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永恒之塔猛兽的飞跃杀星对战治愈星PK技巧分享
奶妈定位辅助职业,加血能力较强,面对物理系生存能力比较高,面对法系比较无耐,部分技能伤害比较高,但是爆发力不足。
5000盾,百分百抵挡物理伤害,但是魔法伤害抵抗不了,受击晕类控制纹样爆炸等影响,但是不受抛空的控制。看到这个盾,杀星继续刻印爆炸击晕,然后继续砍破盾,5000伤害很快就能破掉。
奶妈的高伤害技能,特点,伤害高持续伤害,但是不能移动,容易被打破,看到这个东西,如果奶妈一直在气息范围内杀星先打掉气息吧,不然这个气息下血还是挺快的。
对于杀星来说这个BUFF没什么效果,该怎么打还是怎么打,
解除1000盾,这个技能以后在身体周围有一个圈的盾,吸收10000伤害,期间不能用技能,盾受击晕类控制影响,看到这个继续刻印爆炸然后继续打破,这个盾抵抗不了魔法技能和击晕效果,但是可以防止抛空等控制。
效果如同生命幕,只是吸收效果比较少,随便砍几刀就破了,吃击晕类控制。
小气息,效果比高洁气息差点伤害低些,一般情况下奶妈会丢双气息。
这个盾基本就是看的,没什么效果,反弹的伤害很少,无视之。
这个盾的吸收效果如同生命幕,开这个盾主要目的不是抗攻击,而且提高加血类的效果,所以该怎么打还是怎么打。这个技能一般在奶妈血被下的比较多了补不过来的时候用,效果加倍。
需要读条的持续伤害技能,一般奶妈很少会用这类读条技能,此技能可以卡黄。
近身攻击技能,攻击距离比较短,和命中有关系,属于物理攻击。奶妈一般命中不高,如果用这个技能砍杀星很容易出回避,然后用回避后续回旋和反击反控制。最喜欢奶妈用这个技能了。
伤害比较高的瞬发技能。/Article//98900.html 19游戏网整理报道编辑为您推荐的相关文章本人治愈星满级好久了,pk穿裂缝,深渊清人的事情做了不少,对pk也有不少的心得。先说身上装备,由于本人不屑刷obs的行为所以目前为止身上33~45蓝绿搭配,2套都蓝绿装,一套血装,堆满血也不过6300的样子,可以说是非常大家好我是小夜,这期呢是最后一期解说,本来应该写攻略文的,但是由于本人手不太方便,所以做成了解说的形式,更方便大家观看。文字部分我写一点点,更多的请大家看解说以前的解说有人提到我是不是有鼻炎,对的我是有,所以大家不要觉得玩治愈首先要静的下心,治愈的本质就是辅助,辅助的意思就是加血解状态,所以DPS在输出的时候,你要静下心来看着他们的血条,不需要治愈去输出。要成为合格的治愈星:第一步:对自己的加血技能要有充分的了解,我是全手动练上来的,所看了很多奶妈的帖子,有魔增流,有魔抗流,有全生命流,并且全生命流好像呼声很高。本人从1.0开始就只玩一个号也就是最钟爱的奶妈,也从一个青涩的纯加血选手成长为一个能杀人能奶也能配合队友的全能型奶妈,让自己的治愈之路多彩了很奶妈定位辅助职业,加血能力较强,面对物理系生存能力比较高,面对法系比较无耐,部分技能伤害比较高,但是爆发力不足。5000盾,百分百抵挡物理伤害,但是魔法伤害抵抗不了,受击晕类控制纹样爆炸等影响,但是不受抛空的控制。看到这
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杀的猛兽3连。。每一连延迟多少时间。。。杀的猛兽3连的吸人效果有何破解之处?
大家不要看我是血弓,闪避不高。。。我很负责的告诉你我有办法闪避上2000+
你基础闪避不过1500+,凭什么说自己能2000+?
我要普及个知识
1.弓有个200闪避的BUFF
2.左右移动闪避加300,物理攻击70% 下降移动速度20%
3.跳跃,全属性增加,闪避也增加。
所以杀星们总是觉得弓星的闪避高(虽然自己基础闪避比弓略高),自己的闪避高是因为闪避技能多而已,因为你们没有像弓一样跳来跳去,你们也不能这样,弓的特点就是跳。。。
一般杀星命中1600左右,被猛兽吸住的时候我就是凭借这样的闪避靠RP希望能闪个,但是此法经常失误,因为太计较细微之处,忽略了拉开距离的时间。。
所以恳请高人给予猛兽的破解和现版本猛兽延迟的时间。。。
用眼泪浇灌悲伤,开出柔情的镜花
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什么意思...?
哈哈怕了吧
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反正是猛兽卡住了之后 要使劲 拼命的按键盘2,3下才打出技能[ddt16]
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杀星高手就是跳着打的&&卡快斩
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以前是没延迟,现在要看情况了,一般第2下会停在原地傻站一秒,足够你闪的了~万恶的盛大,搞了个万恶的金刚,导致了万恶的技能停顿。同理你弓有时候也出不了双跳就是这个原因,技能释放速度不能太快。听说有人因为没开挂技能释放过快还被降级,真TM的可笑啊盛大。中国网游界正在上演一出悲剧[ddt14]
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楼主的签名 好别致哦~~~123
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网络视听许可证永恒之塔杀星关于猛兽三连击的一个疑问
作者:天女散花 来源:96u游戏网
时间: 10:56
不知道我是不是太久没关注官网还是17173,最近上游戏玩我的杀星,突然遇到一个很郁闷的问题,希望得到大家的帮助,就是关于杀星的猛兽三连击。
不知道是我家键盘出了问题,还是永恒修改过数据,为什么我猛兽三连击一点都不连贯呢? 你们有没有发觉踢完第一脚后,第二脚有时候要隔一个空档才能踢出来? 有时候又没这个问题。 特别是在PK的时候,我这第二脚都踢不出,我怎么去和人PK啊, 暗袭就那么2-3秒,我猛按也没用,就是有个相当明显的延迟。如果真的是数据被修改了,我想杀星真的别混了,本来就是靠一点点速度上的优势,现在连技能都不能连贯,还混什么啊? 难道逼我用加速?!
