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小谈非RMB玩家弹药PK加点心得。
&&&作者:堕落♂***王&&来源:& &&
想要玩好一个呢。施放速度攻击速度是必不可少的。现在弹药的装备大幅度降价都很便宜。就贤者贵了点。所以一般的非RMB玩家还是承受的起的。努力一下。搞一套流光。墨竹。贤者。少抽两包烟买几件加速度的时装。是必须的。
PK弹药分秒杀流。跟花样流(也是就式弹药)所以也是不同的。
我河南1区尊1弹药。现在来说下我的加点吧。我玩的是秒杀流弹药。。PK时候呢。一般都是爆磷跟流光换着穿。还有散件。轮职业换装备。高级时装套。也不打算弄天空套。我认为呢。PK秒杀流弹药还是用手***的比较好。速度虽说慢了一点。但很容易上手。适合新手用。而且加的技能也是很实用的。
首先来说下我的加点吧。
秒杀流弹药通常加点都差不多。不过根据个人习惯还有些细小的差别。秒杀流,又分火弹流跟冰弹流。虽然冰弹不带僵直。但是也不减少伤害。也很好用的。不过推荐新手用爆炎弹。
加点:爆炎弹满。感电雷满。冰雷满。银弹5.前置之技能.冰弹.5前置技能。地狱烈焰满。比较好用。如果要想玩纯PK号的话可以考虑加1.交叉射击5,前置技能,也非常实用的技能。黑玫瑰弹药的象征。1刷图还是很好用的。弹匣扩充满。僵直弹满。穿甲弹满、弹药主宰满。BBQ1.格林机***1.机器人1.骚扰。外+控场。空中连射。秒杀流弹药必不可少的技能对方到底扫射非常好用。翔跳1打一些比较猥琐的职业。远古记忆满。各位可以依照个人习惯加点。(有争议技能。)个人还是比较推荐加满的。150智力也相当高的了。浮空弹5.虽然大多数高手认为点1就可以。可是我尝试过。要是没有非常JP的加速度装备很难办到3J浮空弹接连招。所以推荐加5。浮空铲1.控场技能可以考虑加,不加。或者多加。踏射。着个技能不必多说了吧。我想***职业一般都会加。判定很厉害的。也不需多。加1就可以。狙击弹呢?我认为弹药有交叉射击。Z轴Y轴范围都相当打。起手要控场的话一个交叉射击就可以起到意想不到的效果。何必浪费50SP呢?大家说是不?回旋踢。倒地保护。也很不错建议加1瞬踢。近身保护。建议出强制。后跳。及强制后跳不必多说吧?想必只要玩过几天DNF的人都知道着技能的好处。最后受身伏蹲。着个技能最近有有争议。虽说倒地保护3秒无敌。但是时机不是每个人都能掌握好的,有时候再不恰当的时候使用着个技能的时候。很有可能被高手抓住机会。虐致死。
好了。加点说完了。现在来说下各职业PK吧。
从***职业说起。弹药吧。弹药打弹药。没什么精彩的。起手状态+满。就看谁的反映好。速度快跑位好了。只要跑位跑好。不跳到雷上一般来说都没什么问题。轻轻松松KO掉。还有一种情况就是对方状态满。空中连射带扫地。着时候就要看你能不能把握住时机。要是给他来个交叉射击掌握了主动,嘿嘿随便你怎么虐了。
***炮。自从ACT3改版以来就接替了成为了猥琐的化身。基本都是远程火力压制。魔防少的。倒霉点的基本起手就会被KO掉了。难道无敌了么??NO。弹药也相当于变相克制了。首先。有雷。范围很大的雷。有交叉射击。范围很大的交叉射击。所以跳蚤大***也没什么发挥的余地了。弹药具体要怎样打大***呢?呵呵。施放速度的好处在着时候充分体现了出来。起手上雷。地铲过去。(问:为啥要地铲呢?答:--。你吃***子么。)或者跳反飞过去可以。不过会浪费一些时间。就些得不偿失。