魔兽世界WLK魔兽老玩家回归奖励有奖励吗

WOW老玩家是时候回归了!AFK玩家回归指引帖
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2016年毫无疑问是属于玩家的,《魔兽》大电影的战争狂潮刚刚席卷了神州大地的每一寸土地,联盟与部落的战斗再度唤醒了老玩家们AFK已久的魔兽之心,唤醒了那些曾经奋战在艾泽拉斯土地的战士们的青春,更点燃了他们深藏内心的魔兽情怀。吃饭,睡觉,打魔兽这七字真言是否又再度充斥了你的身体,让你想要迫不及待的回归到如今的魔兽世界游戏中来呢?于是乎为了帮助我们尊敬的老玩家能够快速融入到现今的游戏中来,我们特意做了这篇自巫妖王之怒版本以后游戏系统改动指南,希望能够帮到你哦!
WLK的老玩家们如果你现在上线回归可有三种方法。
一:重新创建小号
因为时期魔兽世界地图大变样,旧世界的地图被暴雪重做,所以重新开始练小号可以抛弃wlk之前魔兽的影子,完完全全重新投身到艾泽拉斯的世界中。如今凭借战友招募系统,在游戏中的“好友”列表中点击”战友招募“按钮,向好友发送自定的电子邮件邀请,如偌他们接受并创建账号,你就可以与好友一起绑定。这样就可以在游戏当中找到他们了。详情见下图:
二:角色直升100级
如果你是个土豪回归玩家,或者是想要省事,便可以利用直升100级这项游戏服务。在游戏商城购买该服务,最后返回游戏角色选择界面就可以点击升级了。这样到达100级后,老玩家们可以根据自己的喜好去随意选择体验《大地裂变》,《》,《德拉诺之王》任意一个资料的任务剧情了,不用在按照等级从低到高的顺序依次体验,这样游戏自由度大大增加。
直升90级是6.0《德拉诺之王资料片》开启时现身的功能。当时直接叮一个号需要150人民币,如今该功能已经发展到直接升到100级。当然也有玩家反对这样的服务,他们称直接升级花人民币影响游戏真正乐趣。
三:继续玩你AFK之前的账号角色
可能大多数WLK时期AFK的玩家都会选择在达拉然下线吧。如果你在7.0才打算回归的话,也许你开始上线就发现自己已经身在破碎群岛了。。。(只是说笑)。首先你要从达拉然返回奥格瑞玛或者暴风城,到奥格瑞玛传送门在部落区的夺日者圣殿,暴风城传送门在银色领地。返回主城后你便可以领取酋长的命令,和英雄的召唤开始新的冒险了。
当然在即将上线的7.0资料片中达拉然再次成为了我们的主城,而在WLK时期达拉然到各个主城的传送门也将宣布回归。部落方7.0会新增奥格,幽暗城,雷霆崖,银月城和锦绣谷双月殿的传送门。联盟方则新增暴风城,铁炉堡,达纳苏斯,埃索达和锦绣谷七星殿传送门。
魔兽世界的变动
经历了卓多版本魔兽世界这款经典MMORPG也发生了非常巨大的变化,当然这一切都是为了玩家更好的体验游戏而生的。
一:职业技能精简
对于所有职业来说如今技能都被大大精简,暴雪说拥有大量技能并不会让游戏变得更有深度,仅仅是让大家觉得更加复杂。拥有简洁的技能数量,让玩家更容易上手,无论是在PVE和PVP中,这就是暴雪的游戏宗旨:易于上手,难于精通。当然少了许多技能也令玩家感到非常头疼,他们认为如今的魔兽职业都变的相对无脑了。
技能的精简也让不同的专精体现出了独特性,比如武器战士和狂暴战士拥有集结呐喊,而防战则失去了这个技能;武器战士拥有撕裂,而狂暴和防战则没有这个技能。
二:天赋的修改
如今为了体现每个职业不同专精的独特性,暴雪将天赋做了相应的改变。之前许多专精的技能演变成了天赋,如防战曾经的技能震荡波和猛击,现在成为了战士60级和45级天赋中的一项。这样的改动也让玩家感觉到暴雪对于每个职业的全新思考。当然如果你回归会发现如今新增了100级天赋,让你的职业战斗力更强,选择更宽,更加具有战术性。
