我说半条命和cs 什么关系是CS的前身,有错吗?

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半条命是CS的最老版吗?
来源:互联网 发表时间: 6:50:31 责任编辑:王亮字体:
为了帮助网友解决“半条命是CS的最老版吗?”相关的问题,中国学网通过互联网对“半条命是CS的最老版吗?”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:半条命是CS的最老版吗?,具体解决方案如下:解决方案1:
从一个MOD包发展到今天独立的一个游戏CS是半条命2的一个MOD扩展包当初VALVE只是把半条命,倒是CS一上来就占据了欧美的单机游戏冠军、简单的操作:反恐精英当作半条命的附属产品但半条命没有引起太多人的注意。以细致的画面、团队的配合击败了当时不可一世的三角洲部队和雷神之锤
解决方案2:
呵呵.简单的说.半条命是CS的过去式.也可以说就是资料片.CS是在半条命的基础上进行的修改.半条命的主线基本上就是做任务.和CS有着明显的差别.但是它们的操作是相同的.
解决方案3:
解决方案4:
准确的说 半条命是CS的基础` 真正的半条命也拥有CS的操作 主要是用来做任务
解决方案5:
0)唉....(最早的正式版是CS1,只配做半条命的儿子..CS是半条命的资料片.CS最老的版本恐怕是Beta的测试版吧.又遇到个分不清CS和HL的人...全中国不知有多少差不多的.
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&半条命和CS究竟什么关系?
十年来没有搞懂
我只知道 CS可以进入类似于半条命的游戏
获网友奖分26点 &
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当我还是个XSL的时候,妈妈带我去看少男杀手演唱会,人人都喜欢上了蔡依林,而我偏偏爱上了王心凌。
好像说CS是HL的一个mod包?
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和人说人话,和渣滓少废话
cs用的hl的引擎
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多大个事,我还以为抢鸡蛋呢!
cs用的hl的引擎
那CS算不算一种高级的补丁?
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当我还是个XSL的时候,妈妈带我去看少男杀手演唱会,人人都喜欢上了蔡依林,而我偏偏爱上了王心凌。
发帖:1+256
cs还没有的时候玩的就是半条命
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这个家伙很懒,什么也没留下......
发帖:126+3671
cs相对于半条命 差不多就是 dota相对于魔兽争霸3
但意思也不完全是这样
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发帖:805+22725
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是亡灵叫我发贴的,我单位是殡仪馆,领导姓阎,***是 962840
cs还没有的时候玩的就是半条命
hl玩的人很少,网吧流行三角洲。
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多大个事,我还以为抢鸡蛋呢!
引用:cs还没有的时候玩的就是半条命hl玩的人很少,网吧流行三角洲。
我记得有个蓝色行动 很好玩的 有丰富的剧情
感觉半条命系列的人物 应该有个独立的世界观 每部游戏的主角背后
有暗线串联起来
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当我还是个XSL的时候,妈妈带我去看少男杀手演唱会,人人都喜欢上了蔡依林,而我偏偏爱上了王心凌。
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当我还是个XSL的时候,妈妈带我去看少男杀手演唱会,人人都喜欢上了蔡依林,而我偏偏爱上了王心凌。
发帖:49+1005
三角洲,雪地地图,嗲
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这个家伙很懒,什么也没留下......
发帖:140+8745
HL网吧玩的少,估计是配置要求高吧,那时候的fps射击游戏(正常世界中的,雷神是属于外星人打外星人了),首推三角洲(原因可以联网对战)单机人气最高的的应该是彩虹6号,CS是后面出来的
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这个家伙很懒,什么也没留下......
发帖:11+8050
command & conquer
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这个家伙真聪明,什么也没留下......
发帖:731+10888
玩半条命玩到恶心想呕吐,于是就没玩CS
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这个家伙很懒,什么也没留下......
发帖:256+1961
hl单机版故事情节很不错的,做的也好,可惜推广太差,知道的人少
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暖暖不哭,不哭暖暖
发帖:30+120
我记得好像911事件不久,网吧里有一款游戏突然热了起来,叫\"反恐精英\",俗称\"半条命\"。我们玩得最多的地图就是\"室内血战版\"和\"达斯特2\"。。。
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这个家伙很懒,什么也没留下......
