国服WLK版本公会开荒该先开荒哪个副本?

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备战巫妖王 国服公会应该如何应对版本更新
[导读]wlk开放在即,看到论坛很多朋友在说一些wlk的问题,结合本人在台服玩的经历和几年管理的经验,希望能对一些朋友有所帮助.
国服WLK开放版本为3.2.23.具体到开荒路线方面,我建议还是先安心刷牌子,之后去打打10人TOC,之后25人普通TOC,然后是25人H TOC,奥杜尔最后再去打。奥杜尔打的目的在于锻炼团队,奥杜尔对团队的要求不是装备等级高就可以弥补的,而对naxx、黑曜石、这些副本只需要前期打个1、2次就足够了。在3.3来临前,你的团队只要能达到3.3开荒10人副本的装备基础就足够了,想要直接开荒25人?那几乎是妄想,在装备方面,WLK做的很夸张,可以说一个版本一次飞越,只有为数不多的装备能够用到下一个版本。综上,在wlk开放初期,非常考验公会组织协调的能力,先做好万事俱备吧,东风自然会来!三.其他1.G团在wlk必然是存在的,想想伟大的国服玩家都能将G团带入台服,更不要说在家里了。G团的出现说明了DKP团的相对饱和,否则那些没需求的打手怎么去打工?当然我所说的DKP团是所在服务器绝大多数主流PVE公会。像台服早期那些开荒的野团,在国服这种浮躁的氛围下是很难形成的(最多也就是10人的亲友团),所以必然是十几、二十多个的打手带着几个老板去车boss。我觉得官员们不用担心G团会对DKP团造成多大影响,实际上G团完全可以和DKP团形成互补,或者说只要你的进度不是太差,那么G团完全可以是DKP团的补充,毕竟wlk的副本太多,想要一个个都打是不现实的,这也要求作为管理者的我们,在进度和效率上不能落后于G团。这是底线,假如你的会员都跑去G团而不来参加公会的DKP团,那公会存在的意义也就没有了。对于G团,无须过多的抵触,这不是我们所能左右的,即便改变不了G团,那就改变自己的DKP团吧,或者在自己的团队里组织行之有效的G团都是可以的···成事在人!2.如果你的公会到现在还没准备,那么现在开始准备还不算晚,补丁开放之后的几天更是黄金时间,准备的重点是招募,而组织看wlk开放后的数周。计划赶不上变化,但大致的思路应该很清晰。3.WLK也只是WOW的一个资料片,而公会的管理还要继续下去,所以自己的心态调整好是最重要的。欢迎拍砖,同时与众君共勉!魔兽世界资料站:
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Copyright & 1998 - 2017 Tencent. All Rights Reserved国服公会会长谈WLK公会准备及副本开荒路线
作者:178游戏网来源:178游戏网发布时间: 13:14:08转帖到个人空间
  摘要:其实真正的考验应该是uld和toc,这2个副本在3.2版本完全没有装备基础的早期对很多团队是一个不错的挑战
  国服巫妖王开放在即,一区白银之手服务器的会长Ace接受了记者的采访。
  Ace在采访中对自己公会在巫妖王之怒的计划和前景作了一些展望,主要针对很多国服公会管理层关心的会员组织、练级和副本开荒顺序等问题作出了解答。
  Sliver Hand公会简介:PvE国服前列
  问题一:您好,能先介绍一下你们公会吗?你们公会曾经取得过什么成绩呢?
  Sliver hand成立于国服开放的第一天,可以说是与中国魔兽世界同岁的公会。可惜我们的第一任会长是个十足的“文盲”,取了这么一个悲剧的名字,叹气。应该说,在副本raid方面,SH公会一直是非pfu公会中的佼佼者,从mc开始,副本进度一直在国f处于比较领先的地位,我比较有印象的是克苏恩好像是第3,老克好像是第7,瓦mm凯王子蛋蛋鸡蛋都是前10,大约都是第4到第8这样的水平。
  另外,我们公会的loot,一直以来那是相当的红啊,很多人应该在nga看过那张橙杖和风剑的合影,那就是我们公会在开放tbc前夜拍的。Tbc的双刀我记得大约08年底开放3.0的时候,光一团就已经有10多把了,包括5对完整的,那时候大约打了1年的bt吧,平均一个月左右一把。
  问题二:你们公会平时在线人数有多少?上班族居多还是学生族居多?近日网易公布了巫妖王通过审批的消息,公会在线人数有变化吗?
  wlk忘了开,老玩家早就各寻其乐去了,平时没有raid的时候,晚上能有个10来人在线就很不错了。但比较让我感动的是,即使我们是08年7月份就通了sw,直到10年初的时候,为了维持整个团队的存在,大部分团队成员仍然能够每天抽半个晚上集合在一起把sw打掉,即使是所有人都已经完全无需求了,我们称其为聊天时间。
  在公会成员方面,上班族和学生族可能是对半开吧,就我们团队来说,大约90%是上班族。我相信Wlk开放以后,大多数公会成员都会回国服继续游戏的。
  问题三:国服巫妖王开放以后,你们在副本进度方面有什么目标吗?