三:属性被压缩了
属性的压缩是暴雪大刀破斧改革的证明,如今玩家的伤害数值会变得好低,同样的怪物的血量也会变少。这样的数值压缩对于越早期的版本效果越小,对于越后期的版本力度越大。属性压缩后有不少小伙伴反应练级的速度变快了不少,这是因为经验值也被压缩了,等级之间的经验差距被缩小了许多,这样抚平了资料片之间属性的曲线。当然对于你单刷旧世界副本来说,暴雪给的回答是以前能做到的,如今也能做到。魔兽世界正朝着更加真实的方向发展(当然在7.0《》资料片的测试服中,暴雪又将压缩的属性修改回来,前段时间报道的7.0boss血量过千万亿大观。小伙伴们恭喜啊!属性膨胀貌似又要回归了)。
角色的命中和精准属性已经在6.0版本中被移除,但是怪物正面的躲闪和招架依然存在。招架和躲闪两个防御属性在今天的版本中不再会出现在装备上,但人物依然具有这两个属性。在大地裂变版本加入的装备属性重铸系统现在也已经被移除了,这也是暴雪为了降低游戏复杂程度而进行的优化。装备利用勇气,正义点数升级在德拉诺之王中也已经被移除。
当前版本角色的属性介绍如下:
力量:提高力量职业的攻击强度与招架几率。
敏捷:提高敏捷职业的攻击强度与躲闪几率,不再影响暴击率。
智力:提高智力职业的法术强度。
耐力:提高所有职业的最大生命值。
主属性切换是6.0中非常大的改动:
比如你从野德切成鹌鹑,你身上的部分装备就会更换主属性(敏捷→智力),而数值则完全相同。
主属性将随着天赋改变的部位:
即8件护甲部位:头盔、护肩、胸甲、护腕、护手、腰带、腿甲、鞋。
主属性不随天赋改变的部位:
非护甲部位 - 武器、副手、项链、披风、戒指、饰品。所以在6.0中,双修、多修职业将减少搜集多套装备的难度。
这个新属性为玩家提供额外的护甲,就是更多的物理防护能力,占用物品等级。此为坦克属性。
精神不再是主属性,而是变为了副属性,提供的回蓝效果将比MOP更加有效,占用物品等级。此为治疗属性。
有几率对每个目标造成相当于普通伤害或治疗量30%的额外伤害或治疗。此属性对所有职业均有效果。
1%的全能可以使伤害、治疗和吸收效果提高1%,受到的伤害降低0.5%。此属性对所有职业均有效果。
百分比使你造成的一部分伤害和治疗量为你恢复生命值。此属性不会占用物品等级,有小几率随机附在某件装备上。
百分比降低收到的范围伤害。此属性不会占用物品等级,有小几率随机附在某件装备上。
使此部件不会掉落耐久值,无需修理。此属性不会占用物品等级,有小几率随机附在某件装备上。
百分比提高自身的移动速度。此属性不会占用物品等级,有小几率随机附在某件装备上。
四:团队副本系统
在大地裂变期间首次加入了随机团队系统,暴雪的目的是让每一位玩家都能体验到团队副本的乐趣。现在你可以通过队伍查找器来寻找你想要参加的活动,5人副本、10~25人团队副本、世界事件、PVP随机战场、竞技场等。是不是变得很方便即使是你单独回归也能体验团队游戏的乐趣。
随后在熊猫人之谜版本暴雪爸爸为团队副本新增加了弹性模式。弹性副本有效帮助玩家体验到副本内容,同时还可以自由选择参与副本的人数规模。人数越多boss血量越多,人数越少boss血量则越少,最多可以容纳25人。这样较为轻松的游戏环境使得玩家们可以游刃有余地安排进度。
当然在德拉诺之王发布后弹性难度被取消,但副本战斗中人数依然是可以自由选择和控制的,如今的团队副本架构如下图:
