女弹药pk教学的pk技能应该怎么学?

常用入口:| | |
常用攻略:| | |
> 其他需要 > 弹药PK的另类加点以及一些技能的解释
弹药PK的另类加点以及一些技能的解释
个人加点情况。希望对大家有所帮助。
从09年开始,我就接触了DNF。第一个玩的是大***,不到1个月,开始玩弹药了。从那时一直到现在,不能说骨灰级,但是有所体会的。刷图的时间比较少,所以大部分的时间都用来PK了、说实话,从弹药不断被削弱,一直到现在,不过前几天的大更新弹药有所增强,但是和其他职业比起来还是处于劣势的。有的人会说,没有最好的职业,只有最好的玩家。不错,这句话说得很对,但是WCG和全国的比赛弹药的身影基本没有。更不要说决赛。难道几百万人玩的游戏,NB的弹药就没有么?这个问题就不多说了。下面说我个人PK加点的介绍的。用的是17173模拟器,和国服略有差别,不过大体上还能看的。 SP模拟器加点情况: 职业:大将军等级:70 总SP:7470 已用SP:7410 剩余SP:60 总TP:21 已用TP:21 剩余TP:0 总QP:2996 已用QP:2980 剩余QP:16 =======【技能分类】================= -------【普通】--------------------- 膝撞,等级:8 强制 - 膝撞,等级:1 浮空弹,等级:25 瞬踢,等级:1 RX-78追击者,等级:30 G-14手雷,等级:28 M-137格林机***,等级:1 M-3喷火器,等级:28 BBQ,等级:5 强制 - BBQ,等级:1 银弹,等级:5 强制 - 浮空弹,等级:1 空中射击,等级:1 踏射,等级:5 强制 - 踏射,等级:1 -------【转职】--------------------- 硬直弹,等级:10 弹药支援,等级:1 技能伤害转换,等级:1 弹药主宰,等级:8 强制 - 手雷,等级:1 闪击地雷,等级:26 弹夹扩充,等级:5 爆炎弹,等级:21 G-35L感电手雷,等级:23 冰冻弹,等级:5 散弹***,等级:5 强制 - 散弹***,等级:1 G18C冰冻手雷,等级:19 穿甲弹,等级:10 嗜战追击者,等级:5 反坦克炮,等级:1 快速拔***,等级:1 地狱烈炎,等级:14 C4远程炸弹,等级:5 尼尔狙击,等级:1 -------【通用】--------------------- 皮甲精通,等级:1 后跳,等级:1 强制 - 后跳,等级:1 基础精通,等级:70 弹药专家皮甲专精,等级:1 跃翔,等级:1 受身蹲伏,等级:1-------【特性】--------------------- 魔攻转换,等级:1 强化 - 弹夹扩充,等级:3 强化 - 爆炎弹,等级:2 强化 - 基本技能熟练,等级:3 强化 - RX-78追击者,等级:3 强化 - G-14手雷,等级:3 强化 - 地狱烈焰,等级:1 -------【任务】--------------------- 移动速度,等级:5 命中精通,等级:20 智力之源,等级:27 回避精通,等级:20 全属性强化,等级:10 全属性抗性,等级:10 体力之源,等级:2 相信大家看完的加点之后的第一反映是倾向与体术漫游的加点。其实LZ也一直在思考这个问题。刚刚接触弹药的时候,PK的方式就是秒人,但是到现在,LZ一直无法秒人了。以前的感电+爆炎现在没有那么好用了。这就让我寻找另一种方法了。有人会说,我满冰弹,再加上冰雷,全程冰冻。我发现现在不少人都这样加。这个确实有用,不过最大的缺点就是对手的抗性问题。相信到了高端的PK,那装备就不用说了,随之而来就是冰抗的提高了,那个时候你怎么办?要是遇到一个刻意堆抗性的,那你怎么打了?有人会骂楼主SB,我非要用冰弹打么?我只能说你长时间的用冰弹,换个打法会很蛋疼??LZ之前的加点比这个偏的还厉害,基本上是纯属于体术漫游的加点,经过5、6次36块钱之后,才有了这个。以前加点的时候像一些起身回旋踢,瞬踢都是满的。但是经过长时间PK之后发现很大的问题。我们是弹药,不是漫游。有些漫游的技能可以点,但是要有个度。而且有些技能确实不适合弹药。比如,你落地了,你想起身回旋踢,但是狂战士一个崩山击直接压死你。因为你没有漫游的三重控制,你没有那么高的硬直。弹药皮薄血少,霸体技能就2个,BBQ+膝撞。起手技能少的可怜。特别是打蓝拳、刺客之类的职业,无比的蛋疼。尤其是蓝拳,因为刺客PK场里非常少??一套连招下来,僵直又没霸体技能,只能用冰雷拼拼运气。