WOW求一张WIKwow7.0防骑天赋赋图

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作者:七煌丶曾维鸣|时间: 19:17:09
魔兽7.0圣骑士前瞻介绍 防骑天赋技能及神器简介
摘要:魔兽7.0圣骑士前瞻介绍,防骑天赋技能及神器简介。更多魔兽世界7.0测试服相关资讯,请关注新浪游戏魔兽世界专区。
  防骑天赋选择
  复仇原点,提升了飞盾50%的伤害和大十字军的触发几率,但是只能打单体,估计在团队本开放后个别boss会使用到。
  圣光壁垒,立即3层炖鸡的充能,cd3分钟。在目前来说大部分情况都用不到这个天赋
  十字军审判,审判也能触发大十字军。在5人本和大部分的情况下都是万金油的选择,不强、但是好用。推荐选择
  这一层天赋1和3都是通过增加复仇者之盾的刷新几率增加dps和神器大特质1(飞盾伤害20%转化为吸收护盾)的使用略微增强生存能力。
  神圣之盾,提高10%格挡几率,并能格挡法术,对格挡的对象造成伤害。被动地提升防骑的防护能力,相对WOD低了5%格挡。比较一般的选择
  祝福之锤,丢出一个围绕自己旋转的飞锤,对击中的敌人造成伤害并降低其15%的平砍伤害。在21874补丁里,变成了3层充能,伤害能力十足,特别在aoe时候。现版本和之前此层的最强选择
  奉献之锤,正义之锤没有cd,并一直享受站在奉献里的20%伤害加成。相对于祝福锤被完爆,伤害只能造成一次,还没有任何减伤效果。
  制裁之拳,眩晕敌人6秒,审判降低10秒cd。
  忏悔,和wod里一样多出一个处于忏悔中1分钟里造成25%最大生命伤害。
  盲目之光,如wod。Cd变为1m30s并能造成一点伤害。
  Pvp型功能天赋
  破咒祝福:保护之手变成魔法免疫效果。战略天赋
  拯救祝福,如wod,从技能变成天赋
  惩戒光环,对60码内非坦克的团队或小队成员造成近战伤害的敌人造成5%攻强伤害。聊胜于无的天赋,一般常驻
  守护者之手:代替守护者之光,但能对队友使用,10s cd
  圣堂骑士,神驹的cd减半,并有20%的减伤。集加速、减伤一体的天赋,cd还很短,22.5秒一次。居家旅行打本必点天赋。
  决一死战,无敌时候同时嘲讽周围15码内所有敌人持续8秒。战略型天赋,配合神器的减少自律技能cd,可能会有用无敌当减伤用。
  圣光护盾,5分钟cd!,减少你和你背后10码内盟友20%所受伤害,持续6秒。战略型团队减伤
  圣光审判:审判会给目标一个defbuff,所有攻击这个目标的单位都会恢复20%法强的生命(现在装备大概是5000血),每个目标每秒最多恢复一次。不错的一个回复能力,可以给多目标挂上。推荐天赋
  圣洁之地,奉献带有50%减速,并能每秒恢复盟友一定血8.3%法强生命(现在大概1800)。团队副本时可能不错。
  正义保护者,正义炖鸡降低复仇之怒和守护者之光3秒冷却时间。增加了恢复能力,降低了翅膀cd。效果一般
  炽天使,逗天使!,提升急速、爆鸡、精通、全能4882(根据人物等级),最多消耗2层正义炖鸡,每消耗一层持续8秒
  Wod的逗天使,使用方式从5豆变成了炖鸡层数,比较好使用,而且就算是0层炖鸡也能开,持续时间是看你炖鸡剩余充能时间决定
  最终防御者,8码内没存在一个敌人增加3%伤害和减伤,收益有递减。战略型减伤技能,被动。
  100级天赋根据情况来使用,一般非团本逗天使常驻使用
  防骑神器特质说明
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不再自动弹出& 魔兽6.0防骑指南:天赋属性雕文插件全解析
魔兽6.0防骑指南:天赋属性雕文插件全解析