说完了团队副本架构系统,最后让小编来告诉老玩家们如今的团队副本CD机制也发生了变化。在随机、普通、英雄和史诗副本中击杀的首领不会享有共同CD,也就是说你每周可以任意难度下的任意一个首领来获取战利品了。
五:集合石的出现
集合石是魔兽世界官方组团招募平台。通过集合石你可以找到志同道合的团队一起进行当前版本团队副本英雄和普通难度boss的击杀,只要你可以符合集合石中任意一个团队的需要则你就有打野团的一席之地,即使你没有公会团,没有小伙伴一起玩耍也可以打通普通和英雄团队副本。当然在集合石也能找到刷经典副本的团队,比如冰冠冰川,熔火之心等等。还有全新的竞技场练习赛2V2,3v3也可以通过集合石来找到小伙伴一起开干。
六:时光漫游系统
时光漫游系统让玩家重温那些经典资料片的经典副本,让魔兽从前的副本活了起来。我们不再是一味的碾压旧世界副本,也不是无聊到去刷刷幻化,而是真正的重新体验旧副本boss和小怪机制,感受那些旧世界的美好时光。在时光漫游活动中,你可以排队参加随机选择的经典地下城(英雄难度);当你进行光空漫游时,你的角色和装备强度都缩水到该副本的适应等级。玩家满100级方可参加时光漫游活动,并且boss掉落的装备等级更加符合你现在的情况,是刚满100级小号提升装等的好去处哦!
七:五人史诗地下城
在6.2版本中,暴雪终于对5人地下城进行了改动加入了全新的5人史诗模式。至此5人地下城再也不是我们单纯用来升级的工具了,对于想打小团队的休闲党来说,这无疑是一个天大的福利!五人地下城的史诗模式每周CD掉落680,700等级的装备。
在即将上线的7.0资料片中,暴雪爸爸再次对5人地下城进行了修改,加入了大秘境模式。简单的说5史诗模式变成1层大秘境(大秘境就是一种副本的限时挑战)。打低层大秘境可根据最后击杀剩余时间提升钥匙等级 和更多的奖励。你通过的秘境等级越高,职业大厅奖励的低保箱装备等级越高.开启大秘境需要钥匙,测试服可以直接购买3层秘境的钥匙,国服需要5人史诗模式掉落。.大秘境是5人史诗模式的提高,小怪享受BUFF和技能的加成。看来我们7.0可真是有的忙了。
八:PVP变化
韧性与战斗疲劳移除
在德拉诺之王中,暴雪删除了韧性属性与战斗疲劳机制,基础韧性降低至0%,PvP战斗也不再降低参与者受到的治疗效果。
玩家生命值提升
因为韧性和战斗疲劳的删除,为了提升PVP生存能力,暴雪将在数据压缩后的玩家的生命值增加了一倍。
PVP爆击效果降低
爆击伤害和爆击治疗在PVP中对玩家的效果降低
PVP属性变化
熊猫人之谜中加入的PVP强度和韧性现在已经被移除了,如今的PVP装备在PVP环境和PVE环境中会有两种不同形态,一件660装等的PVP装备在PVE模式下依然是660装等,但是在PVP环境(野外遭遇、插旗、战场、竞技场)下会提升自己装等至真实水平690。
更多的PVP装备获取方式
1、战场结束宝箱奖励,2、荣誉点数兑换,3、征服点兑换。
九:刷坐骑更方便,
如今的坐骑面板对于每一种坐骑的介绍都详细到了掉落的出处,回归的玩家可以非常容易的去刷,再也不用一脸蒙逼去问小伙伴某某某个坐骑哪里掉落了。
十:日历事件
你可以在右上角日历里创建和查阅自己/工会所安排的事件,如有兴趣,可以加入活动,提前报名,方便管理人员整理。
十一:物品整合
