射击类网游排排坐(上)休闲射击类
前几天预测“07格斗08体育”的言论很快遭到了质疑,很多人提出疑问:射击类网游层出不穷,而且有CS这样经典的游戏做后盾,为什么不会比前两类网游更受欢迎?
记得05年的时候,听说韩国出了几款FPS的网络游戏我们激动得都快疯了,想象着网络版的CS能有什么样的突破,应该有什么样的设计,还计划着要组织个战队什么的......
可是伴随着去年这几款我们期待的大作都陆续上市,发现不但远没有我们想象的那样火暴,其表现出来的游戏效果也很是差谴人意:延时严重同步问题明显,物理引擎计算简陋很多碰撞效果出不来,角色反应迟钝经常冲上去就是当靶子......比起局域网的CS实在差远了~~~
要知道,玩CS这样的FPS游戏最重要的就是爽快感,紧张刺激,最害怕的就是延时严重命中效果有误,如果这些致命的问题解决不了,这种游戏很难火得起来。
但是不管怎么说,作为一种拥有广大群众基础的游戏类型还是应该值得我们的关注,这里就把目前已经上市或者即将上市的各种射击类网游罗列出来,做下整理分析。
在正式分析之前,有必要先对该类网游再细分一下类型:FPS(第一人称射击),TPS(第三人称射击)和飞行射击三大类。今天先说第三人称射击。因为目前市面上已知的第三人称射击网游都采用Q版休闲风格,也可称之为射击类休闲网游:
游戏名称:特勤队
开发公司:sidus(韩国)
运营公司:上海志信
目前状态:内测
画面风格:Q版2D
游戏特色:非常简陋的对战射击游戏,8个人关在2D的地图房间里,端着***乱射,主要比拼装备,技能和道具,没有什么太多的技巧可言。
评价:这款和《泡泡堂》有点类似的休闲游戏,很大程度上是对炸弹人对战网游的一种延续,没有太大的特色可言,就目前的市场情况而言要想生存下来很难。
游戏名称:合金弹头Online
开发公司:Mega Enterprises(韩国)
运营公司:待定
目前状态:开发中
画面风格:Q版2D横版(未证实)
游戏特色:刚刚得到消息,没有得到详细的游戏资料,但是从宣传报道上来看,很有可能还是延续《合金弹头》本身的横版过关风格,画面也会保持之前的风格。
评价:有“魂斗罗第二”之称的《合金弹头》当年曾经横扫多个主机平台,倍受玩家喜爱,如今把版权卖给韩国人开发成网游也算得上是件喜事。但是目前国内运营商未正式确定,很多人断言是世纪天成,还有待证实。
游戏名称:炮炮火***手
开发公司:NEXON(韩国)
运营公司:世纪天成
目前状态:内测
画面风格:3D卡通横版
游戏特色:与《特勤队》相比,最大的优势就在于它的3D场景非常出色,虽然是横版但是场景元素很丰富,带有一定的策略和技巧性(目前已经开放的地图并不多,但是张张地图都很有特色);同时,游戏中也保留了PVE任务模式和道具收集系统。
评价:在《合金弹头》上市前应该算得上款值得一玩的好游戏,但是相对而言并没有太新的创意,不可能会有太大的市场反响。
游戏名称:GOGOGO
开发公司:动力时空
运营公司:待定
目前状态:封测
画面风格:3D卡通
游戏特色:采用的是第三人称追尾视角,相对前面几款作品而言,可能代入感更强;同时3D场景的关卡性更强,玩家之间团队配合的策略性和技巧性也更丰富。
评价:目前没有办法参与测试,所以玩法手感如何还未可知,单就画面来言,比《炮炮火***手》要差得很远;但是它的地图比较大,场景元素可以更加丰富,希望它在关卡性方面能够弥补画面的不足;
游戏名称:S4
开发公司:PENT***ISION(韩国)
运营公司:待定
目前状态:开发中
画面风格:华丽3D
游戏特色:带有科幻色彩和超能力幻想题材的射击网游,玩家可以扮演类似《X-MAN》或者《HEROS》里的超能力战士,使用各种超能力进行射击
评价:游戏的具体玩法和画面风格还没有办法知道得很清楚,但是从宣传资料可以得知这款游戏的主要卖点在它的华丽画面和流畅动作上,加上以超能力为题材,应该在国内有很大的市场。
游戏名称:纸客帝国
开发公司:趣味第一
运营公司:趣味第一
目前状态:封测
画面风格:恶搞Q版风格3D
游戏特色:最大特色莫过于它的画面,略带黑色幽默意味的恶搞Q版风格,角色设计得象纸片一样,非常新颖;同时以科幻题材为游戏背景,造型武器都有点抄袭《黑客帝国》和《黑衣人》。还有就是道具,专门针对纸设计的火柴剪刀也很有恶搞的成分。
评价:这算得上是射击类网游的一款另类产品,至少在画面上就已经十分地抢眼,希望在玩法设计上可以给我们更多地惊喜。
目前已知的第三人称射击网游就只有这么多,如果你发现有什么遗漏的游戏,请留言通知我,谢谢~~&
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