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术士练级用什么天赋?-术士|Warlock-魔兽世界-多玩游戏论坛 -
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问一下&&术士的宠物技能被我不小心丢了&&怎么办&&就是那个c+1、2、3、4 的那个&&怎么放回去&&急急急术士低等级职业任务妙用_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
60以上的术士玩家们,你们是否厌倦了无双倍后有无聊的杀怪生活呢,加上随时可能有被怪或联盟灭掉的危险(虽然我们野外PK能力很强悍),我无意中发现了一个升级的小窍门,也就跑跑地图,反正大家千G马也差不多都有了,嘿嘿我是无意中发现的,也许各位前辈早就了解我纯属圣人面且背三字经了,我20级魅魔的任务是在AG做的,我60+去幽暗学技能时无意中在训练师那里接到了“纯洁之心”的任务,有无前奏任务忘记了,是个术士得得职业任务,可我发现,我是64接的,可我发现只要是职业任务等级升了用插件显示的人物等级也会随着人提升,做过术士马任务的朋友们也可能会发现的,我以为看等级往上长会是什么奖励不错的任务,毕竟60+的任务,经验总不少,可一直没时间做,等我到69时由于双被用完,战场排满(BL),所以决定去做这个任务,等我回了幽暗,在银松森林找到要杀的两个人中的第一个是发现是个20级的血色士兵,一个腐蚀搞定后跑到湿地在桥旁边杀了第二个同样是20+的怪,然后回幽暗返现任务下一步是招魅魔,我顿时晕倒,按和20多级时一样,招出一个20级的魅魔杀掉,当时满意为这种几百年前的任务做了纯属浪费时间,结果当我的魅魔把那个魅魔一鞭子抽死后(出爆机了),我还了任务,居然有13200的 经验,相当于一个普通69级任务的经验,当时高兴死……所以各位玩家,尤其是小号玩术士的玩家,职业任务除了招宝宝的什么都别做,有钱的马任务也别急着做,然后等到60多级在做,这样经验就是一笔不小的收入,本人高三,没时间多玩,更没时间刷钱,因为70后各个任务奖励的经验会换成更多的G,所以我升七十只做了地狱火半岛、赞加、纳格兰和泰罗卡任务的一半,剩下的各个地图任务用来刷钱用,估计坐下来2000G左右准有,所以像我这样类似情况的玩家不妨试试这个方法,反正低等级任务60+做没丝毫难度,经验多一点就是一点,祝各位术士玩家升级愉快精彩内容,尽在百度攻略:
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魔兽世界-萨满祭司  在《德拉诺之王》里,随着你的角色升级,你会自动获得一些被动技能,这些技能将大幅强化你的作战能力,他们叫做"德拉诺强化被动"。
  注:职业每个专精均有4个德拉诺强化被动,他们会在你92、94、96和98级时自动习得,不同专精下可能会有相同的德拉诺强化被动。
  以下为德拉诺之王中痛苦专精术士获得的强化被动技能
  强化吸取生命:吸取生命每恢复一次,其治疗效果就会提高10%。
  强化吸取灵魂:你的吸取灵魂会对生命值低于20%的目标造成额外100%的伤害。
  强化腐蚀术:腐蚀术产生一块灵魂碎片的几率提高2.5%。
  强化鬼影缠身:你的鬼影缠身的持续时间延长2秒。
  第一层天赋
  黑暗再生:为你和你的宠物在 12 秒内恢复 20% 的最大生命值,并且在此期间受到的所有治疗效果提高 25%。瞬发,2 分钟冷却时间。
大多数情况下是副本中的最佳选择,插上治疗石雕文后和治疗石同时食用风味更佳
  灵魂榨取:吸取灵魂和鬼影缠身会为你和你的宠物提供一个能够吸收伤害的额暗影护盾,吸收量相当于造成伤害的 30%,持续 15 秒。被动
