!",感叹号的作用是防止多按了驱散之后区域丢失的情况 驱散自己 /cast [target=player]驱散魔法 对目标或目标的目标治疗 /cast [help] 快速治疗; [target=targettarget] 快速治疗 说明:目标为友善则施放快速治疗,否则对目标的目标施放快速治疗。 /施放 复活术(等级X) /Y 我正在复活∝???→%t? 请其他治疗复活别人!!! →← ___________________________________________________________ _______________________________________________________________ 牧师宏集合(PVP) 1、小鬼易缠(束缚石像鬼)#showtooltip Shackle Undead /target Ebon Gargoyle /cast Shackle Undead /targetlasttarget 当dk召唤出石像鬼时锁之,然后重新锁定上一个目标。(编者注:此宏同样适用于需要束缚亡灵怪的PVE中,) #showtooltip束缚亡灵 /target石像鬼 /cast束缚亡灵 /targetlasttarget 2、一键消散(开关消散) #showtooltip Dispersion /cancelaura [modifier:alt] Dispersion /cast Dispersion 按下后施放消散,按住Alt+宏,取消消散。如果你想直接点第二次的时候就取消技能,那么在宏命令中,去掉第二行
的“[modifier:alt]”。 #showtooltip消散 /cancelaura[modifier:alt]消散 /cast消散 或者去掉[modifier:alt]为 #showtooltip消散 /cancelaura消散 /cast消散 3、能量灌注 /cast [modifier:alt,target=player][target=TEAMMATE] Power Infusion 这个宏需要将你队友的名字填到相应位置(“你队友的名字”),按住Alt+宏,将会对你自己施放能量灌注,直接按下,则
会灌注你写入名字的队友。 /cast[modifier:alt,target=player][target=你队友的名字]能量灌注 4、欲速也能达(大驱散宏) #showtooltip Mass Dispel /cast !Mass Dispel 一般情况下,当你点了大驱散,但是手抖了,多点了一下,那么瞄准的圈圈就没了,于是你又得重新点,设计这个宏的目
的,就是为了让你怎么点都只会出现你点第一次的效果----出现瞄准环,这样就不会耽误紧急情况下大驱散的宝贵时间了。 #showtooltip群体驱散 /cast!群体驱散 5、套盾宏 /cast [help,target=target] Power Word: Shield /cast [target=player] Power Word: Shield 当没有目标或者敌方目标的时候,给自己套盾,当你有一个友方目标的时候将会给这个目标上盾。 (编者注:这个宏,个人感觉很没必要,点选了自动自我施法以后,这个自然会实现了。但是当你使用了这个宏以后,在网
吧里围观的群众,看到你连一个小小的盾都要用宏,岂不大呼高玩,对你佩服得五体投地,旋即要给你充一张点卡表达对你的
敬意。 这样以来,翻译这个宏就达到了促进我国消费,拉动GDP增长的巨大作用,拖走...其实你还可以把这个技能改为苦修,这
样就降低了把苦修对敌人放出去的几率。) /cast[help,target=target]真言术:盾 /cast[target=player]真言术:盾 6、用余光治疗他(mouseover刷圣闪) /cast [target=mouseover] Flash Heal 对你鼠标下的目标刷快速(而无须选中)。 /cast[target=mouseover]快速治疗 7、心爆接痛 /castsequence reset=combat/target Mind Blast, Shadow Word: Pain 第一次点击,施放心灵震爆,第二次点击,上痛。两个技能的顺序会在离开战斗或者切换目标的时候重置。 (编者注:这个宏实际上也是鬼子用来充数的,用了这个宏不过是省了你在转集火的时候换个手指头按痛而已,在接火的时
候,反而需要先上痛进入战斗,防闷。 另外就是我们要学会使用/castsequence reset=combat/target 命令,这样就可以根据自己的需要编写适合自己的宏了。你也可以把痛改成灭,心爆接灭是一个牧师的相对高DPS技能组合,并