游戏已经将坐骑、小宠物、 玩具、传家宝(小号使用,非常强力的装备,可以提供升级的经验加成。)等整合在了一起,它们再也不会占据你的背包了,打开右下角[藏品]按键,查阅你的所有藏品,点击物品右键可以召唤/使用它们,当然你也可以摆在技能条上。另外如今的幻化系统也发生了巨大的变化,只要拿到幻化的装备即使毁掉也依然会出现在你的幻化面板中,不再占据背包空间。另外幻化武器方面,双手斧,双手剑,双手法杖和其他双持武器模型可以互相幻化,同理单手武器也是一样,这样人性化的改动大大提升了幻化的趣味性。
十二:游戏商城的出现
如今的魔兽世界早已告别了点卡这一唯一的游戏收费方式,取而代之的出现了商城系统。在战网官网中,游戏商城可以为玩家提供充值游戏时间,购买特定的宠物,坐骑,头盔(用来幻化),礼包和游戏服务包括:公会改名,公会转阵营和转服,种族变更,改变已有角色的外貌特征,角色更名服务,角色直接升100级,角色转服,阵营转换服务。在熊猫人之谜版本中暴雪魔兽游戏中加入了游戏内置商城系统,这个商城就是战网魔兽商城的简约版,玩家可以在游戏中按esc,在出现的菜单中选择商城就可以了。在游戏内置商城中多了消耗品这个项目其中售卖不朽智慧药水:可令你在杀怪和完成任务中获得的经验提高100%,89级以上角色无效。
商城中最重要的是加入了时光微章。时光微章的出现让玩家可以在游戏中安全充值游戏时间,避免被点卡商人所欺骗。具体的操作办法是只需要到游戏的内置商城,用真实货币购买魔兽世界时光徽章,然后将它放到拍卖行里,等待拍卖完成就可以了!这样便可以获得拍卖的游戏金币。当然您可以前往拍卖行,用金币购买其他玩家所出售的魔兽世界时光徽章。等到这枚时光徽章进入您的游戏内邮箱,右键点击之后就可以将它放进您的背包,然后再右键点击,就可以为您的账户添加2700分钟游戏时间了。
十三:物品的邮寄和拍卖行的通用
战网绑定的物品(比如传家宝)可以邮递给你所有的帐号内角色,不管服务器还是阵营,邮寄要写明角色名-服务器。已绑定的东西无法邮寄。装备后绑定或不显示绑定的东西只能寄给同阵营同服务器的任意角色。另外在德拉诺之王版本中联盟和部落的拍卖行终于合并啦,这一改动是为了照顾单阵营鬼服的玩家。
十四:试炼场系统的加入
熊猫人之谜版本中加入了试炼场,地点在潘达利亚大陆的白虎寺。玩家可以同NPC对话选择挑战青铜,白银,黄金等级的试炼。试炼中会有固定波数的怪物出现,并且一波比一波难,重在考验玩家对于职业,技能,天赋,专精,装备搭配,手法,走位等等一切PVE知识的领悟,是一个不错的新系统,如果你想试试自己的PVE实战到底如何不妨去试炼场走一发。在德拉诺之王中如果你想使用某种角色职责排入随机《德拉诺之王》5人英雄副本,就必须先在试炼场中获得相应职责的银牌。不过如果你预先组成一个队伍,那么就可以直接进入副本而不会受到这个限制。
总结:魔兽世界的改动实在太多说上三天三夜也不一定能够说的玩!小编已经把主要的改动都列举在上面了,希望回归的老玩家们能够快速上手。
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魔兽世界7.0老玩家回归福利怎么领取 魔兽世界7.0玩家回归可直升100级
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  来源:斗蟹游戏  编辑:D仔
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魔兽世界7.0老玩家回归福利怎么领取?魔兽世界7.0玩家回归可直升100级,魔兽世界全新版本7.0终于在这个暑假正式更新,不知道这次的更新会不会再次点燃大家的魔兽热情,那么老玩家回归之后都有哪些好处呢,下面小编就为大家带来详细介绍!
