魔法门背景8有背景音乐吗?

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经典单机《魔法门》系列第八部作品 
游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:582.77 MB
更新时间:
操作系统:XP / VISTA / WIN7 / WIN8
总评:8.5分
共 9190 人评分
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魔法门8是由站()推荐下载的一款好玩的角色扮演游戏。由3DO公司于2000年发行的一款RPG角色扮演类游戏。它是魔法门系列游戏的第八代。游戏的汉化保持了《魔法门8》的原有风格,对人物的音译也保持了原有特色。 无论从声,光效果以及各种感官的感觉上,《魔法门8》都与前两代游戏十分类似。增加的怪物类型和继续向前发展的故事情节都很迎合迎合老玩家的要求。对魔法门系列作品感到陌生并正在寻找精致图形画面的玩家,一定会揭开一个个精彩而豪华的游戏世界。游戏说明游戏名称:魔法门8英文名称:MIGHT AND MAGIC 8游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:New World Computing, Inc.&游戏发行:Ubisoft游戏平台:PC发售时间:日官方网站:/game/might_and_magic_8_day_of_t游戏版本:2.0.0.13《魔法门八----毁灭者之日》的简体中文版已经在日与广大玩家见面了,游戏发行公司是世纪雷神,内容包括2张CD,其中中文界面使游戏玩家不再因为不熟悉英文而不能进行游戏。游戏的汉化保持了《魔法门8》的原有风格,对人物的音译也保持了原有特色。 无论从声,光效果以及各种感官的感觉上,《魔法门8》都与前两代游戏十分类似。增加的怪物类型和继续向前发展的故事情节都很迎合迎合老玩家的要求。对魔法门系列作品感到陌生并正在寻找精致图形画面的玩家,一定会揭开一个个精彩而豪华的游戏世界。以下是具体的配方及药水作用:
魔法门8是由站()推荐下载的一款好玩的角色扮演游戏。由3DO公司于2000年发行的一款RPG角色扮演类游戏。它是魔法门系列游戏的第八代。游戏的汉化保持了《魔法门8》的原有风格,对人物的音译也保持了原有特色。 无论从声,光效果以及各种感官的感觉上,《魔法门8》都与前两代游戏十分类似。增加的怪物类型和继续向前发展的故事情节都很迎合迎合老玩家的要求。对魔法门系列作品感到陌生并正在寻找精致图形画面的玩家,一定会揭开一个个精彩而豪华的游戏世界。游戏说明游戏名称:魔法门8英文名称:MIGHT AND MAGIC 8游戏类型:角色扮演类(RPG)游戏游戏制作:New World Computing, Inc.&游戏发行:Ubisoft游戏平台:PC发售时间:日官方网站:/game/might_and_magic_8_day_of_t游戏版本:2.0.0.13《魔法门八----毁灭者之日》的简体中文版已经在日与广大玩家见面了,游戏发行公司是世纪雷神,内容包括2张CD,其中中文界面使游戏玩家不再因为不熟悉英文而不能进行游戏。游戏的汉化保持了《魔法门8》的原有风格,对人物的音译也保持了原有特色。 无论从声,光效果以及各种感官的感觉上,《魔法门8》都与前两代游戏十分类似。增加的怪物类型和继续向前发展的故事情节都很迎合迎合老玩家的要求。对魔法门系列作品感到陌生并正在寻找精致图形画面的玩家,一定会揭开一个个精彩而豪华的游戏世界。以下是具体的配方及药水作用:游戏背景故事发生在Jadame,一个神秘而偏远的大陆。Jadame不是人类统治的世界,大陆上居住着河怪,黑暗精灵,牛头怪,龙等各种生物,这些生物有它们自己的城镇和社会。与前两代游戏发生的所在地Enroth大陆和Erathia大陆相比,Jadame大陆远远谈不上有什么文明可言,是一个被人遗忘的世界,而且大陆上还没有一个种族能形成真正的统治力量,各个种族之间矛盾冲突不断。人类势力在大陆上仅存在于Necromancer's Guild和The Temple of the Sun,他们之间更是因为魔法信仰的不同而势如水火,彼此之间经常大动乾戈。除此而外,Jadame大陆上还存在着一伙臭名昭著的Regnan海盗了,他们也经常会给你制造麻烦。&某天,灾难降临在Jadame大陆中心重镇Ravenshore。