发帖:34+1626
比三角洲更早有一款3D射击游戏
科幻的,自带一个火箭喷射背包,可以短暂飞行,很嗲的
可那时候网吧还没普及,我就在我们家附近很小的黑网吧玩的,里面游戏名字都乱起的,这个我记得叫远离战争不知道是不是正统名字,有人玩过伐?
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鸟大了什么林子都有
求包养,除了要有特长,更得有时长
发帖:311+22574
CS是用HL的一个MOD
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这个家伙很懒,什么也没留下......
发帖:876+10515
HL的一个mod,没想到成为史上最经典的fps。
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阿森纳官方中文!
发帖:994+45199
hl单机版故事情节很不错的,做的也好,可惜推广太差,知道的人少 -==发送自:宽带山官方Android应用==-
只能怪胖子还不出HL3
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ingenuous, right-minded, optimistic, freely, humor, adventurous, visioned
发帖:64+2017
比三角洲更早有一款3D射击游戏 科幻的,自带一个火箭喷射背包,可以短暂飞行,很嗲的
可那时候网吧还没普及,我就在我们家附近很小的黑网吧玩的,里面游戏名字都乱起的,这个我记得叫远离战争不知道是不是正统名字,有人玩过伐?
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这个家伙很懒,什么也没留下......
发帖:25+643
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这家伙很懒, 很懒
发帖:34+1639
比三角洲更早有一款3D射击游戏 科幻的,自带一个火箭喷射背包,可以短暂飞行,很嗲的
可那时候网吧还没普及,我就在我们家附近很小的黑网吧玩的,里面游戏名字都乱起的,这个我记得叫远离战争不知道是不是正统名字,有人玩过伐?
不是,Q这么有名的我怎么会不知道,也不是孤胆***手
很久很久以前了,那时候还不叫网吧,叫电脑房,能连局域网的都不多,还在电脑房玩95仙剑的年代。
是我玩的第一款3D射击游戏了,火箭背包出场就自带的标配,空格起飞,燃料槽就一直消耗,不喷射了会慢慢回满,初始武器是一把机关***一样的,很猛的,那个子弹一长串光弹,很炫。
依稀记得游戏图标貌似是核弹标志.....
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鸟大了什么林子都有
求包养,除了要有特长,更得有时长
发帖:34+1640
网上找了下图片貌似也不像,那个游戏下方是一排各种条条框框,生命槽啊燃料槽啊等等,画面也没这么好。
时间应该是在95年到00年之间,因为01年我就买电脑了就不去电脑房了,那时候还是在玩仙剑的,这个游戏就是仙剑通关后无聊点开的,也就在那一个黑电脑房里看到过。
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鸟大了什么林子都有
求包养,除了要有特长,更得有时长
发帖:17+6887
hl单机版故事情节很不错的,做的也好,可惜推广太差,知道的人少 -==发送自:宽带山官方Android应用==-
HL 在国外名声很大的, 完全不存在所谓的推广问题, 在国内是没什么声音,因为国内当年fps根本就不流行,大部分人在玩rpg或者3国那种。
HL 在西方游戏界里是属于里程碑的那种。
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发帖:17+6888
网上找了下图片貌似也不像,那个游戏下方是一排各种条条框框,生命槽啊燃料槽啊等等,画面也没这么好。 时间应该是在95年到00年之间,因为01年我就买电脑了就不去电脑房了,那时候还是在玩仙剑的,这个游戏就是仙剑通关后无聊点开的,也就在那一个黑电脑房里看到过。
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发帖:72+2820
这一类问题,网上早有整理好的全面的资料,都不会自己查一下么?
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“经过搭讪地狱的特训,礼义廉耻在你的心中已经没有任何意义,只剩下越磨越灵光的告白技巧。”店长正色道:“去吧,下午我特许你请假,太阳都快下山了,搭讪地狱是不等人滴。”
发帖:54+1808
这一类问题,网上早有整理好的全面的资料,都不会自己查一下么?
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%BA%BA%E7%A7%B0%E5%B0%84%E5%87%BB 没有重返德军总部
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这个家伙很懒,什么也没留下......
