永恒之塔奶妈加血宏怎么设置奶妈刷血宏

&&《永恒之塔》霹雳奶心得总结 能打能抗还要能加血
《永恒之塔》霹雳奶心得总结 能打能抗还要能加血
日 09:12&&&&&阅读(3875)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
首先我不知道怎么开头,回头看不知不觉写了好多,算了就当AFK之前自己的结束搞吧,嫌弃字多的可以不用看了。我就是写写没想到那么多,对自己有个职业的科普当作复习吧。针对4.7版本的霹雳奶妈和将来的PVP以及PVE一些个人看法。
先说霹雳奶妈的流派吧
盾增流派:推荐特务小三件打盾牌防御,上下衣服增幅2盾牌防御复合,武器同样复合增幅盾牌防御的。 数据是3600盾牌、3300增幅 。
你要有毛 至少+5 的毛,盾牌6动特务,武器的话带PC和不带PC 的自己掂量、6洞是必须的,个人推荐带PC 的。
特点 (魔命不能低与2000开破坏以后)防止物理系被一套带走。魔命爆装备不好的更是打不死这样的能跑能跳的盾防奶妈的,高端请无视10沉默请不要说,然后等物理系手法上的失误最重要的是啦距离卡散光。
神石选择有钱10失明、10沉默,其次10减速。再者3760属性神石和麻痹这2都是玩RP的,在次活用束缚,束缚之前必有惩戒。
缺点:爆发不足,遇到10沉默高端法系卡个黄就完蛋,遇到伸缩的金属不要怕。
烙印选择:3到5人的PVP游走
顺加,痊愈之光辉。群解。神速,恩宠,大地,幻生,高洁气息。恢复阻断,拯救之手,散光根据自己情况选择2个。以及报应之电和破坏之全能。刚好12个、
个人建议:现在野外都带奶妈散光和恢复阻断,对遇到同等人数的情况下几乎无用武之地,相反拯救之手起到一个救人甚至是保护自己的作用。
这种PVP技术上先保证队伍生存然后不忙着输出,其次在顺风局情况下做好补刀。逆风局做好防御。遇到敌对起手点名情况下起手惩罚2连接权能爆发双气息惩戒压血,然后开始防御,因为你是有队友的。
缺点:遇到命爆的职业 和法系会非常的无力。所以依靠队友还是非常重要的。必要的时候切把杖子补补刀瞬发技能CD短。。这种奶妈作为战斗型的霹雳盾牌系列。爆发没有帐子的给力。但是搭配烙印和犀利的队友。能做到攻守兼备。
命抗增流:司令以上防具
魔石搭配:防具27增幅7磨抗,有4到5个洞需要打魔命增幅的复合,武器主手同样魔命增幅复合副手PC杖子就27增幅7磨抗的复合。要学会切磨抗盾锤, 数据一般在3500增幅+,2100磨抗 2200魔命+,同样有毛。
优点:遇到小号那就是神一样的存在可以抗着打,被急火的话其实谁都一样。遇到装备好的靠的就是技术、装备职业压制你要了解清楚。这种奶妈别和法系对轰人家会控制你,所以不能太浪,对走位非常重要。
这种霹雳奶玩的就是爆发,一套秒一个,秒不掉也残废,但是高端布甲你秒不掉。所以你要做到就是在单人情况下就是走位、啦怪、靠队友,想办法破他盾。
有10沉默你可以选择对轰、但是魔道的宿命引导会优先将你卡擦,精灵顺恐也一样,其他职业你都能做到55开。弓星的强袭沉默你要开不死帐幕和神速顶着人家打同等装备绝对你压制对方,但是会玩的弓星你也毫无还手之力,打剑星这种职业玩的好就是压制。
烙印选择:单人或者双人的PVP游走2套烙印。
第一种:霹雳到底带顺加拯救之手,遇到想秒你的但是装备不好的就靠这2个顶血。