且心爆和灭都是有CD的,如此一来就形成一个瞬间提升DPS的输出宏。) /castsequencereset=combat/target心灵震爆,暗言术:痛 8、谁说暗牧不能治疗?(暗影形态切换治疗) /castsequence Flash Heal, Shadowform 第一次点击,取消暗影形态进行快速治疗,第二次点击,返回暗影形态。(治疗的类别可以根据喜好自行替换) /castsequence快速治疗,暗影形态 9、沉默焦点 #showtooltip Silence /stopcasting /cast [target=focus,exists,harm,nodead] S Silence 停止当前法术,沉默焦点(前提当然是你设置了焦点),否则将会沉默你的当前目标。 /cast[target=focus,exists,harm,nodead]沉默;沉默 10、驱散Mouseover #showtooltip Dispel Magic /cast [target=mouseover,exists] Dispel M Dispel Magic 当鼠标下有目标的时候,驱散之,否则将会驱散你的当前目标。(编者:竞技场最常用宏,没有之一,建议置于鼠标滚轮上
。) /cast[target=mouseover,exists]驱散魔法;驱散魔法 11、驱散目标或焦点 #showtooltip Dispel Magic /cast [target=focus,modifier:shift] Dispel Magic /cast [target=target,nomodifier] Dispel Magic 通常情况下,将会驱散你的当前目标,按住shift+宏辉驱散你的焦点目标。 #showtooltip驱散魔法 /cast[target=focus,modifier:shift]驱散魔法 /cast[target=target,nomodifier]驱散魔法 12、万无一失的灭 #showtooltip Shadow Word: Death /stopcasting /cast Shadow Word: Death 这个宏将会停止任何当前进行的法术,立即施放暗言术:灭。 #showtooltip暗言术:灭 /stopcasting /cast暗言术:灭 13、两万无一失的灭 #showtooltip Shadow Word: Death /stopcasting /cast [target=focus,modifier:shift] Shadow Word: D Shadow Word: Death 基本功能同上,同时,当你按住shift+宏时,将会对焦点目标放灭,对法师的羊有着很好的功效。 #showtooltip暗言术:灭 /stopcasting /cast[target=focus,modifier:shift]暗言术:灭;暗言术:灭14、法力燃烧目标/焦点 #showtooltip Mana Burn /cast [target=focus,modifier:shift] Mana Burn /cast [target=target,nomodifier] Mana Burn 通常情况下,将会对你的目标抽蓝,使用shift+宏会对你焦点目标抽蓝 #showtooltip法力燃烧 /cast[target=focus,modifier:shift]法力燃烧 /cast[target=target,nomodifier]法力燃烧 15、法力燃烧目标/焦点2 #showtooltip Mana Burn /target [help] focus /cast Mana Burn 当你的目标是你的队友时,将会对你的焦点抽蓝,如果你当前目标是敌人,则会直接对他们抽蓝,在2V2中功效甚高。 #showtooltip法力燃烧 /target[help]focus /cast法力燃烧 16、鞭笞宏 #showtooltip Mind Flay /cast [nochanneling:Mind Flay] Mind Flay 这个宏将会使你在使用技能时,不会在技能未引导完成时施放技能,从而节约了魔法。 #showtooltip精神鞭笞 /cast[nochanneling:精神鞭笞]精神鞭笞 17、敌我分明的暗影魔 #showtooltip Shadowfiend /cast [nopet,harm][nopet,target=targettarget,harm] Shadowfiend /petattack [harm][target=targettarget,harm] 这个宏会判定当前目标为敌方目标时,施放暗影恶魔;如果你的目标是友方,那么它会对你目标的目标施放(前提也是这个