所以LZ看到高端的蓝拳都是心里比较怵的。我记得貌似有个很厉害的蓝拳叫做 基本无解 是吧?我估计弹药打蓝拳就是无解了。下面就详细说说一些技能为什么加的原因。浮空弹 25级为什么是25级 不是满?之前有人说过大概12级左右就可以,但是,那毕竟是之前了,等级低的浮空弹不方便连招,等级太高用不着也浪费。LZ测试过,25级的浮空弹像重甲类的职业浮空足够你连招了。喷火器满。这个技能满了之后,压起身的话僵直还是很高的。如果这个时候来个浮空弹,又是一套连招。另外,这个技能也能用来起手。机器人满。这个主要是干扰敌人的。LZ感觉还是不错的。虽然说有时间能给敌人即使清理掉,但是胜在CD短,有EX强化和追击复仇。踏射出强制。神***手唯一一个破霸体的技能。这个就不多说了。膝撞满。也就是10级,LZ记得以前不止10级的。作为神***手2个霸体技能之一,CD短。 BBQ出强制。这个强制LZ感觉PK能用到,刷图一级就好。你要是很争议,就点一把,个人习惯。再说像闪击地雷、弹药主宰、冰雷、感电、弹药改良这些技能都是必满的。这个应该无争议的。爆炎弹满、冰冻弹前置。对于爆炎弹,LZ感觉最大的用处就是爆炸使人产生的僵直。而且配合感电,是目前弹药的主要输出。至于冰冻弹,前面已经说过了。交叉射击 强制。其实这个技能LZ很想满的,但是奈何SP有限。有的人想满也是不错的,不过要放弃其他的技能了。快速拔*** 对于这个技能,有的人会说LZ SB。顾名思义,你拔***速度快。有时候,这点速度很重要。LZ深有感触。不想加的也不必强求。反坦克炮 这个1级就很正常了。只为打一下远程的敌人。尼尔狙击 一级。其实LZ很不愿意点这个技能,因为前置技能LZ很纠结。个人感觉前置纯属浪费SP。狙击的伤害更是爆不了敌人的菊花。点满和点1级。伤害比较起来,差距不是太大,而且你是蹲在那不能动。就不说那令人菊紧的眩晕了。地狱烈焰 满 这个版本这个技能又加强了。作为弹药不多的主要无色技能。输出、减速还是不错的。弹夹扩充 满 好久之前LZ的加点没点 以为pk时候的属性弹够用。后来才发现这个技能必满。因为无数次LZ PK时候都遇到属性弹打完了而且CD也没好的尴尬局面。下面再说EX加点基本熟练度 也就是XXX的攻击力 这个就不多说了。EX机器人 机器人都满了,这也不多说了。 EX弹夹扩充 避免尴尬局面的出现 EX爆炎弹 LZ唯一一个满的属性弹EX肯定满 EX地狱烈焰 这个技能也是满的还有最近出来的QP 这个就不说了。大家都知道,PK嘛,什么命中、回避之类的该点什么、不该点什么。总体来说,弹药PK的劣势在于 皮薄血少、缺少霸体技能、灵活性不高以及硬直低的问题。不过,同时也要看到它的优点。不知不觉,已经花费一个多小时了。LZ再次希望广大喷子留情,因为LZ写作业的时间绝对没有超过1个小时的。呵呵,希望大家看完之后能认为 弹药也是有体术需要的 从而改善自己的打法。那么LZ辛苦这个一个小时就有价值了。本人ID幸福式?公子&& 所在大区 广西三区&&& 其实呢,LZ是江苏人,只为了***魂冰子才去了那区。不过LZ也没和***魂冰子一起站在赫顿马尔的大街上,因为早已没有当初的冲动。
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
加点再也不需要切来切去啦~
【地下城与勇士】最新消息第一时间推送给你
国服魔***士二觉
魔***士二觉:
最新活动:
系统更新:
友情链接: | |
连续签到:&天&&累计签到:&天
今日抢签到排名游久直播↙(▔^▔)↘ ↙(▔^▔)↘
当前DNF观众最多的直播都在这↙(▔^▔)↘ ↙(▔^▔)↘
当前位置:&>>&&>>&
DNF尊10男弹药PK加点及心得详细解析
9:59:02发表 | 来源:贴吧 | 作者:我→YY |
  在我看来技能基本分三个等级,必加(必满)、推荐加还有个人喜欢,接下来我分别解析,只要有可能加的每个技能在我眼里的重要程度和作用~我不会给出。。
  我一直有个看法。。现实和游戏都一样~你跟着别人走~看不见前面的路~不可能会有成就。!所以各位自己斟酌吧。~
★受身蹲伏:必点。
解释略。。
★跃翔:必点1。
这个技能也许看视频或者自己玩打一个下午都不会用一次。。
但是需要用的时候却必不可少,主要的作用是逃避一些的强力BUFF下的对手,典型的比如武神开霸体。
或者被压角落的逃离,虽然很容易被人打鸟打下来。
因为上了高跳。。大部分也就是跳咯~
★远古记忆:不点。
其实在很早的版本远古记忆PK提高秒杀是相当可以的,连招中上个。爷、让你高潮!