  要说完全没有目标,那肯定也是不现实的,毕竟副本进度是一个非纯休闲团队生存的关键。如果可能,当然希望能像以前一样,在服务器内始终保持领先,在全国范围内也有一个不错的排名。不过我始终告诉我的团员,生活重于游戏,不能因为游戏耽误了生活中更重要的事情。游戏最重要的还是心态,以娱乐的心态对待游戏,但是以认真的心态对待raid,能做到这一点的团队,我想副本进度一定不会很差。
  问题四:你们公会有多少人征战过台服的?有多少人有巫妖王之怒所有boss的击杀经验?
  从我们团队角度来说,基本上90%的人都多多少少有一定的台服经验,但是有所有boss击杀经验的大概不多,可能有10来个吧。
  问题五:等国服开放的时候,这些人都会回来吗?或者说回来的比例有多少?
  开放国服以后,我们团队的台服玩家是肯定都回归的,毕竟国服这里团队比较成熟,而且网络环境也比台服要好不少,唯一悲剧的就是版本。真的希望ctm不要再这么悲剧,哪怕是迟到个半年,我也能接受了。
  团队人数35人左右,主力替补劳逸结合
  问题六:如果要冲击副本进度的话,你们是否有组织一个开荒团呢?这个开荒团人数有多少?
  开荒团是肯定有啊,基本上就是以tbc末期的公会一团为主的团员组成,人数大约在32-35人之间吧,这样有足够的替补和合理的职业构成,也可以让疲劳的团员得到充足的休息和轮换。
  问题七:开荒团成员你预计在开服多久之后可以到80级?
  最快的我估计是48小时,最慢的应该在10天左右吧,不过我们会等待大部分团员都到80以后开始raid活动的。
  问题八:到80级以后,他们怎么积累基础装备呢?有制定基础装备获得流程吗?
  到了80,装备的积累要比tbc早期轻松很多,牌子,制造业和一部分raid出品能很快武装好足够冲击十字军的成员了。具体的流程肯定是没有啊,这些都是同时进行的,而且掉落什么,也很难由我们自己决定。
  副本冲击路线:黑曜石/NAXX - 蓝龙 - 奥杜尔 - 十字军
  问题九:你们选择冲击的第一个团队副本是哪个?如果要冲击这个副本,你预计团员的装备等级平均要到多少?
  如果要说冲击的第一个团队副本,肯定是黑曜石和naxx了,这2个副本基本上到80以后全团sw毕业就完全可以打了,除了t需要换些防御装备堆堆血。蓝龙的话,打完一圈naxx,把t武装完就可以打了,稍微吃力点,不过难度不是很高,因为这个时候dk应该也已经到80了。
  其实真正的考验应该是uld和toc,这2个副本在3.2版本完全没有装备基础的早期对很多团队是一个不错的挑战,我很高兴不用在3.3这种快餐版本去碾压uld。uld是个很经典的副本,我们不会因为装备掉落不吸引人就放弃救火,阿加隆和0灯这样精彩的战斗,相反,十字军倒真是纯粹为了装备而farm的。
  问题十:你预计什么时候可以打通普通模式的25人奥杜尔,什么时候可以打通普通模式的25人十字军试炼?
  25人uld,如果约格萨隆算通的话,开服3-4周左右就应该可以打通普通模式,如果是阿加隆,可能要5-6周左右,25人十字军普通模式应该和阿加隆时间差不多。这些是我估计的全国最快的进度,当然也不排除有bt的公会能更快打通。至于我们自己,确切地说,没有一个硬性的目标,要在多久内打通这些副本,毕竟相对于stars这样的公会来说,我们不能算纯pfu的公会,总体来说,我们团打通的速度应该会比我预计的最快速度晚1-2周左右。
  开荒时间不极端,效率第一
  问题十一:在副本开荒方面,你们每天准备投入多少时间?一般是在什么时间段呢?
  按照我们现在的计划,开荒阶段是一周5-6天晚上raid,大约是7点开始,11点半结束。我一向认为raid的效率最重要,4个小时富有效率的raid足够让我们团获得一个出色的副本进度,事实上,在tbc早期一直到bt打完蛋蛋,我们都只是这种raid强度而已,也取得了很不错的效果。
  问题十二:您是否在台服带过副本团呢?如果带过,你觉得带台服团队和国服团队有什么区别吗?
  这个真没有,去台服也就是拿朋友的号随便熟悉了一下副本和环境。但是台服由于人员和网络的限制,总的来说,组织一支优秀的团队,要比国f难度高很多,这个从台服现在的raid进度来看,就很明显,优秀而稳定的团队屈指可数,和tbc时期国服一大批出色公会激烈竞争的情况完全不能相比。
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