关于魔兽地图制作的制作的错误

最近迷上做图,魔兽地图编辑器,新手就是想自己做个图娱乐下,有几个问题,求教高手 我喜欢做防守图 破解 - 谷普下载┆┆┆┆┆站内软件文章
| 当前位置: →
→ 最近迷上做图,魔兽地图编辑器,新手就是想自己做个图娱乐下,有几个问题,求教高手 我喜欢做防守图作者:佚名 来源:互联网 更新时间: 20:22:00与好友分享: 更多辛巴达80网友的提问:最近迷上做图,魔兽地图编辑器,新手就是想自己做个图娱乐下,有几个问题,求教高手 我喜欢做防守图
saiteleien给出的***:这种问题最好不要再百度里问,问了估计也找不到什么结果,你可以试试去“地精研究院”这个网站问问(以下简称GA),那里这方面的高手多的去了。还有就是100个怪太多了....很容易卡死的...或者你可以设置成1秒出一个或者0.5秒出一个那样都行。触发其实很简单,如果你的WE是已经翻译好的那就更容易了,基本的“触发---条件---动作”的关系搞清楚了就行了,很多编辑方式你要熟悉下,最好多上GA上看看别人做的演示,当然你自己也要斟酌下.然后你也可以去加加GA或者U9的群,最好是GA的,U9里的人很多都不专业,认真回答问题的也少.虽然总的来说认真回答问题的都不多......注意找里面的高手叫师傅吧,呵呵 简单触发:刷怪触发:触发单位进入XX矩形区域条件:无动作:生成XX个XX单位到XX矩形区域 一般触发:刷怪触发:触发单位进入XX矩形区域条件:触发单位为X号玩家的英雄单位为"真"动作:条件符合---生成XX个XX单位到XX矩形区域的中心位置   条件不符---移动触发单位到XX矩形区域中心位置 高级触发:刷怪1.触发:触发单位进入XX矩形区域条件:触发单位为X号玩家的英雄单位为"真"动作:条件符合---生成XX个XX单位到XX矩形区域的中心位置          关闭触发"2"          开启触发"3"   条件不符---移动触发单位到XX矩形区域中心位置 2.触发:触发单位获得XX物品条件:触发单位为X号玩家的英雄单位为"真"动作:条件符合---移动出发单位到XX矩形区域的中心位置          开启触发"4"          关闭当前触发   条件不符---给触发玩家发布信息""触发玩家的名字"+的+"触发单位的名字"+   不符合进入条件" 3.触发:时间经过X秒条件:动作:在XX矩形区域的中间位置创建XX个XX单位   设置60秒普通单位生命周期对(最后创建的单位)   在XX矩形区域的中间位置创建XX个XX单位   设置60秒普通单位生命周期对(最后创建的单位)   在XX矩形区域的中间位置创建XX个XX单位   设置60秒普通单位生命周期对(最后创建的单位) 4.初始状态设置为关闭触发:触发单位获得XX物品条件:动作:给触发玩家发布信息:刷怪区已经有人 5.触发:触发单位离开XX矩形区域条件:触发单位为X号玩家的英雄单位为"真"动作:开启触发"2"   关闭触发"3"   关闭触发"4" 这个高级触发还不是很严谨,我也只是随便写了下,截图太麻烦了,不好意思,触发用法有很多,你以后用多了就懂得活学活用了,WE确实是很吸引人的东西,仿佛是自己在创造世界,呵呵,感觉不错,到时候图做好了记得发U9.以后如果学的深了还可以往JASS方面发展下嘛.来群,里面都是讨论技能的,你说的东西群里有高手会告诉你。
[] [] [] []·上一篇文章:   ·下一篇文章:文章栏目导航 |
| 本类热门文章
按字母检索:
按声母检索:
站内网页 |
| CopyRight(c)2007-
谷普下载 All Rights Reserved.

参考资料

 

随机推荐