毕竟这种奶妈太脆皮,杀星强袭晕你不掉3分之一不交解除,被抛空没交解除以后情况下敲断罪跳开束缚加血。当然感这么秒你会有回避抵抗技能开着的,所以先加血还是先控制看当时的情况,这是让你死的最快的一种。
金属没开DP或者突击姿态是也秒不掉霹雳的,太吃装备了。高端双命爆守护甚至是金属也可以秒了这样的霹雳奶妈。
神速开启前最好对方在控制范围内的时候,顶着打的时候先不死帐幕集中祈祷在输出读条技能,顺序一般是审判之电接痛苦锁链最后一个霹雳下去在有瞬发接瞬发,没瞬发接读条技能。
剩下的技能看对方见招拆招,没有很死,自己灵活运用自认会上手。追人的时候束缚以后别忙着输出,看对方见招拆招。
这个死了多了杀的多了经验会告诉你并不是一尘不变的,不神速不霹雳,对方强制打你的时候不霹雳,无神速下读霹雳第一对方没人骚扰你,第二周围白
名很多。2个其中一个条件都可以选择霹雳。最后对方残血了不和你反抗了,跑出15米以上
无束缚了无瞬发了,霹雳吧。就算跑出25米一样霹到,我的经验告诉我是40米之内伤害打的出来。
第二种:奇葩土豪流。简单的很, 拥有高操作10沉默10失明10减速会切武器打,极具PVP游戏天赋、命增抗的属性推的非常好。就是增幅、魔命和魔抗的3围非常理想。如果你有点小钱,可以往这样的路子发展。
装到高洁气息接个报应致电下面的弱化之印不装、装疾走散光有能力1V2的。这样的奶妈技术过硬需同时也需要强大的人名币支持,能跑能追能杀人能自保,单混在白名推里不被点名的情况下打的很舒服。
很多人以为的名增流:就是增幅命中的复合,防具首饰司令以上的。
这种魔石打法你没能力弄10沉默10失明,技术中等偏下对个职业木有深刻了解就不推荐搞了,遇到中等玩家没打死对方先被对方搞死的情况为多半为多。
烙印:上面的烙印任意一种都可以,因为10沉默10失明完全可以弥补缺陷,只是暴力不暴力的问题了。
但是大部分都会装霹雳,当然个别人会卸掉霹雳装报应,因为CD来说报应30秒伤害对比霹雳如果是100%爆发,那报应之电就是70%或者是大地的惩罚的2段伤害,2者都是30秒CD,在野外这种变幻莫测的情况下。CD短还是有好处的。
在这个4.7的版本单混不行了,甚至是将来的5.0单混依旧无力。所以1个人野外打架越快结束战斗都是必要的,这个教是教不出来的。因为教的太死将来在遇到换汤不换药的情况你是无法提高自己的,要么死要么赢,死多了教训就来了,赢多了也是同样的道理。
我这里说下就算你把魔命增幅复合打满魔命推到了2500+,但是我依旧觉得无力的原因是第一野外单混能力非常少,更多的是组队哪怕你是个纯霹雳。
但是极限的魔抗奶妈依旧很难打死,能压制的也就是大部分金属职业,法系一半一半吧。
可是这样看来自己的生存能力就小了很多,一旦被点名,秒你是秒秒钟的事情,当然在带一个权能奶妈为你服务那就当我没说。
对比2500+魔命、3600+增幅的奶妈和2100+魔抗、2200+魔命、3500+增幅的奶妈来说,我更选择后者。
当你冲到基地,当你冲到NPC里,当你冲进要塞,后者出现的抵抗概率你可想而知,能少点伤害就少点伤害。
当你被一个法系和一个魔抗盾房的奶妈权能追的时候。我告诉你,2100魔抗几乎可以很大几率抵抗权能奶妈的各种技能。如果你没有10沉默10失明,来确保神石绝对压制。试问你一生的输出装备何用?
