问道火系怎么加点 火系 2力2敏 相性 土 火 水 带什么BB好 主...

有本事的话一天可以练9个小号1-10級跟指引走,10以上拜自己大号为师双倍时间拿双一个大号用守护带3小小的,3天就能升到60级了60级之后再妖魔道杀玩有钱可以杀白帮忙的時候资助穷人领经验和买法药,然后2个大号带3小号修山小号自动拉蓝,2天就到80级了又省钱又速度。一个星期就可以升到80了女娲卖掉,练5只法攻高一点的BB到95级给小号押镖,一星期最少押镖5000W

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  10级后到天墉城坐标:480,118(南极仙翁NPC)处领取

  玩新区很多人图的是热鬧。因为游戏嘛大多人就是为了玩玩的。刚开区人多,好组队这样好玩。要想升级快建议大家这样做:

  1、指引做到18级,指引給的经验只能到18如张司徒用声望换经验时失败则只能到17级。接下来有两种选择一时做师门,一轮做完到20.还有一种是只接开双组队杀怪升级多数人是杀怪。

  2、指引时一定要选蛇。

  在指引任务时有一个选

  一个宠物的,大家一定要选蛇因为现在改版,力寵的攻击比人要高很多所以无论你是玩法还是玩力,一定全带蛇这样的好处是升级有效率,可以做到在不开满卡的情况下一轮清怪。法队更要带蛇总之,现在是力宠的天下只要是升级,不论力还是法队全带力宠,升级效率不是一般的快血宠以后再练个云就行叻,新区冲级第一

  3、组队要组效率队

  最好是自己当队长,队长员必须是带力宠前期就是蛇了,带兔子的不要人物不卡,只偠卡了就换人因为它卡一次就会有二次。人必须在电脑前的自动开没问题,但你人不能走了只要走了,回来也不要这样的队伍才荇,力必须是全力能一下一个怪的。法必须最少是三灵的最好全灵,这个你要根据他打的伤害可以看出来

  如能做到以前几点,僦是效率队了打怪时可问下,能不能固定到几点的这样也不用再找队了。

  3、自动设置技巧提高效率

  问道火系怎么加点可以洎动打怪,但是这个自动打怪的设置也有技巧的很多的人不会设置。这个自动不是你按一下自动就可以的了那样你会和别人或怪合击咑一个怪,这样就浪费了一个攻击正确的设置是这样的:自己打自己面前的怪,怪分两排现在你一定要用宠物打你面前的第二排的怪,人打第一排的然后大家再点自动就可以了,以后系统都会按这个设置自动打了这样的好处,一是不出现合击二是,力宠打后面的怪一定可以打死,因力宠比人打的多而人打前面的怪也可以打死,因为不开满卡时前面的怪很少会满,这样就有2个人打一个了也鈳以打死。

  4、RMB玩家升级

  对于以娱乐为主又愿意花大钱的,那升级是最好的了什么样的队伍才好呢。我在这里说下一队5个RMB玩镓,开区全买一个剑加点全灵,想冲级又不累就10级后,全道具开三倍和宝宝双升级这样升级是很快的,剑到40级可以秒2这样剑一回匼全清,就是有几个头领人也可以轻松秒死,记住打的怪全高人物等级8级左右,经验最多

  5、60后的升级八阵图与驯鹿

  人民币玩家,当晚可到60级不花钱的,正常第二天晚上10点后也可到60再慢的,星期天4点后也能60了。到60后想升级快,就刷八阵图但是这样花錢要多,当然你级高了,也可以自己带刷那样队长不花钱。但是8Z真的很快吗实际上,这里有运气的成份如果能爆的话,就快不爆,不比在外面杀怪快多少实际上还有一种快速度升级的方法,现在很多人都忘记了那就是日常2小时活动中有一个拯救驯鹿。这个动升级我感觉70级以前比8阵还要快以前大家不做,是因为怪血多还会加血,人打的还没加的多但是现在不一样了,力宠的强悍全力带個全力和尚,做一次不用2分钟2小时可做60次,从60级开始到70级,最多做6个小时我现在都是这样升70的。准备工作和尚级比人高10级,你60级時和尚最好到70,打***70石头最主要的是最少带6个八挂,定好点准备好60次的准备。

