请问怎样如何提升dota2水平技术水平

如何有效地自我提高------- dota的大局观浅析
[quote][size=130%][b]前言:[/b][/size]新版本已经出了一段时间,本来想顺应版本写一篇卡尔QOP或者ta之类的攻略不过想起来上篇lina的帖里说要聊聊大局观的事 就先从这里开始好了[s:pst:兔子][del]其实我是怕有ps狗来黑窝..,[/del][/quote]======所谓大局观======拆词解释就是:[b]整个局势的看法和判断.[/b]简单说就是[b][color=red]知道自己什么时候该干什么[/color][/b]。总有坛友不时发帖&我该怎么上分/冲出鱼塘/帮我看看dotamax&
冲分帖一水的叫你玩中单1V9[s:pst:惊呆].... dotamax能看到啥?首先是胜负,然后kda和出装。问题是赢了KDA都好看,输了装备都被人碾压。没几个人会特地看你的录像 ,会看你的[b][color=orangered]战斗细节[/color][/b][del] 大家都这么忙 你又不让肛[s:ac:瞎][/del],分析不出什么花我这帖子也就顺应而生,如何自我分析自我提高.不过我也就这个水平,尽信不如不信.[del].虽然我玩的不好 但是我吹得好啊,,[/del]
我们就从[b][color=red]英雄定位----对线-----gank----开团[/color][/b]几个点具体分析.============英雄定位================每人总有几个绝活,但是当选不到或者被对面pick已经明显克制势必要接触一些&陌生&点的英雄.就好像有人求助&XX英雄怎么玩& .当你拿到一个英雄,首先明确几个信息[list]线上能力/打野能力,我到底是线上霸主还是野区吸血鬼?[*]等级/金钱谁对我这个英雄更重要?& &决定是需要人保打钱还是需要solo吃经验[*]后期的我有前期的我威慑力大吗?我应该跟团还是游走占单机.& &[/list]我们分析的时候尽量是以主流路线。dota是一个千变万化的游戏,各种位置转化不好一一分析. 比如中单转辅助的卡尔
花式出装的梅肯西瓦幽鬼,为了保护当事人隐私 我在这里隐去了 四月是你的谎言 和森大炮的名字...毕竟大神们才叫秀..菜鸡们叫耍杂技..[s:ac:怕][quote]举个例子:虚空假面,以前的定位比较明确,有逃生/切入能力,被动技能作为加成大招作为输出环境的[color=darkblue][b][size=120%]后期[/size][/b][/color],我们只需要不停的堆叠输出装备就能在罩子里敲死别人.那么金钱更重要了改版以后
位移技能距离大幅度缩短,增加一个制造站场混乱能力和伪回血技能
摇身一变 成了类似发条这样的[size=120%][b][color=darkblue]肉盾[/color][/b][/size]
.需要更多的技能点来强化打架能力.,那么经验显得更珍贵了.[/quote]
===对线===在对线之前脑子里构建下双方英雄的模型,判定依据大概是弹道/攻击力/恢复能力/爆发/控制。远程基本压近战,有奶的压没奶的。诸如此类,所以SPE为啥是线上拉拉队?..5个属性一个不沾边[s:ac:哭笑]记得我上一篇lina的帖子里提过,出门养2树,根据第一波兵试探来决定运不运大药,对线的时候就很容易看出这个人&会不会玩&
。 以下都是在双方实力相当的分析,你要是说你用TA打爆毒龙
小狗摁死拍拍熊的
可以略过下面的..明确对方的爆发点在哪里,是应该我压他还是他压我? 对线最忌讳头很硬,吃亏了还再来一发又被锤瘪了,那就永无翻身之路了,要不然控符要不然要叫人或者换路找下节奏,否则就是养怪物。[quote]我最近比较有印象的一局是我的QOP对毒龙
& &上路拍拍熊带萨尔+一个酱油打我们LOA+SK.