会有很多人反驳我,可是我依旧觉得前者对比后者,后者更加强大,毕竟活着才能输出。
关于PVP:霹雳和权能的区别抛开装备上的魔石来说,唯一的区别就是权能有一个群解和多出2个群加技能,而纯霹雳绝对是没有痊愈之光辉和净化之水的。
生命之权能+250治愈量,这东西PVP简直无用。净化之水这种东西在白名或者部队情况下就是RP 的,有些是加不到的,关键还是群解和魔石选择。
权能重在防御,霹雳重在输出。从理念上看这样说都是没错的,但是永恒有个好处就是切装宏。混战的情况下,你完全可以防御就是所谓的切磨抗或者盾房,所以在烙印上你完全可以有多重选择。
因为烙印的变换和装备的变换是可以让一个权能瞬间变霹雳反之也是也是同样的道理,只是在保护队友的情况下你强弱罢了。你需要变换的是一个群解和一个痊愈之光辉。
所以盾增流的霹雳甚至是命增抗的霹雳都有能力在PVP
变出2个类型的奶妈,但是打架所有人都有一个习惯,遇到红明思路是没有那么清晰的。都是将对方杀死或者自己活着的想法,更多的是关注技能状态血条以及标记
和地图,所以要做到这样的在打架上思路绝对的清晰是很难做到的,都是有着对游戏有这天然的天赋的人,但是我们需要有这样的意识,100次里面做到10次能
我说的这样就不错了。
作为霹雳在人推里一定要i学会做到补1刀死一个,补刀补的好将来玩霹雳基本功会比较扎实。
第二慢慢积攒一套适合自己的技术和自己个性的PVP霹雳流的装备。一般想杀人我上面的几种选择是最适合这个版本的霹雳的,命增的那种这版本我不是非常推荐的,我这种说法很多人会反对,但是我依旧坚持盾增和命增抗的奶妈强与命增尤其是小队作战。
还有种霹雳奶依旧拥有权能烙印但是他有一把PC奶杖子,就是在白名里做补刀流的的奶妈。
这种奶妈满街都是,但是在部队绝对是防御为主,但是证明人家有一颗输出杀人的心。
霹雳是死出来的不是教出来的,教你的是理论。理论知道了玩霹雳手法上会变化很多,注重防御还是输出或者攻守兼备都需要实践,而实践的东西是你自己的,部队、组队都是不同方法的,不能一味的霹雳。
很久以前我试过增幅+生命的复合,被我拆了,因为羽毛的来领。那点复合的生命力我宁愿去弄魔抗。关键的时候总有意想不到的效果。别不信,试试就知道。地形不利的情况下抵抗往往很多,被血斗号控制的几率打打缩小。
关于副本霹雳其实很简单简单的不能在简单了,高输出就是要12本套最高增幅不用说。要么不管穿啥布甲也好锁链也罢,增幅,以
上魔命2050是必须的,能做到这样的增幅,6人的和保护塔5洞是防具很难做到的。好的武器搭配好的防具才行,12人合6人高属性奶杖子是必须的。
铁壁的防具虽然6洞但是弄一套,呵呵你懂的,而且血量少,不论是布甲还是锁链的。
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牛游戏网温馨提示:适度游戏娱乐 沉迷游戏伤身 合理安排时间 享受单机游戏《永恒之塔》PVE型奶妈分享治愈星技能选择使用技巧
  我是老玩家了,从内测的时候就开始玩,还记得那时候刷黑角,火神,一通宵一通宵的刷,现在让我通宵下副本,我会觉得累的慌朋友走了一批又来了一批,合区之后,每天都在删好友加好友的过程中职业优势0 0.嘻嘻。我是个纯PVE型的奶妈,obs都很少去。不要看不起我哦铃铛插旗也是有点技术含量的,不过一直怨念的是一身副本血装的,我已经几个月没在插旗过程中战胜魔道精灵了 ,目前努力在弄一套魔抗装~~好了,闲话少说。~铃铛来说一下我玩奶妈以来的一些心得体会吧说的不好不要喷哦,谢谢,以后会常来水的- -
  治愈星,一个很神圣的职业呀。当一个奶妈永远都会有人要你,当然是你技术要过得去。本人在俺们区也算是个小有名气的一个奶妈。原来没合区之前,黑龙祭坛几乎都认识我,合区之后人多了,可能有的小盆友还不认识我,以后多有机会一起玩~先报一下本人的数据吧,具体我也不清楚了,没开游戏