如果杀星朋友遇到和我一样的情况,就请你 投个 有点帮助,如果没有这个情况,请你投个 勉强能看。
我想看看到底是我家机器问题,还是盛大真的改过,在这里先谢谢大家。 如果真的有这方面的数据修改,我想问问各位是怎么克服这点的,希望在回帖中可以看到
请发表您的看法,谢谢!
评论内容:不能超过250字,需审核,请自觉遵守互联网相关政策法规。永恒之塔杀星的技能排列和键盘设置详解
应论坛朋友要求,写出个人杀星的技能排列和键盘设置,仅供交流,我的不是最好的,但是最适合我的,予以共勉,希望能启发大家找到最适合自己的
1、方向键整体右移一格,由默认的WASD变成ESDF。解脱出QAZWR键,具体修改方法是先点O,然后点环境设置,然后在操作设置里面更改。
2、修改的快捷键有:Q-暗袭,W-纹样刻印,R-猛兽刻印3连,A-集中回避,Z-回避契约,T空中爆炸,G-纹样爆炸,V-空中下落,B-暗杀,鼠标滚轮键-杀意最大化
3、~键,也就是数字键1左面的键设置为旋风斩,1-反击,2-快斩绝魂斩,3-奇袭,4-标***投掷,5-杀意最大化,小键盘0-剧毒和空挡的宏,其余基本都用鼠标点。
具体排布如图所示。
下面要说的是键盘设置的原则,方法和原因
1、移动方向键,解放更多的按键,有的人为了更多的解放,向右移动了两格,我也曾经试过,但感觉按TAB切换目标很不方便,就没有效仿
2、技能分类放置原则。杀星的技能有两类,可移动释放的和不可移动释放的,这个原则是说将移动释放的技能例如快斩绝魂斩,纹样刻印放置在不影响按方向键的位置,为了最求最快最有效率的输出,好多时候杀星在战斗中需要微调你和对象间的相对位置,(例如奇袭的最大输出)这个时候就需要你一边移动一边释放其他技能,效率最大化。
3、连招靠近原则。杀星的技能较多,但很多因个人习惯的不同形成了几个系统的连招,例如纹样刻印和猛兽3连,例如空中爆炸后个人习惯接快斩绝魂斩,杀意最大化,奇袭,标***投掷,再空中下落。连招靠近原则就是尽量把连招放置在相对较近的位置,这样可以让连招更流畅,如图所示。
4、实战调整原则。这个是说在实战中体会然后调整。举例说明,有些连招技能虽然归为一个系列,但却存在差异,施法距离,CD,要求都不同,例如纹样刻印和猛兽3连,我设置为W,R键,在前进方向键E的两侧是因为前者是可移动释放技能,施法距离比后者远,而后者不可移动,施法距离近,实战中经常出现暗袭后,释放纹样刻印后,释放猛兽却会小卡一下,因为系统需要自动调整距离以达到释放的目的,但这个完全可以手动避免,而纹样刻印又是可移动释放技能,这个微调可以在释放过程中调整,而不是系统判定的释放后再调整,这样大约节约了0.2秒,呵呵,也许有的人会嗤之以鼻,但杀星是门艺术,追求极致本身就是个享受。现在也许体现的不明显,但随着等级开放越来越高,这个习惯的养成会在最后形成顶尖高手和高手的区别,个人浅见,勿喷。
为什么要这么费劲脑汁的去设置键盘,调整键盘?我是打星际出身的,我是打魔兽出身的,我的APM高的吓人,我默认设置也一样不觉得别扭,我为什么要学你去设置修改键盘?
我想说,永恒之塔,杀星,不是魔兽,不是星际,你需要的只是操作一个对象,一个英雄,有点像魔兽的DOTA,这里需要的不是你的手速,而是反映速度。人和人之间操作速度,APM有
天赋之分,但不管你多么天才多么狂妄,你必须承认,80%的人反应速度都差不多,即使有差距,也会随着对技能的释放熟练,随着经验的增长,对情况预判的准确而反应速度之间的差别越来越小,那么,键盘利用效率的最大化,操作的最简化毫无疑问是个好习惯,是个能决定你是否能继续随着技能的增加,等级的增加而成长的杀星。
另外一个原因,就是个人不喜欢抽筋流,网吧不乏把键盘噼里啪啦虐待的APM高手,不看屏幕,你就感觉到他战斗的很激烈,看了屏幕,你会发现有时候你感觉对了,有时候却发现只是假热闹而已。
淡定中判断,从容中杀人,这不是装逼,也不是炫耀,只是享受,这是一个杀星的范儿。
杀星,杀人者,而杀人,是一门艺术
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【战士】 --
【侦察者】 --
【法师】 --
【祭祀】 --
天族地图:---------魔族地图:---------
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游戏名称:永恒之塔(Aion) 游戏状态:“要塞盘龙”版本 测试时间:4月16日 游戏类型:角色扮演 运营公司:NCSOFT 韩国官方: 国服官方: 专区设计:赵菲专区责编:风之子联系QQ:专区编辑:极度无忌 爱宝