两条路对线基本被完爆. LOA也被杀了好几次.毒龙站我高地点我. 如果这样僵持下去就被雪球滚死,我直接瓶了买了个TP.5级挂塔旁边OB兵线 & &对面在拉天灾大野的时候对loa动手的时候我TP 然后SK 插了2个 然后我收3个人头 LOA死了
我等级一下追上了毒龙
补给以后我有大 配合SK上路上次3杀 局面就打开了。[/quote]对线劣势的时候千万不要多作怪,安心OB,能补就补,不能补最远距离吃经验。你喜欢在脸上乱晃被对方抓住机会就是锤一顿,再来就送你回家了,经验都不让吃就带一张TP去打/拉野控F游走.等兵回塔下T回来吃经验。优势对线就简单一点,参考lina攻略以前聊过就不复制骗字数了。作为优势方怎么凶起来,优势路就控好线拉野,扩大优势。dota越来越趋于平衡,远程英雄虽然天生的射程优势在,但是普遍身娇体软易推倒。近战却掌握着绝大部分的控制和坚韧的体质,所以补刀被压的时候完全可以沟通一下,2个近战配合兵线打对面一顿就算不能击杀,也可能让对面畏手畏脚,让自己获得补刀的可能.。举例,大鱼人+海民,对大部分组合都不虚,理解了这一点,就回到了本节的第一句话。===farm===上面提到了控线打钱,那就再扯会farm.首先明确一个概念
补刀水平不代表farm能力.前面30秒一波兵固定的 你还能一波补出10个来? 而单位时间你的补经济能力.比如一波线推进了别人的塔
你站旁边挂机看着等兵线过来
那我给你打60分.如果兵线一进塔
你窜进旁边野点打野等线回来 我给75分.
如果你窜进旁边野点用技能快速收野 TP到空闲的一路继续收钱
还10分不给是怕你太骄傲不看帖了& &[s:ac:羞]
不过话说回来
补刀确实很重要
我带妹的时候看她一波漏2个 真是心在滴血. 这个没办法 只能练
新手建议多买属性装或者补刀斧降低难度.
===gank===dota本质是一个推塔游戏,那么不管是打钱还是杀人 都是为了这个走的铺垫.而gank就是这些铺垫里极富魅力的一种.老版本的时候 ganker一般都是中单.典型代表人物
lion. TK 他们具有高出边路一节的等级.边路[del]小兵[/del]的身材完全跟不上中单的技能成长.[s:ac:怕]
一道红光..你们懂的..
不过由于版本节奏的加速 中单渐渐向carry的地位靠拢. 中单只有控到F或者直接T塔下才主动出击了. gank逐渐开始由酱油发起
典型人物:BH
土猫.首先 [color=red]gank最重要的是效率gank最重要的是效率
gank最重要的是效率[/color]
很重要 所以我说三遍!
简单说 杀到人就是效率.人跑了等于浪费时间
比如抓卡尔必须带粉
省这180就吃灰去把 不如留在线上A地板 反正你们的努力只浪费了别人200蓝....开雾不一定是要5个人的
一个人假装露头
2~3个人开5就能完成击杀
大家都不是傻子
线上一个人都没还不躲起来?. 而在出现在线上的人就降低了别人的警惕.
对其他线上的人对手的时候 本线的人不要提前做出过激动作,比如越线点人.突然技能糊脸..吓跑了就完了.其次,gank的价值.一波兵200G
一个基本人头大概240G 单纯以farm的效率来说
从本路跑到另外一路去找人杀 是不赚的,
但是击杀以后对这条路上压力的是一种解放
帮队友打开局面& &至关重要.特别是杀人+拿塔
压缩对方的farm空间,都属于潜在价值.最忌讳的就是
保优势路大哥无解肥
线上优势很大了 但是野被封了
自己就跟无头苍蝇一样也不反眼. 站大哥旁边挂机, [del]大哥还嫌你吃他经验[/del]
& &最后自己没钱没经验 被对面当成突破口. ..一崩到底.积极控F 或者找其他酱油开5一起帮一波其他路才是关键.
[u]也不用天真的想每次都能完成击杀,能杀最好
打残对面让对面不敢打钱也很好抓完人X个塔后眼什么的 [/u]10分钟对线期一过,装备差距就会被拉开. 这时候往往的大哥的狂暴刷时期,其他人可以在三号位或者中单的带领下开始抱团打架或者推进. 前期建立的经济和视野优势就被放大了.[s:pst:偷笑]抓人不一定要抓大哥,杀酱油一样可以拿到钱和等级.也算是在滚雪球的一种. 在对手的强势期击杀他以缩短压制他的强势期 不失为一种很好的策略,比如前期多找几次夜魔 晚上低级夜魔就弱很多.别一抓人就是 走
咱们去干一波SPE/飞机
别人对大哥肯定会有保护的.把握不大的gank很可能引爆几张TP导致己方团灭 反而养肥了对面.===团战===打团是dota里的精髓
后期以后基本通过这个一决胜负.打团就像打炉石,每一个英雄技能就相当于一张牌,活的越久.你能摸的牌越多能玩出的花样越多.开团就被死就跟掐着一手橙卡被打脸萨糊脸差不多的感觉.[s:ac:抠鼻]开团之前
沟通一下击杀优先级.秒谁控谁风筝谁.