还是地铲比较实在。过去后直接脚下保护丢雷。不给大***出BBQ的时间。着点做好了。就没什么好怕的了。追着打。没错。看着大***丢雷追着打。知道死。当然还要防止大***猥琐出量子。
机械。自从ACT3改版后机械就过了辉煌的时代。虽说还是很变态。已经好了很多。有8000的魔防一般不会直接秒了。机械不秒人了。难道也不被人秒了么?NO。机械依旧那么的脆弱。起手上雷。爆炎弹。交叉射击。(问:为什么要交叉射击呢?答:--。要防止对方加状态)机械的施放虽高。但他的状态也多阿。所以呢。中断对方一两个状态效果很可观的,交叉射击过去后会有1秒的僵直。着时候丢雷吧。然后爆炎弹。KO掉了。
漫游。漫游好像天生克制弹药一样。比如弹药克制大***。漫游的高硬直。自动反击,子弹又远又硬。让弹药非常的无奈。一但被控制基本上就没还手的机会了。所以呢跟漫游打。要有耐心。还要非常的小心。随时关注漫游是否在追你。或者在同一条线上。纯体术漫游更得小心了。一个移动回旋踢+瞬踢基本就是半残废。打这类漫游的时候要随时脚下雷保护以及交叉射击配合。一定要稳。不慌。抓住机会连击致死。
好了先些这么多。下章将是弹药VS鬼剑各职业篇。小弟不才。如有些的不妥当出。请多包涵。
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最近一个人在家好无聊啊!***本子看了无数,感觉身体被掏空了!哎~算了这期继续鬼剑士的介绍。鬼父的交流群:
职业:阿修罗
职业特性:作为四鬼剑其中的魔法职业,比起其他的就有些格格不入了!你见过一个魔法职业皮子这么厚的吗?一个板甲魔法职业可以说DNF唯一的一个!PKC里面修罗伤害可能不算亮眼,但是可以靠破保护机制也能打出一套不俗的伤害,可以说是大部分近战职业的克星,对战召唤系职业就有些无力了。
克制阿修罗职业:
召唤师:由于阿修罗没有很好的爆发技能,伤害需要大量的连招来打出来!这样就很容易被召唤物干扰,就算起手到对方,也会被打断连招,不能够很好的输出!想要赢召唤必须前期能压制住~不能让召唤有一点希望!在召唤物已经成群的时候,阿修罗基本上无力回天了,技能如果没有不屈了!技能都放不出来,波动爆发也很容易打不到对方或者直接被冰冻。
男女机械师:同理召唤系列的职业都会比较克制阿修罗,男机械来说的话,阿修罗必须要注意手雷和G系列,一不小心拍地板没有打到对方那就悲剧了!工厂一出来强压制一波,就残了。女机械更要恶心,移动速度要比男的快,高达攻击频率高!而且可以直接打浮空,最重要的女机械G1的时候打到对方有半秒的僵直状态,这样你阿修罗就不要想扫地连招了,完全被克的死死的。
男女弹药:遇到男弹药,阿修罗只能慢慢猥琐进攻,争取不要被抓到!一旦被男弹药抓到进入墙角,基本上就不要想出来了,阿修罗也没有很好的反抗技能!地波扫到对方,弹药脚底下还有地雷!也不干贸然过去,不然就是送起手。女弹药更无力,没有很好的对空技能,面对丢雷楼某就只能慢慢跑抓破绽!可以说鬼剑士除了鬼泣其他三个职业都算是被女弹药克制的了。
忍者:又是一个空中制霸的职业,忍者以前也说过了,爆发要比女弹药高,虽然空中停滞不如女弹药,但是很多技能范围大的一B,还有分身可以当保命符也能反抓别人一套!可以说阿修罗遇到忍者某一程度上来说还要更恶心一些。
阿修罗PK视频:
手机看攻略,电脑玩游戏两不误!
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