魔兽战士任务准备大战世界70级过渡到80 需要做哪些准备 详细些 (战士)

王者的归来,战士60-70-80天赋_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
玩了魔兽4年感觉战士是一个男人的职业,如果你喜欢偷偷摸摸或者喜欢暗箭伤人的话,最好别练战士.首先说下,战士是一个受到不公平待遇的职业,从操作上说3种姿态 每个姿态下都有相应的技能,而且变换姿态怒气回减少到15点 操作一个字『难』! 在其他游戏中战士是一个无比英勇,高防御高生命的角色,可在WOW中却不是这样,虽然战士血高点穿的又是板甲,但是机动性不好 被控制住以后只能被人玩死 。下面说下从60到80的天赋60的时候战士在游戏9个职业中战士有着重要的地位 副本少不了,PVP也不弱 一般60战士战士都选择武器天赋,第一冲锋后不用立刻换姿态,第二对方躲闪后可以立刻使用压制技能 第三致死打击太重要了,没有这技能打治疗根本没法打。狂暴天赋虽然看上去,攻比较高,但是实际用的时候才发现一点也不实用。防御天赋就更不用说了 团队副本时才用的上精彩内容,尽在百度攻略:70级天赋简直是战士的冬天,每个职业都高生命高韧性,战士成了个彻彻底底的步兵,在副本中德鲁伊可以挑战战士的主T位置下面说下天赋 ,70天赋简直是战士噩梦先说武器,70以后的主要技能还是致死打击,天赋中虽然有所强化,但是41点出的无尽怒气实在是不能使战士的DPS更上一层楼狂暴天赋不用说了,一点不使用,虽然看上去很是一饱眼福 实用性不高。精彩内容,尽在百度攻略:防御天赋一般公会主T才会用,出门打钱,带人实在太憋屈。总体来说60到70战士的天赋没什么大的变化,主要以武器天赋为主。这也让玩战士的玩家很是郁闷,因为老用一种天赋是会烦的。其他职业41点天赋的技能都是70级以后的主要杀人技能,可战士无论是武器的还是狂暴的,都感觉很一般,没有鲜明的变化80天赋,战士的春天来了,从天赋来说,狂暴 防御 都有了自己的特色 这也给玩家们研究的空间,精彩内容,尽在百度攻略:武器就不多了,多了个6 秒的旋风,本人的看法是觉得不实用,狂暴天赋改动很打,以前的狂暴天赋,大都是以傻瓜打怪为主,而WLK的狂暴天赋,输出 机动 于一身,先说输出方面,51点的泰坦给了战士一个革命式到里程碑 双持双手武器,超越了贼和骑士,让战士到武器伤害无与伦比,机动性来说 45秒一次的解定身状态,还有暴击使对方治疗效果降低四分之一 给了战士无穷操作上升空间防御天赋,很多玩家看好防御天赋,我觉得是因为输出 抗怪 并重 ,而我看中的是战士防御天赋的牵制力,1个单体晕 一个群晕,足以打的对方找不到北,再加上无限的冲锋拦截 让战士真正的无畏。精彩内容,尽在百度攻略:战士80天赋给了广大玩家更多的研究空间,给战士这个沉寂了许久的职业再次走上了王者的巅峰。
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战士新增70-80级天赋技能
需要等级80
投掷你的武器,对目标造成[12 + 攻击强度 * .50]点伤害(受攻击强度加成影响),造成很高的威胁值。
第11层天赋
立即对附近的所有目标发动旋风斩,在接下来的6秒内,你每1秒会发动一次旋风斩。在此期间,你可以移动,但是无法使用其它技能。你不会有任何怜悯的感觉,也不会感到恐惧,除非被杀死,否则无法被阻止。
需要等级75
你在10秒内恢复生命总值的30%。这个技能需要激怒效果才能使用,使用后吞噬你身上的所有激怒效果,并使你在技能持续期间无法获得激怒效果。
移除所有定身效果,并刷新你的拦截技能的冷却时间。
你专注于保护小队或团队中的一个友方目标,使其受到的伤害降低3%,并将其产生的威胁值的10%转移给你。另外,每当该目标被攻击命中,你的嘲讽技能的冷却时间就立即结束。该效果持续30分钟。你在同一时间内只能对一个目标使用警戒技能。
第11层天赋
向前方释放出强大的能量波,造成[0.75 * 攻击强度]点伤害(受攻击强度加成影响),并使你面前半径10码范围内的正面锥形区域中的所有敌方目标昏迷4秒。
原有技能变动
[英勇打击]附加伤害提高。
[惩戒痛击]只有一个等级,冷却时间变为1分钟,伤害变为造成武器伤害,同时也可以在防御姿态下使用。
[压制]只有一个等级,附加伤害取消。
[撕裂]流血伤害总量提高,持续时间减少。
[雷霆一击]伤害受攻击强度的加成,冷却时间提高到6秒,可攻击目标数量不再有限制。
[断筋]只有一个等级,附加伤害取消。
[反击风暴]冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,有效次数减少为20次。
[战斗怒吼]影响20码内的所有小队或团队成员,并可以提高远程攻击强度。
[命令怒吼]影响20码内的所有小队或团队成员。
[挑战怒吼]冷却时间减少到3分钟。
[顺劈斩]附加伤害提高。
[拳击]只有一个等级,不受公用冷却时间的影响,附加伤害取消。
[斩杀]伤害受攻击强度的加成。
[鲁莽]冷却时间减少为5分钟,持续时间减少为12秒,鲁莽持续时间不再免疫恐惧效果。12秒内进行3次技能攻击后鲁莽效果消失。
[嘲讽]冷却时间降低到8秒,射程提高到20码。
[防御姿态]在该姿态下产生的威胁值提高。
[盾击]不受公用冷却时间的影响,但同时不会造成伤害。
[盾牌格挡]使格挡几率和格挡值各提高100%,持续时间提高到10秒,冷却时间提高到1分钟。
[破甲攻击]造成的威胁值受攻击强度的加成。
[复仇]伤害受攻击强度的加成,伤害大幅提高,不再造成额外的威胁值。
[缴械]消耗降低为15怒气。
[援护]目标的威胁值也会立刻降低10%。
[盾墙]冷却时间减少为5分钟,持续时间提高到12秒,减少的伤害降低到60%。
[法术反射]怒气消耗降低到15点。
[破釜沉舟]冷却时间减少到6分钟。
[盾牌猛击]可直接学习,伤害略微提高,同时也会令目标眩晕。119.100.248.*
魔兽玩家 刚玩战士 还不怎么会玩。。。求指教
QQ也告诉我
这不是60年代,同等装备哪那么容易就第一了……
xhyxuhaiya
f是横扫攻击
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你去打70级的怪练.打人没用.
  我没那么多花哨的经历,只是专心给工会做了2年MT。以上两位的解答我不过多评论了,总的感觉是答非所问。
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参考资料

 

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