6.2戒律牧和神牧牧

[戒律] 灭了50+HAK之后楼主又回来娘家求安慰了。。有种想切神牧奶AK的冲动。。
灭了2天HAK,感觉不会再爱了,P4第二波地狱火下来的时候血崩奶不上,我们团是采用第一波集合刷血,第二波分散光环吼血的战术,然而第二波下来血崩严重,戒律无力回天,套盾套到手抽筋都拯救不了团血,想起泉水和赞美诗,只想回娘家问下神牧是否有一战的能力,[s:ac:忧伤]
奶不上来一般是因为1.活体暗影没有处理好2.拉链子时机不对3.傻缺射了人群4.不分散的傻缺不然地狱火一个大减伤加上盾肯定是够的。h阿克还没用戒律打过,每次都是暗牧。pt跟固定的哔团打,p4完全靠我强撑,奶了8w多。暗牧我每次都是第二波地狱火交吸血鬼,血线不稳定的话一定是有人承受了过多不应该受到的伤害,主要照顾精炼混乱的就行。
既然第一波集合刷血了 为什么第二波不集合呢恶魔反噬的时候分散一下就好 其余时间BOSS脚下刷血这样也比较方便跑激光 一般情况下 一二波都需要覆盖减伤和抬血戒律牧需要做的就是在链子 恶魔反噬来临前无脑盾有精力的话可以给激光的人盾 剩下的事情就交给奶萨奶德他们吧你最突出的作用就是给死血的人一个盾 这比神牧的一个环价值大多了这版本神牧的歌没什么卵用 还不如戒律开个灌注套十几个盾来的实在
[b]Reply to [pid=44936,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Dying_[/uid] ( 00:39)[/b]H伤害高一套连招下来好伤=。=
[quote][pid=44936,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]牧师紫[/uid] ( 00:52):[/b]既然第一波集合刷血了 为什么第二波不集合呢恶魔反噬的时候分散一下就好 其余时间BOSS脚下刷血这样也比较方便跑激光 一般情况下 一二波都需要覆盖减伤和抬血戒律牧需要做的就是在链子 恶魔反噬来临前无脑盾有精力的话可以给激光的人盾 剩下的事情就交给奶萨奶德他们吧你最突出的作用就是给死血的人一个盾 这比神牧的一个环价值大多了这版本神牧的歌没什么卵用 还不如戒律开个灌注套十几个盾来的实在[/quote]集合刷血不躲地狱火吃到的伤害太高了,而且那个时候也只剩下光环吼血了,我们团是ND,NS,JLM,两NQ。。
[b]Reply to [pid=44936,1]Reply[/pid] Post by [uid=7306257]jizhibin[/uid] ( 01:27)[/b]没事的 集合硬吃混乱之雨不是很疼 在P2第三个链子之后开始留减伤 最起码保证一个罩子 一个烟雾弹 一个连接 一个光环用来两次混乱之雨硬刷的减伤如果你们的打法也是27左右停手等2门的话最崩的就是第二次混乱之雨+链子那波 那波过去了打好地狱火就过了要自信 这个BOSS戒律牧的作用无可替代 最后阶段你不需要帮忙抬血你只要救人就好了
我觉得H模式戒律牧不可或缺啊,除非你们团能保证精炼混乱和连线的生存,否则还是别切神牧了吧=. =PS:神牧是可以一战的,至少我在HAK战斗的表现还算不错。如果你们总是第二轮地狱火崩盘,上个救赎者雕纹(天使状态+50%治疗量)。在地狱火还剩10秒左右去找精炼混乱的人一起站,压自己血。地狱火到来前一刻开橙戒自杀(天使状态时会保持橙戒加成,已测试)+75%效果的赞美诗还是不错的,而且天使不会提前死亡,因此你肯定能够唱完它。之后随便奶两口等死就行了~
戒律牧的作用不是抬血。。不是抬血。。。
[quote][pid=44936,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=7306257]jizhibin[/uid] ( 01:25):[/b][b]Reply to [pid=44936,1]Reply[/pid] Post by [uid=]Dying_[/uid] ( 00:39)[/b]H伤害高一套连招下来好伤=。=[/quote]然而我吸血鬼加吼血加一个神歌就够了啊[s:ac:汗]
