只玩单机不碰网游的十大理由_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
只玩单机不碰网游的十大理由
上传于||文档简介
&&只玩单机不碰网游的十大理由
阅读已结束,如果下载本文需要使用5下载券
想免费下载本文?
定制HR最喜欢的简历
下载文档到电脑,查找使用更方便
还剩1页未读,继续阅读
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢大家都在搜:
扫描二维码***搜房网房天下APP
手机浏览器访问搜房网房天下
> > 问题详情
求一个游戏,要是动作类型的,单不单机无所谓,但要好玩,小于4G的那种
浏览次数:0
回答被采纳后将共获得20
这个你就问对人了!你去游民星空下载一个叫“ 闪客2 ”的游戏,你要是感觉不好玩,我以后都不玩游戏了!相信我!
位提问人正在寻找***
手机动态登录
请输入用户名/邮箱/手机号码!
请输入密码!
没有搜房通行证,
ask:3,asku:1,askr:20,askz:13,askd:13askR:1,askD:52,askU:0,askT:0askA:54
Copyright &
Shang Hai Jing Rong Xin Xi Ke Ji You Xian Gong Si
上海旌荣信息科技有限公司 版权所有
******: 400-850-8888 违法信息举报邮箱:有没有完全不玩网游的资深玩家? | 游戏宅小组 | 果壳网 科技有意思
28229人加入此小组
打了十几年的PC游戏了,也算是个老玩家,玩过的游戏也不少,但是就是不想玩网游。有没有和我一样的?个人分析原因,觉得有几点:1. 觉得网游人物成长太慢,没耐心。2. 不喜社交3. 单机或者联机的娱乐性足够
+ 加入我的果篮
为了坦克,才玩wot的算不算?
接触单机几年…以前随便玩玩红警炸弹人什么的不算。网游不想玩理由和你相反,觉得因为有了社交会一直泡下去,上瘾度高,而且我就是喜欢人物成长的过程,顶级没追求后也就没意思了
完全没玩过网游路过
三国杀算不
设计师,漫迷,游戏迷,涂鸦爱好者
由于大学里寝室网不好,除了三国杀以外,我也不玩网游,只玩单机。但是我会告诉你们我一直和寝室里另两只妹子一起联机求生之路么~
这部分人主机饭比较多,通常不会来果壳看,上网也多泡在A9VG之类,不过现在主机上网游也越来越多。
的话:接触单机几年…以前随便玩玩红警炸弹人什么的不算。网游不想玩理由和你相反,觉得因为有了社交会一直泡下去,上瘾度高,而且我就是喜欢人物成长的过程,顶级没追求后也就没意思了我觉得网游里人物成长严重缺乏乐趣……从打暗黑开始我就这么认为。
的话:我觉得网游里人物成长严重缺乏乐趣……从打暗黑开始我就这么认为。和认识的不认识的一起组队刷怪任务还是蛮不错的啊,暗黑2一直都是单机来玩…
的话:和认识的不认识的一起组队刷怪任务还是蛮不错的啊,暗黑2一直都是单机来玩…对,联机的乐趣所在。我主要是对“升级”“经验值”什么的深恶痛绝,纯粹浪费人时间啊。
Dota和CS算网游吗?
的话:由于大学里寝室网不好,除了三国杀以外,我也不玩网游,只玩单机。但是我会告诉你们我一直和寝室里另两只妹子一起联机求生之路么~= =求和妹纸一起玩游戏!!!!!!!
