使命召唤7剧情的剧情是延续使命召唤6的吗?

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2003 年 10 月
使命召唤 (Call of Duty)发布,开发小组为 Infinity Ward。
故事背景为第二次世界大战。 游戏使用了雷神之锤 3 引擎。
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2005年10月
使命召唤 2 (Call of Duty 2)
第二部的故事背景是延续第一部的故事,同样为二次世界大战。 玩家在游戏中以苏联红军、美国游骑兵以及英国第七装甲师的角色来进行游戏。
这一部续作还退出了手机版。
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使命召唤3(Call of Duty 3)
《使命召唤3》为系列中的第三款作品也是主线系列中的第一款非Infinity Ward开发作品,该作品转由Treyarch开发。该作亦是主线系列中的唯一没有推出PC版的一作(只推出了 PlayStation 2、PlayStation 3、Wii、Xbox及Xbox 360版本)。
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使命召唤4:现代战争(Call of Duty 4: Modern Warfare)
《使命召唤4:现代战争》是系列中的第四款作品,重新由Infinity Ward开发。该作是系列中第一款故事并非设定在二战的作品,亦是系列中第一款被娱乐软件分级委员会评定为“***”(Mature)的作品。截至2008年6月,该作共售出了1000万份,成为“使命召唤”系列最成功的游戏。
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使命召唤:战争世界(Call of Duty: World at War)
开发小组:Treyarch
《使命召唤:战争世界》是系列中的第五款作品,再次由Treyarch开发。该作的故事背景重新设定在二战中的太平洋战场及德苏战争。本作采用了《使命召唤4:现代战争》所使用的游戏引擎来开发。
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使命召唤:现代战争2(Call of Duty: Modern Warfare 2)
《使命召唤:现代战争2》是系列中的第六款作品,由Infinity Ward开发并延续《使命召唤4:现代战争》的故事,本作在开发阶段一度弃用系列的名字《使命召唤》(Call of Duty),而是利用系列第四集的名字《现代战争》(Modern Warfare)。但后来还是将其改回Call of Duty : Modern Warfare 2。
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使命召唤:黑色行动(Call of Duty: Black Ops)
开发小组:Treyarch
《使命召唤:黑色行动》是系列第七款作品,由Treyarch开发。故事背景被设定在冷战期间。《使命召唤:战争世界》的续集。在前作躲过生死劫难的雷泽诺夫中士(Sergeant Reznov)将再次此作出现。
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使命召唤:现代战争3(Call of Duty: Modern Warfare 3)
开发小组:Sledgehammer Games、Infinity Ward、Raven Software
《使命召唤:现代战争3》是系列的第八款作品,游戏将是现代战争三部曲的完结篇。于日发售。虽然华盛顿已经被美军夺回,但东岸地区的入侵却也随之展开。141特战队虽然意图对抗分离主义份子的领袖Makorov,但成员几乎死伤殆尽、或是踏上逃亡之路。因此玩家这次必须加入三角洲特种部队、对抗占领了纽约市的敌军部队,力挽狂澜。另外战争地区将会从美国扩大到英国、法国和德国,整个欧洲都将会陷入战火之中。
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使命召唤:黑色行动II(Call of Duty: Black Ops II)
开发小组:Treyarch
《使命召唤:黑色行动II》是系列第九款作品,由Treyarch开发,故事背景发生在2025年,并穿插有1980年代的回忆剧情,在预告片中可以看到前作的角色法兰克?伍兹以老年的形象出现。
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使命召唤:魅影(Call of Duty: Ghosts)
开发小组:Infinity Ward、Raven Software、Neversoft
《使命召唤:魅影》是系列第十款作品,在2013年公布。游戏使用的开发引擎改进版IW引擎,并以全新的故事线和角色视人。另外,“魅影”同时在下一代游戏机(PS4/Xbox One)和PC平台面世。
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使命召唤10
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使命召唤:先进战争(Call of Duty: Advanced Warfare)
开发小组:Sledgehammer Games
《使命召唤:高级战争》是系列第十一款作品,由Sledgehammer开发。游戏时空背景设定在公元2054年,作品使用全新的游戏引擎开发。
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使命召唤11
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使命召唤:黑色行动Ⅲ(Call of Duty: Black Ops Ⅲ)
开发小组:Treyarch
《使命召唤:黑色行动III》设定在《黑色行动II》故事发生40年之后的2065年,一个反乌托邦式的未来。世界各地的一些国家开发出了高科技防空系统,使空袭失去效果。因此,多数国家之间通过秘密特工进行敌后战争。科学和技术已经从根本上改变了地球的面貌和人类的未来。社会暴力抗议逐渐增加,人们试图阻止被科学家鼓吹为“进步”的科技发展。军事技术高度发展,机械化士兵将在战斗中发挥重要作用,而超级战士则已具备前线作战能力。人类的人性正在逐渐泯灭。玩家将扮演一名来自“黑色行动”团队的超级士兵,进入一个“黑暗、扭曲的未来”。
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使命召唤12
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使命召唤:无限战争(Call of Duty: Infinite Warfare)
开发小组:Infinity Ward
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使命召唤13
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“这么多部使命召唤,你觉得最好玩的是哪一部? ”
骑士, 积分 1985, 距离下一级还需 1015 积分
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最早从2***始接触本系列的,一直玩到11。当时刚接触2代的时候感觉这游戏画面好?,居然有下雪天,气氛吊的不要不要的。我觉得4代应该最好玩,潜入关记忆尤新。
审判者, 积分 19016, 距离下一级还需 984 积分
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都玩了,这十多年也算伴随成长了
感觉最好的还是4 ,其次是6
之后续作都是越来越夸张了,主角强的不真实,越来越没有战争的氛围
最喜欢使命4开篇的游轮行动,队友各种抢人头,给人一种真的在特种部队里,队友都很吊的感觉,代入感很强
而后来续作越来越突出玩家,很少再有这种打群架的场面了,就算有大场面队友也都是打酱油
还有双人狙 炮手视角的虐菜,刑场被***毙,创新点满载,给fps拉到一个新高度
佣兵, 积分 731, 距离下一级还需 19 积分
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一和二当时我买的pc正版,那时候并不知道叫使命召唤,只是在逛新华书店时,在影像专区看到这个游戏,被封面吸引,然后一直玩到现在!当时被那大气磅礴的画面音效深深迷住,还有那是无与伦比的设计手感,经典战争场景的在线,总之很喜欢二战题材!
佣兵, 积分 310, 距离下一级还需 440 积分
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xxdongwqa9 发表于
一和二当时我买的pc正版,那时候并不知道叫使命召唤,只是在逛新华书店时,在影像专区看到这个游戏,被封面 ...
最喜欢使命召唤2联机,当时总上fpschina论坛,还跟一群叫青年师的战队在一个服务器里对战,k98虐得我只能躲起来扔手榴弹。
骑士, 积分 2139, 距离下一级还需 861 积分
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楼主还漏了几部,其中包括胜利之路和红一纵队,还有个1代的资料片
公民, 积分 161, 距离下一级还需 139 积分
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wxl_snake 发表于
楼主还漏了几部,其中包括胜利之路和红一纵队,还有个1代的资料片
资料片就没放上去啦~
佣兵, 积分 669, 距离下一级还需 81 积分
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从cod3开始全部都买了,今年不买了,今年玩男朋友和家园
骑士, 积分 2228, 距离下一级还需 772 积分
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单人最爱7代,剧情出色人物刻画成功,几大主角都是cod系列最爱角色。
多人我最爱幽灵,400h+系列之最,除了让玩家诟病的大地图以外真的很出色,武器平衡性***械手感都是一流的,最主要还是伤血机制,血薄所以能很大弥补国内的网络劣势,首发玩到aw发售~~真的很喜欢,其实地图大干蹲蹲也是一种乐趣~~
终结者, 积分 8166, 距离下一级还需 3834 积分
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初中到现在 1代到12 一部不落的玩下来 包括PS2上的外传
从荣誉勋章到COD&&从2015到IW 这团队在FPS上的造诣真是没谁了 每一部新作都是行业最巅峰的标杆 每次我觉得这类型已经到头了的时候 新作都能再次震撼我
可惜现在已经散了 虽然部分核心成员在重生工作室 但已经不能和以前相比 人力财力都今非昔比 真心希望泰坦佛2能有足够的资金开发出一部更完整的作品 来打动视的脸
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《使命召唤》6和7的剧情优劣
日 08:50&&&&&阅读(354)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
《》的每一代都十分的优秀,在上都可圈可点,那你非要将2者区分一下的话,我觉得使命召唤6的剧情要略胜一筹。
《使命召唤6》肯定好,两个方面:
1、是现代,武器、场景等方面都是趋于现在,与我们看到现实很多场景相似,所以在场景武器方面肯定6是不错了。
2、故事情节,6属于一个全新故事情节,这点是7不能比拟的。
《》讲的是越南战争,按理说也不错,但我本人认为7不好的原因在于,其实7更多像是一部回忆录,里面穿插了很多小强回忆的信息,我觉得没有6那么纯粹。
使命召唤5:世界战争
小编评价:二战事前的亚洲战场
游戏标签:
游戏类型:
游戏平台:WinXP/Win7/Vista
发行时间:
游戏大小:4.2 GB
更新时间:
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《使命召唤6:现代战争2》故事剧情图文简述及解惑
20:07:30 来源:游侠 作者:大菠萝12 编辑:木淋 浏览:loading
作者:大菠萝12/游侠 &(游民星空配图)
整个故事的开头先回顾了5年前的MW1,大致就是把剧情紧凑地拼接了一下,玩过一代的应该对每一个经典场景都记忆尤深。接着故事就回到了五年后的MW2,凭借着MW1里扎卡耶夫那极其煽动的名言和极富戏剧色彩的死亡,导致整个俄罗斯民粹化,俄罗斯人民不仅把扎卡耶夫当成了民族英雄,为其树立起了纪念碑,同时还用扎卡耶夫的名字冠名国际机场。在阿富汗,混蛋的事情(夏培德将军语)依然在继续着,过去的敌人变成了今天的兵员,游骑兵一员的Allen肩负起了训练阿富汗新兵的职责。他的一举一动被一旁的夏培德将军看在眼里,将军觉得他是自己用得上的棋子。还没等将军拉Allen执行自己的特殊任务,受到武装分子袭击的美军来基地搬救兵,于是我们的Allen义无反顾地上了悍马。
刚开始的阿富汗车队
一路上,夏培德阐述着自己关于现代战争的理解和自己的一套胜者为王的理念,说到热血之处,把普世价值吹得天花乱坠,而自己只是为了让世人明白这种价值的战争机器而已。河岸上,大义凛然的夏培德将军拉起Allen,说出了游骑兵当先的名言就一溜烟地跑掉了,Allen跟着车队,借着美军导弹炸掉为数不多的高层建筑的余威,一路杀过阿富汗小学,最终踏上了夏培德将军的直升机的阶梯。
在飞机上,夏培德将军二话不说把Allen划归到CIA的单位名下,同时告诉Allen你有幸将和地球最强特种部队141合作,而另外两位应该和你一队的队员现在在俄国冰天雪地里执行任务。没多久肥皂和我们的第二主角回报任务全部完成,再拿回ACS模块的同时,还毁掉了整个俄军基地。
俄罗斯基地
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