第一波集合用烟雾弹罩子加个链接,集合站减伤多随便刷刷即可,抬血大招不要交,第二波让奶S和奶Q奶D交大招就好了。又不是只有戒律在刷,再说抬血也不是戒律的活,你主要任务是给血少要死和中锁链中精炼混乱的人套盾。
昨晚打了个野团,一奶骑,两戒律,两奶萨,过了……充分说明不是戒律的问题
戒律最主要还是给中激光互喷的人加盾,要不一下20万,再加上其他技能,很容易就死了。
等你切了神牧以后会发现神牧其实是卖萌的[s:ac:嘲笑1]另外你急速太低,暴击太高这版本JL堆急速精通就行了没有那个蓝耗能支持你用祷言刷泡泡所以暴击没什么用
你以为你切了神牧就刷的起来么,,太甜了啊
神M这版本很无力啊,昨天切了一次神M刷。各种疲软
如果团里有JLM的话,切神牧吧,没有的话安心JLM吧....毕竟JLM是减伤!减伤!减伤![s:ac:哦]
50就受不了啊,100的表示路过,争取150
[quote][pid=44936,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]紫之喵[/uid] ( 01:38):[/b]我觉得H模式戒律牧不可或缺啊,除非你们团能保证精炼混乱和连线的生存,否则还是别切神牧了吧=. =PS:神牧是可以一战的,至少我在HAK战斗的表现还算不错。如果你们总是第二轮地狱火崩盘,上个救赎者雕纹(天使状态+50%治疗量)。在地狱火还剩10秒左右去找精炼混乱的人一起站,压自己血。地狱火到来前一刻开橙戒自杀(天使状态时会保持橙戒加成,已测试)+75%效果的赞美诗还是不错的,而且天使不会提前死亡,因此你肯定能够唱完它。之后随便奶两口等死就行了~[/quote]突然发现姐还是真的有认真的在玩了呢,一点都不科学啊……顺便说,更新呢……
赞美诗?那东西能抬血不?
[quote][pid=44936,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]foxfeng[/uid] ( 16:35):[/b]突然发现姐还是真的有认真的在玩了呢,一点都不科学啊……顺便说,更新呢……[/quote][s:ac:委屈] 我一直有好好的在用神牧打野团,已经推掉H阿克啦。《魔兽世界》7.0牧师奶爸解析 神牧与戒律如何取舍
日 来源:游迅网 编辑:阿木木
& &《魔兽世界》7.0新版本&军团再临&中,牧师作为治疗职业的大哥大在经过暴雪爸爸的数次修改后,神牧与戒律分化的越来越明显,一起来看看吧。
& &在新版本中,们由于治疗职业的特殊性,治疗职业只能计算出最大HPS爆发技能组合,永远不能像DPS职业一样算出最佳手法。 而根据每个人所在的小队团队不同,因战斗场合和打法不一、受到的伤害不同,个人的习惯不同,所以每个治疗者的治疗手法也就各不相同。但目前暴雪根据天赋的不同将所有职业天赋下的工作也分化的很细节,所以就算都是奶妈,但***医生与***护士的区别还是很大。
& &先说戒律牧师,相信PVP战场上的玩家最喜欢看到就是戒律牧队友在身旁!而在7.0版本中,新版戒律变为类似鹤僧一样,预铺救赎,打怪回血为主要手法的半输出型治疗,定位是纯团刷治疗,而且群刷非常平均。戒律目前直接抬血技能只有3个( 恳求,暗影愈合和耀)唯一不足的就是单点爆发抬血,(在戒律的打怪回血机制下如果BUFF了单刷也就会成倍的BUFF群刷,可能到目前为止暴雪并没有想好怎么BUFF戒律的单刷)非常乏力
& &因此目前戒律在5人本(5H 5M 5人大秘)的表现不仅人意,初期5人开荒很渣,和自疗能力较弱的坦克配合血线很难抬起来,不太适合5人本这种开荒。戒律目前适合多人平均掉血,而不是很严重的模型;出现1-2个人掉血很严重,而其他人不掉血,戒律就很尴尬了。但在后期版本中,当戒律装等比5人本掉落装等差不多的时候就可以很舒服的加了,边刷边打的动作习惯了之后刷起血来也很轻松很好玩(让我想起了单键治疗链SM与滚轮D)。