来源:NGA 作者:乙羽丶 时间: 14:00:00
本篇帖子适用于对防骑以及坦克有一定基本了解的玩家,内容详细明了,非常精品的总结帖。
推荐的插件
  &TellMeWhen:
  TellMeWhen是一款强大的、多用途的战斗监测和计时插件。通过设置,你可以监视任何目标以及自身的buff、debuff、法术冷却、物品冷却、 武器附魔等可设置项目非常多,几乎函盖WOW内一切技能/触发类/冷却等设置。
  &DeathNote:
  一款死亡记录插件,在里面你可以清楚的知道你什么时候受到了多少伤害、受到伤害的时候身上存在哪些增益/减益,死亡原因等。
  &DBM:
  DBM战斗报警插件,当你进行团队副本的首领战时,插件会以语音/屏幕警告/计时条等方式来提醒你需要重点注意的一些技能或是应该躲避的东西。
取消圣盾术/保护之手宏
  #showtooltip
  /cancelaura 圣盾术
  /cancelaura 保护之手
无敌嘲讽宏
  #showtooltip
  /cast 圣盾术
  /cast 清算
焦点打断宏:有焦点打断焦点 没焦点打断当前目标
  #showtooltip 责难
  /cast [target=focus,exists]责难;责难
开/关正义之怒宏:鼠标右键点击宏取消正义之怒 鼠标左键开启
  #showtooltip
  /cast [button:1] 正义之怒
  /cancelaura [button:2] 正义之怒
T6天赋宏(棱镜对自身释放)
  #showtooltip
  /use 处决宣判
  /use 圣光之锤
  /use神圣棱镜
  /run local G=GetSpellInfo SetMacroSpell(&天赋&, G(&处决宣判&) or G(&圣光之锤&) or (&神圣棱镜&))
圣印切换宏:正义圣印与真理圣印切换宏(使用强化圣印天赋会用到)
  #showtooltip
  /cast [stance:1] 正义圣印;[stance:2] 真理圣印
  感谢艾泽拉斯国家地理这个让我们可以快速成长的平台, 感谢三?提供的各种数据以及建议, 感谢防骑村的全体村民以及村干部; 感谢即将为本文完善作出贡献的你。
  因为这是本人第一次写指南贴,前前后后花了大概一个礼拜左右的时间,在语言文字修饰方面可能不是那么如意,也请大家将就将就; 文中很多内容是从群里大家一起讨论出来的结果以及之前论坛的一些帖子中总结出来的,引用了很多测试服先驱者们得出的结论,本 人也有幸从朋友那得到了国服与美服测试服帐号的使用权并参与了部分测试,总体来说,WOD的防骑与MOP的防骑运作方面并没有 太大的改变。最后,祝大家在WOD版本中取得满意的收获。
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魔兽6.0史诗元首防骑天赋雕文推荐与心得
作者:xiangshang69
发布时间: 14:03:32
关键词>>魔兽世界6.0,悬槌堡,圣骑士
  从第一次见到元首,到昨晚过,持续了大概十天的时间,前天灭5%,昨天灭0%19W血,前前后后灭了300把出头一点,时间轴方面可以说是滚瓜烂熟了,这里简要说一下防骑在这场战斗中的压力点,以及应对方法。如有问题,敬请指正。
  团队配置
  首先说一下团队配置,和我一起坦BOSS的是团里的战士李团,60年代老玩家了,经验丰富,配合起来还是很惬意的。转阶段小怪采用的是风筝打法,武僧坦必备。这里不得不说一下,武僧这BOSS真心很累,连着转了300多把,转10天,想想都很惨。
  治疗的话奶骑戒律牧奶萨奶德各一名。输出组,2术士,2猎人,1暗牧,2法师,1鸟德,1邪DK,1惩戒骑,1风行,1狂暴战,1刺杀贼。