魔兽世界的老玩家们如果你现在上线回归可有三种方法。
一:重新创建小号
因为大灾变时期魔兽世界地图大变样,旧世界的地图被暴雪重做,所以重新开始练小号可以抛弃wlk之前魔兽的影子,完完全全重新投身到艾泽拉斯的世界中。如今凭借战友招募系统,在游戏中的“好友”列表中点击”战友招募“按钮,向好友发送自定的电子邮件邀请,如偌他们接受并创建账号,你就可以与好友一起绑定。这样就可以在游戏当中找到他们了。
二:角色直升100级
如果你是个土豪回归玩家,或者是想要省事,便可以利用直升100级这项游戏服务。在游戏商城购买该服务,最后返回游戏角色选择界面就可以点击升级了。这样到达100级后,老玩家们可以根据自己的喜好去随意选择体验《大地裂变》,《熊猫人之谜》,《德拉诺之王》任意一个资料的任务剧情了,不用在按照等级从低到高的顺序依次体验,这样游戏自由度大大增加。
直升90级是6.0《德拉诺之王资料片》开启时现身的功能。当时直接叮一个号需要150人民币,如今该功能已经发展到直接升到100级。当然也有玩家反对这样的服务,他们称直接升级花人民币影响游戏真正乐趣。
三:继续玩你AFK之前的账号角色
可能大多数WLK时期AFK的玩家都会选择在达拉然下线吧。如果你在7.0才打算回归的话,也许你开始上线就发现自己已经身在破碎群岛了。。。(只是说笑)。首先你要从达拉然返回奥格瑞玛或者暴风城,到奥格瑞玛传送门在部落区的夺日者圣殿,暴风城传送门在银色领地。返回主城后你便可以领取酋长的命令,和英雄的召唤开始新的冒险了。
当然在即将上线的7.0资料片中达拉然再次成为了我们的主城,而在WLK时期达拉然到各个主城的传送门也将宣布回归。部落方7.0会新增奥格,幽城,雷霆崖,银月城和锦绣谷双月殿的传送门。联盟方则新增暴风城,铁炉堡,达纳苏斯,埃索达和锦绣谷七星殿传送门。
以上是斗蟹小编为你带来的魔兽世界7.0老玩家回归福利怎么领取?魔兽世界7.0玩家回归可直升100级的最新消息,希望大家能够喜欢!