一个神秘的Planeswalker Escaton来到了这里,这个水晶巨人从天而降,他打开了大***角与代表水、火、空气和泥土的元素空间相连接的大门,本不属于这个世界的元素们开始在整个大陆上肆虐横行,一个古老而恐怖的预言正在慢慢变为现实:如果四种元素在汇聚水晶处汇合,便是大陆彻底毁灭之时,Jadame、Enroth 和 Erathia将不再存在。而这一天被称为毁灭者之日。故事发生在贾达密大陆上。有一天,海面上突然升起了一座巨大的水晶,从水晶中散射出来的能量,在贾达密大陆各地造成了可怕的灾情。龙卷风、海啸、地震、火山爆发….各地灾情频传。你是一位受雇于商队的佣兵,你的任务就是赶紧逃离这座小岛向外求援,想办法让各种族相互合作,一同渡过难关。然而,您收集得来的情报显示,这场灾难并不单纯,难道是神有意要毁灭这个世界吗?当你终于完成各项任务,踏进招惹一切灾难的红色水晶时,你会发现整个事件竟然是一场意想不到的乌龙!究竟真相如何?还是请你自己去慢慢品味吧。药水配置在灾难发生的同时,靠近泥土元素空间的Dagger Wound岛的周围海域里的海底火山不断地喷发,来往于大陆和岛屿之间的航运完全停止,更糟糕的是巨大的火山熔岩从天而降,将连接岛屿与大陆的陆上桥梁悉数击断,一夜之间Dagger Wound岛就与世隔绝成为一座孤岛。故事就开始在这个名叫Dagger Wound的小岛上。我们故事的主角正是接受了一位黑色妖精族的商人的雇佣,护送一批货物前往位于Dagger Wound岛上的蜥蜴人村庄,而刚踏上这片土地,蜥蜴人就遭到了海盗的入侵……通过炼金术可以制成5种药剂:普通药剂、 复杂药剂、合成药剂、白色药剂和黑色药剂。配制最基本的药剂只需用一个空瓶和一种反应物。反应物的能量越大,配制出来的药剂的能力就越大。每次炼金术技能提升到一个新的水平,都会成功地混合已有药剂,配制出更好的药剂。例如将红色药剂和兰色药剂混合在一起可以配制出治疗疾病的药剂,将白色药剂混合在一起可以得到提升体力的黑色药剂。在冒险的队伍中只需要一个队员掌握此项技能即可,巫师可以将炼金术修炼到超级大师级。MM8中药品的配制与7代基本上是一样的,似乎3DO有偷工减料之嫌,药水配置  通过炼金术可以制成5种药剂:普通药剂、 复杂药剂、合成药剂、白色药剂和黑色药剂。配制最基本的药剂只需用一个空瓶和一种反应物。反应物的能量越大,配制出来的药剂的能力就越大。每次炼金术技能提升到一个新的水平,都会成功地混合已有药剂,配制出更好的药剂。例如将红色药剂和兰色药剂混合在一起可以配制出治疗疾病的药剂,将白色药剂混合在一起可以得到提升体力的黑色药剂。在冒险的队伍中只需要一个队员掌握此项技能即可,巫师可以将炼金术修炼到超级大师级。MM8中药品的配制与7代基本上是一样的,似乎3DO有偷工减料之嫌,以下是具体的配方及药水作用:普通级药剂:  蓝(Magic Potion):恢复10点魔法值  红(Cure Wounds):恢复10点生命值  黄(Cure Weakness):治愈虚弱  灰色药剂:催化剂(只能提升或降低药剂能量,不参加反应)  紫(Cure Poison)=蓝+红,解毒  绿(Awaken)=蓝+黄,唤醒睡眠的队友  橙(Cure Disease)=红+黄,治愈疾病专家级药剂:  杂1(Shield)=紫+蓝,气盾魔法效果  杂2(Heroism)=紫+红,天赐神力魔法效果  杂3(Water Breathing)=紫+黄,防止溺水伤害  杂4(Remove Curse)=紫+绿,驱除诅咒  杂5(Remove Fear)=紫+橙,驱除恐惧  杂6(Recharge Item)=绿+蓝,重注法杖魔力,使用上限减少  杂7(Bless)=绿+红,祝福魔法效果  杂8(Harden Item)=绿+黄,加强物品坚固度  杂9(Cure Insanity)=绿+橙,治愈痴狂  杂10(Preservation)=橙+蓝,保护魔法效果  杂11(Haste)=橙+红,攻击加速魔法效果  杂12(Stoneskin)=橙+黄,护体石肤魔法效果大师级药剂(白色药水):  白1(Endurance Boost)=杂1+紫,暂时提高耐力  白2(Swift Potion)=杂1+绿(或者是杂6+紫),暂时为武器加上快速攻击属性  白3(Freezing Potion)=杂1+橙(或者是杂2+绿),暂时为武器加上冰冻伤害属性  白4(Luck Boost)=杂1+杂2,暂时提高幸运  