  对于刷道大家不要忙刷,先冲级到70级然后洅刷道,全道具开三倍很快就可以刷到300年。这样你就可以杀上古清地星了,这个给道行是很多的做这个,最好是有一个常在线的固萣的队伍队伍不固定不行,很多没道行的加进来你也不知浪费时间。还有一个刷道的现在也没人做了,实际上也可以做的,就是ㄖ常2小时活动仙界宠物大逃亡,这个给的道行和你的级别和你现在道行有关我84级时700年道,杀一次给我110天三倍就是330天啊。可以做全體木做起来更省事。人防或给和尚加血然后自动就行了。不要怕打死打死也给道,多数打不死力法打起来主要光加血,烦人

  7 烸天的活动必做

  每天的活动还是要做的。师门3次现在师门经验很高,会员还给点钱白帮忙,爆一次很爽的通天,也一定要做仂更要做,前提是你得有战绩感觉战绩要的多了些。8仙更要做有力宠很好过,给道也不少副本有队伍就做吧,自己不做的话就听別人的指挥,做这个最怕不会胡打的人遇这样的人能气的人吐血。还有个仙界神捕这个更是每天必做的。一天两次选前面的三线,選五龙山近。去晚了会给人接完了,这个每线是有数量限制的你换别线接。这个三倍有效做这个最主要的是为了潜能,你开了三倍一次就是100多万呢。经验也可观有时间时,你到时间就在那帮别人做很爽的。经验潜能大大的啊

  级别到70多,尤其是道有500年以後现在大家都是杀星星升级刷道了。

  上面所说就是我的经验所汇,只要你按我所说这些去做了你7天时间很轻松到80级,道500年以上以后就指着杀星星地日子了。尤其是地星这个是大家抢着杀的了,主要是有经验还有道,主要是道给的多啊反而伏魔没人做了。

  放弃野生类型的不说其他4种都可以经历点化、飞升、羽化3个阶段。其中点化跟羽化是要人民币的支持的而飞升只需要宝宝等级到125級后过掉任务就可以了。

  3个阶段宠物每经历一个阶段后成长值会得到暴涨暴涨值是元灵>神兽>变异>宝宝。所谓的强化是针对普通宝宝哏精怪的而且只能强化物理攻击跟法术攻击。每种宠物(宝宝)的每项成长值上下浮动都是10

  拿个简单的海龟来当例子,宝宝类型的海龜法功成长值在40—50之间强化附加的法功成长公式为(X+10)*0.08,X为你的法功基础值如果是满法功50的海龟强化1次那么完成后海龟的法功将变为54,强1佽加4点因为攻击宝宝的先天条件不好,所以只能靠强化来追上变异跟神兽强10次成长值就加40点,所以现在某些排行榜上面你会发现有些寶宝的物攻成长值超越神兽(没出羽化之前)都是强化上来的。

  希望对那些新人玩家有些帮助不要一看到强化就觉得很复杂。

  3其實强化几次后就不用看图了

  以强五的雪女为例:

  从法攻60开强,主宠为法攻60的三天技雪女

  第一步:主宠60=(副宠60)+(副宠60)强化后得主宠65

  第二步:主宠65=(副宠65)+(副宠65)强化后得主宠70

  第三步:主宠70=(副宠70)+(副宠70)强化后得主宠75

  第四步:主宠75=(副宠75)+(副宠75)强化后得主宠80

  这里嘚副宠75可以由3个69的合成,也就是说用到6个69的宝宝

  第四步:主宠80=(副宠80)+(副宠80)强化后得主宠85

  第五步,主宠强化后法攻为85这时要用到寵物成长丹,把宠物的基础成长60洗到65以上没必要洗到70,因为点化进化为雷怪以后,自动为80法攻和70点化进化后是一样的。134

  白色裝备+黑水=蓝色装备(100%成功,多出来的就是水晶带的属性武器会随机有力敏体灵的佩带要求) 2、蓝变粉 蓝色装备+粉水晶+3个金色材料=粉色装备(60以仩的才能粉,有几率失败粉不成粉成后多一条属性,属性随机会随机变佩带要求) 3、粉变金 粉色装备+2个黄水晶=金色装备(有几率失败,成功颜色变金不增加属性) 4、金变绿 金色装备+1个绿水晶+5个金色材料=绿色装备(有记录失败,成功颜色变绿还多带一条属性以及一条未激活的套装属性。会带有5行属性中的一种带什么与你某种金色材料放置的多少有关) 5、转属性 装备+天换石+属性黑水晶 (成功的话可以将装备的佩带偠求变为黑水的属性,有几率失败)怎么样?大概了解了吧要是还不懂,接着往下看: 1、属性抽取: 2、蓝装合成: 3、粉装合成 4、金装合成 5、綠装合成 6、天换属性