& &神牧作为PVE治疗老大哥,目前也是开荒啊团队战斗啊的主力治疗职业!神牧算是在7.0测试中众多治疗里少有的单体高爆发治疗,再加上是瞬发;依赖静的支持,神牧的定位是集单刷和团刷于一身的万金油治疗,可单抬爆发也可群刷。但很多人预计神牧在版本中后期主要受限于精通;不过从单刷和群刷方面都很舒服,唯一需要注意的就是续航方面,个人建议5H本里为数不多的回蓝SP前期尽早入手。
& &也就是说,在7.0前期版本中大家可以先使用神牧进行开荒过度,在中后期装备体系提升大的情况下再来回归戒律牧是一个比较稳妥的选择。
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魔兽世界6.2戒律牧玩法介绍 戒律牧怎么玩
魔兽世界6.2戒律牧玩法介绍 戒律牧怎么玩
16:17:57来源:斗蟹游戏网编辑:6842
今天小编为大家带来的是6.2戒律牧玩法介绍,那么魔兽世界6.2戒律牧怎么玩呢?我们一起来看看吧!魔兽世界6.2戒律牧怎么玩
6.1双系改动
仅列出PVE治疗向相关改动
瀑流现在可以命中同一个目标两次。这将提升总体治疗量,因此作为补偿,其治疗量降低了35%
瀑流在小型团队中得到小幅度buff。
摧心魔的持续时间现为20秒(原为15秒)。
额外加强了神圣天赋的回蓝。因为戒律不点这个……作为改动的结果,现在神牧可以考虑使用一个HPS向饰品。
救赎恩惠(戒律、神圣)的治疗效果提高50%,但之后的治疗效果降低15%(原为10%)。现在是此天赋为瞬发
没什么影响,反正没人点
现在,光晕将在地面上显示光标,使施法的牧师可以更好地观察到在哪里施放技能最有效。此外,还同步了光晕的视觉效果,角色可以在光环穿过他们时获得效果。
感觉现在光晕还是难以登上台面,不过这个改动也算是让光晕更好的释放,虽然我们之前都在凭借插件和经验来释放他
真言术:盾吸收量降低了10%
祷言太垃圾了,我们来砍盾吧……BLZ有点过分了真的
清晰使命(神圣)的治疗效果提高20%。
即使是有4T17的加成,即使是BUFF了20%,我只问一句,各位神牧会放弃愈合之语来点这个天赋么?
愈合祷言现在可以叠加到最多14层
愈合祷言利用率更高了,可喜可贺,可喜可贺
整体来看,神圣得到了小幅度加强,戒律被削弱。
2件套:苦修引导时间增加1秒,并产生一层福音传播效果
4件套:使用天使长后,治疗祷言蓝耗降低50%,持续6秒。
这套装效果就是个坑啊……综合来讲,就是省蓝的,2件套还是必须入手的,有了2件套之后,可以确保不用打惩击也可以卡CD开出5层的天使长
而4件套,配合灌注可以读出去3个祷言,无灌注2个,省蓝效果显著,但是对移动战不利,而且也不一定每30秒就有一次站定读祷言的机会,不过这效果让灵魂护壳有了出场的机会,虽然那玩意点了会降治疗量……
结论就是,套装效果虽好,但是竞争激烈、手头实在紧张可以先入高质量散件。不强求4件套效果
移除移除移除!
恢复被移除,强效治疗被移除(治疗术得到巨大BUFF!图标变了……),盾回蓝被移除,换血被移除,联结治疗被移除,心灵专注被移除,暴击特效整合到天使长
同神牧一样,治疗现在都患有抬血困难综合征
救赎已死,效率低的吓人
即便是苦修也是如此
单体治疗降低虚弱灵魂的方式被移除
替代的是减少3秒虚弱灵魂的被动,配合雕文可达到10秒虚弱灵魂时间
套盾后的加速状态模式改变
现在增加40%装备获取的急速,持续6秒,不会被消耗
灵魂护壳现在是天赋
副属性全面降低,戒律回到解放前
然而恩赐效果从目标整合到自身,提高所有法术治疗效果30%,比神牧面板高的本源
更弱的90级天赋
团刷技能神圣新星,尽管治疗量不好看
全新的副属性:溅射、全能!
