生化幽灵主视角:
1.雷达只显示生化幽灵。
2.佣兵人数/生化幽灵数,中间显示总共局数和本局剩余时间。
3.生化幽灵将佣兵感染。
4.生化幽灵的AC和HP显示信息。
5.生化幽灵的武器信息。
6.生化幽灵出现。
7.被感染的标识。
佣兵主视角:
1.雷达只显示佣兵。
2.佣兵人数/生化幽灵数,中间显示总共局数和本局剩余时间。
3.佣兵将生化幽灵杀死。
4.佣兵的AC和HP显示信息。
5.佣兵的武器信息。
6.对生化幽灵造成的伤害。
7.胜利/失败显示。
8.杀死生化幽灵显示标识。佣兵OR幽灵谁是CF生化模式主宰者_网络游戏穿越火线_新浪游戏_新浪网
佣兵OR幽灵谁是CF生化模式主宰者
随着《穿越火线》(简称:CF)生化狂潮一步步的逼近,4月10日让所有喜爱射击类游戏的玩家期待已久的生化幽灵即将出现。游戏背景充满了科幻色彩:为了加快调试出更强的幽灵,试验基地日以继夜的进行强化测试,终于在最短的时间内完成了异常强大的幽灵。可新幽灵降生的一瞬也是灾难降临的时刻,因为进度赶的太急,科学家们忽略了太多的细节,导致最终成型的幽灵失去了人格,他们带着具有感染性的病毒,攻击每一个非他们同类的生物,目的只有一个,将所有活着的生物变为他们的同类。
事故发生后第一时间便报给了当执政者,援军很快便被派来,可是援军带来的不是希望,而是绝望。数量宠大的幽灵群体,抗击能力极强的肉体,超敏捷的反应能力,很快便将派来的援军蚕食干净,化作了幽灵的同类。面对着生还者带回来的情报,执政者们既绝望又无助,最终决定谈判,由“潜伏者”和“保卫者”放弃争端,为了生存组建一支精英队伍共同抵制越来越大的幽灵军团,但结果会是怎样?佣兵还是幽灵,谁才是“生化模式”最终的主宰着,这一切都掌握在玩家手中,用手中灵动的鼠标,挽救即将面临绝境的人类,正是每个玩家在游戏中的宿命!
每局的开始玩家都会以佣兵的身份,按“潜伏者”或“保卫者”进行随机点复活,即在各自阵营的复活点复活,在短短的数秒时间内所有佣兵必须尽可能的走到一起,否则落单的下场只有一个字---死。佣兵们可选道具很多,任何GP道具及CF点道具都可使用,但这并不意味着他们可以轻松的杀掉每局只有1-2名的幽灵母体。想要赢了幽灵不是太难,但若不懂得利用地形进行掩护,则是很容易被击溃的。只要每局有至少一名佣兵存活下来,那胜利的一方便是佣兵的,若所有佣兵都被幽灵所杀那最终胜利者便是幽灵,若佣兵成功杀死所有幽灵则胜利仍为佣兵所有。但这看似简单的规则中,最重要的一点便是团结,无论是幽灵还是佣兵,若不懂得利用团结的力量,妄图以一已之力面对目标,那下场都是不堪设想的。
所有的佣兵们,准备好了吗?幽灵们正在逼近,拿起手中的武器中,吹响集结号,谁是最终的生化之王,让我们为生存而战吧。
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