懒人的最佳选择。需要注意的是有的时候痛苦术吸取灵魂和鬼影缠身的伤害比例并不高
  生命收割:吸取生命造成的伤害提高 50%,治疗效果提高 100%。被动
  特殊情况下的选择,痛苦术受到持续AoE伤害时可以使用吸取生命代替吸取灵魂降低治疗压力。配合吸取生命雕文风味更佳。需要注意的是即使点了这个天赋,吸取生命的伤害也小于吸取灵魂的伤害加上带出来的 3 DoT 的伤害
  第二层天赋
  根据副本需求灵活选择,痛苦术应该常驻暗怒
  恐惧嚎叫:你发出嚎叫,使 10 码范围内的 5 个敌人因恐惧而逃跑,迷惑 20 秒。对目标造成的任何伤害可能解除该效果。被伤害性攻击命中后,恐惧嚎叫的冷却时间会缩短 1 秒。瞬发,40 秒冷却时间
PvE 中大多数时候不会选择的技能
  死亡缠绕:使敌方目标因恐惧而逃跑,瘫痪 3 秒,并为施法者回复 11% 的最大生命值。30 码射程,瞬发,45 秒冷却时间。
  PvE 中大多数时候会选择的技能,提供了稳定的生命恢复和控制
  暗影之怒:使 8 码范围内的所有敌人昏迷,持续 3 秒。30 码射程,瞬发,30 秒冷却时间
  痛苦术需要进行范围控制的时候选择的技能
  第三层天赋
  灵魂连接:受到的所有伤害的 20% 由你的恶魔来分担,造成的所有伤害的3%则会用来治疗你和你的恶魔。被动
  受到光环类伤害时的选择
  牺牲契约:牺牲恶魔仆从当前生命值的 20%,为你施加护盾抵挡伤害。该护盾可吸收相当于已牺牲生命值的 400%,持续 20 秒。如果你没有恶魔仆从,就会牺牲你自己的生命值。可在遭受控制限制效果时施放。瞬发,1 分钟冷却时间。
  痛苦术需要周期性抵挡大量伤害时的选择。需要注意的是人物的最大生命值是大于恶魔仆从的最大生命值的,因此大多数情况下牺牲的自己生命值带来的盾比牺牲恶魔仆从生命值带来的盾要厚的多
  黑暗交易:抵挡所有伤害,持续 8 秒。效果消失后的 8 秒内,你会受到被阻挡伤害的 50% 的伤害。可在遭受控制限制效果时施放。瞬发,3 分钟冷却时间
  痛苦术特殊情况下的选择,例如H伊拉贡吃胖子爆炸,M克拉戈进去吃盾
  第四层天赋
  猩红恐惧:激活后,一旦敌人的近战攻击对术士造成伤害时,都会因恐惧而溃逃,最多瘫痪 4 秒。可使用 1 次,鲜血恐惧持续 1 分钟。5% 最大生命值,瞬发,1 分钟冷却时间
  PvE 中大多数时候不会选择的技能
  爆燃冲刺:使你的移动速度提高 50%,但每秒会消耗你 4% 的最大生命值。期间移动限制效果不会让你的移动速度降低到正常移动速度的 100% 以下,持续直到主动取消。
  痛苦术跑尸体的最佳选择
  无拘意志:净化所有魔法效果、移动限制效果和所有导致你和你的恶魔不受控制的效果。20% 最大生命值,瞬发,2 分钟冷却时间
  PvE 中大多数时候痛苦术会选择的技能,可以有效的解除各类 DEBUFF
  第五层天赋
  邪恶统御:支配更强大的恶魔,代替你的普通爪牙。这些恶魔会额外造成 20% 的伤害,并拥有更强大的技能。被动。
  目前看来痛苦术的最佳选择,提供了稳定的伤害提升。对于转火不频繁的战斗请选择眼魔作为恶魔仆从,反之选择邪能小鬼
  邪恶仆从立即召唤第二个恶魔为你作战,持续 20 秒。恶魔一旦被召唤出来,就会立即使用某个特殊技能。瞬发,2 分钟冷却时间
  不受恶魔术变身加成后,这个天赋出场率基本为 0 了
  恶魔牺牲:通过牺牲自己的恶魔来获得它的某项技能,并使吸取灵魂、鬼影缠身和吸取生命的伤害提高 20%。还会使你的最大生命值提高 20%,并且每 8 秒为你回复 2% 的最大生命值。持续 1 小时或召唤出一个恶魔为止。瞬发,30 秒冷却时间
