游戏画面ps如何消除边缘锯齿齿?怎样消除锯齿?

反锯齿、抗锯齿_百度文库
两大类热门资源免费畅读
续费一年阅读会员,立省24元!
反锯齿、抗锯齿
上传于||暂无简介
阅读已结束,如果下载本文需要使用1下载券
想免费下载本文?
定制HR最喜欢的简历
你可能喜欢帖子很冷清,卤煮很失落!求安慰
手机签到经验翻倍!快来扫一扫!
关于游戏画面出现锯齿的一个问题
221浏览 / 14回复
这个问题存在也蛮久的了,大半年了吧。也一直找不出什么原因。。。现在发帖求助一下高手们。。。先上图。。。。有图嘛求真相。。我玩网络的都会出现这个锯齿现象。。。。开了8倍抗锯齿没用。。。。
系统也换了
路过顶一下!
网游做的不好呗
汗,原本玩的时候不会的,后来不知道出什么问题了,才这样的
锯齿是不固定的,有的时候会出现3角形状的,有时是一条长方形的
帮帮忙啊,各位高手们。。。
网速问题 问题
网速一直都那样,问题也不太可能,因为刚装机的时候是能玩的,没有任何的锯齿。。。后来不知道怎么变成这样的
对于网游很陌生啊
汗 啊,,上苍啊,,派群高手拯救我吧
游戏问题不解释~
重装试试看吧
我晕,不会吧,怎么不给力啊
您需要登录后才可以回帖&&&|&&&&&
用户名/注册邮箱/注册手机号
其他第三方号登录为什么游戏中会出现锯齿呢?有没有一种渲染可以自带抗锯齿? | ACG小组 | 果壳网 科技有意思
94595人加入此小组
Gamer都知道AA是相当吃资源的一项技术,而且随着画面精细度的提高,看惯了16AA的你会觉得8AA都满是锯齿,而低于4AA简直没法看……所以,为什么游戏画面会有锯齿呢?flash游戏则不存在这样的问题,为什么呢?
+ 加入我的果篮
临床医学本科
Flash没有锯齿是因为使用的矢量图而不是常用的位图,图片的显示是根据针对图片的算法演算而来,而不是固定每个像素的位置。3D的游戏用来表示一个立体图形的精度则是根据其制作一个球体所用的平面数量,数量越多,图像越精细,也就越平滑,但锯齿总是存在,而AA是一项自动识别锯齿并加以修饰的技术,任何试图不增加运算量而抗锯齿的想法都是耍流氓,= =大致如此,楼下补充。
嗯,简单来说吧,比如电脑画一个圆,其实不是铅笔画圆这样,而是画很多短直线,连接在一起形成一个圆,我们可以想象,一个六边形是接近圆形的,12边形更加接近圆形,那么60边形呐,基本看来就是个圆了,达到1200边形的时候完全就非常圆了。以前的显卡通过cpu计算多边形,能力比较地下,一秒内只能计算20个边,我们看到的就是有棱角的图形,后来有gpu了,计算能力提高,一秒可以计算200个边,我们看到的图形就圆滑很多了,当画面中多边形增多,计算能力也要求更高。所以我们现在看以前的游戏画面,都是多边形的,而现在可以做到基本平滑显示,但是放大还是有锯齿。
我的回答是:可以实现特定分辨率下完全无边缘锯齿的画面。关键在于控制采样的数量,使用box/ Gauss/Mitchel算法 来处理视觉边缘的像素,是极其消耗性能的。flash如果运行在硬件加速填充像素的模式下,一样会出现锯齿的。了解一下计算机图形学关于sample的相关知识吧。
(C)2016果壳网&&&&京ICP证100430号&&&&京网文[-239号&&&&新出发京零字东150005号您的举报已经提交成功,我们将尽快处理,谢谢!
/link?url=5eJqJNWwk0XYoEg5wC-GOMxLn***VT1e5CatPKQ-5q4MAK2...
大家还关注用photoshopCs魔法棒抠图时如何消除边缘锯齿很更精致_百度知道

参考资料

 

随机推荐