发帖:72+2821
这一类问题,网上早有整理好的全面的资料,都不会自己查一下么?
http://zh.wikipedia.org/wiki/%E7%AC%AC%E4%B8%80%E4%BA%BA%E7%A7%B0%E5%B0%84%E5%87%BB 没有重返德军总部
看看下表有没有Return to Castle Wolfenstein
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“经过搭讪地狱的特训,礼义廉耻在你的心中已经没有任何意义,只剩下越磨越灵光的告白技巧。”店长正色道:“去吧,下午我特许你请假,太阳都快下山了,搭讪地狱是不等人滴。”
发帖:27+1248
hl单机版故事情节很不错的,做的也好,可惜推广太差,知道的人少 -==发送自:宽带山官方Android应用==-
你说的只是国内的无知群体而已,HL在全球FPS界的地位都是举足轻重的,HL2也神得一塌糊涂,SOURCE引擎的物理性能就不要说了,国内起步那么晚,根本不能作数,HALO1代和MGS1代出的时候,国内有几个人接触过?现在哪一款不是史诗级的巨作?
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大号被封1整年,BAD ENDING......
头像本人,还是那个柔术两年的装备驴
发帖:27+1249
另外回答一下LZ的问题:HL出品以后,就采取了MOD开放的形式,老外有大量的玩家做了各种MOD的版本,源代码开发打打活跃了HL的可玩性和热潮,CS也就是反恐精英就是当时的一个MOD,你可以理解为魔兽的一张自制人物+地图,说是DOTA也是通的,然后阀门厂就买了下当时反恐精英大概3个版本的MOD,并且自己加工以后和HL一起捆绑正式发售,你最早玩CS1.0版本,进入游戏也其实只能玩HL,只有打开网战模式才有CS的地图,玩的早的人都知道这点。
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大号被封1整年,BAD ENDING......
头像本人,还是那个柔术两年的装备驴
首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围首先,请你以一种,团成一个团的姿势,然后,慢慢地比较圆润的方式,离开这座让你讨厌的城市,或者讨厌的人的周围
半条命和CS究竟什么关系?
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已报名参加的人员:半条命 - pc游戏
义项指多义词的不同概念,如的义项:网球运动员、歌手等;的义项:冯小刚执导电影、江苏卫视交友节目等。
所属类别 : 游戏作品
半条命,原版名称为HALF-LIFE ,是由Valve软件开发,雪乐山公司最早于1998年出版的一个科幻类型的射击电子游戏系列。最初的版本是针对微软的Windows操作系统的,后来由Gearbox Software开发了Sony的PS2版本。游戏开创了FPS游戏的新规范,开启了MOD模组游戏热潮。
半条命2:第二章
Quake II改(初代)Source(二代)
戈登?弗里曼
Sierra,神舟奥美(中国大陆),松岗科技(台湾)
Valve Software
科幻,冒险,剧情,解谜,惊悚
 中文名:半衰期
外文名:Half-Life
 游戏类别:第一人称射击(FPS)游戏平台:Windows、PS2
开发商:Valve Software
发行商:Sierra
戈登博士参加了空间传送的实验...但是过程中失败了...把星生物给传送了过来..此时政府也让特战队出动到基地.....戈登就在这样的环境下...借助其他博士的帮助...在最后打败了XEN星上的头目尼赫伦斯..因此也解放了人...最后被GMAN所相中...被冷藏了起来..半条命经过多年的沉睡戈登醒来...来给GMAN效命了...现在的世界已经不是以前的世界了..因为戈登解放了弗地冈人...联军开始注意到了地球...并且发动了七小时战役...至此地球沉沦了...也就是黑山基地负责人趁机巴结联军..因此成为了17城市的代表...戈登在过程中结识了克斯、、 博
伊莱等反抗军的头目.....并且也开始帮助反抗军来对抗联军.....再一次激烈的对抗中伊莱被抓走了...戈登和艾里克斯进入监狱前去前去营救并且成
功发现了他...但是没想到朱迪斯居然背叛了.....最后朱迪斯带着伊莱用传送门去了城堡...而爱丽克斯和戈登为了逃命也进入了传送门...不过这次
有点特别...因为出来的时候已经是1个星期以后了...全城市的反叛者因为戈登攻打监狱和应和开始反叛之路...最后布林想用传送门逃跑...但戈登及
时的阻止了他...随后的是大爆炸和老朋友GMAN..HL2完...戈登的任务完成了。由于G-Man锁定了时空。所以救了弗里曼一命。但是我们的异性朋友再次出手相助...那就是弗地冈人...弗地冈人用强大的进
入了GMAN锁定的空间救了爱丽克斯和戈登...后来他们知道17城市即爆炸并且....如果不阻止,他们是不可能活着离开了...所以他们决定阻止爆
炸...经过一番努力延缓了爆炸...不仅窃取了一些朱迪斯留给他们的资料并且在城堡里看到了一个东西...探员...最后掩护巴尼和平民离开后破坏了一
台...爱丽克斯和戈登也坐火车离开...从城堡发射出了很多胶囊舱...那是探员??..随后火车被卷入爆炸..EP1完...