  P1以及最后隐藏阶段的小怪,基本是坦克,邪DK,战士主A,别的职业顺带着打,尽量压本体DPS。
  天赋雕文心得
  天赋雕纹方面尝试过很多,炽天使,神圣之盾,神圣复仇者,神圣意志,疾言厉色,聚盾都试过。
  最后还是选择了圣佑术,坚石盾击以及神圣愤怒雕纹。
  天赋方面选的是,圣光之速,不败之魂,神圣复仇者,炽天使。个人感觉在这种换坦型的BOSS战中,炽天使还是很有优势的。
  BOSS战
  开场卡护甲药水奥术洪流爆发打一波,P1的话压力点主要在同时坦BOSS以及大怪分裂之后的小怪,小怪的普通攻击比较特殊,算作法术伤害。最早的时候试过不插圣佑术雕纹,P1压力的确会小一些,但是考虑到P2以后的压力主要还是物理伤害,最后还是选择了圣佑术雕纹。
  P1的话基本上所有技能都是卡CD放的,尽量最大化输出。第一只大怪击杀之前丢一发洗地锤,踩个奉献,飞盘触发了就丢,伤害还是很可观的。这里要说一下小怪分裂之后,很快就会接推推波(奥能新星),这时候最好留个神圣愤怒晕一下小怪,然后开启圣光之速后退一点,等波推出来之后再冲回去。刚开始打的时候,同时抗BOSS和小怪压力会很大。第一波小怪开个圣佑术,推波结束之后要一个牺牲,团队减伤允许的话,可以再要个警戒。第二波怪的话圣佑术结束接个春哥,牺牲警戒有也记得要。开荒期不要省技能,尽量往后打,延长有效时间。第三波的话神圣复仇者炽天使应该都是有的,圣佑术,盾墙都可以交掉。进转阶段就没什么压力了。另外要注意躲推波不要炸到近战,还要注意躲混沌标记爆炸之后出来的球。
  第一次转阶段基本没什么压力,近战分好打断,最好是每边3个近战。我们团只有5个近战DPS,一边分了个奶萨补打断,奶骑有的时候也会帮忙。如果打断不小心漏了,记得YY喊远程补一下,千万不要等叠到10层BUFF了,还没人帮忙打断。这里教大家一招,就是打断尽量卡到读条最后再打断,这个时候怪会停顿一两秒的样子,可以减轻一些治疗压力,尤其是第二次转阶段。这里不得不说下,有防骑在,飞盘丢起,完全不用担心打断问题。  进P2之后技能方面就不敢卡CD开了,打的稍微保守一些。保证每只大怪出来的时候有5豆开启炽天使,加快大怪的击杀速度,尽量在每次混沌标记之前击杀掉。接BOSS的时候打打盾击,开下圣佑术就好。
  这里有个问题,一直没找到好的方法解决。就是P2的推波是三连推,每次第二推的时候,BOSS就会追上来,位置很不好带,影响近战输出,基本也只有第二推有这种情况,别的时候即使被推开,BOSS也只会原地站着,并不会追上来打你。所以每次第二推的时候记得打一到2个盾击,之前有几次倒在第二推的时候,都是推波伤害加BOSS普攻连招带走的。大怪击杀完之后就是跑混沌标记,我们是战士坦全程吃混沌标记,卡时间大跳出去。然后我来带BOSS远离他。这里如果有熊T吃混沌印记的话,近战会好打很多,因为熊T可以闪现一下,这样基本就超出35码了,近战可以放心输出。
  有条件的话最好导入一下TMW做一下混沌标记的距离监控,我比较懒,也不习惯用TMW,一般是选择看团队框架,看到战士出我的治疗范围,显示灰色了,就停下来,40码距离,肯定是安全的。前面有说道要在混沌标记点出来之前击杀掉小怪,原因就是如果没有打掉的话,我们就要同时扛BOSS和大怪,压力会很大,P1阶段安排好的减伤依旧要就是了,BOSS每个阶段的时间轴基本都是固定的,打熟练了什么时候用什么技能,该做什么,不需要提示就能做到。
  P2一共要击杀4只大怪,第一波可以开神圣复仇者打,到第四只技能就回好了,前期可以选择开掉。然后根据打进第二次转阶段的熟练度,来调整技能时间。到后面我第四只怪就不开神圣复仇者了,只开一个炽天使,接BOSS的话再开个圣佑术。然后就是攒5豆准备转阶段了。