大哥,作为资深玩家,不体验下魔兽世界,真是白瞎了你这个人啊。
与人斗其乐无穷...这是游戏发展的趋势...单机游戏走过一遍剧情我就想不出来还能干啥了= =联机与人合作或者与人对抗的单机游戏,其实我觉得都应该算网络游戏...只是规模比较小,享受的乐趣是一样的。
网游要是能有单机的素质我果断投奔……
的话:与人斗其乐无穷...这是游戏发展的趋势...单机游戏走过一遍剧情我就想不出来还能干啥了= =联机与人合作或者与人对抗的单机游戏,其实我觉得都应该算网络游戏...只是规模比较小,享受的乐趣是一样的。是的,与人斗其乐无穷啊。所以单机中的联机部分才显得如此重要,网游嘛,基本想着怎么赚你钱,失望了
我是不玩网游的休闲玩家,这几年一直玩NDS来着
网游不好玩,好玩我也会投入的。尤其是对于玩惯了优质单机游戏的人来说大部分网游的体验是极其糟糕的。
我接触电脑时还是98系统当道,XP刚刚上市,那会就玩游戏,红警2,暗黑2,CS1.5等等,也曾经玩过网游,玩了一会就够了,就是打怪升级,因为真心无聊呀。现在只玩单机游戏FPS、ACT,偶尔玩玩RTS游戏
不玩儿网游 也不是游戏发烧友的飘过觉得网游耽误时间 没意思
从来不玩网游
的话:网游不好玩,好玩我也会投入的。尤其是对于玩惯了优质单机游戏的人来说大部分网游的体验是极其糟糕的。对对,说到底是网游游戏性都太渣
资深谈不上
单机的多人模式基本都不玩
网游不玩。单机只会玩动作类和RPG。网游真的是渣渣。没意思。
现在这类网游肆虐前玩了很久的diablo2,局域网,很久啊,将近1个月的时间天天打怪,直到某天突然看到地图就想吐,从此对这类打怪升级刷装备类的网游免疫了...后来遇到了eve,14天新手期内感觉很过瘾,自由度挺高,可惜上班后没时间玩了...自己分析原因的话:1、对游戏模式腻了2、对游戏社交用语有恐惧症
的话:由于大学里寝室网不好,除了三国杀以外,我也不玩网游,只玩单机。但是我会告诉你们我一直和寝室里另两只妹子一起联机求生之路么~给跪...我在男生宿舍玩单人就被各种赞扬心理素质...无奈.与人斗确实其乐无穷.但是我玩过的网游都有些太功利化了,很少有人去关注游戏的内涵,整体狂热地投入于收益与升级中让我挺反感的.
也不是不喜欢社交……只是觉得网游里的社交太畸形了……基本上就是【练级】【交易】【组队】【骂人】,交流都是很功利的就没有娱乐性了,也是有违于网游的初衷但如果有现实里的朋友一起玩的话我对网游的接受度还是非常高的
的话:也不是不喜欢社交……只是觉得网游里的社交太畸形了……基本上就是【练级】【交易】【组队】【骂人】,交流都是很功利的就没有娱乐性了,也是有违于网游的初衷但如果有现实里的朋友一起玩的话我对网游的接受度还是非常高的同感啊。跟朋友并肩战斗的感觉非同一般啊。
最早玩PC游戏是8几年的时候,最爱玩的是一个小飞机的游戏,叫什么名字不知道,大学玩过4年网游,毕业就回归单机了
我的感觉是有朋友在单机网游都无所谓,小时候和朋友玩3D弹球,我控制右边的,他控制左边的,很爽啊。。。。
还真的对网游从来无爱,大学的时候玩很多,基本是内测开始玩,玩到差不多就自动放弃了。主要是觉得网友的重复动作太多,非常无聊。
的话:也不是不喜欢社交……只是觉得网游里的社交太畸形了……基本上就是【练级】【交易】【组队】【骂人】,交流都是很功利的就没有娱乐性了,也是有违于网游的初衷但如果有现实里的朋友一起玩的话我对网游的接受度还是非常高的引用
的话:同感啊。跟朋友并肩战斗的感觉非同一般啊。干脆果壳弄一个网游吧.....