目标是敌方单位)。 #showtooltip暗影恶魔 /cast[nopet,harm][nopet,target=targettarget,harm]暗影恶魔 /petattack[harm][target=targettarget,harm] 18、简单的暗影魔宏 /cast [nopet] Shadowfiend /petattack 一键召唤暗影魔,并命令其攻击当前目标。 /cast[nopet]暗影恶魔 /petattack 19、一键痛和吸血鬼 /castsequence reset=combat/target 暗言术:痛, 吸血鬼的拥抱 说明:点第一下施放暗言术:痛,按第二下施放吸血鬼的拥抱。当切换目标或脱离战斗时,法术顺序重置 20、成功复活后喊话 /stopmacro [atance:1/combat] /cast 复活术 /stopmacro [nohelp/nodead] /ra 正在复活 %t 说明:当暗影形态或战斗中或目标敌对或目标未死亡时,不进行动作;否则施放复活术,并在团队通知正在复活的目标名
字。避免以前即使没复活成功也喊话的尴尬。 atance每个职业不同的姿态或形态都有不同的编号:战士1战斗,2防御,3狂暴。牧师1暗影形态。小德1熊,2水栖,3猎豹
,4旅行,5大鸟/树。盗贼1潜行。 21、自己上盾 /cast [target=player] 真言术:盾 说明:不丢失目标,并对自己施放真言术:盾 22、鼠标滑过的操作 /cast [target=mouseover] 快速治疗 说明:对鼠标滑过的目标施放快速治疗,注意当吟唱过程中该目标滑离鼠标,不影响宏执行。 23、复杂一点的鼠标滑过宏 /cast [target=mouseover,exists,help,nodead] 驱散魔法; [target=mouseover,exists,harm,nodead] 暗言术:痛; [help,nodead] 驱散魔法; [harm,nodead] 暗言术:痛; [target=player] 驱散魔法 说明:当鼠标指向的目标或当前目标是友方且未死亡,使用驱散;当鼠标指向的目标或当前目标是敌对且未死亡,使用暗
言术:痛;当没有目标并鼠标未指向任何目标时对自己使用驱散 24、刷血 /cast [help,combat] 快速治疗; [help,nocombat] 强效治疗术 说明:当目标是友方,且自己在战斗状态时刷快速治疗;脱离战斗时使用强效治疗 25、因为现在暗影形态有了独立的技能条,所以当取消暗影形态的时候,原来在1.2.3.4键位(痛、心爆、鞭笞、沉默)被
其他取代(盾、快治、恢复、治疗)。当我想在非暗影形态下使用暗影系技能,为避免技能条的浪费,也为了使用起来顺手,
就对这4个键位分别做了下面4个宏。注意是4个宏啊!! 1)/cast [button:2, target=player] 真言术:盾; [help] 真言术:盾; 暗言术:痛 2)/cast [button:2 target=player] 快速治疗; [help] 快速治疗; 心灵震爆 3)/cast [button:2, target=player] 恢复; [help] 恢复; 精神鞭笞 4)/cast [help] 治疗术; 沉默 说明:当目标敌对时施放痛、心爆、鞭笞、沉默;当目标友善时施放盾、快治、恢复、治疗。并且右键点击时都是对自己
施放法术。 以上宏再次检查修正,只要直接复制就可以使用了.原理其实是一样的,大家可以触类旁通,制作出更多适合自己的宏. 补充一点:在中文魔兽世界2.0宏里,施放技能的格式是: /cast空格+技能名空格+半角前括号+等级空格+等级数+半角后括号 如 /cast 心灵震爆 (等级 1) 只加技能名不加技能等级的,默认为技能最高等级。上面的宏我都是使用默认等级的,大家要修改的话按上面的格式改就
可以了 。 26、不间断的鞭子: /cast [nochanneling] 精神鞭笞 27、不丢失目标自我施法 实现功能:按ALT给自己施放法术,否则对友方目标或者敌方目标的目标施放法术. /cast [modifier:alt, target=player] [help] [help, target=targettarget] &法术名字,建议用按SHIFT之后点技能书的选用法术,例如&真言术:盾 例如:/cast [modifier:alt, target=player] [help] [help, target=targettarget] 真言术:盾 效果:按ALT点这个宏,对我自己套盾而不管我的目标是什么;假定我的目标是A,A的目标是B,A如果是友方,点这个宏,则给A套