尽管他们对戒律而言毫无吸引力
第一层,生存层:
一般用绝望祷言,懒得点的用天使壁垒,效果要差一截,幽灵伪装又不会加血。。
第二层,移速层:
推荐用羽毛
第三层,回蓝层:
现版本(14/11/23日)神圣之星可以复数次触发光影,团队集中/脸好无悬念光影。现版本光影触发几率8%,但是毕竟是个小质变,不点这个天赋只能恢复环玩到老
摧心魔:每次普攻回蓝1200,为0.75%,攻击10-1?次,急速会有加成,恢复环到死的最佳选择,适合各种BOSS,搭配瀑流使用
慰:理论回蓝最优,实际上要耗费GCD,需要监视CD,感觉不是很好
另外一提,暗影魔不回蓝了
第四层,控制层:
按战斗定吧,基本用不上,一般触须
第五层,强化层:
命运多舛:由于戒律比较缺乏有效的治疗向触发法术,这个天赋考虑的比较少, 如果可以依靠对敌对方施法来确保高覆盖率,可以考虑 呃,治疗的多舛好像不会被伤害的触发
需要爆发治疗的话用灌注,一般情况也是用灌注
灵魂护壳有点尴尬。因为叠护壳的法术治疗祷言的蓝耗有点问题,而护壳本身是不增加治疗量的,如果团队血量始终加不满的话,点这个天赋是浪费,完全浪费
顺带一提,护壳不会溅射,而BLZ使用了某种迷の科技把溅射整合到了护壳里,前面提到了,溅射的触发判定存在两次,而如果这样的话,实际上护壳的治疗量要低于直接读条……
第六层,团队治疗层:
现在治疗量相比90级版本差的很多,目测依旧存在递减,机理不明,好像是20个人?反正昨天40人的MC是减了不少
瀑流:现阶段戒律最优选择
星星:配合光影必选天赋,瞬发,短CD,但是治疗量就是渣,这玩意就是用来触发光影的
光晕:这玩意和治疗之环加的差不多多,甚至没环加的多,40秒CD还得读条,治疗量还看距离。。。完美无暇无懈可击
第七层,强化层:
意志洞悉:其实这天赋很不错。。单体治疗不错,请见下方治疗规划,这玩意就是读条慢点,完全可以当强效用,而现在各个职业的强效治疗术好像都没了的样子,独此一家,还是吸收牌的~
愈合之语:大概一分钟能白送3个愈合祷言,实在不用意志洞悉的话,就用这个了
救赎恩惠:奶的正爽呢给我说-10%治疗量还叠加?费蓝不少还读条,你和苦修比一比,有什么脸面出现在技能栏!也没比快读多奶多少,请问大侠你是来占格子的么?
1231212--团队治疗
苦修雕文:加那么点蓝耗,换来的移动施法非常超值
虚弱灵魂雕文:让你的盾覆盖率更高一些
强调很多遍了,不要插真言术:盾雕文!真言术:盾雕文上面写的是转化,PVE环境戒律的盾吸收量才是王道,降低吸收量简直是自切@#!$
剩下的雕文全是坑……随便看心情差一个就行了,怕打不到慰安个神火上去就行
团队BUFF下,大药烹饪全,约650装等情况,新版本到来之前,如果没有数值上的错误不会再更改了
法术强度:6082
暴击:16.92%
急速:14.85%
精通:24.68%
溅射:13.98%
全能:5.04%
HPS:治疗/秒
HPM:治疗/蓝
MPS:蓝耗/秒---这个真是越低越好
这次已经计算了所有属性带来的提升了。(表格基于6.0,现未更新)
*盾类法术面板数字和实际数字不符
**10%额外暴击
戒律的治疗基础加成方面,快速治疗和治疗术比神牧高30%,其他法术都是神牧的1.3/1.1倍
不要问我为什么,我也不知道为什么!
而同时,根据某萌宅 [@斯列特] 以及各位细心的群众表示,天使长会增加快速的蓝耗……
精神要多少是多?
1精神=2.061MP5
也就是说100点精神会提供大概206点MP5,每分钟多2400蓝,一个恢复就没了……
但是考虑到实际情况,基于我现在1138的精神,提升回蓝数值大概有3.6%
如果有2000精神,100点精神会的提升为2.8%,依然远远大于其他副属性带来的收益
回蓝手段匮乏的现在,还是必须要提升精神属性啊,精神多少是够啊这,于是有了下面这个图
从上到下,分别是装备附加1500精神,1000精神,和500精神
横轴表示战斗时长,纵轴是所容许的最大MPS。
顺带一提人物自带的780精神不算在内,上述数字指的是绿字附加精神。
副属性到底哪家强?