1,怕上瘾。2,网游画面差,EVE除外。3,国内网游不花钱寸步难行。4,没剧情。。。
玩单机像是看一部电影~玩网游根本就是看无聊的肥皂剧~好单机就是艺术品~
现在不玩的原因如下:1,普遍无剧情(这个有例外,半年前看到满天飞的《星球大战-旧共和国》广告不幸中招,玩了个把月走了俩剧情。。。)2, 不需要的预订剧情可玩家自创的那些过于高投入高回报(EVE中邪若干年,后艰难放弃)3,无剧情但是广受欢迎的会消耗大量时间和精力(当年WOW刚出我是几个基友是第一批投入的玩家.....结果2年左右每天在线8+hr 有木有....)总而言之,网游(此处指MMORPG),可能内容贫乏游戏性低却需要过多投入(金钱等),或者遇到高品质的结果占用巨量时间和精力导致玩家就此脱离三次元。。。
主要觉得------耗时间!!!!!另外 不喜社交也是我的重要因素。
网游生态平衡导致NB游戏太少,一将成名万骨枯
的话:为了坦克,才玩wot的算不算?被王二雷坑了吧
我算一个。
不玩网游但也算不上资深玩家,不怎么喜欢不认识的人众多的环境,喜欢跟现实里的朋友一起作战。看到楼上有人联求生之路的……我会告诉你我大学里这帮人的两大搞基神器第一是无主之地,第二是求生之路么……要吐槽的是这帮人打L4D从来不识路,每次老子都是冲在前面带路侦查兼肉盾的有没有!
只关注电视游戏~~~
1.没剧情2.不喜欢练级和刷装备3.没钱4.画质渣
今晚看啥官方帐号
的话:1.没剧情2.不喜欢练级和刷装备3.没钱4.画质渣赞同!故事就要有始有终。单机游戏给人的感觉是一部作品,有一种说法叫游戏电影化,就好像可以互动,投身参与其中的可以互动的电影。
的话:赞同!故事就要有始有终。单机游戏给人的感觉是一部作品,有一种说法叫游戏电影化,就好像可以互动,投身参与其中的可以互动的电影。COD做的就挺好,现在大家都在学了。
的话:COD做的就挺好,现在大家都在学了。= =不是好事,COD过于成功导致其他游戏都开始向它的模式学习,不管合适不合适~其结果就是现在的PC游戏快餐化+弱智化趋势。。。
不知道在宿舍用局域网连CS几个寝室对战算不算网游…当年上大学时晚上经常这样玩除此之外我主要只玩三类单机游戏:NFS?COD和实况足球其他还有类似植物大战僵尸?愤怒小鸟之类的休闲小游戏对网游从来都没有半点兴趣,一是费时间二是费钱,而且都是做任务-打怪-攒经验-升级-做任务的老套路循环,毫无新意
爱玩不玩.....
玩了小20年游戏了,玩过两个网游,一个Crossgate一个WOW,各玩了两年左右,从09年离开WOW就没碰过网游了
的话:= =不是好事,COD过于成功导致其他游戏都开始向它的模式学习,不管合适不合适~其结果就是现在的PC游戏快餐化+弱智化趋势。。。COD本身就缺乏创新了。玩到现代战争2的时候就已经没有1代那种感觉了。其实游戏有时候就是图个新鲜。
的话:COD本身就缺乏创新了。玩到现代战争2的时候就已经没有1代那种感觉了。其实游戏有时候就是图个新鲜。某一种形式如果在商业上过于成功,就会扼杀创新了;这是商业运作规律,没办法的事情……现在的情况是不管什么公司都想沾一点COD成功的光,更别提那个所谓的“免费“模式的巨大成功了~这样就使得未来的游戏能走的路越来越窄,创新好像除了个别大公司(比如Valve)就剩那些独立小组了……
的话:某一种形式如果在商业上过于成功,就会扼杀创新了;这是商业运作规律,没办法的事情……现在的情况是不管什么公司都想沾一点COD成功的光,更别提那个所谓的“免费“模式的巨大成功了~这样就使得未来的游戏能走的路越来越窄,创新好像除了个别大公司(比如Valve)就剩那些独立小组了……Valve创新也多亏了独立小组,CS不就是一帮程序员搞出来的嘛。portal也是根据一个大学生的创意做的。其实这些大公司可以把平台做的更开放一些,让广大玩家来想创意。
(C)2016果壳网&&&&京ICP证100430号&&&&京网文[-239号&&&&新出发京零字东150005号&&&&
违法和不良信息举报邮箱:&&&&举报***: