魔兽世界dh天赋加法法师天赋加法

魔兽世界法师高输出的天赋希望高手给我介绍两种天赋的加法,一种是D_魔兽世界法师天赋加点-牛宝宝文章网
魔兽世界法师高输出的天赋希望高手给我介绍两种天赋的加法,一种是D 魔兽世界法师天赋加点
魔兽世界法师高输出的天赋希望高手给我介绍两种天赋的加法,一种是DPS 能够最大化的天赋点,另一种是P的天赋加点法,我是双天赋,希望高手能够帮帮忙 谢谢PVE单体群体兼顾的折磨冰了一点。奥术 (18 点)2/2 奥术精妙3/3 奥术集中2/2 魔法吸收5/5 奥术专注2/3 法术冲撞1/1 专注魔法3/3 欺凌弱小火焰 (0 点)None冰霜 (43 点)5/5 强化寒冰箭3/3 浮冰3/3 寒冰碎片3/3 精准1/1 冰冷血脉3/3 强化暴风雪2/2 极寒延伸3/3 冰霜导能3/3 碎冰1/1 急速冷却3/3 深冬之寒1/1 寒冰护体5/5 极寒之风2/2 寒冰箭增效2/2 寒冰指1/3 思维冷却1/1 召唤水元素1/3 漫长寒冬输出手法:AOE就不用说了,单体输出时要注意,基本上用3个技能(冰箭、冰***、火球),平时无限冰箭,出寒冰指后用 双冰箭 + 一冰*** 的手法打3连爆。出思维冷却后点 一冰箭 + 一火球(因为此时火球不费蓝)。===================================PVP深冰奥术 (0 点)None火焰 (0 点)None冰霜 (61 点)3/3 霜寒刺骨5/5 强化寒冰箭3/3 浮冰3/3 寒冰碎片3/3 精准3/3 极寒冰霜3/3 刺骨寒冰1/1 冰冷血脉1/3 强化暴风雪2/2 极寒延伸3/3 碎冰1/1 急速冷却2/2 冷若冰霜3/3 深冬之寒2/2 碎裂屏障1/1 寒冰护体5/5 极寒之风2/2 寒冰箭增效2/2 寒冰指3/3 思维冷却1/1 召唤水元素3/3 漫长寒冬5/5 透骨之寒1/1 深度冻结或深奥奥术 (61 点)2/2 奥术精妙3/3 奥术集中2/2 魔法吸收5/5 奥术专注2/2 魔法协调3/3 法术冲撞1/1 专注魔法2/2 奥术护盾2/2 强化法术反制3/3 欺凌弱小2/2 强化闪现术1/1 气定神闲5/5 奥术心智3/3 多彩屏障3/3 奥术增效2/2 奥术潜能3/3 奥术增效1/1 奥术强化2/2 奥术涌动5/5 心灵掌握1/1 减速5/5 飞弹速射2/2 法术能量1/1 奥术弹幕火焰 (0 点)None冰霜 (0 点)None,,职业介绍:法师们用神秘的咒语摧毁他们的敌人。虽然他们使用强大的攻击性法术,但法师其实护甲单薄防御低,使得他们特别容易受到近距离攻击。精明的法师会精心使用法术将他们的敌人限制在一定距离或者控制在适当的位置。魔兽世界6.0法师天赋加点图 附各天赋详细分析
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:10-14 15:17:20
魔兽世界6.0法师天赋加点图 附各天赋详细分析
魔兽6.0法师版本初期,装备不成型,属性不达标,火奥DPS不如冰。
这套天赋适用于绝大部分战斗,个别BOSS需微调,下面具体讲解魔兽6.0法师每层天赋:
  15级天赋:
隐没只免疫普攻,法师又不是T,除非特定情况下要去抗怪,所以基本上可以无视这个技能。
炽热疾速没有变化,算是个PVP技能,副本里的法师有双闪现足矣了,除非觉得自己的机动性还不够。
浮冰没有变化,减少移动损失的DPS,个人觉得很好用,用好了也很飘逸,毕竟移动施法!在把气定神闲从第一层天赋中移除后(改为奥法专有),这应该是首选了。
30级天赋:
操控时间削弱了,不再是个用来增加DPS的技能了,但还是个保命技能,在即将承受高额伤害前使用,所以想要运用好更加需要了解战斗流程。(例如在爆裂熔炉战斗中,开启操控时间去捡炸弹,然后跑到压力调节器处把炸弹爆掉,自己会掉接近一半血量,这时再次施放操控时间返回初始位置及生命值,这是最好的应对技能。)在时光护盾从第二层天赋移除后算是首选了。
烈焰护体如果觉得运用不好操控时间可以选择这个,被动减伤,虽然效果很差,但是有总比没有好。
寒冰护体占GCD且吸收的伤害量削弱到人物血量上线的1/10,请无视这个技能吧。
  45级天赋:
除了寒冰结界增加到可以生效三次外,其他都有没有变动。都是控制技能,特殊战斗中才考虑,目前团本还用不上。随意点哪个都行。
  60级天赋:
强化隐形术有所增强,会移除2个DOT。用来硬吃某些伤害或者消失躲技能用,某些BOSS会用到的。
灸灼有所削弱,回血降低了。开荒期很适用,增加容错率。
急速冷却恢复生命值降低,无关痛痒。需要多次使用冰箱硬抗BOSS技能时选择,特定BOSS会用到。
  75级天赋:
寒冰炸弹有所改动,在有寒冰指BUFF甩冰***时,目标要保持这个DOT。虽然在测试服里削弱过一次伤害,但依然是冰法不二的选择。
不稳定的魔法寒冰箭和霜火之箭伤害总和也就占冰法伤害比例的20%或许还不到,这天赋对于冰法而言就是个渣,请无视。
寒冰新星算是个爆发技能吗?CD长伤害低,顶多算个控制技能。特殊战斗可以考虑下。
90级天赋:
镜像用来提升DPS不如另外2个天赋,用来清仇恨去A一些T无法拉好或者不太好拉的小怪时选择。(我说的不是克拉戈&.&)& p=&&&
能量符文持续时间加长,回蓝效果移除。冰法不需要考虑回蓝,增加DPS方面,优点是稳定,缺点也是稳定,只有纯木桩战斗才会考虑,BOSS战有纯木桩的吗?
咒术洪流机制改了。推荐!相较于法阵的局限性,不需要读条,也不受站位影响,如果能利用好20%、16%加成时爆发,更会大放异彩。
100级天赋:
热能真空理论上讲可以使冰冷血脉延长一倍时间,看上去还不错,但下个天赋才是冰法的精髓之所在。
幻灵晶体捆绑寒冰宝珠,都同为1分钟CD、持续10秒,配合药水饰品冰脉等用来爆发。冰法中的MVP技能,施放不占GCD且目标自动切换到晶体上。缺点是如果目标移动出范围,这轮爆发就废了,需要判断目标位置,还要跟坦克沟通好,不要拉着BOSS乱跑。
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《魔兽世界》7.0冰法PVP天赋推荐
日 11:29&&&&&阅读(2035)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:yxbao&&&&&
7.0冰法PVP天赋加点怎么加,在7.0中法爷已久是的亲儿子。7.0冰法PVP已久强势,下面就来一起看看魔兽世界7.0冰法PVP天赋加点攻略吧!
冰法天赋推荐
第一层天赋:推荐冰霜射线,相比于失去水宝宝获得33%伤害加成,但是却少了水宝宝的冰冻和水流喷射-寒冰指,在冰法已失去深结之后,再缺少一个控制技能明显血亏。至于刺骨冰寒......加成感人。
冰霜射线:(40码射程,需引导,1分钟CD)在接下来的10秒内,你对一名敌人引导寒冰能量射线,使其移动速度降低50%,并且每0.9秒造成27,706点冰霜伤害。冰上射线每造成一次伤害,会使其接下来造成的伤害提高20%。
孤寂寒冬:(被动,代替召唤水元素)你不能再召唤水元素,但是寒冰箭,冰***术,和寒冰宝珠增加33%伤害。
刺骨冰寒:(被动)当你试图冰冻一个目标时,获得刺骨冰寒效果,造成的所有冰霜伤害提高0.5%,持续6秒,最多叠加12次。
第二层天赋:急速冷却。剩下两个是什么鬼
闪光术:(代替闪现术,瞬发,15秒充能)将施法者向前传送20码,除非被挡住。不受公共冷却影响,并可在施法过程中释放。
炙灼:(被动)原本致命的伤害会使你的生命值达到35%。并在之后的6秒内燃烧28%的最大生命值。燃烧期间,抑制所有使你移动速度减慢的效果,并使你的移动速度提高150%。该效果每两分钟只能触发一次。
急速冷却:(被动)寒冰屏障现在可以使用2次,且每秒为你恢复3%的最大生命值。
第三层天赋:这一层随缘吧看个人感觉,镜像还是比较传统的选择,当然如果你走的是毁灭术(大爆发读条)路线,你可以考虑能量符文。
镜像:(瞬发,2分钟CD)在你身边召唤3个镜像,释放法术并攻击你的敌人。持续40秒。
能量符文:(30码射程,1.32秒施法时间,45秒充能)在地面放置一个能量符文,持续10秒。当你站在能量符文8码范围内时,你的法术伤害会提高50%。
咒术洪流:(被动)战斗时,魔法能量洪流遍布全身,使你的伤害最多提高20%,随后衰退至4%。每隔10秒循环一次。
第四层天赋:PvP的话还是选择寒冰新星吧,毕竟2s控......
寒冰新星:(40码射程,瞬发,25秒CD)在选中的盟友或敌人周围制造一场凛冽的寒风,对8码范围内的所有敌人造成53,282点冰霜伤害,并将其冻结在原地,持续2秒。主要敌方目标将额外受到100%的伤害。
冰冻之触:(瞬发,30秒CD)立即产生2层寒冰指效果。
碎冰:(被动)你的冰***术和冰刺造成的伤害提高10%,并且能对附近的另一个目标造成50%的伤害。
第五层天赋:搁在WOD版本肯定选择冰环,但是7.0目前冰法面临的一个大问题就是读条长,这也就使得浮冰进入了我们的考虑范围,具体选择还要视情况而定,当然战场评级还是冰环更优,无论在开旗控场各个方面都还很有优势。
浮冰:(瞬发,20秒充能)是你的下一个施法时间少于10秒的法师法术可在移动中释放。此技能不受公共冷却时间影响,并可在其他法术的施法过程中释放。最多释放3次。
冰霜之环:(30码射程,1.76秒施法时间,45秒冷却时间)在目标位置处召唤一道冰霜之环,持续10秒。进入环内的敌人将瘫痪10秒。目标上线为10个。
寒冰结界:(被动)冰霜新星现在可以使用2次。
第六层天赋:除了寒冰炸弹,PvP还有别的选择么?
寒冰炸弹:(40码射程,1.32秒施法时间)将寒冰炸弹置于目标体内,持续12秒。只能对一个目标释放寒冰炸弹。受碎冰影响的冰***术会触发并释放一股寒冰之潮,对目标造成31,968点冰霜伤害,并对10码范围内的其他所有敌人造成19,980点冰霜伤害。
动荡魔法:(被动)寒冰箭有20%的几率在命中时爆炸,对目标及其附近8码范围内的其他所有敌人额外造成50%的伤害。
极地寒风:(被动)暴风雪的伤害提高30%,作用范围扩大20%。
第七层天赋:在冰川尖刺和彗星风暴中选一个吧,相比于传统的彗星风暴,个人偏向于冰川尖刺,高伤害,无aoe,附加冻结效果真心赞,缺点就是条件较为苛刻。
热能真空:(被动)释放冰***术会使冰冷血脉效果延长2秒。
冰川尖刺:(40码射程,2.64秒施法时间)制造一根巨型冰刺,将你当前的冰刺融入其中,刺穿目标,造成170,498点伤害外加你的冰刺中存储的伤害,将目标冻结在原地,持续4秒。受到伤害可能会打断冻结效果。需要5枚冰刺才能释放。(被动)冰***术不再发射冰刺。
彗星风暴:(40码射程,瞬发,30秒CD)召唤连续7颗冰霜彗星围绕着目标,每颗会对冲击点周围4码范围内的所有敌人造成21,313点冰霜伤害。
第一层天赋:2分钟CD的章无疑是第一层的必选天赋。
角斗士勋章:(代替荣誉勋章,瞬发,2分钟CD)在PvP战斗中,移除所有移动限制效果和导致你的角色不受控制的效果。
适者:(被动)所有使你失去控制达到5秒或更久的效果会触发你的荣誉勋章法术,但只会使其产生60秒的冷却时间。
冷酷追杀:(代替荣誉勋章,被动)受到的群体控制效果持续时间缩短25%。
第二层天赋:思维敏捷加急速吧,虽然相较于读条没什么太大的缓解......