  痛苦术后期绿字充裕后的最佳选择:高急速带来的大量鬼影缠身甚至能超过 DoT 本身的伤害。但是在 T17 阶段不如统御
  第六层天赋
  阿克蒙德的灵魂:黑暗灵魂现在可使用 2 次。被动。
  痛苦术大多数时候的选择,保证了你的黑暗灵魂不会因为等饰品触发而浪费
  基尔加丹的狡诈:基尔加丹的狡诈让你能够在施放法术时移动,持续 8 秒。可在施放其他法术时使用。瞬发,1 分钟冷却时间
  痛苦术移动战的选择。不过由于猎人灵狐守护的存在,这个天赋的出场率不会很高
  玛诺洛斯的狂怒:使区域效果的影响范围扩大 500%,腐蚀之种、地狱烈焰、献祭光环和火焰之雨的伤害提高 100%,持续 10 秒。瞬发,1 分钟冷却时间。
  痛苦术需要AoE时的选择。不过痛苦的机制决定了这个专精不适合AoE。如果确实需要AoE,请切恶魔/毁灭。
  第七层天赋
  灵魂燃烧:鬼影缠身:
  使灵魂燃烧强化你的鬼影缠身法术。你的鬼影缠身法术还会使你的持续性伤害效果对所有目标造成的伤害提高 20%,持续 30 秒。被动。
  看起来很美好,现实很残酷。由于悬槌堡阶段绿字不足,加上没有 2T17 的支持,导致这个天赋表现不佳。需要注意的是选择这个天赋需要大量急速支
  大灾变:
  向目标位置引导一场大灾变,对 8 码范围内的所有敌人造成 750%*SP 点暗影烈焰伤害,并施加痛楚。40 码射程,3 秒施法时间,1 分钟冷却时间
  痛苦术爆发性 AoE 时的选择。但是对于爆发性 AoE 战斗,建议选择恶魔专精而不是痛苦专精。
  恶魔奴役:你现在可以控制更强大的恶魔,允许你召唤末日守卫和地狱火作为永久仆从。被动
  悬槌堡阶段痛苦术的最佳选择。
属性优先级
  足够的急速&精通&其他急速~=溅射~=爆击&全能
  颈部:急速+75/+40
  背部:急速+100,移动速度+10%
  戒指:急速+50/+30
  武器:[战歌之印][碎手之印]
  1. 食物
  应食用+急速的食物。
  2. 合剂
  智力合剂。
  3. 药水
  智力药水。
  请注意,德拉诺之王装备上的宝石插槽和熊猫人之谜相比更为稀有。德拉诺之王中的装备上不再有多彩宝石。但是,德拉诺之王中的宝石插槽都是棱彩插槽,意味着100级的装备上的插槽没有颜色之分。
  痛苦术应该使用急速宝石+35急速或+50急速。前者便宜,后者效果更佳。
当第7层选取恶魔箭天赋时,整体输出需要围绕恶魔箭完成,此时将输出分为两个阶段:
爆发阶段(怒气>480,且获得足量增益buff(嗜血,2个饰品触发,boss战增益,协同魔典触发等))
1魔典:恶魔牺牲,如果 T5 选择了魔典:恶魔牺牲
2召唤末日守卫/恐惧卫士,如果 T7 选择了恶魔奴役
3对于转火不频繁的战斗:召唤地狱猎犬/眼魔,如果 T5 没有选择魔典:恶魔牺牲且 T7 没有选择恶魔奴役
4 对于转火频繁的战斗:召唤小鬼/邪能小鬼,如果 T5 没有选择魔典:恶魔牺牲且 T7 没有选择恶魔奴役
单目标输出:
1卡 CD 黑暗灵魂
2卡 CD 大灾变,如果 T7 选择了大灾变。
3保持 10 层痛楚。
4保持腐蚀术。
5保持痛苦无常。
6保持鬼魅灵魂,如果 T7 选择了灵魂燃烧:鬼影缠身。
7鬼影缠身,如果黑暗灵魂开启,或灵魂碎片已满。
8吸取灵魂。
2-4目标输出
1卡 CD 黑暗灵魂
2使用灵魂燃烧:腐蚀之种对尽量多的目标施加腐蚀术,如果多目标相对集中。
3卡 CD 大灾变,如果 T7 选择了大灾变
4保持主目标 10 层痛楚
5保持尽量多的目标的腐蚀术。
6保持尽量多的目标的痛苦无常。
7保持鬼魅灵魂,如果 T7 选择了灵魂燃烧:鬼影缠身
8保持尽量多的目标的 10 层痛楚。