  本人血量目前没buf,10000出头,护法buf11000多。精神力6200左右吧,增幅1100多、物防1600左右、魔抗1200左右,就记得这几个重要的了烙印(这个比较重要):失明,治疗之闪光,痊愈光辉,神速,净化光辉,再生,记忆封锁,净化之水
  本人的一个宗旨就是奶妈永远都是辅助型职业,你的主要目的就是保住所有人的生命,是整个小队的补给站。因为我不是混obs的料,所以就只能介绍一下我在副本里的经验了说的不对的请大家指点 。一个小队主要分作MT,2T,DPS,控制型dps,辅助职业,奶妈。永恒都是6人本,有时候也有组不齐人的情况,4-5人下本也是经常的。
  MT一般是守护,也有可能是剑星,还有可能是杀星护法T T。打小怪的时候,我是看见mt挑怪之后,就先给套一个慢回,职业习惯了慢回是本人最爱用的技能- -,省钱的小红药呀,一开始套慢回不浪费。现在副本的小怪一般开始都会给mt一个技能,例如破防啊,失明,出血啊,什么的。反正看到负面状态解了就是了在这里弱弱的说一个地球人都知道的事情就是我都不好意思说了- -,副本里的怪所给队员的负面状态大多分为3种按颜色来分就是红,蓝,绿,红色的状态呢就是用净化解,蓝色用清明,绿色的有空束,回旋,晕厥,如果出现这几个状态,那就不用管了- -貌似是这样吧。
  本人一般喜欢用慢回,治愈之光,痊愈之光,这3个来补给,因为费蓝少- -,也是有道理的,奶妈有2个技能,治疗的闪光和痊愈光辉,2个烙印技能,现在又多出一个净化之水。这3个技能在我眼中就是救命稻草。治疗的闪光30秒CD,这个技能瞬回很多很多血吧,一般这个技能我都是留给ot的魔道,弓星。有时候顾完dps的血量之后,反过来给一下守护这个的情况也不少。痊愈光辉,一般怪放AOE的时候有这个我绝对不会用治疗之风,因为怪一个AOE之后一般会紧接其他技能,所以不敢大意,这个吟唱2秒,风是3.5秒,1.5秒就会天翻地覆了。所以这个技能使用一定频繁,我反正是有了就用。现在1.5的奶妈神技变成了净化之水,群回4400,还带解除3个状态,这个等于是叠加了几个技能的一个神技呀,当然2分钟的cd也要慎重使用,不过配合痊愈之光辉,就等于1分钟1次的全体回满了。所以本人还是觉得有技能就使- -,别犹豫以后再说以后的,先满上再说。
  新出的6个上级烙印我都换了,攻击烙印我就用过一次,不好使就换回来了那套我暂且不评论,我说下这3个,再生光辉,记忆封锁,净化之水,再生也是一个慢回,不过回的血要比那个要多,而且加200防御,一般守护开boss的时候我基本就是有了就套,因为这个加防御啊,其他情况下我很少用这个,因为吟唱2秒,作为一个慢回,感觉2秒都能搓出来一个治愈之光了主要作用还是200防御。记忆封锁:太好用了,very好用。老霸道了。举例说明,2个怪,一个祭司怪,一个战士怪,队里有魔道,当然是先打战士睡祭司,等战士怪打完再打睡的。打怪期间魔道的睡和守护的挑衅会对祭司造成仇恨,但是奶妈本身的加血也会造成仇恨,废话嘛这不托的时间如果长了,奶妈的仇恨可能会成为第一,等第一个怪倒地的时候,祭司还在呼呼的时候,对祭司施展一个记忆封锁,守护再挑衅一下,那基本就不会挨打了,当然也不排除意外啊我只是说下这个技能挺好用的,配合技能书学的镇静,2个减仇恨,现在奶妈ot的情况少了。净化之水我好像已经介绍过了,不过我还是要说,净化之水配合上治疗盾,那就是全体8800回血,魔道,dps之类就是一下回满,但是我总感觉净化之水有一点反应迟钝呢技能放过之后半天才看见队员满血不知道大家有没有这个情况呢
  治疗的朋友:其实所有人都是治疗的朋友,都在保护着奶妈,因为奶妈倒地基本就是意味整个队伍的悲剧别说你有5000大红什么的- -。守护,剑,杀,都是替你抗怪的,替你挨打的兄弟。有了弓,杀怪速度会很快。有了护法,你能喝到免费的蓝瓶,高级的buf,弥补你的漏洞。有了精灵,你会看到开小汽车,还有宝宝,也能消掉怪的外壳。有了魔道,你不会担心你会一直挨打。