注:戒律堆暴击的话有5%的额外收益,但是这并不代表它一定是最优秀的副属性
110暴击=1%暴击
100 90急速=1%急速
68.7精通=1%精通
66溅射=1%溅射
130全能=1%全能
此外,真言术:盾会增加急速的收益,可以认为,
100 90急速=1.4%急速
鉴于现在盾的数量太泛滥……
综合来看,戒律的属性收益如下:
精神&&(急速)&精通&暴击&&溅射&全能,请尽力去堆精通和暴击,急速不是一个很好的属性,尽管收益不错
团刷方案1:
没有什么比全团盾更简单,更粗暴,更臭不要脸,更省蓝,更效率的治疗手段了!即使是燃烧军团也不行!
但是这仍然会让你在2分多钟就空蓝了……要节制。。
团刷方案2:
全团盾有局限啊~
今天闲聊时候偶然想到的一种手段,我称之为~间歇泉戒律
依靠天使长的冷却和持续时间,持续时间内,刷祷言,套盾等等等等,
持续时间外,叠好5层直接卖呆回蓝,但是苦修要卡CD打给队友。没办法祷言耗蓝太多了,一直读读不起,只能退而求其次,毕竟戒律的团刷技能只有一个祷言啊……
间歇泉也许可以实现吧,要等到黑石见分晓了,就是会存在10秒左右的真空期
但是无论哪种团刷手段吧,都很依赖队友,全团盾没人给你抬血线,间歇泉要划水一半的时间。。
综合来讲:
没事上上盾,打打苦修,神火丢一丢,30秒拉一个必爆的祷言,刷刷意志洞悉,走位炸炸新星,团刷的话放弃洞悉意志,暂时是这个节奏
恐怕没有哪个职业现在比戒律更适合单看一个人的血了
最强单体治疗苦修,最强爆发治疗真言术盾,
全治疗职业唯一指定强效治疗术意志洞悉
更何况这技能是可以奶出 生命值的额外50% 最高自己生命值的75%的额外生命值
以上就是小编为大家带来的魔兽世界6.2戒律牧怎么玩,更多魔兽世界攻略请继续关注斗蟹!
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游戏语言:简体中文
游戏类型:
游戏大小:25.20 GB
更新时间:
官方网站:
操作系统:WIN8 / WIN7 / VISTA / XP
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今日游戏推荐戒律牧和神圣牧有什么区别_百度知道H黑石牧师心得:神牧较戒律牧更佳 需注意控蓝-新浪魔兽世界专区
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作者:wts5813892|时间: 15:55
H黑石牧师心得:神牧较戒律牧更佳 需注意控蓝
摘要:魔兽6.0黑石铸造厂英雄模式攻略,神牧心得经验分享,大部分boss压力不大,但是神牧控蓝是关键,楼主主要介绍了一些boss战中的细节,一起来看看吧。
  先说下我们团的配置。算是中等团队吧,悬垂堡M元首很遗憾没有过掉。全团装等平均675吧。最高685的有,也有我这个672拖后腿的T T
  昨天开荒了接近四小时,过掉了H前六。进度我们反正觉得挺满意啦。我们的配置是:奶骑+双奶萨+奶德+戒律+神牧。奶德有几个BOSS没来。
  本人神牧,精神1100 。带一阶沙漏+蜡烛。全程用光影相生天赋基本上蓝是够用的。
  如果你人比较少,十五个以下,天赋洞察会好一点。否则建议都命途。
  个人感觉,至少前6个BOSS,神牧比戒律要好的多,抬血什么的不必多说,在没有掌握时间轴的时候,我感觉戒律玩的又累没意思治疗量也没那么碾压众生。
  老一:格鲁尔
  老一不是很困难,如果你是人少于15个,建议选瀑流。人比较多建议神圣之星。
  整场战斗基本就是个大木桩了,出啥躲啥,其余没别的。远程分为两个半场分散,大概就是BOSS的两边锥形区域即可。躲开落实和顺劈斩即可。
  这BOSS有点像布胖,一把过,貌似没啥好说的。
  老二:奥尔高格