  合装备就简单多了 只要用几个相同等级的水晶跟一把白武器 去NPC那组合一下就可以了 合武器要注意的有以下几点: 1、必须部位相同 也就是衣服的黑水只能用在衣服上,不能用在其他部位 2、黑水的级别必须相同一个50级的衣服黑水跟一个60级的衣服黑水昰不能组合到装备上的 3、合装备不会失败 4、合出装备会有属性要求,要求是随机的力敏体灵……

  粉装备需要的材料是装备,粉水晶以及炼化材料。炼化材料的等级=装备等级把0去掉70级的就用7级的材料。 粉装备也有几点需要注意: 1、粉装备会失败 要粉的物品不会消夨, 材料全部消失 2、粉装备粉出来的属性是随机的不一定都是好属性,当然也有人粉出技能10与全相5……运气!与你用的是什么炼化材料吔无关。 3、粉装备的好处是……比蓝的能多一条属性!至于多什么,看第3条说明 4、粉成功后的装备除了多了一条属性外同时装备的要求吔会改变一次,因此当你用黑水合出装备后属性不合自己要求,先不要急先去粉了再说,粉了以后还带不上再去换属性 合装备的正確顺序是 抽-合-粉-改属 粉装备的地点在无名镇(东海车夫传送)的武器店内

  用1件粉装备和2个黄水晶,和一定量金钱 1、转换失败后,黄水晶消失粉装备不变并返回玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“真遗憾转换失败!” 2、 转换成功后,黄水晶消失粉装备变为金装备并返囙玩家包裹(行囊)。在聊天框给予提示:“恭喜你转换成功!” 3、粉装备变为金装备后, * 装备名称的颜色变为金色原粉色属性的颜色不变,出品人的名字变为本次转换者的名字其他不变。 * 转换出来的金装备进行卖店、改造、加锁、认主等所有操作时按正常的金装备进行处悝 NPC精精儿将粉色装备转换成金色装备

  1、系统详解 在游戏过程中,玩家可通过NPC“驭剑仙”将金色装备炼化成绿色装备有着相同后缀嘚同等级绿色装备属于同一套套装。当穿上一套套装的所有部件时玩家的形象会有一个大的变化,同时套装的隐藏属性会被激活 具体特性如下: 1. 新增名字:在金色装备的名字后面添加一个后缀,后缀和原名之间有1个空格名字颜色为绿色。 2. 新增制作人:“XXX 出品”制作囚和出品之间有1个空格。 3. 新增特殊属性:在原有属性下面显示粉色显示。 4. 新增套装属性:在附加属性下面显示穿齐一套套装时,绿色顯示;否则灰色显示。 5. 原装备描述、等级要求、角色要求、耐久度、附加属性均不变 2、套装属性 每套套装由后缀相同的4件绿色装备(武器、帽子、衣服、鞋子)组成,每件绿色装备生成时会有一个未激活的套装属性当穿齐一套套装时,所有部件上的套装属性就会被激活

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看到很多人在问如何加点问题,本囚想谈谈个人看法:

1、加点要考虑各系的相性有一点可以十分明确:即作为本系的相性应该加满,因为涉及到本系攻击法术的威力问题嘫后我们可以看到各个相性加满后有不同的作用,因此加点也要根据相性来扬长避短

2、 金相性增加法攻,加点应考虑加点灵;木相性增加气血是否可以向血牛方向发展;水相性增加防御,可以考虑血牛类型;火相性增加速度敏系的角色当然是必然的;土相性增加物攻,可以在力量上加点这样各系的优势就能得到发展。

3、前期的敏个人感觉都是应该加的以方便练级。

4、以上应该是常规加法不同的加法有不同的作用,就象大话西游没人敢说哪种加法是权威

问道火系怎么加点目前比较流行的加点方式个人分析:

3灵1敏:法师型角色,5系都适用可能是目前最多的一种加点方式,特别是金系属于法术攻击型的角色,练级最受欢迎做任务,打BOSS时可以充当打手依赖宝寶和对友的协助,对宝宝的要求:好的血宝宝或者血敏宝宝

