行会2威尼斯秘籍问题

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行会2威尼斯修改器
软件大小:61K
软件语言:英文
软件类型:国外软件
软件授权:免费软件
更新时间:
软件类别:游戏辅助
软件官网:
应用平台:Windows7, WinVista, Win2003, WinXP, Win2000
网友评分:7.5分
行会2威尼斯是一款独特的经营类游戏。游戏融合了模拟经营、即时战略、养成、角色扮演、黑帮等多种元素于一身,玩家在体验水城威尼斯魅力的同时,更要努力壮大自己的家族,使自己的家族在混乱的中世纪中出类拔萃!小编这里提供的是行会2威尼斯修改器下载,13项修改***器,请适当修改!热键功能:NUMPAD1 无限生命开关NUMPAD2 增加1000 XPNUMPAD3 增加 1000 天赋 XPNUMPAD4 等级加1NUMPAD5 增加100000金币NUMPAD6 安排 'Walking Nightmare'NUMPAD0 使Religiousness 成为 'Fanatic'F5 使 Class 成为 PatronF6 使 Class 成为 CraftsmanF7 使 Class 成为 ScholarF8 使 Class 成为 Rogue5 无限属性点数开关6 冻结时间开关7 获得道具开关8 Salesman Items开关9 最大化亲切度开关0 最大化行会声誉开关
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行会2威尼斯游戏中,游戏的最终目的只有一个:壮大自己的家族,使自己的家族在混乱的中世纪中出类拔萃!玩家不仅可以控制一名角色,还可以控制最多3人的小队,每个人都会有不同的优弱势。
授权:免费软件 大小:1.47G 语言: 简体
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行会2这款游戏的精华所在 家族建设和升官发财,以及发展城市。  职业,建筑等等是为了这些目标服务  可以说这款游戏结合了 模拟和养成类,经营类等游戏风格,自由度非常高在,是非常难得的佳作  在游戏中,我感觉两样东西是最重要的:人,还有钱。  人物篇:  因为可以控制3个人,所以,不同职业的搭配成了乐趣所在,另外,在可以生孩子以及每个人物只能登场一次的情况下,调整不同职业子女的出场顺序,就成了个很有意思的问题。  这个游戏里,玩家所控制的人物长经验有以下几种方式:红色栏,绿色栏的所有技能;使用道具;结婚;申请称号;在工厂工作(另外貌似参与政府活动也会有经验。)人物的顶级是10j ,升级的方法是,把得到的经验加到不同的属性上,当累计经验达到升级经验,级别就会提升。  职业分为  生活品供应商:主要靠酒馆赚钱,其他建筑主要用作提供原料。(辅助型职业,对于有钱人可有可无。)  工艺匠:可以开矿,挖木头,造装备,中后期必备。(想要难度简单一点,就把所有的工匠店全拆掉,造了好东西也不要卖,这样别家的打手都只能光屁股,我没玩过多人的,但是感觉多人游戏关键就在于打击对手的工艺品生产。)  学者:人缘最好的职业,主要靠教堂为生。魔法店生产能打击对水的道具,炼金店则生产增强类道具,由于生产缓慢,一般只够自用,不建议靠这个两个店赚钱。  流氓:最好的爪牙,但是爪牙就是爪牙,一个庞大的家族不能没有锋利的爪牙。但是也不能仅仅只有锋利的爪牙。贼窝和土匪窝都是好东西,不知道造什么就造这两个好了  本人的游戏流程  学者开头,这样的好处是不会一开始就和npc关系弄得很僵,有利于早期,为家族在官场开个好头。默默地为家族积攒实力,待到羽翼丰满,再大杀四方也不迟。  要想开个好头第一个回合一定要娶到老婆,最好在申请一个官员,或者踢掉两个官员。老婆最好是流氓其次是原料,工艺耗资大,早期娶来也是只能着生孩子。 (族群里的人物是拿来用的,不是拿来当摆设的。)(政府每个回合只能处理两个议案。)  当第二天结束的时候,我已经在政府中抢到两个低级职务,为自己和老婆各建了一个建筑,并且生个孩子取名ak-47。第3局,学者速度生到3,贷款升了2级教堂,利用弥撒和诗集积累钱财。老婆和她的小偷也为家里赚了不少钱,可惜她老被人告,不过没关系,头头们和老爷子关系好,告不动。闲钱又造了个土匪,他们为家族工业积累原材料和早期装备做出了不可磨灭的贡献。