中文名称:《半条命》正确译名《半衰期》(中国台湾地区:)游戏发行:Valve游戏定位:,第一人称射击,单人剧情游戏模组:《半条命:第一天》()《军团要塞》《》《针锋相对》(官方)《》(官方)《恐惧之泣》《衰变》(官方)《胜利之日》《追捕》《蓝色守卫者》《异形任务》《黑色死亡》《赎罪》《Xen步兵》《黑色警卫》《核冬天》《入侵》(以上部分为玩家制作的MOD,玩家制作的多达成百上千种。但在货架上销售的只有一小部分,剩下大部分都是免费的MOD,不过需要玩家们自己上网搜索下载)系统配置:PII,128兆内存,3D图像加速卡(推荐)上市日期:1998年国内引进:奥美公司(现为神州奥美)
1.半条命 Half-Life 1998半条命,英文是Half-Life,通常被爱好者们缩写为HL,至于Half-Life Death Match这个名字则是因为在HL的MOD包上它的名字是这么写的.Death Match直译应该就是《》,但它的实际含义是“无目标单方复生游戏制”,正因为这个名字,以后大家管那些在地上捡东西的混战叫DM模式(Death Match的首字母简写)。这部游戏在发布前就因它引人入胜的故事情节而备受关注,被认为半条命即将改变第一人称射击游戏的模式。半条命也因游戏内敌人老练的智能系统而出名。后来Gearbox又开发了它的几个后续版本:半条命:针锋相对(Opposing Force)、半条命:蓝色沸点(Blue Shift)。后来又出现了游戏MOD:反恐精英(Counter Strike)、胜利之日(Day of Defeat)等。在英文原意中,Half-Life指的是“半衰期”的意思。而现在国内通用的“半条命”却是误翻,别忘了Half-Life的标志一个圆里一个λ(lambda),这个“λ”就是衰期常数,与游戏中黑山(Black Mesa)核物理实验室所进行的实验有关。不过说过来,实际上λ并不是希腊字母代表的半衰期,真正的半衰期常数在希腊字母中为“τ(tau)”游戏原意可能为波频率,而不是半衰期。原因是在英文中,半衰期与波长的频率都可以用”half-life“来代替。1998年十一月,Valve带来了公司成立后的第一个游戏----《半条命》。这是以《Ⅱ》引擎制作的第一人称动作游戏。故事情节主要是黑山实验室的研究员Gordon Freeman(戈登?弗里曼)在某次实验时,引发了实验爆炸并打开了外太空与地球的通道,致使大量外星生物占据了实验室。政府为了掩人耳目,派出特种部队一并消灭实验室里的生还人员和外星生物,最后Freeman却发现这一切只不过是政府的实验,而他们全都成了这实验的牺牲品……在国内,《半条命》并没有引起很大的轰动,但不可否认的是,《半条命》在世界范围的成功已经说明它具备了一切优秀游戏所具备的特征,而首作的推出成为Valve Software迈向成功的重要基石。在1999年末所推出的游戏《针锋相对》是作为《半条命》的续集登场,这款《半条命》的第一个资料片是由Gearbox Software所开发的。Blue Shift亦由Gearbox开发。2.半条命:死亡竞技(Death Match)(1998)英文全称:Half-Life Death Match(简称:HL:DM)。根据半条命的武器等开发的半条命对战版,该版本曾在中国有过不错的人气。 无与伦比的武器,杀人如麻的感觉。一个人是无所不能的,这就是HLDM。这个游戏的特点是技巧性较强,强调个人力量。一个高手在混战的服务器同时虐10个菜鸟是常见的,杀敌数100死亡数0也是常见的。基本玩法与半条命相同,但不同的是你的敌人不再是电脑控制的僵尸、猎头蟹等,而是别的玩家。这样多了一些关于联机的技巧,比如:“高斯跳:利用高斯***将自己弹到空中,在空中进行攻击连跳:利用连跳进行不减速的移动旋转跳:当连跳转弯时必须做的动作,具体操作:鼠标向转弯方向平滑移动,同时键盘按住平移。这个动作可以加速”由于CS是基于半条命开发,所以一般CS可以使用的平台也适用于半条命,甚至CS玩家可以加入半条命服务器。