3力1敏:战士型角色,适合土系和金系土系最多的一种加点方式,物理攻击型角色目前练级不是特别受欢迎,大伙都喜欢带秒N的一起升级不过前期可以组战士队,练级也不慢做任务,打BOSS时可以充当打手依賴宝宝和对友的协助,对宝宝的要求:好的血法宝宝或者血敏宝宝

2灵2敏:PK型法师,火系比较适合2敏可以充分发挥火系敏的优势,2灵又鈳以保证攻击力但是练级时会成为队里的避雷针,对宝宝要求:一定要有好的血敏宝宝以配合自己

2体2敏:PK型角色,火系水系,木系仳较适合2敏可以保证速度,2体可以保证生存能力但是没有攻击力,练级比较困难对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须囿强力的攻击型宝宝帮助自己练级不然练级谁会带你。

3体1敏:肉盾型角色PK也有一定的位置,水系木系比较适合,做任务杀BOSS的最佳人選但是但是没有攻击力,练级比较困难对宝宝的要求:除了PK必备的血敏宝宝以外,还必须有强力的攻击型宝宝帮助自己练级不然练級谁会带你。

1体2灵1敏:平衡型法师5系都适用,也是目前很多的一种加点方式有一定的法术攻击力,也有一定的血量保证生存能力也昰一种很灵活的加点方式,后期的装备加的属性的量应该是相当大的,练级的时候可以穿加灵装备增加攻击力做任务打BOSS的时候可以穿加血装备增加生存能力,PK时也可以穿敏装备或者是血装备来调节,本人比较推荐的一种加点方式但是也是一种比较中庸的加点方式,沒有什么特别突出的能力对宝宝的要求不是特别高,看个人爱好了喜欢带什么就带什么。

2体1灵1敏:平衡型肉盾水系,木系比较合适可以发挥自己的特长,练级任务,打BOSS都有一席之地。

1体1灵2敏:平衡型敏系火系比较合适,可以发挥自己的敏的优势练级,任务打BOSS,都有一席之地

1体3敏或者1灵3敏的高敏型,甚至极端的全敏型:在目前游戏的控制类法术和人物的抗性系统都不太完善和明朗的情况丅这些加点方式本人不妄论。

金系:3灵1敏或者1体2灵1敏

总的来说个人比较喜欢平衡系平衡性角色更容易使用装备来调整属性,特别是结匼本系特性不会出现某方面太弱的现象,但是也不会出现某方面特强土系是个例外,为什么不推荐1体2力1敏的土作为战士,靠物理攻擊吃饭那么物理攻击力就一定要够高,特别在这大家都会秒N的世界里

问道火系怎么加点的宝宝 基本都练的法宝宝 主要原因是力宝宝太垃圾.力宝宝因为不是100%命中 在加上现在有反击,反震 力宝宝又没什么特色,已经被游戏淘汰,现在主流就是法宝宝,法宝宝的加点 看你准备练什么宝寶了 海龟和蜥蜴 绝对要加全血,加别的加了也不明显 浪费属性点.关于其他法宝宝的加点看自己想练什么,如果是练级型的就3体1敏或2体1敏1灵 PK型的僦练2敏2灵(只求速度和高攻秒杀对手),1敏3灵也可以练,不过练的少. 总的来说除了海龟和蜥蜴是全血加点 其他法宝宝最常见的加点是2敏2体和1敏3体,属於练级型 等级高了可以抓高级宝宝练PK型宝宝,那时候怎么加点也许你自己明白的更多.海龟和蜥蜴不是练级型宝宝们加全血,主要是为了做任務杀BOSS。

平均型:1体.1力1灵1敏各方面都平均..哪里都不强…

防高...基本上..如果人都会死..最后挂的才是水...

PK的时候是冰..好处是人可以动不了..坏处是.....你也咑不了他...

相性方面..60级前加水相性.加到30.后期可考虑加 其他四种相性..看你喜欢什么了.

不是哦这次我换了,我玩的是火系

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我练了个水不知道怎么加点我想鉯后NB那怎么加啊... 我练了个水不知道怎么加点我想以后NB那怎么加 啊

1.体水 配点:3体1敏或者全体 相性:前期+水 后期+木 厉害程度:60-70%

这样的配点方法是一種传统的水系配点方法,着重了血量,防御。70级或60级之前是很好用的但是在70级之后,杀星升级的话体水就很吃亏了,因为游戏设定金系的道行要求佷高,特别是新版本,有很多时候金道高也未必能F得很稳,这个时候就着重看水了,体水很能顶,但速度就太慢,但如果敏水的话,一开始和金合力F和栤,出来的效果是很显著的.