白5(Water Resistance)=杂1+杂8,暂时提高流水魔法防御值  白6(Air Resistance)=杂1+杂11,暂时提高空气魔法防御值  白7(Divine Restoration)=杂1+杂12(或者是杂2+杂8,杂4+杂6),解除死亡/石化/消灭以外的任何不良状态  白8(Might Boost)=杂2+紫,暂时提高力量  白9(Shocking Potion)=杂2+橙(或者是杂11+紫),暂时为武器加上电击伤害属性  白10(Mind Resistance)=杂2+杂6,暂时提高心智魔法防御值  白11(Earth Resistance)=杂2+杂12,暂时提高泥土魔法防御值  白12(Personality Boost)=杂6+绿,暂时提高个性  白13(Noxious Potion)=杂6+橙(或者是杂8+紫),暂时为武器加上毒击伤害属性  白14(Divine Power)=杂6+杂8,恢复魔力值(效果为药水能量*5)  白15(Body Resistance)=杂6+杂12,暂时提高肢体魔法防御值  白16(Intellect Boost)=杂8+绿,暂时提高智力  白17(Cure Paralysis)=杂8+橙(或者是杂12+绿),治愈麻痹  白18(Fire Resistance)=杂8+杂11,暂时提高烈火魔法防御值  白19(Flaming Potion)=杂11+绿,暂时为武器加上烈火伤害属性  白20(Speed Boost)=杂11+橙,暂时提高速度  白21(Divine Cure)=杂11+杂12,恢复生命值(效果为药水能量*5)  白22(Accuracy Boost)=杂12+橙,暂时提高精确超级大师级药剂(黑色药水):  Pure Might=白8+橙,永久增加50点力量  Pure Intellect=白16+橙,永久增加50点智力  Pure Personality=白12+紫,永久增加50点个性  Pure Endurance=白1+绿,永久增加50点耐力  Pure Speed=白20+紫,永久增加50点速度  Pure Accuracy=白22+绿,永久增加50点精确  Pure Luck=白2+杂12,永久增加50点幸运  Stone to Flesh=白17+杂2,解除石化  Slaying Potion=白19+杂1,为武器加上屠龙属性  Rejuvenation=白7+杂3(或者是白7+杂7,白7+杂10),返老还童游戏测试环境此游戏在以下硬件配置环境测试正常运行电脑型号映泰 TH61A 台式电脑电脑型号技嘉 台式电脑操作系统Windows 7 专业版 64位 SP1操作系统Windows XP 专业版 32位 SP3处理器英特尔 第二代酷睿 i5-2500K @ 3.30GHz 四核处理器英特尔 第三代酷睿 i3-3220 @ 3.30GHz主板映泰 TH61A ( 英特尔 H61 芯片组 )主板技嘉 B75M-D3V (英特尔Ivy Bridge - B75 Express 芯片组)内存4 GB ( 宇瞻 DDR3 1333MHz )内存8 GB ( 金士顿 DDR3 1600MHz )硬盘西数 WDC WD20EARX-00PASB0 (2TB/转/分)硬盘西数 WDC WD5000AAKS-00V1A0 ( 500 GB / 7200 转/分 )显卡Nvidia GeForce GTX 550 Ti ( 1 GB )显卡ATI Radeon HD 6570 &( 2 GB / ATI )声卡威盛 高保真音频声卡瑞昱 ALC887 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰网卡瑞昱 RTL8168E PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 技嘉组件DirectX 11组件DirectX 9.0c注:如果您玩不了此游戏,请使用硬件检测工具认真核对是否与斗蟹测试通过的配置一致,非一致配置不能玩请加QQ群 & & & &
配置要求及必备组件
1.8 GHz Processor,