  差点忘了,在P1P2这两个阶段,点了混沌标记之后,我们是不需要嘲讽的,BOSS会自动转目标过来打我们。但是到了P3就不行了,P3必须在BOSS读条混沌标记的时候嘲讽一下。
  因为我们团奶萨那一边打断容易出问题,毕竟转阶段治疗压力还是有的。所以选择的是先击杀2只法系怪,最后击杀劫掠者。这里不得不提一下AM在这个BOSS还是很有优势的。转阶段多目标小怪处理,以及斩杀,都是不错的。  之前说道提前攒5豆,直接开启炽天使接劫掠者,同时让战士坦给个警戒,炽天使快结束开个圣佑术和主动饰品,然后再接春哥,盾墙。不得不说劫掠者就是个坑坦克坑治疗的怪,踢脸这个技能你不知道他什么时候会放,打坦克又特别疼,必须保证身上有减伤。最坑的时候他能让你抗接近一分钟都不踢你,所有技能都要交给他。被踢脸之后清你的仇恨,这个时候另一个坦来抗,给他一个牺牲。再接的时候炽天使肯定已经回好了,直接开了,再接个圣佑术,快结束的时候开启神圣复仇者,这个时候已经进P3了。DPS尽快击杀掉劫掠者,被踢脸了第一时间去接BOSS。因为之前开了神圣复仇者,这个时候运气好的话盾击还有十来秒时间的,抗BOSS是没有问题的。
  等到出大怪了,依旧是开炽天使打,加快击杀速度,大怪死的越快,治疗压力越小,场面也越干净。P3要注意的是,飞盘不能乱丢了。大怪死后会像P1一样分裂出小怪,这个时候一定要忍住,千万不要丢飞盘,不然拉到小怪仇恨,基本你就要准备要额外的技能了。小怪的法术伤害普通攻击,感觉比BOSS打我们防骑还疼。虽然时间轴差不多,但是P3有三连推,而且近战会互相AOE到,同时还要躲球,飞盘给豆子也不能乱放,所以P3压力还是很大的,开荒期依旧是有技能就放,不要省。等熟练之后春哥盾墙都可以留着到隐藏阶段了,3分钟CD,开了就回不好的。圣疗,治疗滋补剂这2个大招也不要忘记,都是能让你空血回满的。基本上流程就是出大怪开炽天使,嘲讽BOSS加个圣佑术。第二次推波依旧提前打盾击。看到另一个坦空血要死,不要吝啬圣疗,或者直接嘲讽接盾击。
  打到第四只大怪的时候根据BOSS的血量来决定是直接打BOSS压进去,还是转小怪再打一波,这些都可能会随着熟练度变化的。最后记得留个洗地锤,再元首血量到5%一下,古加尔出来的时候,丢到远程位置,这样小怪就会第一时间来看我们了。之前留的神圣复仇者,春哥盾墙这里都可以交了,而且一定要另外再要减伤,大怪分裂的7个奥术残渣加上25只白鬼,一起打人还是很疼的。奥术残渣神圣愤怒可以晕一下缓解压力。白鬼血量10%的时候让武僧或术士晕一下,BOSS拉开远程A干净。之后的30秒一波,10只小怪,每轮都能开炽天使和圣佑术,还是很不错的。本身打人不是很疼,但是这个阶段治疗也许会很忙,所以记得喊减伤,自己保命。尤其实在第二次噬体之夜之后,小怪不打,直接RUSH,这个时候我们的技能还没回好,压力最大。等后面神圣复仇者好了,压力就会小很多了。2边阳台每30秒各出5只小怪,我们是武僧坦丢酒桶拉过来,然后我踩奉献,AOE拉过来,每两波有一次洗地锤,伤害是很可观的。尤其注意不要踩到白鬼死后留下的黑水。
  到最后说一下属性方面,元首这个BOSS,暴击流应该是有一定的优势的,无论是从DPS还是生存方面。BOSS攻速高,小怪也多。大十字军触发的不要太多。
  最后再次感谢一下团队,在大家的努力下,拿到了线上团第二的成绩,希望黑石铸造厂能取得更好的成绩。最后,创世之力公会期待你的加入。
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参考资料

 

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