原型兵器怎么进入临界原型工作室状态?

&&&&在这个没有人性的末世,谁又能保持最纯真的自我?-原型体我们是人类最后一道防线!坚守阵地,保证最后的希望!-BlackWatch你也许改变不了你的命运,但是你可以改变你的人生,甚至改变他人的人生!我要打造一个绝对公平的世界,不管你接受不接受!-进化体部队神族不可能毁灭,预言不可能成真!不惜一切代价,保卫神族!-圣光进化!无尽的进化!-变异体;(《原型武器》粉丝交流群已经建立!群号:)
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华丽流畅攻击 《原型兵器》任务设计影片释出
  备受瞩目的动作游戏《原型兵器》(Prototype),原名《虐杀原型》,释出了新的宣传影片,由制作人 Tim Bennison 介绍这款具有突破性的任务设计方式。
  ◆ 任务设计介绍影片释出
  《原型兵器》以血腥、华丽和多样化的动作设计惊艳全球媒体玩家,不过要能流畅且过瘾地施展出这些攻击招式,还需要搭配具有深度且节奏明快的任务设计才行。
  《原型兵器》今日释出了部份关于游戏当中任务设计的介绍影片,包含营救、偷窃、破坏、保护和渗透&&等。在营救的任务设计部分,影片中可以看到由玩家所扮演的主角,在追捕一名抓住人质的突变怪物,玩家必须施展快速的移动能力,像是跳跃、飞行、疾跑等特殊能力来赶上眼前的怪物,当怪物呼叫同伴前来阻挡玩家时,玩家就必须快速发动攻击型技能,影片里的攻击示范便是施展出将手掌变成长爪的方式来撕裂怪物,而对于较远距离的怪物,反而能够运用弹跳和手臂变成利刃的方式,从上往下给予怪物最致命的一击。
  在偷窃的设计方面,主角能够「偷窃」别人的外型、声音甚至是记忆,真正成为另外一个人,像是影片里头主角化身成为军人,并且以此欺骗军队,让原本指向他的火力转而攻击其它真正的军人,既然能化身成任何人,因此主角也能够变形成为指挥官,指挥军队的炮台摧毁阻挡他的突变怪物或是军事建物。
  影片视频:
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