  星星比较适合P1的集中刷血骗光影,瀑流适合P2走散的时候的加血,见仁见智吧,我喜欢星星。
  这BOSS可以算上是神牧的优势BOSS,就算你不刷到第一,也应该是和奶萨,奶骑差不多的第一集团,如果掉很多说明手法可能需要优化下。
  前期远程是分两拨在狭小的过道里集中,出了黑水的话就往前移动一点。开始铺个佑可以覆盖到两次跑位的距离。集中阶段刷血没什么好说的,这里奶萨数据会相当好看。
  你受到的绿水的伤害是和T开的技能相关的,技能众多的DKT很不错。
  一般,等黑水快放到近战位的时候,就快到P2了。这个时候小德开疾跑,远程右拐到右边的箱子后面,点SS的传送门回到最开始的地方。
  BOSS第一次撞是随机的,然后后面的每一次他滚之前会发呆几秒钟,可以很好的预判。每次滚的时候伤害都回叠加,并且有AOE。可以很好的看出,在原来的地方,是个三岔路口。
  BOSS是永远不会回头滚的,所以你看BOSS滚来撞到了,开个加速跑屁股后面就肯定没事。
  这个阶段很容易卡视角,祷言和环非常的不错。尤其是祷言。
  赞美诗的话,第一次P1快结束的时候可以开一次,第二次P2的时候,由于箱子可能打的会有点慢,全团血线会比较低,唱一发会很不错。
  这BOSS最后结束神牧,奶骑,奶萨三个都差不多。
  这BOSS也不困难,一次过不大可能,灭两三次次大家就会了。
  老三:兽王
  建议瀑流。这BOSS我刷了第一,嘎嘎。
  这BOSS的战斗时间相对长一些,压力也开始有一些了,要注意控蓝。我喝了一瓶引导药水蓝是刚好刷空。最后变天使过的。
  我们开荒的选择是狼,象,双头龙。
  狼出来后会一直给人上个流血DOT,看着挂个恢复就成。基本上后期全团都会有这DOT。然后按部就班的团刷吧。
  地下白圈别中,最后双足飞龙的喷火注意下,别的就没啥了。双足飞龙喷火的DOT是可以驱散的。
  我们也是一把就过了,固定团队打的话,没什么灭团点。
  老四:火车王
  很好玩的跳舞机BOSS,天赋建议瀑流。
  开荒的时候命途覆盖多的话,我加过第一一次。满员过的那次命途就19%,囧,加倒数第一。不过过了很开心啦。
  现在DBM都有一个插件了,被火车压死的那只能说眼睛瞎了。
  这BOSS存在大量AOE大量移动,恶魔术碾压众生啊。
  躲好地上的圈。
  会有两次是中间两辆列车的,这时别一紧张跑错边了。
  老五:双子
  建议瀑流,这BOSS神牧优势很大。我破天荒的甩我们家刷榜奶骑很多。
  貌似这BOSS有很多乱七八糟的技能,但我真的是从BOSS开始到结束,就站着一个点,然后动都没动过,很舒服。
  站在比较细的钢条上,泉水也放在那里。就不会被传送带带着跑了。开始的是男人就下50层的钢板,可能要稍微靠右走一步,其实擦到也没事。
  后面的铁板烧更轻松,站定一点肯定不会被压到。
  我们家的近战说打这个BOSS心都碎了。
  老六:缚火者卡格拉兹
  建议瀑流。这里泉水雕文换成渐隐雕文会好一点。
  这个BOSS毕竟也是一个守关的,难度稍微大了一点。不过也还好。磨合几把就可以过的。
  前期远程左侧分散,躲开武器。中了点名,就类似雷神的那个分担的,点传送门去近战那找人分担就好。这里建议是去近战位后就站定一点,然后让T和近战主动靠近你。
  冰箱,斗篷,无敌,可以单吃,翅膀不行,你被点了后建议给个盾+渐隐,稳一点。
  进AOE阶段全团近战位集合,这个时候第一次可以交个赞美诗,这个也是我第一次看到赞美诗一次能加1.6M以上的。过量很少,10%左右吧。
  然后因为左边有很多武器,所以全团靠右方半场站位。然后AOE中间集合,然后去左边。一般到第二次左边的时候BOSS就快死了。
  被狼盯了别怕,移动速度很慢的。开羽毛无压力。两只狼6s内务必一起死,不过这是DPS的事情了。
  这里如果人多的话,分散6码还是8码来着,可能会乱,大家多注意找位子站吧。