然后& &根据团战实际情况抉择 . 找不到第一序列就果断换第二优先级.& &而实际情况往往是由你们队伍里的先手控制决定的. 他晕以后 你们一拥而上
痛打落水狗 ..酱油往往甩完一波技能就OB到死了.而后期第一波基本是BKB互换
否则法术能打出伤害效果较差. 而第2波技能CD以后控制 经常就决定了一波团战的走向
这样对酱油的要求就更高了.
打架的时候尽可能给自己留一条退路 别用技能抢必死的人头
不把关键技能甩在一个打光手牌的人身上.
他 ,没有价值.合理把握好站位 别靠太近避免被一波团控
也别躲个几万里外先手上了你跟不上.
如果你是先手 上之前语音先喊
脑子里想一遍怎么甩技能制造混乱
如果你是输出
找好对面优先级最高的位置
手里掐好BKB如果你是酱油
甩技能技能之前规划好退路
怎么走位或者利用道具活着出来 不缺你那几下普攻
只少你下一轮技能.推进别勉强.
逼着对面高地打麻将
拉开经济差距拿盾更稳. 上高别冲泉
你是要赢 不是要浪 .隐身躲起来放一个高塔眼 推起来更轻松.写到这里就差不多结束了, 再说点题外话,开黑的时候带朋友玩
我最怕看到的就是&无脑打野&& &怕拖后腿钻野无压力A地板也许能多让你躺赢几句,但是这真的能进步吗?野区只是额外的资源,但是你连线上的的优势都不要了
是人是鬼先钻个野区打个点金压压惊
不是本末倒置?& &自己多出现在战局中才能提高操作,把握farm和gank的平衡
.对线死再正常不过 没有犯错哪里来的进步?
攻略一定要写啊 !卡尔女王ta都喜欢玩,
你farm这块写得我非常不赞同,既然兵线进塔还能去打野说明对面线上没人不然你要干扰对面补刀,既然没人为什么不在上一波的时候用技能快速清兵让尽量完整的一波兵线进塔来对对面一塔施压?TP收钱更是特别要商渠的一件,首先你是什么位置的核心,如果作为一个中单或者劣单去收,就等于你吃掉了自己核心的优质资源有没考虑过自己一号位的节奏,另外TP收兵不但暴露了你的位置还明确告诉对方在接下来的很长时间你都无法TP支援,对方就可以放心抱团打一波或者对面一号位就可以安心收线深推。
前排占座 先顶后看
2连败跑出来写攻略了咯,窝的lich,蜀山第一
四月是你的谎言[s:ac:哭笑]
[quote][pid=60423,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]susi081[/uid] ( 14:53):[/b]你farm这块写得我非常不赞同,既然兵线进塔还能去打野说明对面线上没人不然你要干扰对面补刀,既然没人为什么不在上一波的时候用技能快速清兵让尽量完整的一波兵线进塔来对对面一塔施压?TP收钱更是特别要商渠的一件,首先你是什么位置的核心,如果作为一个中单或者劣单去收,就等于你吃掉了自己核心的优质资源有没考虑过自己一号位的节奏,另外TP收兵不但暴露了你的位置还明确告诉对方在接下来的很长时间你都无法TP支援,对方就可以放心抱团打一波或者对面一号位就可以安心收线深推。[/quote]只是举例如何单位时间加快farm 并不是代表着一定这么做, 推塔是一把双刃剑
塔的迅速告破一方面是缩短对方的打钱/支援空间
一方面自己打钱也得深入危险腹地,如果你要说兵线过去了我就勾野出来拉兵线. 那我也可以说我TP收钱其他人避团, 那我的大哥在刷钱 你们在逛街. 就是单纯的纸上谈兵抬杠了 没啥意思.