9鬼影缠身,如果黑暗灵魂开启,或灵魂碎片已满。
10吸取灵魂
多目标痛楚优先级小于腐蚀术和痛苦无常的原因是,副目标如果断 10 层痛楚得不偿失
怒气消耗模式和以上两种模式一样,除非ADD存活时间使得暗影烈焰无法跳出2跳以上,此时可以在恶魔形态使用混沌波。
1卡 CD 黑暗灵魂
2使用灵魂燃烧:腐蚀之种对尽量多的目标施加腐蚀术,如果多目标相对集中。
3卡 CD 大灾变,如果 T7 选择了大灾变。
4保持主目标的痛楚、腐蚀术和痛苦无常。
5保持鬼魅灵魂,如果 T7 选择了灵魂燃烧:鬼影缠身。
6鬼影缠身,如果黑暗灵魂开启,或灵魂碎片已满
7对副目标逐一施加腐蚀之种。
8吸取灵魂。
输出手法作者:icyblade
元素诅咒已被移除。
恶魔重生已被移除。
毁灭术士不再能够使用吸取生命。
毁灭术士的生命收割被新天赋灼热烈焰取代。
灼热烈焰使灰烬转换的爆燃灰烬消耗降低50%,治疗效果提高50%。
恶魔变形:虚空射线已被移除。
痛苦术士的腐蚀之种取代了火焰之雨。
暮光结界已被移除。
技能合并与改进
我们移除了灵魂燃烧中多个几乎不被使用的法术强化。我们通过移除古尔丹之手的减速效果,而加强混乱波浪的减速效果来区分两者。除此以外,我们还合并了一些技能。
所有各种灵魂燃烧效果现在一起通过灵魂燃烧学会,而不是在不同等级学会。
吸取生命不再获得灵魂燃烧的收益。
生命通道不再获得灵魂燃烧的收益。
无尽呼吸不再获得灵魂燃烧的收益。
古尔丹之后不再使敌人减速。
混乱波浪现在使敌人的移动速度降低50%。
灭杀的效果整合进了灵魂之火和暗影箭。
邪甲术的效果整合进了血之契约。
魔典:邪恶统御宠物现在产生的恶魔之怒提高20%。
灾难之握已被移除,它的效果整合进了吸取灵魂,供痛苦术士使用。
夜幕的效果整合进了痛苦术士的腐蚀术。
烈焰焚身效果整合进了爆燃。
腐蚀之种和灵魂燃烧:腐蚀之种不再能同时施加在同一个目标身上。
我们认为术士在团队副本中有太多的功能性技能,所以我们决定修改治疗石和恶魔传送门。治疗药水和治疗石将共享冷却时间,并且每场战斗中只能使用一次。
恶魔传送门不再有传送次数限制(原为最多5次充能)。队伍或团队成员每90秒只能使用一次(从45秒上调)。传送门之间的最大距离缩短至40码(从70码下调)。
治疗石的冷却时间在玩家离开战斗之前不会重置。使用治疗石现在产生固定的治疗量(而不是最大生命值的百分比),而且不再能爆击。
吸取灵魂现在在杀死目标时产生1个灵魂碎片(从4个下调)。
鬼影缠身现在使持续伤害提高30%(从35%下调)。
灵魂交换现在消耗1个灵魂碎片(原为不消耗)。
灵魂燃烧:灵魂交换消耗总共2个灵魂碎片(从1个上调)。
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魔兽世界--术士快速练级及装备获得简易指南
  我的术士CWLK练级提升tips,大致路线如下,目的在较短的时间内升至80、有方向地提升装备、快速达到能开荒10人普通TOC的装备水平。写出来和大家分享,希望对没玩过wlk的朋友略有帮助,并请大家指点错误与不足。
  一、练级准备
  双天赋为:主痛苦/深毁灭
  毁灭按照3.22火毁术PVE天赋,下副本用;练级采用主痛苦副恶魔
  练级天赋如下:
  在台服无装备基础时,用这套天赋去北极,感觉很轻松,续航能力强,伤害也不错。
  大雕文使用:[生命虹吸雕文] 和 [生命分流雕文] 宝宝带蓝胖子。打怪起手腐蚀术、痛苦诅咒,上痛苦无常,然后就可以切目标重复以上三个技能,适当时分流,生命虹吸。还可以用蓝胖子拉多些怪,用腐蚀之种。完全不用做地板,一路开火车A。