  克罗莫格
  瀑流,摧心魔。
  此BOSS和后面的熔炉。一样是超级坑治疗。建议多切一个奶。
  前期站中间,躲开BOSS的顺劈。
  被抓起来的时候是压力最小的,喝个引导这个时候。
  别的就没什么好说的了,流程其实很简单。
  爆裂熔炉
  瀑流,摧心魔。
  BOSS战斗流程非常的长,我反正感觉蓝很吃力。这BOSS集中站位很多,我也用过星星+光影的,但感觉蓝真不够啊。
  开荒我们第一次见P3,队伍里五个治疗HPS都5W以上了,虽然没死人但空蓝了。
  这BOSS比较类似脊背,DPS什么时候杀什么怪一定要脑子清楚,需要杀元素尊者的时候一定要集火杀。有的DPS别做出该打肌腱的时候你去A小软骗DPS这种事。
  别的基本和我们没什么关系了,坚持到P3满员,还有一点蓝就差不多过了。P3就类似火源的左右脚一样,很快的。
  钢铁女武神(上船组)
  除了最后崩盘阶段,其余基本只有T收到较多的伤害。
  这个BOSS我们戒律牧没有来。我切戒律的。这个BOSS戒律牧点洞悉意志治疗量超级爆表。
  这BOSS其实没有想象中那么难。鹌鹑术士这种多线职业越多越好打。
  BOSS首先会有一个射击技能,中了后会对你不停的射击。开始可以绕着外场跑,射击速度很慢的。保护,无敌,斗篷,冰箱,幽灵伪装,威慑,假死等等均可直接无视掉。
  还会有个点名,会有一个连线,点了远程的话别动,附近人和你分担就好。其实少点人也没事死不掉。
  地上的炸弹一定要看清楚,变红了就是要炸了,务必远离。
  中了类似暗牧瘟疫图标的BUFF,直接盾+驱散+苦修,一定要快。
  BOSS正常打的话,一共会上两次船。一次最多可以上6个人。
  我们上船组的配置是,熊T,三LR,一CJQ,一JLM。
  上船的话可能会遇到三种小怪,我都见过,罗列下。
  放绿水的大怪
  这个大怪是这样的,一旦开打后,每个人脚底都会一直出现绿圈。出现后2s左右就会有伤害。所以就是全程在移动的。貌似远程只有LR能安逸输出了吧。开场T站最边上,然后四个远程在中间一字排开,慢慢的绕着船边上移动。戒律牧是给个洞悉盾,移动一下。反正站定一个店大概只会给你2~3秒左右的时间,不移动就要吃伤害了哦。
  LR的威慑开后可以直接穿过一片绿水不掉血。
  一般是转一个圈回来,刚好大怪死掉。这时全团最好套满盾,再点炸弹回来,不然出现过回来后掉在掉在炸弹边上直接直接死的情况。
  猎人+奶萨的小怪。
  只要杀掉右边的开***LR即可。奶萨会读两个技能,一个是闪电箭,一个是大地盾,大地盾务必打断。闪电箭看心情。大地盾如果没打断,是没办法驱散的。
  一般是T和CJQ负责打断,远程和治疗补漏。
  猎人会读一个弹幕射击一样的东西,可以预判,尽量躲吧。
  这个小怪压力不怎么打,多帮着输出下猎人怪吧。
  带LR上船一方面是移动输出强,一方面就是应对这三个货了。
  这三个小怪是完全无仇恨的,随机盯人打,盯人持续几秒钟。打人非常疼。
  直接硬抗不可能加的起来。所以需要每个人都风筝好。
  LR直接中场丢三个冰霜陷阱,小怪吃减速的,加上我们的羽毛,绕着风筝是绝对没什么问题的。风筝好这个几乎没有任何的治疗压力。
  一般是,打了两个船,BOSS接近40%了,这时一个嗜血,直接三个都轰到30%以下,这样就不会出第三个船了。
  进入RUSH阶段,火炮远程务必第一时间转火。中了点名的,尽量用保护等技能规避掉。躲好弹幕火箭。
  千万别倒T,别的DPS 50%血左右就差不多了。女武神最后阶段开始的压力很大。但是只要杀死一两个后,就没慢慢好一点了,慢慢磨死就可以了。
要塞必备:
新增内容:
新团队本:
专业技能:
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