比较流行的对战地图:stalkyard(箱子图,后院图)、 crossfire(交叉火力,核爆)、boot_camp(训练场)、 killbox 和 gaswork 等提示:死亡竞技模式是为了减少许多玩家担心玩腻了通关模型所以才增加这个模式的。3.半条命:针锋相对(Opposing Force)(1999)《半条命:针锋相对》是个官方资料片。这个版本被许多杂志评为“年度大奖”。在游戏中玩家又回到了黑山研究所再融入这个刺激的战斗中。除此之外,《半条命:针锋相对》还包括了许多新的多人游戏内容。还记得在原作中给了你这么多麻烦的士兵吗?这次你是他们中的一个,在《半条命:针锋相对》要生存下来不是件容易的事。你和其它人被派去执行消灭Gordon Freeman----上作的主角的任务,但是你与你的基地失去了联系。在混乱中,你发现了许多异形生物通过Gordon Freeman去Xen世界时留下的通道来到了地球。你很快知道这种高度进化的生物到地球上是为了掠夺这星球。尽管你是被派来消灭Gordon Freeman和黑山研究所的其它的科学家的,但你现在发现情况改变了,你必须为了生存与异形生物和其它敌人战斗。《针锋相对》很多人以为绝种了,但是并没有绝种,只是WON版变得比较稀少而已。在电驴网可以找到“半条命三合一”和“半条命白金版”,还有在多特里面找到,里头都含有针锋相对;另一个在纳米盘可以找到,但一定要找带有“枫叶网络最终收藏版”(大概是这样~),“熊猫制作”的针锋相对充满BUG。如果想要下载,前提你得有米人;想要正版的同志们,可以到Steam平台申请账户并购买。4.半条命:军团要塞(Team Fortress Classic)《军团要塞》(简称TFC)的出现预示着团队合作在《半条命》游戏中开始成为主流。《军团要塞》不过在原有的《半条命》游戏版本上增加了团队作战模式。在这种游戏模式下,玩家被分为彼此敌对的两组,在不同的地图上战斗以达成某一特定的目标,比如说夺取时方的旗帜、占领某片区域、暗杀或保护队伍-员等。在《军团要塞》中,玩家可以扮演战士,侦察兵,狙击手等9种职业。每个兵种都有自己的属性,他们在速度、装甲和武器上都截然不同,自然用处也就不同。当然,各个兵种都有自己的弱点和长处,这也是在《军团要塞》里个人英雄主义无法发挥作用的原因。《军团要塞》则是《军团要塞2》 的前辈。5.半条命:反恐精英(Counter-Strike《反恐精英》(Counter Strike)简称CS,是半条命的一个扩充MOD包。在日,几位闲的无聊的员工突发奇想,制作了这个警匪之间战斗的MOD补充包,本来他们仅是为了自己的娱乐,可没想到这个测试版被发到网上之后却在全美游戏排行榜轻易的排到了第一,连Quake3、DF3、SC等大作都被甩在后面。它的测试版的版本号一口气升到了到了7.01!在日终于推出了1.0正式版,一个游戏是否受欢迎,主要是看他合不合玩家那2倍与摩尔定律而增长的胃口。FPS游戏的画面已经可以说是无可挑剔的,而玩法也不外呼你杀我我杀你的模式。99年的三角洲突破了这个从Doom时代留下来的框子,采取了团队作战的方式来进行比赛。玩家之间的单杀是很吸引人,但玩家们更希望的是队员之间相互配合来获得战斗的胜利。三角洲从而取得了丰硕的成绩。但三角洲也有如图形粗糙、队员之间配合困难等等的问题。而这些问题,被CS完美得解决了。CS还着重加强了团队合作的比重。大家可以试想一下这个镜头:月黑风高,4个反恐队员一字排开的靠在由恐怖分子占据的小屋门边墙上。队长一声令下,门被打开了,一个闪光弹扔了进去。在闪光弹闪过的0.1秒之内,哗啦啦的几声。天窗被打破,早已埋伏在屋顶的队员顺着绳子划下,火力压制那些还在反抗的敌人。门外的队员迅速进入,消灭掉正在揉眼睛的敌人、解救人质、清理战场。20秒内,全队撤出,任务完成!6.半条命:蓝色沸点(Blue Shift)(2001)《蓝色沸点》本是为世嘉的Dreamcast组织开发的,却由于该平台的没落而改为落户PC平台,于是我们有幸在时隔三年后见到了这第二部官方资料篇(Counter-Strike是由爱好者利用Mod模块开发出来的,并非官方制作)。该作背景与前两部紧密交错在一起,都发生在黑山研究所(Black Mesa Research),但又有所不同。