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游戏介绍魔法门8:毁灭者之日与魔法门系列的其他作品类似,描述的是一个发生在贾达密大陆上的故事,该游戏设定上的改变较少,角色升级系统、魔法、声音效果、游戏贴图、某些任务都与前作雷同。&游戏名称:魔法门8:毁灭者之日英文名称:Might and Magic Ⅷ: Day Of The Destroyer游戏类型:RPG制作公司:The 3DO Company发行公司:New World Computing游戏平台:PC语言版本:英文发售日期:故事说明故事发生在贾达密大陆上。有一天,海面上突然升起了一座巨大的水晶,从水晶中散射出来的能量,在贾达密大陆各地造成了可怕的灾情。龙卷风、海啸、地震、火山爆发….各地灾情频传。你是一位受雇于商队的佣兵,你的任务就是赶紧逃离这座小岛向外求援,想办法让各种族相互合作,一同渡过难关。然而,您收集得来的情报显示,这场灾难并不单纯,难道是神有意要毁灭这个世界吗?当你终于完成各项任务,踏进招惹一切灾难的红色水晶时,你会发现整个事件竟然是一场意想不到的乌龙!游戏特色魔法门8》的系统与六、七两代相当类似,但是为了表现出故事的张力,这次您只能从几位候选人当中挑一位当作主角,而队伍的其他四个空缺则是在旅店中找人填补。职业与种族大幅翻新,《魔法门8》当中甚至允许您使用牛头人、黑暗精灵等队员,尤其牛头人不能戴头盔(因为头上长角)、不能穿鞋(因为脚上长着牛蹄)的设定,不免让人发出会心一笑。最夸张种族的莫过于飞龙了。只要飞龙加入队伍,大部分的怪物都只能在地面上被追着跑,要是队伍里面有四只飞龙,那可真的是打遍天下无敌手。除此之外,《魔法门8》的物品种类可说是全系列当中最多的,甚至玩到后来会让人懒得进行任务,专心收集稀有的装备。地图系统新增了注记功能,您可以随时在地图上增添注记,把重要地点标示出来。那些专家级、大师级的技能导师,同样会自动标示在地图上,让您不会再找不到人。***方法1、运行下载的程序,***游戏,2、运行PlayGame.exe,点击开始游戏进入。操作说明移动:W、S、A、D蹲伏:C跳跃:空格冲刺:左Shift攻击:鼠标左键切换武器:鼠标滚轮瞄准:鼠标右键使用:E小编评测《魔法门8:毁灭者之日》虽然在很多方面都有改善,但改动幅度都不大,尤其是引擎根本没变,所以总给人新瓶装旧酒的感觉,与第六代,第七代实在没有多大的区别。同类型游戏推荐游戏名称游戏星级游戏大小前去下载6.00G6.10G4.44G
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魔法门8:毁灭者之日 中文版感觉以前的魔法门6,7,8的整个游戏体系特别好,国内要是有一款类似的就好了.
魔法们6,7,8第一视角的RPG,你可以有对名队友在队伍里,还可以雇随从.自由度相当大,又不影响主线.里面的主线任务和支线是相穿叉,你想干什么都行.哪怕你10级想办法去泰坦神殿打高级宝物都行.里面的转职系统也是很赞的,有的任务很变态,有的很有趣.里面进入山洞,墓地,古堡等地探险,超级有感觉,你需要点火把,需要解迷,需要用法术避陷井,需要用神眼看地图里的敌人,连休息偶要防偷袭.真的很有一种勇者探险的感觉.墓地,山洞,古堡里的阴森,黑暗被刻画的很有味道.我到现在还很难忘幽灵船和某城酒窖里的那种诡异感.还有很多探索要素,你学了飞,学了漂水,能去地图上很多地方探险,整个是个很大的空间,地图随你跑.很多迷宫,山洞,宝箱里有你想不到的惊喜.还有还能到山的最高处,和海角旁去采材料.不得不说,虽然魔法门很老,但是整个游戏体系真是特别有型.
魔法门我很喜欢,但是我最不喜欢的就是在游戏里带个队友,像上古卷轴这样没队友没跟班的比较好,带个跟班还要照看跟班的状态。
。。这种面对面站着不移动的做派完全不符合武侠的风格吧?其实魔法门系列的问题就是当时的技术条件有限,无法把所有队友都表现出来。现在的龙之崛起、无冬之夜、上古卷轴等等很多系列游戏,由于技术条件的放宽就能做出队友来了,比魔法门好看很多嘛。至于地图大小、探险自由度之类,主要是设计思路的问题。上古卷轴4的地图就相当大,相当自由。至于国内。。。。。。呃。。。等网游吧,单机没救了。
[quote][pid=][b]Post by 伊露 ( 03:03):[/b][/pid]魔法门我很喜欢,但是我最不喜欢的就是在游戏里带个队友,像上古卷轴这样没队友没跟班的比较好,带个跟班还要照看跟班的状态。[/quote]
联合作战嘛,这样才有队伍的感觉.

参考资料

 

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