  刚才看了魔道给奶妈的一封信,我觉得说的挺有道理。反正在我队里,我的超级技能都是留给魔道的,因为魔道皮脆,而且控制技能最多,高爆发的dps,经常ot,有时候魔道ot觉醒神将,我真的是无能为力,对不住了。但是其他时候我是肯定会保住魔道的,当然其他人也一样要保住,不过保不住我也没办法,我每次下副本都是全程蓝瓶不停,闲暇吃粉,boss开4000dp,果酱无cd的情况下再开个3000dp。基本我不会有偷懒的情况,作为奶妈我一直很敬业~今后我还要为我的装备奋斗,为我的队友加血,争取不让任何一个人倒下。嘿嘿,希望大家找到属于自己的永恒,装备无极限,何时是个头呢,玩的就是个大家一起开心,就好了。每天一起下副本,聊聊天,有人呼吁就去混混要塞战,没事采集做药,这就是我的永恒。有了朋友一切才变的精彩
  我说的可能有些混乱,嘿嘿东一块西一块,本人就是比较迷糊副本的路到现在都记不清THE END
  华北网通 黑龙祭坛 该隐TJ铃铛
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【战士】 -- 
【侦察者】 -- 
【法师】 -- 
【祭祀】 -- 
天族地图:---------魔族地图:---------
AION四月壁纸欣赏 AION四月壁纸欣赏 AION四月壁纸欣赏 AION四月壁纸欣赏
游戏名称:永恒之塔(Aion) 游戏状态:“要塞盘龙”版本 测试时间:4月16日 游戏类型:角色扮演 运营公司:NCSOFT 韩国官方: 国服官方: 专区设计:赵菲专区责编:风之子联系QQ:专区编辑:极度无忌 爱宝牛游戏网--永恒之塔
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&&《永恒之塔》4.71自由之战 常用宏设置变更方式汇总
《永恒之塔》4.71自由之战 常用宏设置变更方式汇总
11:31小编:牛游戏网
由于更新了版本各种宏都用不了了,特地在此重做更新。
另外在此嘱咐大家一句,宏只能设置12个,大家且用且珍惜。
①关于拆分宏
首先,你要新建一个宏,名字就叫变量吧。
注意!你要拆分什么。就把你要拆的东西直接拖进宏命令录入里面,同时删除"/使用, 这几个字
比如你要拆分巨大的红宝石,那么宏录入应该如下字串
/变量 6/use 巨大的红宝石原石
而不是 /变量 6 "/使用,/use 巨大的红宝石原石
第二步,再建一个宏,名字就叫拆分吧
这个宏的字串如下(注意这个宏永远不需要修改)
一直复制此字串至不能复制
一定要记住!你上线的时候先点一下变量那个宏,在没下线的时间里。你需要***的话,只用点拆分这个宏就行了。
虽然此宏设置比较麻烦,但是一次能***的个数较多一些。
同时,关于变量6的问题。你可以改为变量1.变量2等等,只需要2个宏的变量是相同的即可
部分朋友有存包袱一起开的习惯,包袱的拆分CD时间是不同的。这里把拆分延迟时间改为6.6即可
/select闪光的奥德
把你要拆的东西直接拖进宏命令录入里面,同时删除"/使用, 这几个字
此宏如下,直接复制过去用即可
/select [%自身]
/select [%之前对象]
/use 上级疾走之咒语书
/use 高级恢复秘药
因为我是奶妈。为了省技能栏。就把风之约定一起了
/skill 生命的祝福 I
/skill 保护祝福 I
/skill 风之约定 I
同样,删除 "/技能,
直接复制如下文字即可
/y [%对象] I lōvè yóù
/y ★.*★n*★*.*
★n★*n★‘n *.:n‘ *...n
与上个版本的使用方法一样,宏如下
/使用左边 守卫司令官之魔法耳环
/使用右边 守卫司令官之魔法耳环
/使用左边 守卫特务队长之神圣绿松石戒指
/使用右边 守卫特务队长之神圣绿松石戒指
PS:还需要什么宏的。请留言。我会的或者找到的给你们一起整理
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参考资料

 

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