在原作《半条命》(1998年)中,玩家扮演科学家Gordon Freeman清除异形;在《针锋相对》(Opposing Force,1999年)中,则扮演政府派去的特种部队,到黑山研究所里暗杀Gordon Freeman;在《蓝色行动》里则扮演一名普通的守卫Barney Calhoun,在未清除的异形与进驻的政府军队的夹缝中努力带着一些科学家逃出生天,在游戏结尾,我们可以看到Gordon Freeman被军人打晕拖走的情形(是不是很熟悉?原来在《半条命》中被打晕后是这样被拖走的啊)。显然,从背景介绍上就可看出制作者们在剧情上所下的工夫,具体到游戏内容中也是它的亮点之一。玩家本是一名普通守卫,因异形引发的电梯故障而身处险境,好不容易摸索到地面,却遭遇政府军队。为了能逃出去,他获知必须找到Rosenberg博士,于是进入艰难的寻人之旅;之后为了启动传送装置,不得不孤身前往异形世界;为了给传送装置充电,再次深入到研究所地下层;甚至到最后传送离开时,也差点因装置设定的失误而无法脱身。限于技术条件,本作的改善并不大。但除了图形上的落后外,其最大不足在于它的篇幅太短,即使在中等难度下,玩家一般也只需要不到二十小时就能通关,使得它更象一个精致的唯美小作品。不过在零售版中,附带上了第一部资料篇《针锋相对》,这才多少增加了它的选择价值。7.反恐精英:零点行动(Condition Zero)由Valve和Turtle Rock Studios联合开发的Counter-Strike:Condition Zero(简称CSCZ或者CZ)为Counter-Strike系列游戏增加了单人体验,同时还为在线部分增加了特别的扩展。Condition Zero采用Half-life引擎,玩家将会挑战从丛林,山地,沙漠,街道等众多单人场景。另外,Counter-Strike:Condition Zero还提供了全新的Career模式,玩家可以直接和Counter-Strike的官方Bot协同作战或者对战。在这个模式中,玩家所获得的队友的AI,物品和武器都是有限的,但是随着Ladder提高资源将不断增加。你在每幅地图至少要和恐怖份子进行三个回合的较量,你在完成一些特别任务的同时,你至少要取得两个回合的胜利才能顺利过关。这些任务通常包括杀一定数量的人,摧毁一些特别的武器,营救人质,在规定时间内完成任务等等。你不必在三个回合里通通完成所有的任务,所以假如你击败了恐怖份子而你的任务还没完成的话,游戏会继续进行,直到你圆满的完成所有的任务为止。注:CZ里还有一个版本,就是通关的版本,名为《世界地图》,不是游戏自带的,得找到《世界地图》才能下。8.胜利之日(Day of Defeat)(2003)自从CS大获成功后,Valve便着手MOD的推广和开发,每年在重大游戏盛会上举办MOD展览会,将无数优秀MOD作品供玩家娱乐。这其中最引人注目的是一款叫做《胜利之日》(英文简称DoD),是至今为止唯一能和CS媲美的MOD。DoD和CS的区别在于,游戏脱离了目前火爆的反恐题材,取而代之是第二次世界大战背景。玩家将扮演盟军和德军中的一名士兵,使用自己独有的技能与武器,在争夺区域、守卫海滩等多种玩法模式中,从各个角度去感受战场的残酷和生命的宝贵。每个地图都力求给玩家带来真实感,宏大的室内战场,飞机震耳欲聋的轰炸,满目的残墙断壁,敌人临死前的叫喊,仿佛我们真正置身于60年前的世界大战中。在作战方面,DoD和CS有着截然不同的规则,DoD注重的不只是团队配合精神,更重要的是地形的选择以及勇敢的牺牲精神。这样的设计使得双方进攻和防守都是平等的,不会再出现CS中因地形而导致双方不齐。任何违背DoD规则的玩家,只能用鲜血来证明自己的错误。放眼望去,DoD的出现对于《半条命》发展有着深远的影响,也再次为MOD树下了一块坚实的里程碑,它让我们学会了勇敢、果断、机智与团队合作。如果你想挑战自己,就请戴上钢盔,拿起步***,随我一起上战场吧!注;胜利之日还有一个版本,胜利之日:起源。9.Garry's mod(非官方游戏)中文为盖瑞模组。错误翻译为物理沙盘。运用和《》游戏引擎制作,这个版本没有特定的目标或者敌人,地图就是一个物理试验场(当然玩家可以自行添加地图)。