  3.22版本战场有经验,不过并不像想像中那么多。战场节日状态下,战胜也不过10多W经验(新战场征服之岛,算最多的了)。而且一场要打很长时间,万一输了经验就非常少不划算。3.22奥山战场排队不显示场次,无法保证一个语音里的所有人都在一个场,所以奥山UT队YY队升级也不现实。
  刷副本、做任务,仍然是最快的升级方式。
  我准备了奎岛和沙塔斯的13个日常任务以及普通、英雄五人副本日常,开80交应该有20W经验。其他地方交任务要跑耽误时间得不偿失,就准备了这15个可以迅速交掉的。
  CWLK开启80后,考虑到北风苔原和嚎风峡湾没有什么值得冲的声望,并且肯定会人非常多。就和几个朋友打算第一时间五人小队去乌特加德城堡刷副本(战士坦 恢复萨满 毁灭术 惩戒骑 平衡德)
  乌特加德城堡怪比较密集,SW装备打这里可以马不停蹄连续刷,这个副本的任务就在副本门口接,很方便。
  乌特加德城堡
  等级:68~72 最低68级进入
  进入副本注意接任务。开打就是简单的一路坦克拉住,DPS AOE,治疗加号。
  1号boss:注意及时打掉中冰棺的人身上的冰棺,出来的小骷髅坦克拉住。
  2号boss:一个战士+一个法师,先击杀谁都可以,先死的boss会灵魂状态下继续战斗。一般来说因为战士会冲锋,灵魂状态没法拉,所以优先击杀法师。
  3号boss:第一阶段 注意不要站boss正面,他会顺劈。第一阶段结束后除了坦克外其他人站在柱子后面,可以躲掉二阶段开始时的一个debuff。二阶段没什么注意的,速度打掉即可。
  快速刷到73级,直接去龙骨荒野。
  二、练级路线:
  龙骨荒野→灰熊丘林→祖达克→风暴群山/萨拉查盆地
  龙骨荒野:
  1、从怨毒镇开始任务(在这里将见到血色十字军的覆灭和阿比迪斯将军的死亡。)
  2、龙眠神殿,做任务到友善后购买战袍,战袍可以在80级副本和英雄副本中提升阵营声望,很方便。
  肯瑞托、龙眠联军、暗刃骑士团、银白十字军四大阵营声望可以在你达到该阵营声望友善之后,在该阵营军需官处购买战袍。穿上战袍即可在80级普通副本以及80级英雄副本里通过杀怪提升你在该阵营的声望,非常方便。
  术士头部附魔(法术强度提高30点,暴击等级提高20)需要肯瑞托声望,应优先刷肯瑞托。
  这里有一个很有趣的任务,还记得西瘟疫的克罗米吗。她作为青铜龙军团大使出现在龙眠神殿。给一个任务:[永恒之龙的秘密 ]。可以见到“未来的80级”的自己鼓励现在的自己完成任务。
  当80级后,又可以回到这里,做任务:[永恒之龙的秘密,再来一次 ]。回到那个任务场景,帮助过去的自己完成任务。
  非常有意思的一个任务。时间线
  3、阿格玛之锤:一系列刺杀精英任务,组小队一个一个完成。全部完成后能接到去库卡隆先锋营地的任务,在那里有个最值得一做的任务:天谴之门系列任务
  4、首先,从红龙女王接到回收小萨鲁法尔盔甲的任务[ 黑暗的骚动 ],一路做下去就是[ 幽暗城之战 ],非常气势宏大的任务。我觉得是体验WLK不可不做的任务。
  5、艾卓尼鲁布,龙骨荒野最西边的一个五人副本,副本很小,可以快速刷完。在副本门口做一个简单的前续就能接到两个任务,每个大约4W多经验,很需要来一次。
/article/84402
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因为非测试服上已经能看到所有天赋和PVP天赋就不写出每个天赋的属性了,只写分析。
作者:Darkarchonyo

作者:tomoyo
曾经的帖子官方表示会让恶魔术轮番召唤各种恶魔,之前从典狱官变换为恐惧魔王,如今又转为召唤眼魔。
作者:tomoyo

参考资料

 

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