盾,如果A是敌方,B是友方,点这个宏,则给B套盾,同理将真言术:盾改恢复/治疗术之类都可以正常运作; 28、锁亡灵并且将其设为注视对象: /stopcasting停止施法(紧急情况的时候需要) /clearfocus [target=focus, dead] [target=focus, noexists]清除之前的注视对象除非没死,仍旧存在 /focus [target=focus, noexists]设置注视对象 /stopmacro [noharm]如果是友方则停止宏 /cast [harm] 束缚亡灵对目标施放 /p %t将要被锁定,拜托54一下在队伍频道说话提醒避免打醒 /targetlastenemy重新指向之前的对象 29、一键换装:(关键字:use.避免多一个插件) /use 0 1 MS应该一般来说都会存在2套装备,暗伤和治疗那么只要将这些装备的位置放好了,按一下就可以全部换上. 其中:第一个数字是包,从右到左是0到4,第二个数字是格子,左上角为1,上面的优先级&左面,也就是14包的话,1是最上面靠
左边的那个格子 有多少件装备就/use多少次吧. 针对饰品/戒指的格子,需要用到另外一个命令:/equipslot 30、换戒指/饰品: /equipslot 部位(可选11~14) 戒指/饰品名字 11上面的戒指,12下面的戒指,13上面的饰品,14下面的饰品 例如: /equipslot 13 棍子上的胡萝卜 31、1级痛堆5暗影波 按ALT在点这个就上1级,否则顶级: /cast [modifier:alt] 暗言术:痛(等级 1);暗言术: 32、刷BUFF /castsequence 真言术:韧,神圣之灵,防护暗影 战场和竞技场?备时间加buff用,按一次加一个buff。 33、/castsequence 真言术:韧(等级 1),神圣之灵(等级 1),防护暗影(等级 1) 开战后补buff宏,对付对方的进攻驱散保队友buff用。 34、召唤暗影魔攻击目标且改为被动 /cast 暗影恶魔/petdefensive /petattack 暗影魔召出后攻击目标,改防御模式。 这样暗影魔就不会因为别人攻击了牧师而换目标了 35、对预算好的己方目标灌注 /stopcasting /cast [modifier:alt,targeplayer] 能量灌注 /cast [targe队友名字] 能量灌注 /cast [help] 能量灌注 /stopcasting 按alt+对自己施放能量灌注 否则不论当前目标是谁,对事先输入名字的队友施放能量灌注 /stopcasting /cast [modifier:alt,targeplayer] 能量灌注 /cast [modifier:shift,targe队友A] 能量灌注 /cast [modifier:ctrl,targe队友B] 能量灌注 /cast [targe队友C] 能量灌注 /cast [help] 能量灌注 按alt+给自己,按shift+给队友A,ctrl+给队友B,直接按给队友C。 36、协助治疗或压制 /cast [modifier:alt,targeplayer] 强效治疗术 /cast [help] 强效治疗术; [targetargettarget] 强效治疗术 无论目标是谁,按alt+对自己施放强效治疗 目标是友方时,对目标施放强效治疗 目标敌对,对目标的目标施放强效治疗 同样,可以改成快速治疗,痛苦压制等等。 /cast [modifier:alt,targeplayer] 快速治疗 /cast [help] 快速治疗; [targetargettarget] 快速治疗 37、焦点沉默以及焦点灭 /stopcasting /cast [targefocus,exists] 沉默 焦点沉默宏/stopcasting /cast [targefocus,exists] 暗言术:灭 灭焦点宏 灭破羊,破陷阱破盲....-
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我是pve的,我提问的是输出宏
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