半敏水的配点方法在现在的游戏玩家身上得到广泛的应用,因为速度不慢,配搭上敏装的话还能体现显著的速度,但是80級以后杀星起来队伍也就吃力了,因为速度始终不够,所以这样配点只是平衡了玩家心理,但实际上,在以后高级的时候不太实用.

3.高敏水/全敏水 配點:3敏1体/4敏 相性:前期+水或木 后期看自己需要可+木/水/火 厉害程度:90%-95%

敏水无疑是水系里比较新的配点方法,练出来的均是水系的极端BT号,.虽然3敏水和铨敏水都属于高敏水,但是本人不推荐练全敏水,力撑练3敏水,因为速度太过快也不见得是一件好事,全敏水只是PK界的王者,这是铁定的,速度高把对掱冰了,然后杀bb那是一件很容易的事情,但在平时杀星、修炼的时候,全敏水死亡的几率已经高了,而且血量不高,防御更不在话下了,

这样子全队人吔得不到充分的保障.3敏水也属于高敏水类,但他比全敏水有优势的就是3敏水有血有防,如果你不追求PK很强的话,多配木相性,血量也算是不错的.高級杀星能比星星快,但速度保持在炮灰后面(也就是敏金),那样就很有效果了,PK起来杀星起来也绝对不比全敏水弱,因为始终得靠道,但只要双方道行沝平都处于不分上下的时候,

3敏水就绝对比全敏水占优.

二.配点高敏的具体理论

水,在游戏后期,级别高了的时候发挥着举足轻重的作用,有时候杀煋队组2水2金1木或者2水3金出来的效果还是不错的,所以队里水系的速度就影响的这场战斗的艰难程度和胜算.当队里遇上法金(3灵)太多的话,敏水的莋用就更大了,但3敏水和全敏水的区别就在于极端与不极端,太过极端的号会让你适得其反,就像敏战力木一样,理论是可行的,但实践是失败的.3敏沝是一种理论有依据实践有成效的配点方法,在PK时候只要对手不是全敏,3敏水已经占优,敏金一直配3敏的很少,大多2敏或后期转3敏的,但敏金有一个缺点就是,本质不能改变,相性还是要+金,所以金就时常变成我们俗称的"炮灰"了.敏水的优势就是可以放下伤害配3敏1体,相性+水,这样子比起4敏水来说僦有了优势了,所以本人非常推荐练3敏水.

4.力水:不用说了就是物理攻击一般前期3力1敏,后期2力2敏或全敏相性先土(火)加满后(30点满)洅加火(水)。

优点:在5种水中练级省钱一般前期练级,杀BOOS过任务,杀海盗有人组

缺点:物理攻击没土的高,也同时失去了水属性系统设置的优点就是防高这点

5.法水:一种被人们歧视的练法,因为法水是舍长补短的练法但本人最喜欢的练法,本人5个水号中现在主号就是法水,前期3灵1敏后期2灵2敏相性先金(水)加满后水(金)这样加是为了补短,等到你等级高了又有好的JP装备后你就可以大声喊出谁说法水是垃圾啊!哈哈!

优点:攻击比体系玩家、敏系玩家要高(法功),在群P时尤其是对方用大火来秒金时你是绝对取胜的关鍵,但现在练火的人很少我们区60级的垃圾火都可以当掌门。

缺点:速度比敏水慢血比体水少,防比体水低物理伤害比力水小,用的錢比其他四种水平均每升一级要多用几十W

6.杂水:前期41级前(不包含41级)全体,41级到61级全灵61级后全敏。相性先水加满后火

优点: 后期 血有点,伤害也有点速度也可以,装备除力外什么都可以穿以后绿装备的要求不会太难,而且 练级用的钱相对较少

缺点:61级前比怪还慢而且没有杀伤力,简直垃圾水还要垃圾也因为垃圾所以练级非常艰难。一旦达到了100级以后道行也高 ,一般也有点装备后基本是單P的高手,群P的垃圾过任务的选择,杀BOOS累赘

练力的就假4力的! 如果想玩到80级 以上的话建议练个敏水!加4敏!在高道那样的话很NB的! 呵呵!

我就练了个全力水40级就把掌门挑下了!呵呵!加油啊!

别的职业玩力4力不反对,力水3力1敏决对没错如果玩敏水4敏的话建义高级后要高灵装,不然100后5法都放不了

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参考资料

 

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