(这时候有钱的可以把小车全卖了换两个马车,最好挂在同一个建筑名下。)此局完成了踢掉上级官员,并且初步发展家族产业的目标。  之后两局比较平淡 主体就两个字,发展。其间利用手中的权力给自己的对手制造了一点小麻烦。顺利抢到了65% 的宗教信仰,身家累积到了3万多(不是现金)。期间大儿子茁壮成长着,让他学了工艺,为蒸蒸日上的家族事业添砖加瓦。大儿子10多岁的时候,生了2儿子(二子当学者接老爸的班)  大概第5局,大儿子16岁可以被控制了,这个时候,还掉早期的贷款,又贷了2万多出来。速度造了矿场,伐木,1级工厂,1级炼金(炼金主要工作是收集香水原料。) 这个时候家族的事业重点转移到儿子身上,让儿子去申请了上流称号,娶了老婆顺利升到4级。工厂升到2级盔甲厂(狂生产小匕首赚钱,练工匠。)送蛋糕,念诗,贿赂,偷毒,然后吃书在工厂生产,1局就练到了5级,升了3级盔甲,可以造最好的头盔和盔甲了。这个时候旁边的木雕店也生到了3级,想买过来,结果丫开价1万7,用老婆把丫骗到野外,埋伏的家丁一拥而上,将其打倒在地,老婆狞笑出场,用骷髅头技能让丫彻底消失。再问价,还不到1万,不买白不买。后来,后来懒得写了。。。。干掉市长,然后干掉一切看得不爽的家伙。霸占了家族所在的城市。并且,开始向其他城市下手。不爽 的是,不能指挥卫兵攻击正常npc。。。  总结:  最佳赚钱建筑:  教堂:赚钱不错,做弥撒能赚钱,还能造各种书,价格都不低。(弥撒中点下赞美,然后取消就能无限延长弥撒时间。)  贼窝:最让人省心的赚钱方法,但是没必要造太多,毕竟每个称号下建筑物由数量限制。不知道造什么好了,就造这个  土匪:来钱也比较稳定,偶尔还能抢到点不错的装备,不过忽略。最重要的是可以抢劫商品,配合工会会长,禁止销售的技能,导致商店大量囤积商品,然后上门洗劫。。。。邪恶阿  酒店:没本生意。不错。  关于人员官位搭配  很多朋友建议开始走黑道,但是我认为黑道在早期只能作为辅助,毕竟抢劫不可能增长人口。  而生孩子组家族的意义,在于1。接班。2 弥补自己没有的职业,以生产建筑物。  到了后期,个人感觉想玩的疯狂的就3个黑道。  不然就1学者,1,工艺,1黑道。官位上,把持住市长,元帅,主教就可以了。另外监狱官和工会长,一定要放自己人,不然挺不爽的。没必要弄得都是自家人,多累阿,旁支们就让他们当个萧遥的纨绔子弟好了。  闲着没意思了,就去别的城市发展官职,或者烧杀抢掠好了。自己的城市只留下看着顺眼的人  暂时就说这么多,写的不好,大家将就着看。
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备案编号:湘ICP备号行会2威尼斯修改大法
修改游戏主目录下的& userconfig.cfg文件
[UserConfig]
CharFirstName = "L\00u\00i\00g\00i\00"
CharLastName = "F\00a\00l\00c\00o\00n\00e\00"
Skill_0 = 1.000000
Skill_1 = 1.000000
Skill_10 = 2.000000
Skill_2 = 1.000000
Skill_3 = 3.000000
Skill_4 = 1.000000
Skill_5 = 1.000000
Skill_6 = 1.000000
Skill_7 = 2.000000
Skill_8 = 1.000000
Skill_9 = 2.000000
其中skill0是你的总xp
skill_1~skill_10 就是人物创建界面对应的10种技能
建议修改是 Skill_0 = 000
skill_1~skill_10 的值修改为20 (当然实际进入修改界面的达不到&
这是因为几种职业天赋不同造成的)
注意在创建人物界面不要更换职业 否则修改会无效化
更换职业请修改m_Class = 1.000000
1 地主& 2 手艺人& 3
学者&& 4 游侠
《行会2威尼斯》斯开局金钱修改
09:32:36 来源: 编辑:风云儿 查看/发表评论 0 条 我要投稿
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在游戏目录的config.ini文件里找到下面这些
[INIT-PLAYER-0]