[quote][pid=60423,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=6091560]abdug88[/uid] ( 15:03):[/b]2连败跑出来写攻略了咯,窝的lich,蜀山第一[/quote]
这个弱智崽 天天偷窥我dotamax
我可以请律师波...窝的LICH
参战率第一 输出第2 大概不刁?..[s:ac:哭笑]
[quote][pid=60423,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=647218]依托斯[/uid] ( 15:21):[/b]只是举例如何单位时间加快farm 并不是代表着一定这么做, 推塔是一把双刃剑
塔的迅速告破一方面是缩短对方的打钱/支援空间
一方面自己打钱也得深入危险腹地,如果你要说兵线过去了我就勾野出来拉兵线. 那我也可以说我TP收钱其他人避团, 那我的大哥在刷钱 你们在逛街. 就是单纯的纸上谈兵抬杠了 没啥意思.[/quote][s:ac:嘲笑1]真正进阶的东西被你说成抬杠,呵呵。你说的那些基础东西做好,2800到老。说是一塔早掉不一定是坏事那也是塞翁失马焉知非福的口气,能早拔掉一塔不拔?自己半场的东西就是零和,你靠刷这些肥了你队里别人自然穷了,对面半场的线跟野能多收才是赚,要是能吸引到对面傻乎乎来抓你,一个TP走更是大赚,把对面人都拉回自己腹地了,自己人安心刷钱。中单卖视野学问可大了,有没gank装,有的话线推深了,等对面大哥过来收线或单杀或骗TP;或者隐掉视野一会,观察对面走位,如果抱团还要出去继续推逼塔逼TP。能想到做到这些才能打得比别人优秀,不然就懂些泛泛而谈的东西怎么提高。
歪个楼,楼主的头像过于魔性以致于迟迟无法下拉看接下来的文字攻略
for the lichking!向我们的巫妖王致敬!
[quote][pid=60423,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=]susi081[/uid] ( 15:44):[/b][s:ac:嘲笑1]真正进阶的东西被你说成抬杠,呵呵。你说的那些基础东西做好,2800到老。说是一塔早掉不一定是坏事那也是塞翁失马焉知非福的口气,能早拔掉一塔不拔?自己半场的东西就是零和,你靠刷这些肥了你队里别人自然穷了,对面半场的线跟野能多收才是赚,要是能吸引到对面傻乎乎来抓你,一个TP走更是大赚,把对面人都拉回自己腹地了,自己人安心刷钱。中单卖视野学问可大了,有没gank装,有的话线推深了,等对面大哥过来收线或单杀或骗TP;或者隐掉视野一会,观察对面走位,如果抱团还要出去继续推逼塔逼TP。能想到做到这些才能..[/quote] 那么carry不刷钱留给谁刷呢? 还是你推塔这座塔 对面会多刷点兵来?& &我一开始说了是举个例子如何增加farm效率
不是让你无脑照着操作,
照你说的TP打钱其他4个队友就要惨遭团灭了 .这怕不是抬杠?我TP打个钱对面总是威胁到我4个的队友生命
你进腹地打钱别人就傻乎乎看你TP?....& &另外 我大概老了? 也就2个2800
我只知道有个娘炮玩的英雄全是女的
装逼熊还是装的好啊![s:ac:偷笑]
楼主写完了吗……在等收割 很急很关键
楼主辛苦,还是多玩玩结合你的经验才能真正理解。有点我还是不认同,我觉得优势路大哥能破塔还是尽量破塔的,破塔的好处不说了。线确实变长了,看起来对面劣势路好混了,但是这个是假线,啦波野,线就回来了,可以让酱油补,你可以打野或者开5,对面劣势路看不到你人,线又长,还是不敢混。
希望下次看到你的卡尔攻略
还是支持一下痞子熊的·~·
[quote][pid=60423,1]Reply[/pid] [b]Post by [uid=647218]依托斯[/uid] ( 16:19):[/b]那么carry不刷钱留给谁刷呢? 还是你推塔这座塔 对面会多刷点兵来?& &我一开始说了是举个例子如何增加farm效率
不是让你无脑照着操作,
照你说的TP打钱其他4个队友就要惨遭团灭了 .这怕不是抬杠?我TP打个钱对面总是威胁到我4个的队友生命
你进腹地打钱别人就傻乎乎看你TP?....& &另外 我大概老了? 也就2个2800[/quote]不管你心里是怎么想的,这攻略上你却没写出来,那你搞这个帖到底是为了自我感觉良好还是指导别人,反正就你当时写到farm那段我一看就觉得问题很大。塔不逼去打野加无脑TP。[s:ac:嘲笑1]
[b]Reply to [pid=60423,1]Reply[/pid] Post by [uid=]summarize、m[/uid] ( 16:27)[/b]..我只是说 如何单位之间里加快farm. 清完线TP换线收钱 线野双收是我看来再正常不过的事了,
只不过是画蛇添足的加了一句 兵线进塔了.
本身就是一个推塔游戏 能推肯定推
但是单纯的从钱上说
不是换线收更多吗?只不过上面抬杠TP打钱队友就要惨遭蹂躏 自己带危险线别人只能傻乎乎看你TP我实在遭不住 ...实在不行改掉这段好了
另外farm这块这是应该是能看的出来是写给C位把
& &[s:ac:无语]

参考资料

 

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