你可以在里面添加各种物品,如椅子、车辆,甚至是人、僵尸、猎头蟹等各种活物。你的初始武器就是一把重力***(当然还有其他的一些武器),你可以在这个物理试验场里为所欲为。比如让成群的***和成群的僵尸来一场大战…… 说到将FPS第一人称射击游戏给推向最高峰的最大功臣,莫过于就是《半条命》系列;《半条命》后续作品《半条命2》也获得了空前的成功。10.恐惧之泣(Cry Of Fear)《半条命:恐惧之泣》是由AOMDC公司在日发行的一款根据半条命(Half-Life) 模组设计的第一人称射击游戏(FPS)。游戏模组支持4人联机,使用完整的半条命1即可运行,现在恐惧之泣已经在steam上发布独立版。游戏将带你进入黑暗与恐惧的边缘,不适合心脏脆弱和对恐怖惧怕的人群。小孩请在大人陪同下游戏。
Half-Life Death Match(简称:HL:DM)。HLDM游戏截图根据半条命的武器等开发的半条命对战版,该版本曾在中国有过不错的人气。 无与伦比的武器,杀人如麻的感觉。一个人是无所不能的,这就是HLDM。这个游戏的特点是技巧性较强,强调个人力量。一个高手在混战的服务器同时虐10个菜鸟是常见的,杀敌数100死亡数0也是常见的。基本玩法与半条命相同,但不同的是你的敌人不再是电脑控制的僵尸、猎头蟹等,而是别的玩家。这样多了一些关于联机的技巧,比如:“高斯跳:利用高斯***将自己弹到空中,在空中进行攻击连跳:利用连跳进行不减速的移动旋转跳:当连跳转弯时必须做的动作,具体操作:鼠标向转弯方向平滑移动,同时键盘按住平移。这个动作可以加速”由于CS是基于半条命开发,所以一般CS可以使用的平台也适用于半条命,甚至CS玩家可以加入半条命服务器。比较流行的对战地图:stalkyard(箱子图,后院图)、 crossfire(交叉火力,核爆)、boot_camp(训练场)、 killbox 和 gaswork 等提示:死亡竞技模式是为了减少许多玩家担心玩腻了通关模式所以才增加这个模式的。半条命实际上“直系子孙"只有《半条命》一支,但是由于半条命从初***始就是非常开放性的MOD模块式底层引擎,所以很多依附于半条命引擎的模块游戏不断产生,有些优秀的游戏(如《反恐精英》)也最终自成一派,但介于其与半条命关系渊源,仍将它们算作半条命的衍生游戏.
一代重制版本
半条命:黑山基地起源是一款,该作是《》初代游戏的重制版,采用2004年的续作《》引擎制作,忠于原作的核心剧情、关卡结构和设计原则。《黑山:起源(Black Mesa:Source)》是一个由《半条命》重新制作的资料片。据说这部重制游戏已磨蹭了七、八年之久,即便不是由Valve亲自操刀,其云遮雾罩的项目进度以及对Valve Time的把握也深得Valve的真传。游戏的制作组曾许诺若有两万名Facebook用户投票喜欢这款游戏,他们就会发布更多相关信息。结果这款游戏的FaceBook主页刚刚上线不久就已经获得了2万个玩家的“赞”。Black Mesa于9月14号发布第一版《黑山:起源》,可提供大概8-10小时的游戏内容体验。最近发行的版本可以把黑山剧情打完,但是XEN星任务还未做完。配置要求Windows XP, Vista, or 7
6.9 GB 空余的硬盘空间 (不包括免费的 Source Sdk Base 2007, 需单独***)最低需求: Pentium 4 3.0 GHz 或 AMD Processor, 1 GB 内存, Shader model 2.0, ATI 9600, NVidia 6600 或更好, DirectX 8.1 兼容声卡推荐配置: Intel core 2 duo 2.4GHz 或 AMD Processor, 1 GB 内存, Shader model 3.0, NVidia 7600, ATI X1600 或更好, DirectX 9.0c 兼容声卡
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参考资料

 

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