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游戏类型:角色扮演
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更新时间:
操作系统:w8,w7,wv,wxp
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  通过将近一个月的WOD测试,对德拉诺专业有了一定的了解,下面就个人的理解介绍一下专业的特性,以及简单的分析展望。对的纯属巧合,错的也只是博大家一笑。
德拉诺专业的非强制性
  这里主要说的是主专业的选择不再根据游戏的目的有强制性了。专业的个人收益一开始就有,但直到3.0WLK时期,暴雪才平衡了各个专业的收益,比如WLK时期是40主属性,CTM是80主属性,而到了MOP是320主属性。当然,不同专业的收益差距还是有差别的,例如锻造,2个孔,可以插主属性也可以插副属性,灵活多变;还有工程,可控爆发的手套附魔,跑位神器的推进器,尤其是后者,为了打BOSS,全团洗工程从HLK就有了。这么多专业,在PVE或者PVP收益最大的就那么几个,所以为了最大化收益,玩家往往就选了固定的2个专业。
  到了德拉诺之王,取消了一切主专业的个人收益,玩家可以凭自己喜好选择专业,而暴雪也不用平衡各个专业的个人收益,可喜可贺。下面是各个专业的个人收益改动:
  总体:所有现有附魔不能够对600级以上物品进行附魔,包括各个专业的附魔物品。
  制皮:不再提供暴击加成。
  草药学:取消了生命之血,即持续20秒CD2分钟的加速技能。
  采矿:不再提供耐力加成。
  锻造:不再提供护腕和手套打孔。
  制皮:不再提供专有手腕附魔。
  裁缝:不再提供专有披风附魔。
  附魔:不再提供专有戒指附魔。
  铭文:不再提供专有肩膀附魔。
  珠宝学:不再提供珠宝专有宝石。
  工程学:手套附魔移除,推进器变成通用附魔,效果变为70%加速持续8秒,CD1分钟,和药水共CD。
  炼金术:合剂和药剂不再有额外加成,持续效果也不再加倍。
德拉诺专业的现学现用性
  这里说的是专业刚学会就可以进行WOD新内容的相关制作。到现在就要出第5个资料片,到MOP为止,专业技能的等级上限变化为300-375-450-525-600,而到了WOD,等级上限到了700。以往的版本,都要在各个版本内容中提升对应的技能等级,为了用新版本的专业内容,玩家不得不进行旧版本阶段的技能提升,而且随着资料片的更新,这个过程越发漫长。暴雪为此加入了追赶机制,使玩家更快的能到使用新版本专业的阶段。以MOP为例,采集业现在可以直接在潘达利亚采集,500技能以前可以采集碎片,可以合成材料,但500-600阶段采集的数量没有变化,而锻造可以只用MOP的矿石就到600,但500以前的物品只是为了提升技能等级,而且材料消耗巨大。所以到了WOD,暴雪改变了专业必须到上一版本基本满级才能进行新版本专业的惯例。目前WOD的专业提升需要打怪或者做任务得到技能书,这类技能书只要学会对应技能就能掉落,而且1点技能等级就可以使用,使用以后技能等级上限变为700,并且1级就可以使用WOD的配方制作物品。例如WOD的新绷带对急救等级的要求只有1;炼金术也是1级就可以制作WOD的药水了。对于这个改动,个人认为是十分不错的,降低了门槛,方便玩家更快的体验到新版本专业的内容。当然,目前开放到700的只有炼金术,3个采集业和钓鱼,是不是所有专业都是这样还要看以后的测试。
德拉诺专业的成长性
  这里的成长性包括2个方面,一是随着人物等级的提升,物品的效果也会提升,另一个是专业技能等级的提升,可以得到更多的材料。前者目前是WOD的药水、药剂、合剂和绷带会随着人物等级提升效果。后者目前主要有钓鱼和采集业,对于钓鱼,从1级就可以在WOD的水域钓到鱼,鱼分为小中大3类,钓鱼等级越高,钓到大鱼的几率就越高,到700钓鱼等级的时候,只会出现中的和大的鱼,几率差不多是一比一。而对于采集业,以采矿为例,1-600和MOP的追赶机制差不多,会出现碎片和少量的矿,而到了600-700阶段,会随着技能等级的提升,获得更多的矿石,在600的时候一个矿点差不多出4-6个矿石,而到了700等级,一个矿点可以出13-15个矿点。采药也是这样,而剥皮没有测试,但估计也是类似的机制。
德拉诺专业的互动性
  这里的互动性是指德拉诺专业之间的材料需要更多互补。目前WOD的炼金术药水药水需要各种鱼、肉和矿石进行制作,不再需要水晶瓶,而且连药草也不需要。对于急救的绷带,从其描述来看也是需要用到鱼的。从这种改动来看,暴雪想加强各个专业之间的互动,特别是鱼和肉的作用比以前更加广泛。
魔兽6.0前瞻

参考资料

 

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