训练有素:(被动)伤害提升15%。受到伤害会使你失去此效果持续8秒。
思维敏捷:(被动)急速提高6%。
启蒙:(被动)对生命值大于或等于80%的目标发起的伤害技能和攻击的暴击几率提高30%。
第三层天赋:个人感觉棱彩屏障在应对远程法系职业时效果更好一些,例如闪现躲脑残箭。当然近战等职业时灵符护甲也不错~
灵风护甲:(被动)使你受到的暴击几率降低15%。
燃烧意志:(被动)如果在释放法术时被打断,你将免疫所有打断效果,持续8秒。
棱彩屏障:(被动)释放闪现术后,法术会有100%的几率无法命中你,持续2.5秒。
第四层天赋:推荐窃法成瘾,一次偷掉所有法术听起来就很强势有木有0.0时光护盾是加强版的操控时间,但是同样面临阔能死在里边或者被偷掉的......
时光护盾:(瞬发,45秒CD)用临时的护盾将你包裹起来,持续4秒。再次期间,你受到的所有伤害都在护盾效果结束时完全恢复。
厚重寒冰:(被动)使你的寒冰护体吸收的伤害提高60%但同时寒冰护体只能吸收物理伤害。
窃法成瘾:(被动)法术吸取现在有15秒的冷却时间,但会吸取目标身上的所有法术。
第五层天赋:在刺骨之寒和冰霜撕咬之间选择,相较于看脸的冰冻效果,被驱散造成大量伤害的刺骨之寒无意更加稳定。 我才不会跟你们说我是奈非天
刺骨之寒:(被动)你的寒冰新星和水元素的冰冻术在效果结束时造成53,752点冰霜伤害。如果冰霜新星或冰冻术被驱散,则造成双倍的伤害。
冰霜撕咬:(被动)你的冰冷效果有15%的几率将目标冰冻4秒。
深度碎裂:(被动,代替寒冰指)你的寒冰箭对冰冻的目标额外造成300%的伤害。
第六层天赋:讲道理,冰锥术提高600%什么用嘛,也就重置CD有点用,至于提高寒冰箭伤害,我宁愿要急速......不要问我为什么!条都太长了!!!
凝结寒气:(被动)寒冰宝珠可以在40码内的指定位置释放,造成的伤害提高50%,但不会再移动。
寒冰爆发:(被动)你的冰霜新星立即重置冰锥术的冷却时间,并使其伤害提高600%,持续6秒。
寒冰形态:(代替冰冷血脉,瞬发,45秒冷却时间)你的身体化作寒冰,使你的寒冰箭的伤害提高50%,并免疫昏迷与击退效果,持续12秒。
冰法在PvP里的输出手法
没有深结了,少了一个强控,意味着冰法不能深结接羊或深结爆发一波。
神器技能等技能的读条超级长......需要用生命去读。
没有了霜甲却换来了寒冰护体也不知是福是祸。
综合以上几点以及天赋推荐
法师无论竞技场还是战场都是被集火的目标,我们不妨点出来浮冰,配合咒术洪流再加上冰川尖刺,一个超大号的冰刺甩出去伤害超级可观。
动感光波在远距离风筝近战有奇效。(寒冰射线)
寒冰炸弹记得保持主目标身上一直挂着。
血脉爆发一波读条是不错的选择。
输出手法还是没有太大的变化呢,只是少了个控制而已。
对面有毁灭术时,棱彩屏障有奇效。
可以考虑走定身走位读条路线。
以上就是小编为大家带来的魔兽世界7.0冰法PVP天赋加点,欢迎关注游戏堡魔兽世界专区!
魔兽世界7.0军团再临
魔兽世界单机版
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/winXP/win7
游戏版本:中文版
开发商:暴雪
发行时间:
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