但是现在PKC大家进去也都有1300智力起码的了,再加上如今的弹药输出物魔参半~远古记忆提升的伤害十分有限~
而且还要特意去上BUFF~基本就只能保证一次连招的输出。
SO~~~坚决不点
★不屈意志:喜欢可以点满~
上个版本的不屈还是可以的~读条短,开场上个可以保障上雷。还可以不屈骗招等。
但是这个版本屎一样的释放。。虽说找个时间上好BUFF还是会有点用。。
但是我是不推荐点的。
★物理暴击:推荐点满。
物爆在很多人的思想工作下,渐渐被人接受~不再是非主流NC~
不过对于弹药,无论怎样的加点都会是物魔参半的,具体哪个高,争个J8!!
反正弹药点暴击收益不如别的职业是事实的!
但是物爆魔爆选一,我选择物爆。因为物爆在提升连招输出的同时,更多的提升了格林、反坦克、交叉、狙击等等,这些技能都是打到多少赚多少的!
而魔法伤害主要还都是在连招成分里的。
★魔法暴击:推荐点满。
毕竟伤害也是提升的,机器人暴击也很有爱,在我看来优先级别在物爆之后~
但是双暴击都点满的话,SP消耗有点大了。自己酌情考虑。
★物理背击OR魔法背击:推荐点1蹭左槽附魔。
也可以不点。PK意义不大。
★快速拔***:推荐点1。
这个技能很多人都有疑问,有什么用?要加么?
其实对于弹药主要的作用是防失误~
因为弹药的连招输出不比其他职业。要不断的移动,在相对安全的位置掏***扫地。
而这个过程可以***为&&跑动-停止-按X~~~
显而易见~这就很容易按成滑铲!
而运用快拔的话就可以***为&&跑动-按快拔-按X~~~
这样的话,只要快拔冷却了,可以保障0失误!!
同样道理的跑动过程中的强制BBQ也可以用&快拔+BBQ&代替!
这个技能我的意见是,如果你的键位不想做什么大的改动就别点了~这毕竟不是你爬上高尊的必须技能~
但是如果加了并放进快捷栏,并加以运用~既能提升你连招的紧凑~也能减少失误~肯定是有用处的~
另外,如果经常使用手炮或者以步***作为主武器~可以适当多点一两级提高取出速度。
还有快拔如果占用快捷键,放在哪里也是有一定科学性的,我在后面的键位设置里会有说明。
★反坦克:推荐点1或2或满。
在很早的版本,这个技能我觉得用处不大,因为弹药抓到人就是日死或者日个半死,舍弃也没什么。
但是我觉得现在最好点1,只要键位允许,不容易造成失误,打打残血骚扰什么的真挺犀利的。
也可以点2取出速度快些~
也可以点满,拿自动伤害凑合~拿步***伤害很可观~就是SP有点贵。。
★复仇机器人:必满。
这个版本的机器人耐艹的一逼,这个技能是提高机器人的掉落率和被艹出机器人的,我实在找不到理由不点满。
猥琐就是正义!
***就是正义!
话说很多PK时装都是选的这个技能的~~
把这篇文章分享到:
DNF视频排行榜
播放:2917次作者:佚名
播放:616次作者:佚名
播放:519次作者:佚名
播放:247次作者:隔壁家老王、
播放:225次作者:官网
播放:158次作者:明天开始吃土
播放:125次作者:佚名
播放:108次作者:官网
播放:58次作者:官方
播放:47次作者:官方dnf男弹药pk加点,和各大职业pk的技巧和走位和连招_百度知道

参考资料

 

随机推荐