HasResidence = 1
Workshops = 0
Money = 10000
Married = 0
[INIT-AI-0]
InitDelay = 0
WaitForPlayer = 1
HasResidence = 1
Workshops = 1
Money = 3000
Married = 0
[INIT-PLAYER-1]
HasResidence = 1
Workshops = 0
Money = 6000
Married = 0
[INIT-AI-1]
InitDelay = 0
WaitForPlayer = 1
HasResidence = 1
Workshops = 1
Money = 4000
Married = 0
[INIT-PLAYER-2]
HasResidence = 1
Workshops = 0
Money = 4000
Married = 0
[INIT-AI-2]
InitDelay = 0
HasResidence = 1
Workshops = 1
Money = 5000
Married = 0
[INIT-PLAYER-3]
HasResidence = 1
Workshops = 0
Money = 3000
Married = 0
[INIT-AI-3]
InitDelay = 0
HasResidence = 1
Workshops = 2
Money = 5000
Married = 1
[INIT-PLAYER-4]
HasResidence = 1
Workshops = 0
Money = 2500
Married = 0
[INIT-AI-4]
InitDelay = 0
HasResidence = 1
Workshops = 2
Money = 6000
Married = 1
Childs = 2
其中[INIT-PLAYER-0中player代表玩家,0代表难度是最低难度
[INIT-AI-0]中的AI代表电脑
修改相关Money值就可以了
打开游戏目录下文件夹Scripts\City\CityPingHour.lua这个文件,用记事本打开。
1.找到这行代码:local Level = CityGetLevel(""),
在下面添加代码:local CHEAT_Immortal = GetSettingNumber("GAME",
"CHEAT_Immortal", 0)
2.找到这行代码:citypinghour_CheckCrimes(),
在下面加入这行变量代码:
if CHEAT_Immortal then
citypinghour_SetPlayerDynastyImmortal()
3.现在跳到文本最后,加入一段代码:
function SetPlayerDynastyImmortal()
GetLocalPlayerDynasty("dynasty")
local iCount = DynastyGetFamilyMemberCount("dynasty")
local CHEAT_ImmortalAge = GetSettingNumber("GAME",
"CHEAT_ImmortalAge", 18)
local iIndex
local iCIndex
local DynAge
local iChildCount
local SimArray
for iIndex = 0, iCount-1 do
if DynastyGetFamilyMember("dynasty", iIndex, "member") then
&&&&&&&&&&&&
DynAge = SimGetAge( "member" )
&&&&&&&&&&&&
LogMessage("DynAge: "..DynAge..".")
&&&&&&&&&&&&
if DynAge & CHEAT_ImmortalAge then
&&&&&&&&&&&&&&&&
SimSetAge( "member" ,CHEAT_ImmortalAge)
&&&&&&&&&&&&
4.现在你使用的人物都是锁定在18岁的年龄了
已投稿到:dll,exe文件
dll,exe文件
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